墨銘棋妙✨
三国num1
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闪退到底怎么解决啊 不白屏,就是直接闪退,过了教程后一直在闪退,玩不了一点。显卡驱动已经更新过了
请教一下无线游戏耳机是不是都有电流麦啊 刚买了个索尼h5,刚用朋友就说我麦有电流。搜了搜发现不止h5,包括飓风3和其他的尤其无线耳机都有不少反应电流麦的情况,是这样吗?我在犹豫手里h5是换货还是直接退了
无线游戏耳机是不是都有电流麦问题啊 刚买了个索尼h5,刚用朋友就说我麦有电流。搜了搜发现不止h5,包括飓风3和其他的尤其无线耳机都有不少反应电流麦的情况,是这样吗?我在犹豫手里h5是换货还是直接退了
主打3a,fps就偶尔打打ow,求推荐个500内的无线耳机
聊聊浪人崛起,顺便聊聊忍组 这几天刚打完浪人崛起,随便写点,欢迎讨论。忍组游戏没玩过忍龙,其他仁王12,卧龙,ff起源,浪人都玩了,主要说一下动作系统方面
求问一下关于分支收集 我如果已经救活了龙马,高杉和冲田这三个人,还有办法收集他们死亡的分支吗?留魂录怎么操作?还是要咖他们最后一个姻缘任务不做?
水中拍摄到底在哪解锁啊 我江户全清了,能打的各种乱七八糟的挑战也都极传了,但是还没这个水中拍摄,卡bug了?
求问朴刀玩家两个问题 最近在练不熟悉的武器,请教一下朴刀在挑飞后怎么按出直戳蓄力?为什么我挑飞原地蓄是第二段(也就是那个二连斩中间踹一脚的) 第二,朴刀的词条选择,武艺威力和蓄力重威力哪个更强点?怎么选择?
求一个预购解锁补丁 被某宝坑了,今天刚给补偿退货,准备换个地方买,还想要预购奖励,请问有好心人发个预购解锁补丁吗?
那个惊喜红包怎么领啊?随机的吗? 无plus,我这就只领到两块钱的,544最低价也要330
黑猴二周目全成就了,评价一下,主观看法,不喜勿喷,欢迎友好讨论 40小时一周目,50+二周目全成就,贴图防云。看我左边游戏大概能知道我玩的也大多是这类arpg类型游戏。 首先优点: 美术10分,音乐10分,演出10分。其中演出是因为上限只有10分,黑猴的这三样确实给我一种很有特色的感觉,其他游戏或许还有更震撼的,但是黑神话对国人来讲这三样无疑是最特别的。不过也有不足,场景设计总感觉还不够恢宏,比如小雷音寺也好,花果山也罢,没有一张地图一眼给人看上去非常磅礴大气的场景。(战斗里有,法相天地战) 然后缺点: 地图设计,这个一直被人诟病,说实话这项确实烂,辨识度差到我刚开始玩某些地方死了复活第一反应都是哪个方向是正确的,该往哪边走。地图的连贯性很一般,比如苦海北岸第一次见翠笠武师的地方居然真的就是一条死路,其实可以设计成螚绕回去的路更好。探索驱动其实也一般,有些地方走到底就一个可吸收的灵蕴。多的不说了,反正地图被骂的也很多了。 战斗系统,初上手的新鲜感是有的,大概能有8分水平。但是后期确实开始枯燥,我一周目法术流二周目禁字纯近战,然而还是避免不了有些枯燥,也跟boss设计有很大关系,一堆boss过于注重演出导致交互性很差,玩家又没有什么能反制的手段,只能看着boss自己在天上表演或者来回车几十秒,一次两次看演出震撼,三次四次就觉得很烦躁了。后期体验大概就5-6分水平了,综合给7分左右吧。 剧情,说实话我这人是很不在意剧情的,不过黑神话的剧情确实不怎么样,暂且不说尊不尊重原著,哪怕抛开原著,把名字全换一圈当一个独立故事看,也是没头没尾的,希望dlc或者续作还能补一下吧。不过得益于优秀的演出,剧情在看过场动画时候其实当场感觉不出来很大问题,只是回味起来越想越不对劲。单剧情做多给5分,配上演出6-7吧。 综合游戏素质大概8.5分水平,配合国产滤镜给9分吧。
二郎神这boss,艾尔登之兽见了都摇头 全程马拉松+疯狗攻击欲望和十几下的连段,大部分时间看他在天上飞着表演和不停的连段,还有一个不用芭蕉扇很难打破的护盾。双月+艾尔登的集合体了属于是。最后还是靠苟等一些关键技能cd才过的
游戏总体还是很不错的,甚至很惊喜,唯独这个b地图我快疯了 根本不是迷不迷路的问题,基本都是一本道也没啥可迷路的。关键一模一样的两个地方一个地方能走,一个地方不能;一个地方可以跳下去,一个地方不给跳,导致所有地方都要靠近自己去试一下。 还有地图参照物不够,四处风景基本都差不多,某个地方跳下去之后想往回找自己没探索的地方都容易找反方向,太搞人心态了。 说实话这地图设计可以完全说没有,我觉得忍组那b箱庭可能都比黑神话强了,起码我远看能知道那能不能走
其实米塔恩作为一个弹反练习对象确实还不错 五周目进dlc,当时用突刺盾过的。678三个周目均用弹反,后面留了个8+2周目的档,没事就去弹一弹。初见弹反死了四个多小时过的,后面基本10把内,现在三五把可以过一次。 说一下,在不以“无伤”为目标的弹反过拉塔恩体验其实还可以,建议是穿一身重甲有2-3刀容错率去练习。一阶段不用说,稍微练习一下无伤都不难。二阶段主要几个难点:光污染影响判断,几种幻影招式断节奏,还有二阶段地上很多高低差会影响血焰刀的弹反。 不以“无伤”为目标的话,二阶段可以上圣防护举盾甚至硬抗一些伤害,带了编发+圣防护圣抗能接近90,无视大多幻影和光柱类攻击问题都不是很大,中间适当穿插一些防御,弹较为有把握的一些招式。弹反可以断掉后续一大串恶心的连招,比翻滚要舒服很多,如果不想玩盾戳拒绝刺这些的话,试试弹反真的挺有交互感,打多了感觉也还行。 说拉塔恩为不错的练习对象这里对比另外两个可弹反boss:女武神和癫火之王。癫火之王典型弹反难度过低,我有一个周目选了弹反打,好像三把就过了?这boss出招过于清晰,喜欢玩弹反的感觉很不过瘾,就感觉还没开始对面就倒下了。 再对比女武神就是难度很高的,女武神单一招式弹反难度并不算很大,但是女武神起手招式非常多,很容易判断错出招导致失误。而且由于是判断失误,所以经常不会直接举盾挡,挡了也要被吸一部分血,很容易有挫败感,我当时练弹反女武神挫败感挺强的。 米塔恩较于两者,难度不会太低,起手招式也不多。弹反招式无非:右手竖劈,右手快刀,左手神经刀,左手血焰刀,左手双刀,交叉双刀。其中只有左手双刀容易和颠勺刀搞混,不过好在出手不快,可以慢慢看清再弹。右手快刀比较喜欢复读,弹成功后可以盯着右手看,出了可以立即弹,即使失败他后续衍生的第二刀一样可以弹。比较麻烦的只有左手神经刀,建议没把握直接挡两下滚第三下(我个人都喜欢直接挡了) 总之我感觉对于喜欢玩弹反的玩家,米塔恩打起来节奏真的还行,当然初练也确实容易破防,尤其被神经刀和光污染打的骂街,不过打多之后弹反确实能有交互感体验且难度适中的boss。
我也来评价一下dlc的boss 不喜欢打分,就随便说说打的时候感受。 从五周目进dlc,打到八周目,四个周目都是打了dlc全boss,其中五周目以速通为主,基本都是招骨灰法术糊脸,6周目所有boss都是单挑(有翻滚有弹反),7,8周目看心情,喜欢的boss还是单挑打打,不喜欢的喊骨灰直接杀了。没玩过盾戳,没玩过拒绝的刺,防具一身舞娘套+托莉娜花+龙徽大盾常驻,减伤大概60多,应该属于偏脆的。 先说一下总体感受,dlc数值问题有,但在满庇佑的情况下这个数值不是体现在boss攻击力上,而是体现在超高的血量。八周目米塔恩我这身轻甲能抗两刀普攻剩个血皮,本体后期boss(女武神,黑剑,拉达冈等)我还抗不了两刀,所以满庇佑单从攻击力上我个人不感觉有什么数值问题 下面就一个一个boss随便写写
说起来全游攻击力最高的,体感是穆利缇尔 这货从5周目还是6周目就可以随手普攻一下满血秒我了,我带着大盾龙徽的舞娘套,常驻减伤60+,打所有boss都是这套,加点50生命,哪怕现在7周目基本所有boss都还能吃个两刀,结果被穆利缇尔乱杀,他只要砍到我就是满血秒,不知道什么情况
我回本体突然觉得dlc好像打人也不疼。。。 四周目,刚打完拉塔恩,我舞娘套19级庇佑,能硬吃两下还剩个血皮,之前下意识一直觉得数值挺高的,结果刚才过了之后回本体开二周目,剩个皮蛋没打,进boss房以为随便打打就过了,结果冈子直接一个飞天砸+爆炸二段直接给我秒了,甚至随手一锤我都去8成血 过了皮蛋之后看了一下自己抗性,十几点。再跑去幽影之地看一眼,常驻有64,错怪数值了,庇佑真强
问一下关于幽影碎片和灵灰的问题 这东西和本体的种子一样吗?多周目还是可以过量获取?还是拿过一次的位置不会再刷了?我现在18级庇佑懒得找了,如果下周目还能再捡直接拿几个进门好拿的升满级就行了,不行的话还要对着地图一个一个找
不知道法环dlc稳定后分数和血与酒哪个高,最强dlc之争
gbc这个制作花絮。。。 帕鲁的命也是命啊,东映真血汗工厂 还有你怎么一碗饭都搞个建模的吉野家给了多少钱啊 BV18J4m1u7ji
开个贴纪录一下自己今年上半年玩过的游戏 谈谈今年目前玩的游戏感受,有新发售的游戏也有打折或者之前吃灰的老游戏。随便聊聊自己游玩时候的体会,不具体打分了,优缺点大概都简单说一下。 先说一下楼主成分,即时动作游戏爱好者,包括怪猎和类怪猎系列(世界,崛起,狂野之心)魂系(三部魂,血狼环,匹诺曹,记忆边境,钢之崛起)忍组游戏(仁王,卧龙,ff起源)。类银河恶魔城爱好者(空洞,终焉的莉莉,ori)。机制不复杂的战棋类(小时候喜欢玩曹操传,国产的风色幻想,幻世录)。今年上半年玩的游戏也基本都是在这几个类型之中。 今年玩的游戏一共6个:圣女战旗,碧蓝幻想relink,龙之信条2,恶意不息,赤痕夜之仪式,堕落之主,下面一个一个说,想到啥说啥
狂战在25000攻以下有必要带吗 摇曳步io好像堆不到25000攻,是不是不用带狂战了
影视小说漫画作品里找be挺不合理的 看这两天gbc节奏有感。总有人说如果27如果和mmk一样失败了怎么办,回乡下打工?那么我想问如果火影最终战辉夜赢了怎么办,地球毁灭? 飞驰人生2里最后的赛车就很不合理,一辆说是随时可能会散架的车,一个身上有伤的驾驶,一场恶劣的暴雪,他凭什么还能打破纪录?但是这不妨碍我看的时候热血沸腾。豆瓣里有一条评论我非常喜欢,这里截图贴出来。除了极少一部分反套路作品,基本所有的影视小说都是以主角“天选之人”的胜利为前提的。 举几个例子,热血作品里,不管主角靠血统也好,开挂也罢,总之最终主角一定会战胜反派。哪怕最近风评已经烂的不能再烂的咒术,大家也只是讨论谁来收宿傩这个人头,而不是真有人认为宿傩会杀穿毁灭世界。纯爱作品里,大家只会想着怎么吃狗粮,而不会考虑男女主会怎么分手,分手后会怎么过。励志作品里,可能有挫折,但是大家也知道主角最后会成功。 所以还是阿虚的那句话:【图片】【图片】
影视小说漫画作品里找be挺不合理的 看这两天gbc节奏有感。总有人说如果27如果和mmk一样失败了怎么办,回乡下打工?那么我想问如果火影最终战辉夜赢了怎么办,地球毁灭? 飞驰人生2里最后的赛车就很不合理,一辆说是随时可能会散架的车,一个身上有伤的驾驶,一场恶劣的暴雪,他凭什么还能打破纪录?但是这不妨碍我看的时候热血沸腾。豆瓣里有一条评论我非常喜欢,这里截图贴出来。除了极少一部分反套路作品,基本所有的影视小说都是以主角“天选之人”的胜利为前提的。 举几个例子,热血作品里,不管主角靠血统也好,开挂也罢,总之最终主角一定会战胜反派。哪怕最近风评已经烂的不能再烂的咒术,大家也只是讨论谁来收宿傩这个人头,而不是真有人认为宿傩会杀穿毁灭世界。纯爱作品里,大家只会想着怎么吃狗粮,而不会考虑男女主会怎么分手,分手后会怎么过。励志作品里,可能有挫折,但是大家也知道主角最后会成功。 所以还是阿虚的那句话:
问一下关于影界残渣的问题 刷红色死神在前期图和后期图掉的影界残渣有区别吗?我看都一直是固定五个?那是不是在前期图刷比较好?影界小怪强度弱很多
摇曳步io一般带几攻刃? 带刀上舞的情况下,快速蓄力,集中炮火,奋不顾身,暴君,热血,五个需要全带顶上限吗?
为什么登录显示无网络连接啊 打折买的刚开始玩,到火祭场发现祭坛提示要联网,去坐篝火登录一直显示无网络连接
现在的法本好幽默啊 ldx都去打贝了,法本基本都是新人,我玩玩二姐打13-15w dps都经常打输出第一
之前我说过这游戏需要做减法,看来制作组并不这么打算 乱七八糟的系统真的太多了,制作组什么都想要。这次要删除锭和之前删除宝石就是逼你去玩挖掘之类的系统。 不知道大家有没有看过一个鹅卵石的up,他对怪猎有一句经典名言:“我做出来的东西你就要用,如果你觉得没有用,那我就削到你觉得有用”。 感觉这句话完美诠释了现在及以后的更新计划,我现有的系统减法是不可能做的,你们不想用我就把现有的都删了逼你们必须去用
你们二姐打法桑带什么技能? 圆弧和堕落基本都不会带了吧,致命箭雨感觉也不太好用。那么除了弓魄,二王,致命一击,最后一个带什么?
豆丁是不是又没改动? 完美角色阿里马斯
这游戏现在最大的问题就是要做减法 很多非常多余的功能都可以删掉的,关键制作组好像并不打算减。 举个例子,购买房屋系统其实p用没有,打造相关其实完全可以合并到铁匠铺和其他商店,买房现在几乎可以说唯一用的到的就是放仓库,但是每个箱子放置数量有限却又不限制你的购买数量,直接导致我仨房子几乎放的都是箱子,又没有检索系统,有时候去箱子里找个宝石要跑仨房翻箱倒柜十几个箱子来找。那其实完全不如给一个可升级格子的仓库功能
说起来这游戏盾牌的存在意义是什么 我还特意把力量加到了28拿起了下水道boss掉的金色大盾,结果打试炼防御一下攻击掉血和我直接被打掉的区别都不是很大,弹反也不需要盾,那么这游戏盾牌有什么存在的意义吗?
求一下豆丁打极法怎么配装 极法应该快出了吧,豆丁怎么保证输出的情况下塞进去昏厥激昂这些技能?放弃掉追击?
输出类戒指现在是不是无脑奋勇? 看到别人说奋勇在负重10以下加成27%,负重20以下加成20%,不知道这个数值准不准,我打了详细mod这个戒指还是没有具体数值。如果真的是有这个加成,保持20以下负重难度不大,收益则非常高了,其他输出类戒指都是固定蚊子腿加成
求教link时间内输出排名 今天看了个四牛爷爷一个link+奥义秒杀70%血法,突然好奇全角色link期间输出能力怎么排的?我只知道牛爷爷奶刀输出很恐怖,老男人豆丁也都不算低
求解盗贼的拉近对大型怪是怎么用的? 介绍说可以拉倒,结果我甩过去绳子就变成拽着绳子动也动不了,手柄按了一圈也没反应,怪物看起来也没受影响还在继续攻击
今天才看到传统高速act姨姥的丑态 不喜欢挂人就不发图和链接了,简单说一下,喜欢玩鬼泣忍龙这种没问题,看不起魂狼这种也没问题,毕竟动作系统确实不深。那人喜欢玩忍龙猎天使,然后说怪猎的boss设计被崩3薄纱,原因是因为不够“高速”,性能低,关键还不是钓鱼的,act姨姥真是独有的高贵感,难怪天天被人嘲讽
鞭子的里模式不能在连段切就很难受 想切换里模式只能原地站桩,不能插入连段中切换,导致真打的时候根本没时间切里模式,不然原地切太便秘了
大佬们,lolli3和pro2哪个性价比高点啊? 这俩主要区别在哪?
凯尔都会出现在什么位置? 今天心血来潮想把白金做了,老存档暗杀任务找不到凯尔了,已经通关并且地下室火都点着了。我应该没杀他也没对话,背包没装备商店也不卖,地下室空无一人
帮我回忆下,fs有没有boss变成可刷新小怪的例子? 法环葛瑞克士兵这种教程怪不算,血源地牢里的银兽,洗脑怪这种地下怪除外的。就正常主线或支线上的boss。我印象里后期变小怪好像也都是精英吧?
我为我前一阵说这游戏完美弹反和白条收益低的话道歉 隔壁堕落之主完美弹反甚至还掉血,笑死我了
这游戏的弹刀手感与其说像只狼,其实更像一款国产游戏 斩妖行不知道大家玩过没。虽然同样是背板,但是只狼的弹刀其实可以看到出招刀落的痕迹来弹的,时间上是来得及的。匹诺曹这点和斩妖行很像,敌人慢刀举很久,但是出招跟瞬移一样,真看到刀动再拼其实很多时候就已经来不及了。这个主要影响初见,打的多了其实就没感觉了,因为后期都是背板了。也是因为这个原因,很多初见玩家喷弹反手感很差
你们觉得绿野仙踪是续作还是dlc? 按故事来讲和匹诺曹完全无关应该是续作吧。不过现在猜测dlc入口的废弃篝火上有个绿鹦鹉,虽然绿野仙踪没鹦鹉不过感觉也挺像的
关于白条,蓄力重,完美弹反,处决的黑点讨论 好像很多人斗洗白条机制啊,那我们就把和白条相关的几个东西放到一起来说。 打白条除了普攻外,靠的主要是完美弹反,蓄力重攻击出处决倒地。收益则主要是倒地后的处决。 先说这游戏的处决,伤害实在太低,感觉和加点甚至武器面板都完全无关,后期处决伤害甚至不如打两下,我基本都是打1-2个蓄力重击不处决。这就使得本身白条奖励很小丑了,要不然你设计成卧龙那样处决和面板有关伤害爆炸,或者像血源枪反处决吃敏捷加成甚至还有护符,起码让打满白条的玩家有一个很好的正反馈。 再说完美弹反,这游戏在三周目p器官前即使完美弹反也一样要掉耐力,也就是说1-2周目你完美弹反的收益完全只有加快崩敌人白条,但是关联到处决伤害太低,就有一种完美弹反几乎完全没收益的尴尬境地,不如尽量早按防御,不求弹反只求不吃硬伤害,弹反不到挡住也能虚血打回来,这点比只狼抖刀还可笑。 然后蓄力重攻击,这个是用来打崩白条最后一下的,在看到白条后去品一个硬直原本是给很好的想法,但是有两个很大的问题。1.后期boss普遍打崩了白条还要反击甚至还有女武神这种猴戏的,导致鼓励对拼最后一下变成了不敢去拼。2.铅球的设计完全让蓄力重变成小丑,远远的安全一发铅球一样可以打出处决,那我要拼蓄力重干嘛? 所以我觉得白条机制本身其实没什么问题,但是综合几个和白条相关联的几项放到一起设计上就出了很大的问题,尤其处决伤害低的我实在是看不懂,那点伤害根本给不了玩家一个良好的正反馈奖励。
吐了,安东尼娅支线一直完成不了 一周目走谎话结局但是看那药说明感觉不是很好就没给,二周目走真话结局没想到选不相信爱情就进行不下去了,三周目见了
马蹄金有什么速刷技巧吗? 打通了都换不起高级武将套,才勉强够400级和武技强化满
千里走单骑的战场等级干嘛用的? 越高越好吗?我现在就挑角标等级最高的路线打,也不知道有啥用
长剑哪个武技好用? 4周目想玩玩长剑,有没有压起身的高伤武技?前面玩的矛,用的鹰击长空和见龙在田都很好用,长剑好像都是花里胡哨的连招武技?
一周目通关,随便写点 通关等级75,技术加点,游戏时长27小时,舔图党,经常来回绕路而且三光玩法,杀光我看到的每个小怪,所以浪费了很多时间。boss全程单挑不招人不用投掷物。 。武器路线前面用的初始军刀(个人不喜欢刺剑手感,所以第一个boss前就换了)。然后换了个火匕柄+初始那把大剑,出手快,范围好,伤害也不错。打完大主教换了三叉戟,然后一路用到打完绿怪换双龙剑用到通关,压制不俗,第一下戳击距离又远,不强求特殊弹反,朴实用着下限也挺高的,关键是帅。 卡boss总感觉我和别人不一样,别人说大主教难度骤增,但我大主教四五把就过了。人偶之王也就打了不到一小时,两次单挑黑兔帮不用道具感觉难度也不大,都是两三次就过了,主要那仨小的伤害不高而且送背刺,绕圈等背刺就好了。女武神卡了一小时左右,打的还挺爽。西蒙一阶段一次过,正当我以为他是彩笔时候二阶段给我打吐了,干了我一个多小时。至于我卡的最久的boss,是王之火焰和沼泽绿怪。。。这俩玩意都卡了俩小时左右,尤其绿怪,一下没注意上了腐化节奏全乱。boss战斗体验总体个人感觉还是蛮好的,不感觉有多粪。 地图设计确实顶级,非fs的类魂里感觉是t0级别了,但是有些堵路防都箱子辨识度太低了,加上整体阴暗,有时候分不清是不是能走的路,一定要过去看看翻滚一下箱子确认挺烦的。bgm惊艳,尤其几首人声碟片,真的赞。 最后说一下地图里设计的小怪,是真的有点逆天了,尤其横梁放大盾和金蝴蝶,好家伙给我干懵逼了,我在那只金蝴蝶卡了有半小时,总被震下去或者被扰乱小怪秒(结果我打完过横梁才发现后面有捷径)。后期小怪全是堆精英,人均霸体高血量,伤害倒还可以接受。我后期印象最深的小怪是会放雷的拐杖哥,好家伙肉的不可思议,打爆背后管子蹭刀处决完还有半条血有点离谱。 总的来说是个好游戏,我steam版298买的感觉也不亏。明天卧龙dlc先去卧龙了,等打完卧龙更新内容回来再开一下匹诺曹二周目。
契约满月月光石一周目有几个啊?在哪? 刚打到酒店被攻击,普通武器都可以+10了,双龙剑只能靠商店卖的一个到+4
什么垃圾游戏都能碰瓷魂2了 堕落之主现在演示暂时还不错就能说明前作堕落之王不是垃圾了?
10个月9井 从去年十一月魔二力开始到深月,10个月吃了9井,今天更是一井一个彩没出,不知道还能坚持多久
请问怎么看自己已经获得的战斗记录啊?
问下失败者刷魂的问题 我一周目想去失败者用bug刷魂,结果40点敏捷用+10锯肉刀掏不死满血失败者。。。导致二连掏难度很高还要先补两刀,要升把其他什么武器来增加掏伤害吗?升到加几?
问下关于失败者刷魂bug的问题 我一周目想去失败者用bug刷魂,结果40点敏捷用+10锯肉刀掏不死满血失败者。。。导致二连掏难度很高还要先补两刀,要升把其他什么武器来增加掏伤害吗?升到加几?
没想到我居然会被一个俗套灰姑娘剧情吸引 新番《我的幸福婚约》,可以说是俗套到极点的灰姑娘剧情,开播前也完全没关注,结果看了三集意外的好看,女主身世和卑微的性格确实惹人怜爱。不过这个有异能的设定让我一头雾水,不知道对后面剧情有没有影响。
红晶和袁绍真的掉冰华闪咒吗 打了几十遍红晶和袁绍,只差这个秘卷了死活不出
吐槽一下,女神咖啡厅看的真的血压高 男主我是没看出和奶奶有啥感情,死了葬礼都不来参加,孝死个人。一帮女主更是逆天,一个个吃干饭的理直气壮,还动不动就暴力,你们懂不懂自己是寄人篱下的?跟男主并不是平等关系啊?真是像极了一些现在胡搅蛮缠的小仙女
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