Redlº
裂灬轮回
明知道回忆是座牢,更明白时光像沙漏,可是我就是这么念旧,可是我就是不能撒手。
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2025年长三角宝可梦联赛总结 宝可梦月赛,是指一群宝可梦同好们定期举办以宝可梦电子游戏为主要载体的线下宝可梦比赛活动聚会。目前国内已有十数个城市有月赛开展。 而长三角宝可梦联赛是以长三角各地月赛共同发起,共享同一套积分系统,选手通过参加各地月赛获得积分、积累参赛次数,从而赢得第二年8月总决赛入场资格,赢得最终年度冠军的联赛体系。自2022年第一年至今,已是第四届,目前已在苏州,南京,杭州,上海,常州五地开展。
苏州月赛3月特别赛 3月3日就是苏州超级赛了,我们特意在周六举办本月苏州月赛,并提高奖励力度,欢迎前来苏州的全国各地各位训练家来玩
苏州月赛3月特别赛 3月3日就是苏州超级赛了,我们特意在周六举办本月苏州月赛,并提高奖励力度,欢迎前来苏州的全国各地各位训练家来玩
国服大集结队友征集 现征集3月国服线上赛队友,还缺2-3人,专家级以上,有擅长角色最好。最好为长三角选手,方便交流。有意者欢迎回复
这个赢下一次挑战怎么一直完不成
长三角宝可梦联赛——打造国人自己的WCS 宝可梦月赛,是指一群宝可梦同好们定期举办线下比赛活动聚会。目前国内已有十数个城市有月赛开展。 而长三角宝可梦联赛,是一个由苏州,南京,杭州,上海四地月赛共同发起参与,共享同一套积分系统,选手通过参加四地月赛获取积分,从而赢得第二年8月总决赛入场资格,赢取最终年度冠军的联赛体系。 2022年1月,江苏月赛联赛正式成立,2月杭州月赛加入,正式改名为长三角联赛。随着今年8月上海的加入,长三角联赛补上了最后一块拼图,攘括了名副其实的长三角。一年前设想通过三年,一步一个脚印的扩张,我们的联赛也实现了飞跃式的发展。对比ptcg在国内的蓬勃发展,vgc由于缺乏官方的下场支持,始终处于步履艰难的阶段,今年的wcs大家更是看到了真正的宝可梦官方在vgc赛事上的漏洞百出,群友们更是直呼感觉不如长三角联赛。国内迅速增长的新人玩家与贫乏的赛事体系产生了巨大矛盾,在此大环境之下,长三角联赛正是希望能帮助更多玩家实现自己的比赛梦。
长三角宝可梦联赛——打造国人自己的WCS 宝可梦月赛,是指一群宝可梦同好们定期举办线下比赛活动聚会。目前国内已有十数个城市有月赛开展。 而长三角宝可梦联赛,是一个由苏州,南京,杭州,上海四地月赛共同发起参与,共享同一套积分系统,选手通过参加四地月赛获取积分,从而赢得第二年8月总决赛入场资格,赢取最终年度冠军的联赛体系。 2022年1月,江苏月赛联赛正式成立,2月杭州月赛加入,正式改名为长三角联赛。随着今年8月上海的加入,长三角联赛补上了最后一块拼图,攘括了名副其实的长三角。一年前设想通过三年,一步一个脚印的扩张,我们的联赛也实现了飞跃式的发展。对比ptcg在国内的蓬勃发展,vgc由于缺乏官方的下场支持,始终处于步履艰难的阶段,今年的wcs大家更是看到了真正的宝可梦官方在vgc赛事上的漏洞百出,群友们更是直呼感觉不如长三角联赛。国内迅速增长的新人玩家与贫乏的赛事体系产生了巨大矛盾,在此大环境之下,长三角联赛正是希望能帮助更多玩家实现自己的比赛梦。
穷则战术轮转,达则火力覆盖——长三角宝可梦联赛总决赛冠军队伍 大家好,这里是Red。在上周的首届长三角宝可梦联赛的总决赛中,我靠着好运气和逼至极限的操作夺得冠军,作为自己一手筹备的比赛能够拿下冠军自己也有种美好到不可思议的感觉。带着无极汰那和伊裴尔塔尔这两个在总决赛出场率一共只有三个的冷门神兽也是证明了他们的强度(顺便打脸了刺猬)本篇文章将介绍一下队伍的整个过程,同时也为自己的剑盾三年做一个回顾,那么话不多说,让我们进入正题。
为什么新生代欧布开始都是先出强壮红色形态然后出蓝色
第一届长三角宝可梦联赛,冠军花落谁家? 大家好,这里是Red。当我第一次参加苏州线下月赛的之后得知了上海还有月赛,就萌生了一个很朴素的想法,大家月赛是否可以联动起来呢?当时苏州采用的是类似官方比赛的积分制,所以很自然的就想,能不能让更多人参与其中获取积分。时间一晃四年过去,我从大一新生变成社畜,但是自己入坑以来的夙愿也迈出了坚实的第一步。在去年螺蛳粉杯全国第一次月赛大集结之后,经过多方联系准备,首个线下月赛联合组织——长三角宝可梦 m联赛,在今年正式成立。没有官赛,那就创造我们自己的比赛!虽然今年上半年,因为疫情导致线下月赛中断许久,甚至超过了20年,但是线上赛也吸引到了很多新玩家,在疫情恢复的这两个月中,线下赛也多了很多新面孔。一切都充满希望。
第一届长三角宝可梦联赛总决赛,冠军花落谁家? 大家好,这里是Red。当我第一次参加苏州线下月赛的之后得知了上海还有月赛,就萌生了一个很朴素的想法,大家月赛是否可以联动起来呢?当时苏州采用的是类似官方比赛的积分制,所以很自然的就想,能不能让更多人参与其中获取积分。时间一晃四年过去,我从大一新生变成社畜,但是自己入坑以来的夙愿也迈出了坚实的第一步。在去年螺蛳粉杯全国第一次月赛大集结之后,经过多方联系准备,首个线下月赛联合组织——长三角宝可梦联赛,在今年正式成立。没有官赛,那就创造我们自己的比赛!虽然今年上半年,因为疫情导致线下月赛中断许久,甚至超过了20年,但是线上赛也吸引到了很多新玩家,在疫情恢复的这两个月中,线下赛也多了很多新面孔。一切都充满希望。 作者:莱伊德 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv17808411%3Fspm_id_from%3D444.41.list.card_article.click&urlrefer=8836e80ad1282b1eee412da37858f36e 出处:bilibili
苏州宝可梦联赛4月线上赛总结 本次线上月赛报名人数49人,完赛人数37人,希望今后鸽子可以更少点。本次比赛大家贡献了许多精彩的比赛,从使用率来看,队伍的花样也是多了很多,决赛的两位白龙和露奈雅拉的队伍都是排位的非热门神兽,说明系列十二仍旧是个充满可能性的规则。
苏州宝可梦联赛4月线上赛总结 本次线上月赛报名人数49人,完赛人数37人,希望今后鸽子可以更少点。本次比赛大家贡献了许多精彩的比赛,从使用率来看,队伍的花样也是多了很多,决赛的两位白龙和露奈雅拉的队伍都是排位的非热门神兽,说明系列十二仍旧是个充满可能性的规则。
苏州三月线上月赛宣传 由于上个月的苏州疫情,本月月赛转入线上。也让我们为之前参与防疫工作的许多月赛伙伴致敬!这次线上月赛特意采用线上瑞士轮,保证大家能够享受到最接近月赛的体验,欢迎平时没机会来线下的伙伴共同参与
苏州三月线上月赛宣传 由于上个月的苏州疫情,本月月赛转入线上。也让我们为之前参与防疫工作的许多月赛伙伴致敬!这次线上月赛特意采用线上瑞士轮,保证大家能够享受到最接近月赛的体验,欢迎平时没机会来线下的伙伴共同参与
第一届江苏宝可梦联赛启动! 这几年,随着国内宝可梦玩家群体不断壮大,各地线下赛也是逐步展开。在去年也是进行了首次联合全国各地月赛互角的线上赛。作为全国闻名的散装省份——江苏,也成为了唯一一个有着两个月赛的省份。 地缘上的相近,加之两地玩家经常互相串门,就让我想有没有什么办法可以让大家去外地的时候收获更多,我把目光放到了苏州一直使用的积分制。通过类似官赛的积分系统,让大家的参赛有更强的体验感,最终的方案便如此诞生了。所以为了加强两地玩家的联系,进一步扩大受众,同时也给玩家更好的沉浸式体验,新的一年,我们联合! 2022年度的赛季长度为7个月,8月将开展奖品丰富的总决赛。假如你是新人,不用担心,最多参加六次比赛即可获得总决赛资格;假如你是老手,那么夺冠一次即可获得总决赛资格。我们欢迎全国玩家来江苏参与。
上周抽完了5破究v,只剩30票,八千钻。这周买了月卡后今天一共160左右抽了三个,第一个100整,第二个二十出,第三个四十出。积分刚好换两个五破。一票都没浪费。
苏州宝可梦联赛12月天王杯 下周日12月26日,本年度最后一次月赛欢迎大家参加。本次比赛继续以往的传统,采用无限制64双打,可以使用前代精灵,相同精灵,相同道具,神兽幻兽只要是剑盾有的都可以上,没有限制的规则,会迎来什么样的神仙打架呢?参加者依旧可以获得训练家手册,以及抽奖机会。群号601985641
苏州宝可梦联赛12月天王杯 下周日12月26日,本年度最后一次月赛欢迎大家参加。本次比赛继续以往的传统,采用无限制64双打,可以使用前代精灵,相同精灵,相同道具,神兽幻兽只要是剑盾有的都可以上,没有限制的规则,会迎来什么样的神仙打架呢?参加者依旧可以获得训练家手册,以及抽奖机会。群号601985641
第一次见到极巨化的
2022年度苏州宝可梦联赛娱乐赛第三场来了! 所有参赛玩家都可获得图中的训练家手册一本,此外留到最后的都可以参与最终的抽奖环节,欢迎大家报名
2022年度苏州宝可梦联赛季后赛第二场 为了庆祝《宝可梦可可》在大陆的上映以及好评如潮,本次月赛特意采用了允许携带萨戮德的规则,并且给每位参加比赛的训练家都准备了训练家手册,详情如下:
2022年度苏州宝可梦联赛季后赛第二场 为了庆祝《宝可梦可可》在大陆的上映以及好评如潮,本次月赛特意采用了允许携带萨戮德的规则,详情如下:
爷青回的盖欧卡队——南京月赛【大集结杯】冠军队分享 大家好,这里是red。自从上次端午节参赛后,南京月赛由于疫情停摆两个月到中秋才得以恢复。主办换人,参赛玩家也有所变动。这次比赛我也是有惊无险的拿下冠军。虽然由于各种原因,这次比赛只有6人,不过也是进行了五场bo1以及两次bo3,而且全部打满,自以为队伍还是有一定强度的,而且也是系列十的队伍,特此进行分享。 首先介绍一下比赛规则。比赛采用“大集结规则”,要求队伍在系列十的大框架下,队伍中至少有三只在大集结中出场的精灵,包括了野怪以及精灵的各种形态,具体名单如下:
苏州宝可梦联赛九月季后赛开催! 由于疫情导致总决赛的延期,所以原定于九月的月赛选择首次改为线上伙伴大会模式,按照去年投票的决定为63规则。恰逢周六也是加速土猫吧赛,本次月赛将给各位选手提供一个很好的趁热打铁的机会,欢迎参加。 【时间】9月12日,下午14:00-17:00 【地点】线上大会,大赛id:1L49RFLL1 【奖品】:冠军可以从图一中任选一个,需到月赛现场领取。同时获得2022年度赛季积分5cp。(注:cp为每年八月总决赛参加资格凭证,满50cp即可)所有参加本次线上大赛的玩家,在接下来的10月到明年7月中参加苏州月赛的话,也可获得2cp作为参与奖。若冠军放弃奖品,则保留积分,奖品按排名顺延。 更多详情欢迎加群了解
苏州宝可梦联赛2021年度总决赛总结 大家好,这里是red。由于上个月江苏省内的疫情原因,原定于八月的总决赛被迫延期至9月4日。 苏州月赛全称苏州宝可梦联赛,采用类似官方wcs规则的积分制。每年的8月为总决赛,在一年的赛季中获得cp数达50的玩家即可获得总决赛资格。今年成功获得资格的是如下八位玩家:red,mers,蓝波,小僧,奶茶,Gu,止水,圆滚滚的电刺猬。 本次奖品依旧是保持着苏州一贯以来的高水准。冠军可以自由选择两份,其他玩家按顺序可以各自挑选一份。奖品如图所示,分别为:国行健身环ns套装,竹兰烈咬陆鲨粘土人,伽勒尔精灵中心纸巾盒,水梧桐皮卡丘,大型毛辫羊毛绒,小火马毛绒,两盒毛绒礼盒,皮卡丘与谜拟丘毛绒。
苏州宝可梦联赛2021年度总决赛总结 大家好,这里是red。由于上个月江苏省内的疫情原因,原定于八月的总决赛被迫延期至9月4日。 苏州月赛全称苏州宝可梦联赛,采用类似官方wcs规则的积分制。每年的8月为总决赛,在一年的赛季中获得cp数达50的玩家即可获得总决赛资格。今年成功获得资格的是如下八位玩家:red,mers,蓝波,小僧,奶茶,Gu,止水,圆滚滚的电刺猬。
苏州宝可梦联赛九月季后赛开催! 由于疫情导致总决赛的延期,所以原定于九月的月赛选择首次改为线上伙伴大会模式,按照去年投票的决定为63规则。恰逢正在进行的菇赛也是63规则,本次月赛将给各位选手提供一个很好的趁热打铁的机会,欢迎参加。 【时间】9月12日,下午14:00-17:00 【地点】线上大会,大赛id:1L49RFLL1 【奖品】:冠军可以从图一中任选一个,需到月赛现场领取。同时获得2022年度赛季积分5cp。(注:cp为每年八月总决赛参加资格凭证,满50cp即可)所有参加本次线上大赛的玩家,在接下来的10月到明年7月中参加苏州月赛的话,也可获得2cp作为参与奖。若冠军放弃奖品,则保留积分,奖品按排名顺延。 更多详情欢迎加群了解
剑盾S10精灵分析固拉多——最强地面aoe与晴天工具人 大家好,这里是Red。不知道咕了多久,我们的神战精灵分析重新复活了!回想起上次仿佛还是在19年。随着八月的到来,新的对战规则已经如火如荼的展开。而ps早在七月伊始就开放了系列十规则。自己也是已经尝试了很久。算上官服出之前的私服试队,大概打了一千把左右。用过各种奇奇怪怪的队伍,一千三徘徊过很久,也进过前百。而最近两周玩古拉队,特别是前阵子看到的一个高分队伍让我有了冲动来介绍一下这个大家十分属性的精灵。 本文将以自己的经验,经历作为基础,可能也会穿插一些群友的见解,也许有些会忘记出处,未能指出来源的,欢迎指正。
苏州宝可梦联赛七月选拔赛预告 恰逢7.17魔都pmo,作为上海的邻居,苏州选择在7月18日举办今年最后一次选拔赛,欢迎全国各地来参加pmo的玩家顺道来访,并准备了十分丰厚的奖品,每位来参赛的选手都有机会获得。
苏州宝可梦联赛七月选拔赛预告 恰逢7.17魔都pmo,作为上海的邻居,苏州选择在7月18日举办今年最后一次选拔赛,欢迎全国各地来参加pmo的玩家顺道来访,并准备了十分丰厚的奖品,每位来参赛的选手都有机会获得。
苏州宝可梦联赛七月选拔赛预告 恰逢7.17魔都pmo,作为上海的邻居,苏州选择在7月18日举办今年最后一次选拔赛,欢迎全国各地来参加pmo的玩家顺道来访,并准备了十分丰厚的奖品。
2021年度苏州宝可梦联赛选拔赛第五场 比赛日期:2021年6月20日 报名方式:填写报名表并发至
[email protected]
本期报名表:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fshare.weiyun.com%2FgIkNNeow&urlrefer=e8e54a77c78f320c045174b057db9147 交流用群:601985641 比赛地点:洪福桌游 江苏省苏州市姑苏区马医科24号(地铁四号线察院场站1b出口) 使用软件:《宝可梦 剑•盾》 比赛费用:无(场地费用35人民币自理) 对战规则:系列9双打
2021年度苏州宝可梦联赛选拔赛第三场总结 恭喜 蓝波 获得冠军以及「名侦探皮卡丘」毛绒 奶茶 获得亚军以及「耿鬼」毛绒 red 获得季军以及「宝可梦」扭蛋 止水 获得殿军以及「巨金怪」指套 唯一闪 获得「雷电兽」指套 Gu 获得「仙子伊布」手帕
苏州宝可梦联赛四周年纪念暨2021赛季季前赛宣传 四年,会发生什么? 一个中学生会步入大学,大学生会步入社会,应届生会熟悉社会,社畜会有进一步的发展……四年,我们经历了宝可梦首次中文化,经历了NS的发售以及带来的全面中文时代。我们经历了宝可梦从小众迈向大众,qq群人数有的从两位数扩大到四位数,菇赛也成为了参赛选手堪比IC数量的比赛。我们也经历了伙伴因为生活而退出,因为理念而离开,但是我们还在,并将继续到未来,因为我们是宝可梦玩家,我们是SPL人,我们的梦想不会沉睡!
守护到底的人——指摄影师
ps前二十分享 ps也是随着雪原的解禁同步推出了vgc2021规则。这两天用自己之前电刺猬比赛的队伍高胜率打到1500。这个队伍是国庆的时候组的,那时候的环境和现在的排位还是有所区别。
依旧继续着闪电战。虽然分不高,不过经过实战检验的队伍打目前草创期的还是基本碾压,只要把原队的咆哮虎的拍落改成大喊或者dd就行了
【冠之雪原】红色闪电——第一届电刺猬杯冠军队伍分享 大家好,这里是Red。很荣幸拿下了第一届电刺猬杯的冠军,感谢主办电刺猬,感谢裁判应愔,也感谢参赛和试队的每位玩家,大家的共同参与才给了一次体验很好的比赛经历,也让自己久违的燃起了斗志。 本次比赛采用私服中的八代全国图鉴模式,初心是为了提供一个类似雪原环境的试队,不过图鉴更多并且可以mega(由于规则本质上属于无限制,所以排位会遇到全神甚至4无极巨化的孤儿)自己一开始也是组了有mega有异兽的队伍,不过后来由于雪原新消息的披露,所以决定组一个没有异兽没有mega的可以在目前已知信息下就可以直接使用的雪原队。队伍本身是个缝合怪,不过达成了不错的效果。
2020年度苏州宝可梦联赛总决赛完结撒花
宝可梦努力分配小技巧 大家好,这里是Red。昨天有群友在看爆队贴的时候对于一些精灵配置中努力的一些看起来比较特别的地方很有兴趣。简单的交流了一些,对方想要有个类似整合版的东西,我自己一时间只能回个“唯手熟尔”。我想了想貌似还没怎么看到有人整理过,所以就结合自己的经验给大家整理一下努力值分配中的一些小技巧。 前提:下面涉及的技巧都是基于没有特殊需求的情况下,即不用计算器计算特定的打击对象或承受伤害的情况,一种更加普适的分配方式。这些技巧的本质是宝可梦数据计算中对于余数的取舍,通过精准计算使得计算结果对自己收益最大。由于主要基于自身经验,所以可能有错误或是不那么严谨的地方,欢迎提出意见和建议。
苏州宝可梦联赛七月选拔赛总结 苏州宝可梦联赛(Suzhou Pokémon League 简称SPL)是在苏州举办的宝可梦训练家交流与对战的活动 每年2月到7月进行合计6场选拔赛在选拔赛中根据表现获得CP——Championship Piont CP与联赛ID绑定,更换ID视作放弃本年度已获得的CP 第一次参赛时登记联赛ID 联赛ID有唯一性不接受重复注册 选拔赛由4轮瑞士轮+淘汰赛组成 8月举行总决赛 在选拔赛中获得50CP的训练家可以参加总决赛 CP每年总决赛后重置一次 总决赛完全由淘汰赛组成 选拔赛和总决赛都使用当年的wcs规则 选拔赛除了冠亚军争夺战都是一局一胜制 总决赛和选拔赛冠亚军争夺战是三局两胜制 9月开始季后赛——将采用各种娱乐规则 第二年1月进行季前赛——使用第二年的wcs规则 季后赛以及季前赛获得少量下一次总决赛所需CP 每次比赛会根据规模由冠军开始有资格的选手依次从奖池中选择奖品 留到最后的选手还有幸运奖抽取 无论什么类型的比赛联赛组织方本身都不会收取任何费用 但是场地费用需要各位训练家自理 每个月当月比赛后月底前公布下个月的比赛时间地点与规则
轮转的破坏者,新手的福音——菇法交流赛队伍分享 大家好,这里是Red。端午期间自己不幸刚好患病,所幸交流赛中也是成功获胜,拿下了关键的第四分,没用辜负队员的信任。也借着终于结束期末考试,来分享一下自己的队伍。本文有大量篇幅是组队过程,想看队伍的可以直接拉到最后。
简单的**,极致的享受——光电伞蜥飞机队分享 大家好,这里是Red。这里分享一个自己这两天打进一千八的队伍。由于这个账号玩过各种各样的队伍所以总胜率偏低,但是分享的这个队伍自身的胜率还算不错,自己也是比较满意的。长时间没打实机,两个月没打剑盾排位了,所以可能存在和实机一定的水土不服,大家也可以提出自己的看法。 队伍最初的灵感是差不多一二月的时候,在ps多次遇到光电伞蜥加弱策美纳斯的组合。很感兴趣也就模仿了一下。然后加入万能的地鼠飞机风速狗班基拉斯。美纳斯的反威吓能力刚好也能给班鼠提供掩护。 后来感觉缺乏控速的情况下,美纳斯速度不尴不尬,后手反制能力也没那么强大,输出环境并不是很理想。所以目光很快就转向了同样弱电但是更加强大的飞机。同时将队伍的水系位改成了洗衣机。光电伞蜥的位置也多次更换,最早改成托哥,后来感觉速度太慢改成了雷丘。背心雷丘非常舒服,力度足,速度快,稳定先手铁蚁控速,还有高速击掌奇袭,包括妙蛙的极巨大地都能接。但是打到一千七后,随着多龙卢卡的流行,多龙幽魂直接秒雷丘然后卢卡一发彗星拳可以顺道收走极巨化飞机。当我被这个组合40的时候我就重新看向了光电伞蜥,并且多次微调后成为现在的最终版本。
伽勒尔的天空守护者——钢铠鸦队伍分享 大家好,这里是Red。剑盾发售以来一直处于一个对环境熟悉的过程中,这当中摸爬滚打吃过不少瘪。组队一直是自己的缺陷这也导致参加B站的比赛没有分析好环境而直接扫了个落伍队伍,止步16强。比赛后痛定思痛,结合自己挨打的经验组了下面这个队伍,使用下来非常符合自己的习惯,也很顺手。并且用一个中午的时间从ps一千一打到一千五,并且最高打到1688当时的前二十(现在一千七都四十多个了)
掌机模式这个树果化点是什么操作
我的剑盾第一闪 自从日月之后很久没有这么激情的打宝可梦了一晚上六个小时只打了三个道馆,每到一个草丛都要先抓看到的,也很意外的遇到的第一个瓦斯就是闪,剑盾第一闪达成。之前sm和usm只有一个鬼剑蛋闪,所以这次还是很激动的。薄荷王冠终于能派上用场了。所以说明雷真的方便刷闪和偶遇闪了。
有朋友有汉化版的资源吗,之前玩了一遍删了,现在又想打一遍但是 有朋友有汉化版的资源吗,之前玩了一遍删了,现在又想打一遍但是只找到日文版的
一直想要蝶蝶,于是不断攒钱开2,五十多包下去gx都没几个 最后出了个这个,因为是锁包,所以有点哭笑不得😂
苏州2月赛冠军队爆队——继承Wolfe思路的古Y 大家好,这里是Red。从今年开始,面对分赛季的官方情况,一向遵照官方wcs规则的苏州多方考量决定跑步迈入究极规则,从一月的季前赛就已经开始。这里代我们的唯一闪聚聚发一下队伍的分享,这是在一月获得亚军,二月获得冠军,击败四海银翼等强者的队伍。 一月赛前,面对毫无参考的现状,我和唯一闪赛前交流中都不约而同的选择了参考Wolfe的队伍,毕竟vgc2016堪称对于究极规则最有参考价值的规则了。那么能够获得冠军的队伍自然有其厉害之处。我是直接照搬,而唯一闪则是进行了大换血,将两位一级神全部给予更换,是一个继承了Wolfe核心想法的队伍,即:利用先读进行轮换减少对面的输出并掩护我方输出。
搞了一个抽奖,有兴趣可以参加一下,后天开奖https://t 搞了一个抽奖,有兴趣可以参加一下,后天开奖http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ft.bilibili.com%2F213705216029176044&urlrefer=79ae937b7fe89ff1d0b319de3369fa95
Let’s Go 皮卡丘/伊布速度线整理
LGPE速度线整理
LGPE双打环境前瞻 大家好,这里是Red。今天万众瞩目的Let’s go也是正式发售了,因为上周ns失窃导致现在只能当个云玩家了。今天早上得到了这个版本保留了双打的消息,于是作为一个双打UP,虽然这作对战有着很大的改变,但还是决定就手头目前的信息来分析一下。在更加详细的信息得到后会进行进一步的更新和完善,这篇只是一个浅谈。 本作的实机是没有对战地区类的功能,保留了联网对战但是只限和好友输入密语才能对战,也就是说不存在一个大的联机环境。这无疑极大的缩小了对战的局面,可行的似乎只能是组织的比赛。 这代第一个巨大的变化无疑是可选择的精灵的巨大减少。除掉梦幻超梦美录坦,一共149,没有了辉石和气腰等道具,未进化型的参战也基本可以忽略,所以实际能够活跃的也不过79+搭档两个以及11个地区形态。如此少的样本无疑会使得环境单调不已。下面将按照双打中常见的元素的变化来分析。 特性: 没了特性已经被说过很久,这里简单提一下。首先带来的是大家已经见到吐的威吓的正式退出。物攻手们将没有后顾之忧的进行输出。其次是mega耿鬼的踩影的消失也会带来比较显著的变化。这一双打利器没有后,换人总算没有限制了。没有了避雷针的掩护后,喷火龙等弱电的将面临更大的威胁。其他的依靠特性加成的如袋兽X喷这种都有着明显的削弱这点也早已说烂了。 天气: 这代彻底取消了天气系统,直接删除了特性与技能。初代主要的是晴天和雪天。特别是晴天。一批曾经叶绿素陷入尴尬,九尾的力度将更加尴尬。Y喷有基础力度保障但也没有以前恐怖了。日光束也不得不蓄力两回合。雪天没了,极光幕也自然没有了。没有天气的环境下将又少一个战术,也是大砍一刀那些靠天吃饭的精灵。 控速: 本作的取消了空间顺风这两最重要的控速手段,冰冻之风也没有了。目前只有吐丝可以直接降低对面的速度(曾经被迫用宝包茧的时候的技能),自身的提速技能则有破壳,蝶舞,高速移动,加之没有道具的帮助,这使得本作的环境的速度线将是一个比较稳定的存在。控速的手段也基本可以无视了。所以速度的争夺将是环境一大特色。
欧布第一集的变身,难道是致敬?
VGC2019精灵分析 大家好,这里是Red。鸽了这么多天,也是稍微构思了一下接下来的内容。接下来将开始分析现在WCS2019的内容,应该就是按照每个精灵一篇介绍下来。因为现在这个规则下也已经举办了两场R赛,菇赛也正在打,自己排位和PS上加起来也打了几百场,也是基本熟悉了目前的环境,在此来给大家做个分享。不过因为我也是第一次接触神战,所以到时候有不足之处还请多多指教。 按有读者的要求,所以我把之前的文章发在了B站并整合链接如下: 第一篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1103463&urlrefer=5f98e57e0c3210738290a12b12add416 第二篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1116844&urlrefer=2a9d89a8325382a6241be7fbe3c86609 第三篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1150707&urlrefer=2a5c83f7b8644328cb0e105df6ee7904 第四篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1174724&urlrefer=4107db72936fa8223fe0b2ac9b12c846 第五篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1191746&urlrefer=82844ba2b6229872ecac3d24d8ddbe7a 第六篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1218603&urlrefer=c90501aaf7fccdcb1e71b1ab979cbc7e 当然也可以直接看我之前发的贴
VGC2019精灵分析 WCS2018回顾SP ——WCS2019,新的传说,开始 大家好,这里是Red。鸽了这么多天,也是稍微构思了一下接下来的内容。接下来将开始分析现在WCS2019的内容,应该就是按照每个精灵一篇介绍下来。因为现在这个规则下也已经举办了两场R赛,菇赛也正在打,自己排位和PS上加起来也打了几百场,也是基本熟悉了目前的环境,在此来给大家做个分享。不过因为我也是第一次接触神战,所以到时候有不足之处还请多多指教。 按有读者的要求,所以我把之前的文章发在了B站并整合链接如下: 第一篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1103463&urlrefer=5f98e57e0c3210738290a12b12add416 第二篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1116844&urlrefer=2a9d89a8325382a6241be7fbe3c86609 第三篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1150707&urlrefer=2a5c83f7b8644328cb0e105df6ee7904 第四篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1174724&urlrefer=4107db72936fa8223fe0b2ac9b12c846 第五篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1191746&urlrefer=82844ba2b6229872ecac3d24d8ddbe7a 第六篇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv1218603&urlrefer=c90501aaf7fccdcb1e71b1ab979cbc7e 也可以直接看我上一个贴子
WCS2018回顾——单打与双打的区别浅谈 大家好,这里是Red。WCS2019正式开始有一段时间了,各路神兽也是摩拳擦掌登上舞台,俗话说,前车之鉴后车之师,回顾一下总是不会错的。 前几天的世锦赛吸引了一批路人玩家,其中众多人对于双打很是不解。的确,所有人接触宝可梦是从一对一的单打接触,动画中也一直描绘着单打对战。即便是对战圈中的,66,63人数是远远超过了64,双打是一个十分小众的模式,但是却是官方一直主推的模式。从2009年WCS第一次加入掌机对战开始,就是限定双打的,这是因为,双打可以发挥宝可梦中所有的技能特性的模式,而且更具观赏性。同时节奏更快,一定程度上可以保证比赛时间不至于太长(还有任天堂那一般的服务器无法支撑长期对战)。接下来,我将具体分析双打与单打之间的差别,希望能给想要入坑双打的玩家一点收获。
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