帅的惊天动地👻
帅的惊天动地k
不照一下镜子,你永远不知道自己有多帅气,盯着镜子里的自己看上五分钟之后,你不会再找到比这更帅气的男人了。
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噩梦大师教你100%闯过所有噩梦关卡,附冒险攻略。 游戏总时长210个小时,一局噩梦关卡40~56分钟结束,最近两周里连战70来把噩梦,只输过三盘,胜率97%,自称一句噩梦大师应该也不过分吧。 输掉的那三盘,比较特殊,主要原因是英雄太菜了的缘故+遇不到好用的小兵,没有摸透英雄的特性,当时的我还比较菜,对于一些比较弱势的英雄,没有能很好的理解到位。 但是没有关系,后面我又打了几把,分别搞定了火腿大师,游侠王子,以及圣锤勇士,这三个让我翻车的主角。 好了,废话不多说,既然是100%过关,那么就来分别讲解一下遭遇战(全兵种)噩梦关卡,与冒险模式(六大关)噩梦关卡的最强兵种,以及最强符文吧,或者称之为版本答案也行。 首先最强的兵种是蔓蛇兽,当之无愧的No.1,他的强不是个人属性方面,而是其技能【镇魂果实】,每次击杀生物,为周身一格所有单位(包括自己)提升1点攻击,2点防御,3点速度,4点生命上限,其中随机一项,一般情况下,该技能可以点第十级,达到70%概率触发,满级12级是80%。 该单位的存在提供了成长性,为英雄,以及最多六个小兵提供了属性数据的成长性,让任何脆弱不堪的生物都能逐渐独当一面,非常之霸道,遭遇战中若遇到同样拥有【镇魂果实】的蔓蛇树,也是一律的无条件招募,最多招三颗树,再多就快要摆不下了,但一般情况下也只能招到三颗树,以我不下三百盘游戏的战斗经验中,也只遇到过两三次能招到四颗以上的树,具体为全兵种的缘故。 然后,是第二强的兵种为地精铸甲师,通过花费金币来给周身一格单位提升护甲,第一关能铸甲6次,第二关8次,剩余三关暂定为10次,一次铸甲提供2点防御力,也就是说面对第五关最终魔王时,你能获得6+8+10+10+10=44次铸甲x2防御力=88防御力。 这里取的是一个较为固定的中间值,因为第一,第二关有可能会遇到些非常好的输出型单位,导致无金币资源而铸甲,所以后三关本应该能铸甲11~12的次数,也被固定为了十次,多余的次数便相当于抵消了之前没有满次数的铸甲,路途中若遇到矮人铸甲师,所获得的额外铸甲次数也不计算在其中,因为那是运气成分。 最佳站位法,若遇到蔓蛇树往后招募,不要充当前排,可额外招募一个矮人铸甲师在英雄头上,或者脚下,前排由任意英雄承担,第五关时可根据情况招募一两个替死鬼充当英雄前排,(第五关冒险模式时有必要),遭遇战大部分情况下不需要。 以下所诉为最佳摆位法,以及最佳兵种,遇不到的情况下酌情处理,但方法通用,我已经解锁了俱乐部里95%的所有生物,以及天赋技能,对我来讲,遇到的每一个兵种基本都能使用,哪怕是农夫,我也能拿来闯过任何噩梦。(前提是运气衰到了那种程度,一般情况下,不招募这么辣鸡的辅助单位。) 地精铸甲师的一排横列放远程符文,其头上可招募一格,或两格(横列两格,不要竖列)输出单位,有没有修心都可以,但血量最少得过百,攻击力如何也不重要,最重要的是速度要快,最少得有120攻速。(推荐幻觉系生物【一格】,幻觉生物的生命值不过百也没什么关系,但如果不是幻觉,最好还是要过百,最差,最差,最差也要有80滴血,不然只是在浪费培养时间。) 若地精铸甲师头上不招募输出单位,也可以招募辅助单位,该单位必须得有修心,或者铁壁,该一横列专精治愈符文。 蔓蛇兽尾巴上端,以及左边可放置一格输出单位,最佳推荐是幻觉贪食者【一格】,可延伸一格远程符文上去,若招募为辅助单位,则让其专精治愈符文,尾巴左边必须放置远程符文,比较好额外延伸。 蔓蛇兽屁股,以及身下所有区域延伸速度符文,最佳推荐是幻觉双面兽【一格】,其次是地精弓箭手【一格】。
吧友们,祝大家新娘快乐!啊呸,新年快乐!!! 吧友们,祝大家新娘快乐! 啊呸,新年快乐!!!
作为一名萌新,我再次来到了砍吧。瑟瑟发抖的我,回到了卡拉迪亚 作为一名萌新,我再次来到了砍吧。 瑟瑟发抖的我,回到了卡拉迪亚,这次的冒险我一定要统一天下(希望不要出现死档或者坏档吧,电脑渣配的我先默默祈祷一下)
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