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玩了十多个小时了,来评价一下吧 AA2是我心目中I社最耐玩的游戏,而SS作为AA2的精神续作,只能说这游戏还处于半成品阶段。除了画面效果和捏人自由度,并没有明显的进步,可以说是抄都没抄明白,什么场景少、性格少、战斗动作少、表现力差、男角色没配音之类的问题,还有几个核心短板。 第一是整个游戏没有一个主题或主线,AA系列每天都有固定的作息安排,早会、换衣、上课、运动、部活、考试、周末休息井井有条;时间的变化与角色的行为息息相关,在合适的时间点邀约合适的事件(比如中午约大家一起吃饭成功率高),甚至可以相约逃课,显得非常真实。而SS的时间推移除了景色和光线的变化,对角色的行为没有多大影响,角色虽然有职业,但也没有本质的区别,整天都是无所事事除了对话就是战斗。 第二是AA2角色有一定的成长空间,比如学习可以增加学力,运动可以增加体力;角色的能力在行为上也有所体现,比如体力高的角色跑得快,甚至可以跟其他角色玩秦王绕柱,这点在SS里面我是没有感觉出来。 第三是场景内不能自由活动,AA系列虽然是2D场景可是能点击移动到不同位置的,结合第二点就有很多可玩性,SS要移动只能换场景,可玩性太低了。 第四是AA系列对话成功与否是由提示音效的,给人的反馈感非常强,可谓是点睛之笔,相比之下SS的细节还差得远。 以上这些缺点有的可能后续更新可以改善,但是主线就挺难了。作为AA2老粉,本来准备入正的,看网上评价一般,就先整个学习版试试看值不值得补票,玩后总体来说还是挺失望的,新I社还得加把劲啊。
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