掰话涛 掰话涛
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我就问个问题,2G大剑一发上万不是梦怎么算出来的? 关于某吧友说的 “2g大剑一发上万不是梦”的说法 我去查了一下数据作为佐证 因为只是佐证,所以没有全程算下来,就是用伤害计算器随便弄了两次而已。楼主这里由于没找到香菇猪的日文名字,所以这里先选了个跳跳的。跳跳这里用红圈划出来了,是100的肉质。 防御率一栏则选用村下位的数据,100.再看看这香菇猪的肉质。150的肉质。 150的肉质相当与跳跳100肉质的1.5倍. 那么应该是由上面的计算结果“5130”X 1.5 ,所以这个计算结果还是没有上万. 以上是直接用伤害计算器得出来的结果, 然后再自己算一下.由于角王剑是物理的,所以就只算物理伤害部分了. 物理伤害(近战武器)=(面板攻击力/武器倍率)×动作倍率×斩味×武器补正×火事场力×演奏效果×炮术×肉质×防御率 首先,角王剑1488,配技能攻击UP大,匠,拔刀,吃鬼人药G,怪力丸药,力之爪,力之护符,基友吹奏笛子攻击力UP大两次,最后攻击为2160,开猫火以后2916. 然后套上面的公式,猫火和笛子效果已经在里面了,可以省去,炮术跟大剑没关系也可以省了.最后就是---------- (面板攻击2916)/(武器种类倍率4.8) X (大剑三段蓄力动作倍率110%) X (紫斩位补正1.5) X(大剑三段蓄力修正1.3) X (刃中补正1.05) X (香菇猪的肉质150%) X (整体防御率100%)=2052.3628125 然后眠斩伤害再乘以3---最后是6千多. 最后这个笔算的结果与在线计算器算的结果还是差得挺多的(莫非我漏了某个地方?= =),但是不管怎么算都是还没算出上万的伤害. 所以我最后只想问那个所谓的"单发上万不是梦"是怎么得出来的结论? @同名君1號型 @有谁跟我同名的
虽然是迟了两三年...纪念总归还是要留一个的,浅谈2G.从锤子说起 嘛,依然是老样子开篇废话,这样才和我的性格=`= 首先是,其实这篇东西早就想写了(记得那时候勃起替还说要写就写一篇大的= =),后来由于工程量比较大再加上言多怕错怕被人喷,最后就烂掉了。 时隔两年?(三年?)现在突然有个想法,把这事再拣起来。。。也许是因为都到这茬了,人也没了这么多的顾忌。。。反正将死之人爱杂喷杂喷,我渐渐的觉得这些都无所谓= =。 回想起以前很多朋友在离开的时候,都会留下些什么做个纪念。我突然想起,我现在虽然没有完全离开,但是我总有一天会的,我留个什么东西给自己? 有人说留视频做纪念。。。但是我对视频的感情不是很深= =,也许是删过视频以后就变成这样了= =...... 后来,想起当年看到有些老前辈的文贴,确实是深入,令人佩服。想来想去还是写个文贴比较实在。。。只是我个人“功力”尚浅,写出来的文贴较以往的老前辈们应该还是有些差距的.但是这也许比较适合我的性格的做法了= = 不过有一点还是要说明一下的.既然是时隔两三年的东西,扯的肯定不会是那些新作的东西了.有人也许会说,过时的东西你整来干嘛? 既然是纪念嘛,当然是老物才拿来纪念了,我总不能拿个新东西来纪念吧.而且,有些东西也许已经过时了,但是有些内容不一定过时......我相信,如果有耐心看完全文的话,对许多人还是多少有点用处的.(当然前提是你能忍受本人小学生流水帐的渣渣水平= =) 不过,据我悲观的估计,这个贴也许不会有多少人看的= =,所以干脆就把心态放宽了,好好写一篇算是给自己一个交代吧.其实咱也不奢望啥....能对一些人有帮助就最好不过了...没有的话,也就希望有些熟人老比捧捧场= =,咱也不图个啥. 最后提外话,发泄一下情绪= =.....土豆我擦你二大爷的,把劳资那篇及时存档的日记文删了也不通知一声,劳资底都没留!你姐姐个X! 哦,还有还有,差点忘了.....一楼有一句老话我总是要说的,可不能丢了= = --------不喜勿看,不爽随便你喷 (慢慢更新= =....不急不急....
[非水]其实第一次让我用老金拍X片的时候,我是拒绝的 其实第一次让我用老金拍X片的时候,我是拒绝的 因为你不能让我拍,我就马上去拍,第一我要试一下,因为我不愿意拍完以后再加些特技上去 视频“咣”一下,很快,很吊。 这样出来观众们一定会骂我,因为根本没有这样的东西,就证明上面那个视频是假的。 后来我也经过证实他们确实很多是刷出来的 我大概也当过一段时间刷子,当时感觉还不错。 后来我在拍X片的时候也要求他们不要加特技 因为我想让观众们知道,我用完以后是这个样子的,你们用完以后也是这样子。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F5RgyY1K0UEY%2F&urlrefer=1dad9da99d71497e95589d03b8f5b783 锤金龙,敲翅膀流,打法还不太完善(有几个打点明明已经找出来了但是抓不准,所以最后的视频里没有采用,所以的所以最后那个视频最多只能算个半残打法不太连贯) 视频中一次大失误算错锤,2皮得不行= =....... 然后再补充说明一下,怒后倒勾落地时用本垒打它的左翅膀的情况... 1.原地三连的话出速一定要快,因为前两下不抗风,要赶在风压判定出现之前把本垒按出来,转本垒的话注意它的黄金左脚(踩飞判定大的一比,而且持续时间很长). 2.如果可以硬直的话不要向尾巴方向滚(因为它硬直结束以后如果马上甩尾的话会反应不及) 3.如果不能硬直的话就要向尾巴方向滚(它如果马上出甩尾的话,刚好可以利用回避的无敌时间滚掉攻击判定) 4.如果属于上面第3种情况(它不能出硬直的话),它出两连倒钩尾,则会在还不能回避的时候被打中(所以在不能出硬直的情况下一定要确信它只倒钩一次才能用本垒打...而目前已知的只倒钩尾1次的情况就是---1.喷火后衔接的倒钩尾 2.之前有一个很大角度修正的倒钩尾(这种情况一般是猎人在其修正之前一直向它的逆时针方向大幅度移动才会出,但是这种情况在怒后是很难抓准打点的) 然后还有啥想到再说= =
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