易迷
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白露一命对镜流的循环提升约等于阮梅专武 先看白露一命效果:生息结束时,若角色满血则为该角色恢复8能量 在以前白露奶量是溢出的,这个效果几乎可以很频繁地触发,但随着水温升高,保存满血这个条件几乎不可能做到 白露秘技能提供2回合生息,而对于一个秘技进场的镜流,e后转魄自拉条接强化e刚好2回合把这个效果触发了 这个效果是百分百的 与怪物伤害和奶量无关 而且镜流一开始把怪冻住了 所以在镜流队内 白露一命能让镜流2动后直接充满大招 而正常情况下会差一丝丝充能 不少人抽阮专就是为了这个效果 但是现在歪了白露一命的也可以做到
花火2命其实不强 众所周知,减防反向稀释,24%减防看似多,然而在队伍中没有其他减防手段的前提下收益非常低,只有在搭配银狼+量子套堆到97%减防下收益才是实打实的24%以上,然而,银狼是可以携带决心的,算上去直接溢出了13%减防,也就是说,即使没有2花,减防也能堆到53+20+16=89%,与二花带决心的113%溢出减防其实仅差11%,花费2金带来约10%的提升,很高吗? 其实银狼带自己专武提供12易伤就能完美解决这个别扭,但是,很少人会抽,氪佬除外
希儿专武叠层看不看小数点的? 如图,我希儿遗器速度115+6,吃战技加速后速度达到149.75,请问星铁这速度是不是按小数点进一位算的,能不能吃到专武150速的叠层?还有太后的配速,因为打不了0t,所以146速打2-3t内收益大吗
椒丘:星铁班尼特? 我非常关注在几个月内实机的椒丘,不仅仅是因为我抽了黄泉,更因为椒丘是本游戏首个真正将生存与加伤结合于一身的辅助,这可是开创性的,虽然别的生存多少会有一点辅助功能,但他们的本职工作依然是生存,但椒丘可以说反过来,是具有生存增益的加伤辅助,这不禁让我想起原的班尼特,同样是火属性,具备回血,没有抗打断(免控),以及不亚于纯辅助的增伤能力,如果以舒适感为代价替换生存位,这相当于让队伍多带了一个拐,所以椒丘的意义重大,相信策划肯定会谨慎设计该角色
云个仆人配队 仆芙万雅 为什么生存位是迪希雅? 首先仆人天赋明确带奶或盾会影响叠层降低输出 那钟离白术之类就不能选了 迪希雅虽然减伤50%也有影响 但我们假设这个天赋层数叠加很快能叠满 那仆人就能轻松吃到加成 但是带盾辅的话受到的伤害是0 所以无论怎么叠层怎么快都吃不到 迪希雅第一次适配仆人 然后仆人因为是站场c没法后台挂火 所以单带万叶吃不到减抗(就像胡桃)但迪希雅可是有后台火的 仆+万迪可以稳定吃减抗增伤 迪希雅二次适配仆人 再谈上生存需求 仆人有自回血机制 续航应该不成问题 怕的是血线降低时的暴毙 而仆人因为e自带免伤 加上迪希雅提供的免伤可以做到非常肉 并且仆人e的抗打断配上迪希雅e的12s抗打断可以做到几乎霸体! 迪希雅再一次适配仆人 另外 仆人击中敌人扣血和迪希雅的自回血机制非常有助于芙宁娜叠层 仆+迪组合相信0芙也能快速叠满 于是芙+万叶高额的增伤减抗能大幅增加全队输出 甚至迪希雅也能打出一定伤害 迪为芙挂火 芙为仆人挂水 三者环环相扣左脚踩右脚螺旋升天 并且 仆人会根据击中目标数量扣血强化自身 那万叶eq将怪全部聚集 仆人开e挥动镰刀大范围挥砍。。。 我都不敢想象有多刺激 类比一个大招不断放的万达 杀疯了 打爽了 我宣布 枫丹第二艘银河战舰 仆芙万雅 启动!
猎人之径的逆天提升。。。40% 这下不得不抽专武了
花火v3个人向猜想(随便写的,勿喷) 1.全队拐能力(30+48增伤 5爆率)转移到专武命座 并且将数值加强 2.e技能重做 持续回合增长或者爆伤改加功都可能 小概率改百分之百拉条 3.专武重做 至少增加一条技能(纯数值太无聊了符玄阮梅专武都有4条技能) 4.小声bb:(6命上调2命将超神)
流云脚部这是白色鞋子边框还是光脚 如图
要我说,那些吐槽这个流水超抖音多少低多少的都是不懂经济学的小孩 站在游戏盈利的角度去按照角色流水的高低去评判ch设计角色的成功,某角色强度低=强度控制失败设计失败=流水低业绩低=既破坏了游戏整体平衡又不利于为公司创造更多收入的对玩家和公司的双输局面,按照以上的逻辑链条去指责ch,嘲笑ch,殊不知是在自己嘲笑自己,暴露自己的无知! 有弱才有强,就是因为有了极弱才有极强从而形成衬托去更好的卖卡,换一句话说,当一个角色设计得强度过低导致流水过低,其实这个角色的低强度恰恰反衬出未来某角色的高强度 而愿意为这个游戏充钱的人能充的钱大概率也是有限有周期性的,比如很多人习惯于半年消费一个648,所以ch只要保持一个周期为半年的弱—弱—弱—强循环就能起到刺激消费的效果,呈现出来的流水就是低—低(中)—低—高,你以为某角色流水超抖音0是ch的失误,实际上都是计算好的,低流水所损失的流水全都进了高流水角色的口袋! 任何指望每个角色流水平均,强度相似的,都是臆想,现实社会中根本不可能出现这样的经济情况,市场总是存在低迷期和泡沫期,亘古不变的规律!而游戏即是建立在游戏公司以盈利为目的的经济现实上的,别扯什么游戏里的乌托邦世界!角色的强度,流水更不能摆脱什么高潮与低谷的规律 注意,大多数玩家(强度党)抽卡的动机就是建立在一种低投入高回报的心理上的,他们骂ch设计出了太子太后这样的超模就是在骂他们自己!ch只不过是熟知他们的心理并引而用之罢了。试问,假如角色强度都设计得很“平衡”,之间显示不出强度差距的话,哪有那么多强度党为某个爆款氪金?如果真是这样,怕是每个角色的流水加起来都不如太子丹一个了
萌新玩提八不知道怎么练 请各位指点下 草本断断续续刷了半年了 好的基本上拿出来给了 我八重带的是天空之卷攻击两千四 贫民实在抽不起专武 没有雷伤杯 双爆实在凹不下去了 草神缺个好点的精通沙 为什么带猫猫因为没抽钟离 三草的话循环流畅很多 不知道哪里还能提升 我这个氪度DPS上限大概多少 如果氪专武的话还能提升多少 圣遗物进步空间大吗
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