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搓母死宁
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玩小号发现7.0的建筑还有树山什么的都特别高大角色站在上面感 玩小号发现7.0的建筑还有树山什么的都特别高大角色站在上面感觉很渺小史诗感很强,8.0的建筑都特别矮小没有史诗感,纳沙塔尔的建筑明显比阿苏纳矮小很多?主城一大半地方都是红名怪?这是什么诡异的设定?怎么会有这么大的反差
你们发现没有,这游戏只打团本不打大米根本就没办法配装,现在的 你们发现没有,这游戏只打团本不打大米根本就没办法配装,现在的魔兽世界出什么玩法就一定要玩什么玩法,不然装备就跟不上,所以9.0如果不喜欢爬塔的玩家估计要哭了,9.0还是暴雪教你玩游戏这点一点都没变啊
这游戏装备等于dps,研究手法没有任何意义,手法对dps影响 这游戏装备等于dps,研究手法没有任何意义,手法对dps影响最多5%
魔兽应该提高一下主属性的收益了,绿字腐蚀这些东西新手不看论坛 魔兽应该提高一下主属性的收益了,绿字腐蚀这些东西新手不看论坛根本搞不懂怎么配装,隔壁dnf简单粗暴多了强化越高伤害越高
有没有和我一样野外见到装等低的就杀,装等高的就跑的 有没有和我一样野外见到装等低的就杀,装等高的就跑的
如果史诗难度改成没有染cd机制会变成英雄难度一样集合石速推吗 如果史诗难度改成没有染cd机制会变成英雄难度一样集合石速推吗
玩黑魂鬼泣有感,魔兽世界boss的前摇是不是所有游戏里最长的 玩黑魂鬼泣有感,魔兽世界boss的前摇是不是所有游戏里最长的
随机难度boss和木桩似的毫无游戏体验,删了吧 随机难度boss和木桩似的毫无游戏体验,删了吧
为什么总觉得wow的画面看起来比其他游戏要圆润一些,其他游戏 为什么总觉得wow的画面看起来比其他游戏要圆润一些,其他游戏不开抗锯齿特别刺眼,而wow就不会,好神奇
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