回忆DE— 回忆DE—
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转:10年期待,王者归来;BLZ出品,必属精品! 记得当初98年星际争霸刚出来的时候,那时候的网吧都是黑网吧,机器也多是Pentium 166MMX或者Cyrix 6x86,时间很快过去了10年,机器不知道翻了几倍,而星际争霸却还停留在98年那个样子。不得不说,SC是最经典的游戏之一,98年的游戏,有几个还能像SC那样到现在还风靡全球,而且他的伪3D画面效果,一点不比后来出的各类真3D游戏差,再加上出色的种族职业平衡性,绝对是即时战略游戏的巅峰之作。        ­   ­   之前一直流传着关于星际争霸续作的各种版本,当初 星际争霸—幽灵 几乎已经是快要诞生的产品,但被Blizzard内部给否决了,因为Blizzrad一直追求的就是完美的游戏。昨天5月19日,暴雪终于正式宣布了下一个作品:星际争霸II 。从暴雪官方透露的信息看,此作早在2003年即开始研发,目前已进展到Alpha初级阶段。5年,才进入Alpha阶段,那还要几年才能Beta测试?Beta还要几个版本?这都是未知数。。。让我们共同期待跳票王子吧~~~~~~~~    ­   Hell,It`s about time~~~~~    ­       经典再现【暴雪十年风云录】,暴雪出品必属精品      九十年代的感觉是明亮和鲜艳的。    ­     加州大学洛杉矶分校的一间计算机教室中,一群大学生正在专心致志的摆弄着电脑。一个名叫艾伦.阿德汗(AllenAdham)的年轻人站了起来,他输入一串口令将自己的计算机锁住之后就离开了,但是5分钟之后,他仍旧没有回来,而此时早已过了系统规定的时间,计算机自动解锁了。坐在这台计算机旁边的一个学生注意到了这个情况,他偷偷的向艾伦的计算机中输入了一个全新的口令,然后就开始等待着一出好戏的上演。    ­     艾伦回来了,输入口令,登陆系统,一切无恙。这个替换了口令的学生坐不住了,他向艾伦询问是怎么进入了系统。    ­     “输入自己的密码不就进入了系统了吗。”艾伦不在意的耸了耸肩膀。    ­     “那你的密码是什么?”    ­     “这个我可不能告诉你。”艾伦感觉这个人有点奇怪。    ­     “口令是JOE,对不对?”    ­     艾伦吃了一惊,这个人怎么会知道自己的密码?一番解释之后,原来这个名叫迈克?莫怀米(MikeMorhaime)的学生输入的竟然也是JOE,他们选择了同样的口令。    ­   ­   附图 ( 376 × 261 象素)        ­   大学的时光总是过的很快,毕业的时间转瞬及至,此时的艾伦和迈克早已是形影不离的好友。在大学的这段时间里,艾伦已经开始为一些公司设计游戏,而迈克也逐渐被这些源代码的威力所吸引,大学毕业后,他们顺理成章的开始了自己的创业历程。    ­     在为任天堂的红白机设计了几款游戏之后,1991年,一个属于他们自己的公司Silicon&Synapse(硅与神经键)公司成立了。但是就同Westwood一样,迈克和艾伦很快就决定枪毙这个名字,因为在他们看来,神经键是个什么东西?几乎没有人知道。Chaos,也许这个名字不错,但是麻烦接踵而至,因为早已有了一家拥有同样名字的公司。直到有一天迈克在翻字典的时候,Blizzard(暴雪)这个词跳入了他们的眼帘,几乎是瞬间的决定,从此Blizzard开始了自己辉煌的历程。    ­     暴雪觉得自己应该做点什么了,在被著名的游戏发行公司Davidson&Associates收购之后,艾伦和迈克所领导的暴雪已经完全成为了一间专业的游戏设计室。时间已经到了1994年,此时的Westwood已然如日中天,《沙丘Ⅱ》更是牢牢占据着全世界玩家的硬盘,暴雪悄悄的将目标锁定了。所有美好的事物总是经常被人模范,就像以前的赵老焉,就像现在的iPod,但是模仿似乎又是一件吃力不讨好的事,成功了自然流芳百世,失败了则不免遗臭万年,虽然如此,模仿者依然络绎不绝。艾伦和迈克发动了公司所有的15名员工,因为他们已经牢牢的掌握了《沙丘Ⅱ》的所有优点,同时也洞悉了它所有的缺点,暴雪的任务,就是将RTS这一概念完美完美再完美。   
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