易迷
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云个仆人配队 仆芙万雅 为什么生存位是迪希雅? 首先仆人天赋明确带奶或盾会影响叠层降低输出 那钟离白术之类就不能选了 迪希雅虽然减伤50%也有影响 但我们假设这个天赋层数叠加很快能叠满 那仆人就能轻松吃到加成 但是带盾辅的话受到的伤害是0 所以无论怎么叠层怎么快都吃不到 迪希雅第一次适配仆人 然后仆人因为是站场c没法后台挂火 所以单带万叶吃不到减抗(就像胡桃)但迪希雅可是有后台火的 仆+万迪可以稳定吃减抗增伤 迪希雅二次适配仆人 再谈上生存需求 仆人有自回血机制 续航应该不成问题 怕的是血线降低时的暴毙 而仆人因为e自带免伤 加上迪希雅提供的免伤可以做到非常肉 并且仆人e的抗打断配上迪希雅e的12s抗打断可以做到几乎霸体! 迪希雅再一次适配仆人 另外 仆人击中敌人扣血和迪希雅的自回血机制非常有助于芙宁娜叠层 仆+迪组合相信0芙也能快速叠满 于是芙+万叶高额的增伤减抗能大幅增加全队输出 甚至迪希雅也能打出一定伤害 迪为芙挂火 芙为仆人挂水 三者环环相扣左脚踩右脚螺旋升天 并且 仆人会根据击中目标数量扣血强化自身 那万叶eq将怪全部聚集 仆人开e挥动镰刀大范围挥砍。。。 我都不敢想象有多刺激 类比一个大招不断放的万达 杀疯了 打爽了 我宣布 枫丹第二艘银河战舰 仆芙万雅 启动!
要我说,那些吐槽这个流水超抖音多少低多少的都是不懂经济学的小孩 站在游戏盈利的角度去按照角色流水的高低去评判ch设计角色的成功,某角色强度低=强度控制失败设计失败=流水低业绩低=既破坏了游戏整体平衡又不利于为公司创造更多收入的对玩家和公司的双输局面,按照以上的逻辑链条去指责ch,嘲笑ch,殊不知是在自己嘲笑自己,暴露自己的无知! 有弱才有强,就是因为有了极弱才有极强从而形成衬托去更好的卖卡,换一句话说,当一个角色设计得强度过低导致流水过低,其实这个角色的低强度恰恰反衬出未来某角色的高强度 而愿意为这个游戏充钱的人能充的钱大概率也是有限有周期性的,比如很多人习惯于半年消费一个648,所以ch只要保持一个周期为半年的弱—弱—弱—强循环就能起到刺激消费的效果,呈现出来的流水就是低—低(中)—低—高,你以为某角色流水超抖音0是ch的失误,实际上都是计算好的,低流水所损失的流水全都进了高流水角色的口袋! 任何指望每个角色流水平均,强度相似的,都是臆想,现实社会中根本不可能出现这样的经济情况,市场总是存在低迷期和泡沫期,亘古不变的规律!而游戏即是建立在游戏公司以盈利为目的的经济现实上的,别扯什么游戏里的乌托邦世界!角色的强度,流水更不能摆脱什么高潮与低谷的规律 注意,大多数玩家(强度党)抽卡的动机就是建立在一种低投入高回报的心理上的,他们骂ch设计出了太子太后这样的超模就是在骂他们自己!ch只不过是熟知他们的心理并引而用之罢了。试问,假如角色强度都设计得很“平衡”,之间显示不出强度差距的话,哪有那么多强度党为某个爆款氪金?如果真是这样,怕是每个角色的流水加起来都不如太子丹一个了
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