追风的野猫
fallanger
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突然发现一个K的问题 突然发现跟J、W相比,K的店头PV连主题歌都省了,该死的4P真是抠门= =
请问moonshell2.0和樱花播放器哪个放DPG2的效果好? RT
请问AK2I的软复位是按哪几个键? RT
各位给我个建议吧! 明天准备去买NDSI,打听了一下,武昌有Boss报价1480,配置是日版NDSI+贴膜+变压器+4G金士顿+AK2I,各位觉得这个价位合不合理?
问个问题 为什么很多人管强弩的LAMBDA driver系统叫羊肉系统?不过就是能力变态点嘛。
这次K里拂晓强不强? RT
谁打出主角后继机了?请丢张图过来… 跪求
问一下这次K的容量为多少? RT
发霉通的评分翻译(转自总部) 机战K入金殿堂! 9.8.8.7 一如往常的大容量。由于战局会随着增援而随时逆转,所以到最后为止都不能大意。像是每部作品都有不同BGM之类,吸引原作支持者的手法也很不错。合体攻击不止威力强大,画面演出也值得一看。但是如果能更容易知道怎么样的组合才会有合体攻击的话系统会更亲切吧。 没有什么重大变化,让人安心享受的作品。战斗节奏非常流畅,几乎完全不会让人觉得烦。只是没有语音跟战斗动画快转机能有点可惜。因为收录作品几乎都是新东西的缘故,可能对某些世代没有太大吸引力吧。 敌我双方都两机一组的攻防和爽快的连锁攻击、合体攻击等等,方法丰富但不会让人觉得复杂。每个部份虽然看起来好像很累人,但实际玩起来反而觉得很轻松。感觉制作群有把心力用在减轻长时间游玩时产生的惰性上。新的剧本也很吸引人。 一直以来从大量系列作培养出的顺畅游戏性,和值得深入研究的游戏系统都没有变过。战斗动画中角色的动作相当讲究,看起来也很有趣。但是几乎一点也不照顾初学者,所以新玩家可能很难进入状况。还是跟历代一样虽然门槛不宽,但固定fans还是能十分满意。
刚看完机动战舰抚子号 最近新番一周一集等得太慢,就开始进行老动画补完计划,前两天开始看抚子号,没想到这么好看,一口气把TV版看完,今天又把剧场版看完了(PS:剧场版里琉璃酱的造型真是让人无语= =b,机战W里黑百合出场晚还只能用4话,残念~~)。看到最后,以前看EVA时的感觉又回来了,这结局说没完吧好像可以算个结尾,说完了吧貌似还没讲完,怨念啊!不知各位看抚子号时是啥心情?
【NDS】诸多原创机体公布!《超级机器人大战K》FAMI通杂志新图 转 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.levelup.cn%2Fshowtopic-760555.aspx&urlrefer=61159587f2759d99c6617e5be11ca303
转自TGBUS【NDS】诸多原创机体公布!《超级机器人大战K》FAMI通杂 丢个门http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.levelup.cn%2Fshowtopic-760555.aspx&urlrefer=61159587f2759d99c6617e5be11ca303
关于K的剧本 介于SEED和SEED-D的剧情隔了一两年,看来这次K和W、R一样剧本要分为两部分
创新?还是鸡肋?大家讨论一下K的双人小队系统 RT,个人认为该系统的加入,使K的战略性提高了一些,同时难度也应该相应提升了
对次世代机战的怨念 自从掌机和家用机进入次世代后,机战就一直处于难产的尴尬境地,NDS上有2款(RY传说也算的话)即将迎来第三款,PSP上的妇产科就不说了,3大次世代家用机上至今未见一款,相比上个世代GBA和PS2上合计十几款优秀机战的辉煌战果,这实在是让人无语…
关于这次K的画面引擎 这次K的画面引擎和用的和J、W是一样的么?希望这次机战别又是64M,起码也得128M的说。
大家为何总喷机战里的SEED系? 本人既非UC党也非SEED团更非00帮,发现K一公布,吧里n多人喷SEED系,个人认为SEED系的机设还是相当不错的,莫非吧里全是UC的愤青?
YY一下 很是怀念J里主角的那群RY到不行的后宫,期待K能将此优良传统延续下去,弄批更多更强的
关于K里的拂晓 不知道拂晓在K里会不会像动画里的能力那么变态…
神棍一下 这次机战k把SEED、SEED-D以及苍穹撮合到一起了,下次会不会在把这三个和《银色的奥林西斯》弄到一起,让这群同一爹妈生的孩子聚一聚…
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