片翼的妖精_ 片翼的妖精_
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写在5改前~拖3的高情商吐槽和低情商吐槽 四改也出了有一段时间了,我也有看过很多机体的四改,可以说没几台机体的四改技能有拖3的那么怪(好听的说),那么废(难听的说)。虽然拖3现在的强度比起很多老限定来说,确实强了不少,但是4改一台机体是需要花很多时间或者资源的,所以不得不令人吐槽 首先,我们先来写一下高情商吐槽吧: 官方也太不厚道了吧~~拖3一台那么帅的机体,强度不高就算了~也不整几个帅气的开局背景和胜利动作…………连狼王,地死这种出的比拖3晚的机体都有新的载入背景了~~真的想为了真爱氪金都没地方氪啊~~如果官方为拖3做新动作的话~最好顺带再加强一下4改的技能啦~~现在的4改实在令人没心思去花那么多资源改拖3啊~~ 好了~~~轮到低情商吐槽了 MD~拖3的4改都什么LJ玩意儿?3个4改的技能里面有2个需要用戳地板来触发的?剩下的那个攻击力加成还只是加基础攻击力,我改了才加个34点的攻击,你C3定的获取时间和价格,就换来这34点攻击力吗?!?!然后,你游是不是对戳地板这个技能的命中率有什么误会吗?还是觉得除了拖3以外,其他都是地走机?其实你们的改造不应该看一下,每台机体有什么武装,或者有什么特性来设置的吗?就拿拖3来举例子,武装有:加农炮,热能鞭,光束剑,特性有:大型喷射器。那么你们的改造不应该是围绕这些来设置的吗?你说你单纯的加机体攻击力或防御力那些,是加强了机体的出力或者装甲这些还说得过去~拖3这个戳地板打到人才提高攻击力的设置是什么鬼?我在玩魔兽世界吗?打到人了给自己加buff?还有这个戳地板打中人回气的就更搞笑了~拖3是能够戳地板吸别人气槽的嘛?还是说我在玩打地鼠游戏?你一定要有一个改造是戳地板话,是不是改个增加戳地板的伤害范围还靠谱一点? 好了~~说是写在5改前,就是怕官方又随便整些莫名其妙的改造来恶心我们这些资源来之不易的真爱党,那么举几个改造的例子,这些改造如果官方觉得强的,可以放在5改里面,没那么强的也可以替换掉现在的那些垃圾4改啊~~~还有,我写的这些改造,其实有些在主机里面就有的技能,其他的一些也不是什么特别花里胡哨的技能,希望官方能够认真看下: 冲格换成盾冲(只能格挡远程伤害,主机里面就有盾冲),多一发照射,浮空(脱离)恢复50%气槽,格斗派生(鞭子收尾)打中人降低敌方移动速度,大招改成近战格斗(后拉鞭起手)。 好了,如果还有什么奇奇怪怪的改造,欢迎在下面补充~~~
重发一下托3修改建议贴!关于现在多鲁基斯3的机体机能,武装以 重发一下托3修改建议贴! 关于现在多鲁基斯3的机体机能,武装以及属性,我觉得官方是刻意不做那么强的~~要加强起来很多地方都可以改动,但我也不会贪心,会分为远程及近战来论述,但是!有两点点我觉得是作为必要改动的基础~~第一点就是托3的BD速度!!!原本多鲁基斯系列就是以速度著称(单纯速度和机动性高是有不同的,官方之前在加强新安洲的时候就有说过~~希望是有最强机动性的机体),那托3你最起码的BD速度要有凤凰的普通状态下的速度吧?大家同为中距离机体,凤凰开了状态,我感觉快得我托3的子弹都快追不上了(当然,托3主射速度本来就慢,等下也会论述到),就算速度到不了NTD凤凰那么快,那最起码和同样作为中距离的牛的BD速度相等吧?现在好了,那速度竟然和德天一个等级…………就连同作为中距离,看上去那么臃肿的山楂的BD速度都要比托3快~~我觉得是对各位多鲁基斯真爱粉的亵渎…………其二,多鲁基斯是作为重装甲兼具高速度(所以才会对驾驶员产生那么大的G力)的机体,在现在的游戏里面,更是一堆的中近距离武装,但奇怪的是,防御和血量却是和再生一个等级(再生可以一堆中远距离的武装)?!?!在22竞技场里面要靠自己那龟速BD追上人,用中近距离的武装输出,很多时候~那脆瓜的身板子血量一下就见底了(别和我说脱离,对方不和你近距离作战,脱离根本没用,而且也脱离不了照射)。所以真的希望这两点是一定要做出修改的~~ 如果官方想把托3做成中近距离作战的机体的建议:不难看出,现在贴吧里面的视频,由于托3普通状态的子弹弹速慢且诱导差,好处理状态和掉毛一样,中距离才能打中人,所以视频里面托3都是台刀机~~而实际情况,在22里面(特别是上将场),各种幻神的存在不说(凤凰追不上,V2破不了盾,狼王尾巴可以在脱离反击后,再次**),就以这龟速的BD速度,要穿过敌方的火力追上人,真的谈何容易,有时候终于追上了,敌方反击,用掉脱离以后,又发现没气槽了~~对面又是一顿毒打…………关于近距离加强的话,希望官方能够给回中距离机体应有的BD速度(我都不奢求有多还原动画了哎)…………并且给脱离/浮空后恢复30%的气槽………… 如果官方想把托3做成偏重远距离输出的机体的建议:说实话,我自己对于官方做出来的托3的理解就是,主要通过远距离来输出,在敌方近身的时候可以依靠脱离及不错的格斗来防身(这也是中距离机体的特色),但问题是,官方给托3的射击,上文都有提及过~弹速奇慢,诱导又差,加上中距离机体的红锁距离也不出众,导致没有高出力状态时候的托3,借用一位吧友的话:我都没兴趣去碰主射那个按键…………真的几乎打不中人,连落地都很难抓…………然后,更有问题的是,浮空应该是个加强模式,但为何浮空以后就自废武功,无法连射了呢?!如果加强远距离作战的话:简单粗暴的就是高出力常驻(当然,我也不敢奢香),或者把托3的主射弹速调高,并且在浮空后,主射可以不用喷射,一直连射(这个并不过分,因为是需要浮空作为前提,等于放弃了脱离反打,专心支援队友)。 以上就是我在上将场玩了大半年托3的体会和建议,楼下也会放出熟练度,如果有人觉得我提的建议过分,或觉得我是不会玩托3才哭弱的,晒出你托3的熟练度,比我高的,我心悦诚服。
看到官方终于肯加强最老一批3星新机,心里确实比较欣慰的~~那就趁着癌变的改动还没出来之前,我就再说说个人期待的改动吧~希望官方还能够采纳。 综合之前的机体重做和改动,看的出来官方一般是不会动机体的动作和模型的~所以,变形我就没考虑加上去了(虽然加了变形可能更菜)。然后癌变的主要问题在于连段伤害低而且格斗当中没有任何位移,非常容易被打断~所以还是希望一般不改机体动作的官方,听取一下意见玩家的意见,把癌变的普格连段及两种派生的动作改帅一点,格斗和派生当中加多点位移(一方面更帅,另一方面也可以防cut)。然后两种派生的重做希望有实质性的用途(现在两种派生收招意义完全没差别啊)。希望一个派生是带大位移的,能够连完后,自己能直接落地的(就没那么容易被抓落地)。另一个派生是高伤害,位移不大,但是打完后,对手一定黄锁的(偏向1V1的连段的)。 说要格斗和派生,再说说大招,我和校长都记得,癌变在刚出来的时候,大招是必定砍完两刀的,而且第二刀是破防的~~但是不知道哪次更新就改成第一刀被盾住就不砍第二刀了。对于大招的改动,如果不能改成像主机的那种40米大长刀的话,那起码把之前的大招第二刀破防的设定还原回来吧。 再说说单个技能,我对鞭子的设定没有意见,也理解毕竟作为非限定机体,后鞭在范围内必中,已经是很强的设定了。然后冲刺技能的话希望能改成巴耶力的那种,会省心很多~但是不改的话也没事(还是那句,非限定机体不能奢求太多,我理解)。然后就是跳砍,说实话~现在的跳砍我只用在冲刺用完气槽后,如果还没能够到对手时,才会用出来赶路的。这个技能本来就不甩诱导,然后跳的也不高,基本躲不过迎面来的射击,但我也找不到更好的方式去代替他,就希望能够像天狼的跳砍那样的高度,才起码能够躲开敌方的主射吧……。 最后的最后,说些我希望的,但又不太可能的改动吧~~:其实再回看一下TV版就能发现,其实癌变在刚出来时,每次用刀砍MD的时候,自身都离的都比较远的,就是其实癌变用普通格斗的时候,到了一定范围时,就会令到刀身突然加长(就跟现在跳砍的刀身效果那样),如果这样改动的话,就能令到这台没有射击技能的纯近战特化机,在拼刀的层面上,立于不败之地(因为能在其他机体砍不到的范围,癌变就能砍到对手了)。另一点就是,关于零式系统~~还是因为癌变是普通三星机,我没有奢望过官方能给加上~所以无则随意,有则加勉了~~~希望各位小吧能尽量帮我反馈给官方~不要浪费我一篇作文了
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