Ali201511
Ali201511
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不管别人怎么说,我反正是玩爽了 这个战斗系统配合开放世界已经是梦中情游的形状,分高不是没道理,太爽啦
偷跑真该死阿 逛了一圈到处都能刷到偷跑标题,有批评游戏的有鉴赏画质糊的,有谈论剧情的,为了首发我是一个没点进去看,现在这些狗商家真的一点契约精神都没有还
星海7还有可能吗 新人入坑星海6看得出制作组已经非常穷了差点劝退没玩下去,但游戏核心内容倒是没什么问题一口气u难度隐藏通关入了坑,接着又把2r一周目打了,现在就觉得这系列真有意思还想玩到更多重制or新作,但就星海6之前发售前穷到没宣发,制作人卑微恳求大相信星6,加上星6游戏本体各种捉襟见肘的演出跟设计让我很担心还会不会有星海7了
关于ps5二档ff7领取不了dlc 之前看老哥说以前领过会免无法领取dlc版本ff7,我回家特意试了一下,点开商城,搜索ff7,点查看产品,选择更多,选择ff7数字豪华版中韩文版点击查看更多,显示黄色的0港币,是可以直接领取的,我也是之前领取了会免ff7的玩家,像橘猫一样估计还没正式入库只有搜索商城能够下载的bug,很难不让人怀疑港服工作人员的工作态度
虽然很期待16,但感觉se不肯花血本振兴ff这个ip 感觉ff才是最适合做开放世界的ip,从初代开始ff的立点就是好玩,后面二三四五六每代进步的玩法使游戏性达到巅峰,从四五侧重剧情开始有了史诗的剧情体量, ff15虽然半成品,但可玩性对比近年欧美吹上天的工业化3a与一成不变的突突突系统好玩太多, 如果ff能做成开放世界,像各种隐藏boss饰品,搭配奇幻风,和ff传统元素召唤兽陆行鸟蘑菇力,甚至靠玩法低级通关,职业系统,飞空艇等等,会感觉非常好玩,成为一部划时代作品,这么想开放世界与剧情不可兼得的ff15就非常可惜了, ff16也是吸取前作教训变为线性,说到底还是se做游戏太过于控制成本,s过去的荣光一去不复返了
柯娜 灵魂之桥 如题中秋解锁直接搞到半夜两点,上手简直不要太好玩,解密加风景加优秀的剧情,唯一美中不足是走路有点僵硬但跑起来完全没问题,战斗系统类魂系玩的很爽。 真的值得推荐
想问一下,看了16的世界观设定感觉有点像零式阿,所以ff16背景设定是不是新水晶神话
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