本多二代 Adorable丶单纯
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【单纯】分析一下,300英雄大部分玩家为什么要摆烂 首先人性,俗话说得好,人不为己天诛地灭。互联网素不相识,没有必要去为了陌生人的体验去牺牲自己 通俗的来讲,我玩游戏是为了自己爽的 而300恰恰为了照顾这类群体出了很多低操作,高收益的英雄 卫宫,肥龙,缇娜,八神疾风等。 即使队友逆风,自己依然有游戏体验 更有那种心理阴暗的人以折磨队友为乐去满足可怜的自尊心 其次,没有参与感 因为英雄的差距,位置的差距,举个例子,我走蓝路选个没位移ap妹妹,我的队友是个跟我一起各凭本事补兵的非强度英雄,敌方打野过来了,补我比补兵还容易 面对这种情况,我只能牺牲自己体验在本就互穷的情况下,硬憋一个羊刀才有一丝反制对方大哥的手段,然后还不一定能赢,也不一定能百分百反制。 换句话说,我认真玩牺牲自己体验都换不来等价的报酬,为什么不摆烂呢? 还是说,我开局选人就必须做好着为队友服务,蓝路选个洛克李,红路选个石神千空 为什么中包f7的灯笼版本,中路能比边路高四五级依然混子愿意体验,因为英雄差距没那么大。因为灯笼,混子有钱,对大哥有反制手段 所以大环境如此,对于摆烂的玩家,人家跟你非亲非故,你是没资格要求对方为你做什么的,你想赢,他们不是不想赢,而是觉得自己的体验>胜利。 除非那种玩的又菜有喜欢甩锅打字互动的。不然对于摆烂玩家,就让他们摆吧。他们划水,你可以加入或者自己去当英雄 官方如此,人性如此
【jjc唯一T0打野】裸飞鞋琴里 我还是不喜欢当既得利益者的 这个打法过度无脑,过度公式化,过度imba 如果说中路我这种熟练度的琴里已经是让人恶心反感的T1强度。 这种打法的琴里在排位尚有一丝(仅一丝)可能被反制 在竞技场就是除了盗贼娃以外无解的T0存在 对现有jjc打野环境就是毒瘤的毁灭打击 (盗贼娃是一个特殊存在,他不是打野,但是就是能毁灭打野中路上路体验的存在,所以算例外) 你们可以举例任何打野英雄(包括45),我就说我的打法,在没有四黑的当下环境如何反制 ①开局正常开野,第三波跑车线到高地时候刷完f6,购买石斧,这就是琴里的刷野速度 ②直接去中路推线蹭经验 ③打自己家小蓝,一定是自己家 产生分支 蓝路有机会,抓蓝路→蓝路双死,600码锁头无限E,只要有机会,闪现都没用 蓝路没机会(无论是强度不够还是没压线)→回中路推线蹭经验→对面小蓝→对面老头三狼(留一个小的)→大摇大摆走过去对面F6(鸟留一个小的)→红buff 这两种情况,你们家打野怎么玩? ①琴里中路推线快,战力强,还带治疗,肯定只能看着琴里方推,顶多骚一骚不敢allin,那么一定是琴里去小蓝 ②如果去蓝路拿了两个头,琴里就能在3分半之前做出攻击球,4分钟6级 ③如果没有去蓝路拿头,直接名牌去野区,在jjc,如何反制?中野加一起打得过全场最高等级的闪现治疗琴里不?打不过野区烂掉 什么叫阳谋,这就是阳谋 有聪明一点的打野知道gank中红去换一下红野区,但是还是亏了半边野区,他出门面对小野怪只能打蓝buff,直接把对面打野动向锁死,琴里先刷完先b了直接野怪不刷往对面小蓝走。 难道对面打野绝食流,什么都不刷了?不然怎么办 在琴里更新后燃烧不可被清醒以外解除的现状,凯拉w小暗e都解不了。其他英雄除了水门能跑得过600码锁头的琴里?还是能打得过有双buff的火焰雨衣? 然而,这只是让对面打野前期玩的恶心 还是改变不了琴里打野支援能力差的一批的缺点 所以很多人说,我就亏个前期,你跑车再吊又能咋样? 然后,最➗的一集来了,攻击球完事,琴里裸飞鞋 琴里有大。5分钟能一个攻击球带红buff自己瞬秒龙(单人5秒就杀了,没见过哪个英雄5分钟能5秒杀个5000血龙的,就是对面插眼了都反应不过来) 琴里有大,可以直接满血越蓝/中一路的塔,摇那路的人来打龙。 然后就是利用五速鞋的移速和刷野速度高速刷野,有大就去提款。最慢8分钟飞鞋,提的多,6分钟飞鞋 可能有人质疑,你2300买个飞鞋有输出? 大优势全被你飞鞋送没了 我只能说。体验过数值吗? 我退一万步讲。8分钟,你们身上都能做得起什么? 琴里的数值,一把石斧比别人狂暴剑+攻速鞋输出还高 我跟大家说一下到底有多夸张,一个血族,12级,身上没有任何其他输出装,4秒能打一万(因为向日葵只有10000),你们看看其他打野的卑微数值吧 然后,裸了飞鞋的琴里干嘛? 无脑飞下路上路 飞鞋有个最➗的机制,他不是tp一样,起飞就亮标记 而是还有一秒就落地了才亮。我就往人脸上飞反应过来都来不及了 还是那句话600码无限e带免控带狂澜,你拿什么跑?你又拿什么打治疗雨衣? 75秒的cd,反制不了的飞鞋。 除了elo。洗牌,三路炸,不然怎么输? 我自己号id:谁活谁吃兵,不信查战绩去,带tp治疗的是打中,闪现治疗的是打野,排位s1赛季传说2,s2赛季荣耀传说,这赛季英雄2 最近深夜开直播,真想学或者狙击就来
【单纯】血书削弱中路防御塔和打野球 从大几年前防御塔一塔加塔抗开始这个游戏就变得恶心了 因为本意是给边路防止套车(蓝套红套)肆虐加一层底裤 但是,中路一群说好听的叫弱势英雄,说难听的一堆混子利用塔抗爽了几年了 然后改版出了一个更畸形的英文装备 打野球 众所周知,正常中后期无敌的英雄前期垃圾的一批 但是一塔+球的存在,让很多司马英雄前期要混的多爽有多爽 高额的经验经济+赖线的塔抗+球双回复+帮着打野控资源 凭什么中路有塔抗+球呢?凭什么弱势英雄1v1前期能心安理得的随便发育到自己的强势期呢? 塔下线一控,出个球。抓抓不了,压压不了,看着对面玩个弱势英雄能爽发育 中立资源还是5分钟刷新。然后弱势英雄舒舒服服到6级,要么高强度大招,直接接管龙f团 要么利用打野球,跟对面相反的中立资源速刷对换 然后拖到10分钟的绝对强势期 美其名曰:我真是太会运营了太会对线了 个人修改建议 防御塔周围只有一名我方单位时,塔抗光环失效 精灵球:更改合成路线 由原合成装备增添 猎人药剂 总价格增加150(1750) 新增:唯一被动,继承猎人药剂15层后使用的效果 新增:唯一被动,继承猎人药剂前15分钟击杀非野怪单位经验经济衰减 新增:唯一被动,击杀野怪获得的经验额外增加,这个效果持续到11级失效 猎人药剂:移除15层可以使用的主动
无白无杰无景元过低配混沌7!小心景元骗局! 彦青0命,光锥精1希儿专武(因为我没有星海巡航,可以换成精5星海巡航,上半压力要远小于下半,所以把希儿专武给彦青了)瓦尔特0命,光锥4星晚安与睡颜, 希儿光锥带的四星论剑,鸭子也是0命,带的四星光锥舞舞舞 具体遗器行迹B站视频p2有 说下景元,如果你有杰帕德或白露之一+希儿的情况下,抽景元优势很大,甚至有机会过9,如果还有白杰全齐还有彦青的话还可以过10 不过如果杰帕德白露全都没,景元即使抽6+5也只能让你更好过混沌7!混沌8都很容易过不了,警惕景元骗局,优先考虑自己box! 完全不会出现希儿一队景元一队割草的情况 至于均衡5开80级早着呢,氪佬每天买8管体力,现在才55-56,大部队甚至这周才50,也就是大部队60级的时候都快1.1末期了甚至1.2了,那么怎么70级打才是考虑的第一目标 有额外的保护位梭哈景元没啥问题,大c,没杰和白,不如罗刹 至于西露瓦,警惕西露瓦骗局,70级精1姬子专武都抬不起来的人,打混沌5这种一波低等级还算能用,混沌6开始三波怪多精英怪根本没用 当然,如果硬要杠,高配队友什么都能抬,青雀满精希儿专武,满命满精鸭子,满命满精白露,满命满精第二把鸭子专武的艾丝妲甚至满星过混沌10可可利亚,咋,咱们得青雀能做到不
【希儿专属阈值】硬核计算到底带不带速度鞋的结论 我发现很多人都是脑测。算也是直接算根本没有考虑希儿战技的释放时间的。过于武断误导人,因为希儿有战时加移速的机制 首先放前提 ①对速度有强烈需求的只有忘却之庭 因为后期日常割草和模拟宇宙根本聊胜于无 ②暂不考虑鸭子的拉条/深渊本期buff的拉条/艾丝妲 强制拉条真的太难计算了。艾丝妲大招释放时机,释放覆盖率每个人都不一样,而且未来大概就是希儿+鸭子/瓦尔特+银狼+符玄一队 ③默认希儿开局E起手 以下放结论 0命1命希儿 如果不带速度鞋请面板速度达到121-122 这样可以保证首轮2动 如果带速度鞋请面板速度达到148 这样可以保证前三轮都是2动 然后什么叫速度阈值,就是必须大于等于,超过的部分如果没有达到下一个阈值就是浪费,没达到阈值堆多少都浪费,举个例子上面的148移速,假设你堆到了147,实际上和122几乎没区别,也就是纯浪费 那么概念很清楚了,能达到下个阈值区间就去堆速,达不到就在当前的区间里尽可能的堆输出(攻击增伤双爆) 那么再来说2命和2命以上的希儿 要么不带速度鞋,速度面板达到121-122 要么带速度鞋,速度面板达到158 因为裸速158过于难达到,所以二命和以上的希儿不是很建议速度鞋。当然如果能达到158还是可以移速鞋的 至于为什么是121-122,我不知道米哈游是四舍五入还是小数点后全部舍弃,开荒期我也没有样本去测试,所以列出来了1的误差 计算不易,如果能帮到大伙,希望大家能给我B站的视频点个免费的赞,ID: Adorable丶单纯。谢谢大伙了
【论300畸形环境的罪魁祸首到底是谁】 众所周知,300的位置分为蓝路,中路,打野,红路 在以前中野甚至是合体为中包野 但是历朝历代,除了45活策划发病造神以外 统治环境甚至是定义环境的永远是打野位 为什么?因为等级和钱,永远是打野位最容易领先 即使是在现在这个历朝历代野位最弱的版本,也是打野位第一个2级。第一个3级,第一个6级 而只要有钱就能定义胜负的英雄,几年来反反复复就那些英雄 那么为什么打野位一定要这么容易有等级金钱? 这就提不开三百的另一个位置,C+辅 300的C辅组合是过于夸张的,但是和打野形成了畸形的恶性循环 面对300的C辅强度,打野必须得高等级高经济+机制碾压C辅,因为特殊的装备保命体系,要么碾压撵过去,要么面对C辅毫无还手之力 而C辅,为了不变成打野的提款机,也得开始内卷,不能弱太多,甚至定期加强,不然面对高等级有钱的打野怪物就会变成提款机毫无游戏体验 于是打野位和c辅位就疯狂的内卷,即使中路从中包野切割出去了,中路也大概率是跟中野联动的 而我们的蓝路呢?蓝路唯一赢游戏的方式就是利用英雄或者操作优势把对面打爆然后舔自家中野让对面中野玩不了 然后后期给C辅卖打环境 中野能靠着自己的优势在中期定义比赛 C辅能靠着自己的特性在后期接管比赛 而蓝路?能赢比赛的办法只有前期舔中野,后期舔C辅 未免过于卑微,过于可笑
【鄙视链】大伙来嗦嗦英雄鄙视链 可能大伙鄙视仿生人英雄多一些,比如射箭男女,没加强前的缇娜等,也可能鄙视开挂影响平衡的补丁玩家 而且说在前面开地图炮其实并不对。 不过哥们真的有那种超级看不起的英雄玩家 大伙可以发发自己的看法 楼主本人最看不起的就是那种低操作高回报的英雄 ①立花响(吕布)玩家 曾经的吕布楼主本人也挺爱玩的,有着高伤无敌刷的快的优势,但是有个致命缺点,笨!很难摸到人! 然后立花响在漫改以后加了个位移。 然后仗着无敌乱砍。发育再好打这个东西也打不过,因为人家有高贵的无敌,至于比速度?疾跑+E 隔壁漫改的b叔馋哭了,他可没有吕布的刷兵速度和加速 ②辅助类樱满集玩家 队友线强可以钩子/镰刀/泡泡枪摸奖,线弱可以镜子绷带苟,更有超大范围短cd视野+增伤,打不过就黑洞守塔,入侵野区或者跑路,团队大额加速穿墙,所有的技能全部几乎无抬手,至于大招,我甚至觉得对比这些小技能不算什么。别人辅助做视野得拿命做,樱满集轻松一片还带巨额增伤。算了,不多说了,这就是浮屠万仞带给这些人的自信 ③只会提前开大w卡墙落地e的骨王玩家,尤其是皮肤玩家,不针对所有骨王,而是只说只用这类玩法的,如果说这是技巧,看看飞鞋标记为什么改大范围红色 至于45,已经看淡了,毕竟ty要捞金还没本事只能靠45
【细说琴里】单排琴里上2100了 说下感受,打中1v1赖皮英雄,因为w起码400多码,一个w就能量过载,豹袭,就算是面对长手,也不会亏,喷了就走而且小兵不会打你 目前中路两大热门,缠流子和夏提雅的亲爹 EQ不断E的技巧过于赖皮,很多人觉得琴里耗不到人,那中路直接eq远程兵的同时q到对面还不断E这个技巧大伙真的用了吗?还是说大伙中路不对线了,离自家远程兵那么远不吃经验了。 琴里甚至可以超远距离we近战兵(6个小兵直线没汇聚),eq远程兵,re英雄实现一千五百多码的追击 但是有一个问题,楼主本人对线水平实在太弱 满脑子就是想着很对面打,利用英雄强度越塔。几乎很少有控线的时候,即使偶尔控一控也是为了杀,这种情况极易被对面抓 甚至碰到那种很会对线的人,我会被完全拿捏随意教育 (昨天楼主打七黑被白剑教育的不要不要的) 但是就是这种对线水平的楼主却能中路打爆一票子高胜率对方,因为琴里的对线强度实在是太高 但,因为经常被上下野抓,甚至中路拆完二塔以后队友就来中路逛,这时候我的经济会陷入一个极大的停滞期 然后我开发了这个英雄去打野 呕吼,一个新的怪物打野诞生了,琴里打野有如下几点 ①野区霸主,伊莎哈桑之类完全不敢找琴里,来找就是死 甚至于战士娃,吕布,B叔之类的野区流氓这种伊莎前期都不敢惹的,琴里都随便打 ②刷的快,第一波f6仅比伊莎慢5-6秒,属于一线打野速度(几乎没有能跟伊莎比刷野速度的,1.10刷完f6实在过于bt) ③节奏优秀,只要有兵,就是琴里的gank个人秀,有大越一越,还是大伙觉得对线没有小兵 ④不怕被抓,不同于对线琴里,野区琴里的被抓风险性降低到最低,而且因为打野的高等级,来搞,一打3不是问题 ⑤不会陷入经济停滞期,一直有钱,有钱的琴里对于对面的团战就是毁灭性打击 ⑥完美掩盖了哥们对线水平垃圾的事实,或者对线越塔送被对面抓,KDA垃圾的的情况
哥们式p血脉觉醒了,来谈谈214这版本的水平 先说结论,式p大概是这版本的二阵打野了,一阵的话伊莎桐人凯拉吕布 前提①楼主本人以前玩214巨绿色,前提②楼主本人单排不开科技上了2100,前提③欢迎理性探讨,阴阳怪气一律不回 那么,关于214,贴吧总是扣上“会玩不弱”,实则胜率倒数,到底是什么让214跌落神坛沦为“式p”,又是什么让214目前回暖呢? 最开始214即使晕没了(虽然远古版本就没晕),也依然是T1级别的打野,因为那个时候是烫球版本 各位可以细想一下,即使是qw加cd,大招斩杀逻辑改了,也对当时版本的214影响不大。 但是是从什么时候一蹶不振的呢?大招免伤次数2/4/6改成了2/3/4那次 但是仅仅是一个减伤次数就让214玩不了了?显然有更深层的原因,那就是版本变了 ①首先,烫球没了,这让当时还是50护甲野怪时候的214变得非常难玩,那时候小红还是1.20刷,蓝buff20秒出,因为214前期刷不快加上战力低下,经常面对0小buff开局然后没钱出球,第二波野更难刷的恶性循环 ②冰心风刀为首的一众护甲装崛起,214是非常依赖红枪这件装备的,但是一件冰心直接让红枪制霸流214化为小丑,连收割都做不到。那214还咋玩 ③对位打野英雄,吕布,水门,当时的战神娃,法神美狄亚,伊莎,桐谷公爵,再到最近的凯拉,哪一个都能随便欺负214 ④本来214就是需要队友打环境的英雄,而没有好装备的214,想要收割就会变得极度依赖队友,而路人局的环境更多的是k头哥,摆哥 由上述四点直接让214单排基本跌入地心,即使是加强了一波减cd被动,也没有让214太有起色
为什么人均血脉觉醒?战绩一查原形毕露 首先是我们的集神,让无数总胜率4/50胜率出头的人觉醒了软辅血脉,刚出轻松80胜率,只需要跳过去钩锁泡泡枪即可打败所有下路,在挨刀至今的情况下,依然靠着黑洞真实视野增伤镜子活跃到至今7黑都必须默认B 再然后是我们的塞北斯神,让无数4/50胜率出头的人觉醒了ADC血脉,刚出轻松单排连胜,再挨了无数刀的现在依然是王者依旧,不会补刀?不会对线?没关系。我只需要会awa和扔个大e过去长按w就好了,数值才是硬道理 再然后是我们的佩恩神,让无数总胜率4/50胜率出头的人觉醒了硬辅血脉,高贵的击退压制减速位移助长了一群鱼苗所谓其实我是高手,我想套乱套的自信心 后面我们的小樱神,让无数4/50胜率出头的人觉醒了中单血脉,轻松80胜率,从此我便是绝活中路,挨打我秒飞,支援我比你快,削了我一个牌我还有别的牌,地牌削了我有龙卷风,龙卷风削了我有bug雷,bug修复我雷火歌一键秒人,还没等削弱再来个无敌冻,我就是中路神 之后醒来了我们的凯拉神,让无数4/50胜率出头的人觉醒了打野血脉,轻松80胜率,原来打野这么简单,我只需要想刷啥野就刷啥野顺便越塔杀几个满血无敌跑就好了 再然后是如今重量级电次,低特效,无声音,高回复大机器人钩+狼人大,走中我教对面对线,走辅我教对面一群人对线 跳跃策划:我一心为了三百好,那为什么三百人越来越少啊?到现在还不肯承认自己沙比的事实。你们高傲给谁看?
单排无科技三天伊莎上到近2100分,来个伊莎攻略 ID:单纯也想C,学园都市,正篇在二楼,一楼随便说点吐槽 ★只是分享我个人打法思路,欢迎理性探讨交流,杠的,拉踩的,一律你说得对但我懒得回 首先个人看法 ①单双排要远比三四黑好赢 虽然妖魔鬼怪很多,但是极小概率被拉壮丁(虽然还是有这种情况),而你三四黑因为没有默认b,对面大概率小樱凯拉塞北斯樱满集这种,英雄差距过大就是玩不了 ②什么东西要看全轴,比如有人说,你伊莎野区怎么单挑吕布,战士娃,b叔巴拉巴拉 这个游戏目前不是谁活了就拼,谁活谁刷野,要看抓人的简易度,刷野的速度,团战的能力,单带的能力等多方面考量,综上所述,除了凯拉之外,没有英雄能压伊莎一头。版本之子不过如是 ③干货多,嫌字多的直接X,别又不看又来KY显得自己牛 ④最近对局我都在录视频,我会拿一期对面稍微会玩一点的发到B站,因为都不会玩没啥说服力,都太会玩不契合大部分对局,大部分对局个人觉得应该是两边都有几个大哥,有几个划水的酱油,有几个拖累 ⑤战绩镇楼吧,佐助李小狼是七黑,晓美焰是伊莎被抢了练英雄,极大部分对局都是打野,个别对局中单或者蓝路,kda会比较难看,只看伊莎的话,26把输两把 我觉得单排不开科技这个战绩是有资格出攻略的 ⑥科技是真的恶心,每天开一把得被秒五六次,甚至通过朋友才知道有各种补丁,比如八一q(驴还没出来红线就到你脸上了,无视野都有),白的辅助q,桐人等级装备血量可视化,敌方技能cd显示等,不是CE胜似CE,这种人我也不知道到底多虚荣。废话说完了楼下正篇
什么时候初音对线都能碰瓷小四了啊?还是初代小四 被一个场次都不放的小丑拉黑了,起码我玩了那么久的小四初音 也打了一年的七黑辅助位 为什么初音当时叫葱婊,q满级3秒狗链,e满级3.5秒魔免,加上那个版本,在伊莎八神出之前,几乎没有啥aoe,所以黑岩蓝羽化就能让一群刺客adc干着急 但是,请问初音出门就13级吗? 一级q1秒晕十多秒cd,一级e1.5秒魔免二十多秒cd,w在对拼的时候是废物 这种对线人棍英雄也能碰瓷 一级aqq负伤三次伤害同出触发雷霆,附带减速+队友加攻速+负伤的初代小四q. W技能减速+眩晕+短cd E技能减速+炸盾高伤+被动双抗+短cd ?初代小四除了缺蓝还有别的缺点?真玩过的都知道那个版本小四缺蓝 再说大招,初代小四大减伤+不俗的伤害+关灯+抵挡所有弹道包括普攻(你卡小四e的圈放大,你家adc在那个版本和无敌没啥区别,不进去点不到c,进去了关灯减速) 初音,看似4.0ap加成的盾很厚,但是所有人共享,美猴王一个r就破了是真的乐,而且那个版本是没有啥好用ap辅助装的,鬼索都没 看他帖子这表那表,我拿个实锤给我拉黑了,属实小丑,真搞笑 吹半天就一个20多秒1.5s的魔免(那个版本初音都是主q,砍成2秒晕的时候才有人主e) 说啥,啊,雷炎龙能防得住。小四防不住 指的是在那个三百虚弱的版本雷炎龙r上来吃虚弱小四减速黑岩三枪蹦死拿一血吗? 吹关羽伤害高,我先不说关羽是第一届wca才开始流行起来的,关羽q必须q一个人才能q过去,只要对面有关羽,两个人站在一起关羽直接化身红温小丑,不能帮推线不然破拖刀,还没位移 太乐了,这就是那人的游戏理解。
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