河边吴子瑜☜
爱豆表酱紫
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对挑战模式我有些想法建议 每局每人可出三大件装备,通过杀怪获得金币合成。每件附带不同属性和主动技能,比如物理伤害魔法伤害回血护盾等。每个类型怪也有不同属性,比如物理伤害魔法伤害,物抗魔抗等。每个人根据自己喜好和团队需要出装。更讲究队友间的配合。这样的模式可以卖一些属性武器,比如附带物理魔法伤害等,再附带一个技能。通关奖励一定要足够诱人,并且一定是免费获得。这样每局有不同的体验,可玩性大大提升,这样的模式发展也有潜力。
绝命机甲男枪的Q没boom了?真坑啊!退钱! 退钱!
有没有大神能把这个背篓P掉? 挺喜欢这个头像,但是不喜欢这个背篓,有大神能P掉吗?高清一点,谢谢
下午长葛回港区 车找人
明天下午有长葛回豫康的没 一块走
这一集虽然热闹但感觉剧情很拉跨,太乱了 感觉编剧是赶作业应付呢?妹夫突然就能打伤祖国人了,那加上吃药屠夫和星光,就能解决他了?那前面铺垫那么久?屠夫也是,突然就能硬扛士兵男孩了?感觉推翻了前面铺垫的那么多集
就是不让人赢是吧?这给的什么队友? 到底是为什么?为什么给我匹配这种队友,就是不让上大师是吧
这分配合理吗?钻石一分给游戏天数和对局数这么少的翡翠一? 还有两个小可爱0杀十死?怎么打?怎么赢?合理吗?合理吗?
关于脚步、音效有一些Bug,有没有同感受的?1,有时不容易听 关于脚步、音效有一些Bug,有没有同感受的? 1,有时不容易听清敌人脚步是在一楼还是二楼 2,移动停止后,还会多出来一声两声的脚步 3,非静步移动→静止→按静步键移动。会有一声脚步出现,直接暴露(有时静步然后停止移动再蹲下也会有一声) 4,切枪,开镜是否应该敌人听不到???
我是最后一个知道这游戏可以同时装备手雷和燃烧瓶的吗?以前潜意 我是最后一个知道这游戏可以同时装备手雷和燃烧瓶的吗?以前潜意识里认为只能二选一
这吧里有策划吗?关心一下排位吧!2021年的游戏,挂机3分钟 这吧里有策划吗?关心一下排位吧!2021年的游戏,挂机3分钟自动退出游戏好吗?人数能不能自动平衡分配?给机器人也行,但这也太2B了,队友静步,它旁边啪啪啪的,一个人也打不死,也不能让真人再匹配进来,要这人机是送人头的吗?不管什么模式,挂机到一定时间就得自动退出,排位时间更短,有人退出,让真人也能匹配进来好吗?
兄弟们更新完了吗?打人抽搐改了没??? 兄弟们更新完了吗?打人抽搐改了没???
我来说关于打击感方面的问题吧,问题很大1,击中敌人反应太抽搐 我来说关于打击感方面的问题吧,问题很大 1,击中敌人反应太抽搐,头摆来摆去,还转身,还会有后仰动作,导致明明打中却躲过了一些子弹。给人的感觉就是明明打准了,却没打死人。过分的反应动作很影响控枪,打人全靠运气,看对面接不接的好 2,被打中,步枪特别是开镜的狙击枪,准星跳动太厉害了,有时被打一瞬间能直接抬天上,狙被冲锋枪黏住根本很难反杀,有失公平 3,站着扫弹道还行,但是移动着打那弹道完全就是随机的。你是想让我们急停打吗?你有急停吗? 总之以上,导致游戏手感很怪
挑战可以捡其他人的掉落奖励吗? 挑战可以捡其他人的掉落奖励吗?
挑战还是固定第一人称吧,mini切换射击模式,视角也从第一个 挑战还是固定第一人称吧,mini切换射击模式,视角也从第一个第三人称来回切换
希望出一些可以选第一视角持枪风格的选项,多露点手臂,方便以后出手套手环手表纹身护腕啥的,骚一点的
这受击反应就离谱,如图,这个刀锋被左边的队友打,受击打时的反应身体会90度转身,真的恶心,每次打人总感觉那人来回转身,造成一瞬间的错觉,有同感的顶上去,这个不应该改吗?
击中敌人时,敌人的受击反应太过抽搐了!敌人受击后身体能成90度抽搐,总感觉打了敌人一枪他就转身了,好多次夸张的90度转身加头后仰的动作总以为这是倒地了,结果被反杀。爆头夸张的后空翻就不说了,这击打反应总给人错觉。有没有跟我一样感受的?
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