ailsham 流星123条
allforhina
关注数: 82 粉丝数: 51 发帖数: 10,327 关注贴吧数: 29
有男不玩,有厂不孝 有男不玩是正确的,且是有效的。https://tieba.baidu.com/p/10190747933?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.92.1.0&st=1762432296&is_video=false&unique=2975B1C51F85E7ED7CE8424A8291E40B 这是我写这些的起因。以下厂商针对的是二游厂商,当然别的游戏厂商也适用就是了。 这么说的理由是,自从有男不玩说出去后,不少厂商有意无意的在宣发时暗示玩家游戏看上去是全女的,然后被扒出来藏男或者经典友情关系。在厂商看来,游戏里角色是全女就是有男不玩,和玩家有互动就是ml,这很显然不对。 有男不玩,不光是因为游戏里有男角色才不玩,还有因为男角色而来的女玩家才不玩。如果全女且有正向互动就是ml,那我做一个全女的百合游戏,那你不炸了?全女,也不是只要是女的就行,如型月蘑菇笔下的恶趣味女角色。有雷点的人设并不会使她看起来特立独行,参考小仙钕。 有厂不孝,或者应该说不孝厂商。玩家作为付费方,理应可以对游戏内容不满处提出整改意见;而不是厂商赚了我的钱,还不满足我的要求,且要摁着头教我玩游戏。参考最近的逃离鸭科夫。厂商当然可以满足玩家的需求,相对的玩家也可以选择不玩你的游戏,至少应该在厂商有正面回应前停止付费行为。 这几年厂商的态度不可谓不傲慢,就拿米的社区来说,水龙的节奏应该不算小,为什么最后没有取得想要的结果?还有yj经典的3000集美大于几万人。这里面我猜应该有不少氪佬,起码月卡党应该占一部分。为什么这样的付费群体的意见不被采纳? 我个人的理解是,厂商对于已经赚到的钱,和没赚到的钱,更看重的是后者。因为没有退款渠道,换个说法就是没有正常的退款方式。你氪佬退坑了,你的钱我已经赚到了,我接着赚下一个的钱就是了。但是对于那些游走在入坑边缘的那些潜在玩家,厂商更加重视他们,已经入坑的玩家按照以往的版本运营模式就能留住一大批,那么只要考虑如何拉更多的新。参考癞蛤蟆的四字tps神游 至于拉进来的新玩家和老玩家之间的差距,所产生的矛盾,吵翻天了,甚至开盒网暴,那也只是玩家群体间的;厂商则作壁上观、冰清玉洁。害怕节奏太大玩家流失?在节奏过后还选择留下的,那已经很纯了,哪怕不充钱,也是免费的优质水军,由这样纯的玩家,还不用厂商负责,谁不想要? 所以想要话语权,在塔开放退款渠道前,首先玩家就不能大批量的孝厂商。更不要提和厂商共情了,现在的工业科技水平,生产力这一块只会多,不会少。孝子光看厂商委屈被骂掉小珍珠,看不见厂商拿了多少钱。社区二创这一块,xz该感谢的不是厂商,而是二创作者。厂商只是提供了对应素材和一个与之高适配的社区,社区环境则是靠着玩家自觉来维护。你觉得社区蒸蒸日上那是无数玩家群体意识的提现,而不是厂商营造出来的。参考癞蛤蟆的四字tps神游社区 目前想到的就是这些。有男不玩!
1 下一页