invincible_mw
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谁说桑切斯不行的? 这身体,这单防能力,要什么自行车
游戏中曼联三大被低估的球员 马奎尔152CA,还没有利物浦的马蒂普155,戈麦斯154高,好歹马奎尔也是英格兰主力,戈麦斯还是轮换啊 弗雷德从上赛季就是曼联的中场核心了,这代CA143,起码150应该有吧,防守端的存在感和后场调度,甚至向前能力都有了质的提升,除了射门真的拉胯,其他能力虽不突出,也没有太大短板,比不了蒂勒曼斯和内维斯,也不应该差距太大吧 最后一个是卢克肖,CA146,大部分数值也算中规中矩,但是以本赛季过半,6次助攻的实际数据来看,虽然不敢说英超第一左后卫,至少算是第一档的,150左右能力不过分,最重要的是传中能力,本赛季左路远任意球和角球都是肖来发,传中能力也是质的飞跃,给14、15应该不过分,现在传中12,跟万比萨卡一个水平,这就让人很无语
马夏尔是不是增重了? 感觉他最后一步蹬地的时候爆发力下降了,脚下拿球拜托的灵活度也不如以前了
说说本场感受 这场热刺踢得并不差,至少改变了龟缩防守的风格,从以前的绝望等死,到把悬念保留到了最后一秒,这一点是值得积极肯定的。 本场热刺尽遣攻击手的情况下,只进了一个球,说明进攻的捏合度还是有问题,有一个很直观的感受,就是球向前的速度偏慢,基本都是由卢卡斯带球突破通过中场,直塞和创造性传球太少,带球过去对面早都落位回防了,记得一球成名有个经典名句:“球永远比你跑得快”,目前热刺对内能穿威胁球的只有恩东贝莱,阿里,贝尔这几个,开局在没上阿里,贝尔拉边的情况下,恩东贝莱位置前提应该能更好的发挥创造力的优势,打后腰这场有点中规中矩了,算是战术布置上的一点瑕疵吧,另外防守上确实个人失误太多,而且缺乏层次,以林皇的进球为例,戴尔的转身这么慢,压上盯人的情况下,居然没有人去协防他的身后,而是一起上抢包夹,被林皇夹缝突过去造了单刀,不明白为什么 作为中立球迷,本场热刺的表现还是值得肯定的,但足球就是这样,有时不是你踢得好就能赢球的,所以放平心态,继续努力吧,个人觉得穆帅本赛季的成败,还是由能不能进前6决定,目前积分榜局势并不明朗,还有很多机会
在手机里下了个steam,谁知道怎么下载fm21touch版? 如题,急求!进入点马上游戏,没有反应
今天范德贝克踢的不错 展现出了个人特点,一脚出球,跑位拉扯都有了,虽然没有太强的拿球能力,不过假以时日前场默契度高了,必然能跑出不少机会
说说范德贝克 贝壳入队已经有半个赛季了,目前尚未融入球队的阵型与打法,本帖简单讨论下贝壳的特点,用法,以及未来发展,欢迎各位理性球迷讨论,还有些懂球帝请轻喷 首先说说贝壳踢球的优点和缺点 优点:传球能力稳健(一脚出球,撞墙配合时更出彩),球场覆盖面积大,尤其擅长插入禁区捕捉射门机会(这个特点让我想起了兰帕德) 缺点:防守能力比较一般(目前无论盯人,断球,或者身体对抗都比弗雷德和麦克托米奈相距甚远),远射能力一般(这点弱于兰帕德和目前的B费),创造性传球能力不强(做不到B费那种每场制造3、4次威胁球的程度,比马塔也颇有不如) 结合以上特点来看,范德贝克的发展模板应该是兰帕德(需要加强远射能力),阵型适配更适合前腰位,虽然他在前腰位不具备像B费一样在攻防转换或者阵地战破铁桶阵时致命一传的能力,但出色的跑位和撞墙配合能力能帮助他在禁区内制造足够的杀机,但其身后必须配备一个擅长组织调度并且有致命一传能力的中场,以及一个具备足够扫荡能力的后腰(兰帕德前期身后是马克莱莱,后期身后是德科,米克尔,埃辛),目前曼联具备出球能力的只有博格巴+B费,具备单后腰能力的只有马蒂奇(弗雷德单后腰身体对抗不行,麦克托米奈单后腰位置感和出球能力不行,所以这俩人只能双后腰出战),鉴于博格巴要走的现状,比较理想的是b费稍稍后撤,打当年切尔西德科的位置,再买一个莱斯这种类型的单后腰做好防守,贝壳负责和中锋配合,插入禁区射门是比较好的一种解决方案。如果前腰b费不做让位调整,那范德贝克就必须增强自己的调度能力以及防守拦截能力,作为双后腰之一的存在。这个改变难度要高于第一种方案,需要看贝壳的适应和努力程度了
好厉害,感觉比美国总统大选还热闹 坐看萨吧迎来新时代
弗雷德威武 单抗开了恩迪迪,谁还敢说他不行
说说利物浦这场球阿诺德的表现 阿诺德本场比赛表现是真的一般,虽然传球能力确实强,甚至有点贝克汉姆的意思,但是防守回不来,回来了也守不住,我们打曼城如果右边是他,估计就被斯特林爆了。想想天天被喷的万比萨卡,我还是希望后卫首先防守是稳固的,然后再谈进攻吧
T14 152冥王出了 不过这价格。。。。三辆黑鹰的价了基本。。。
一场比赛,马夏尔又被喷爆了 先声明,本人没看全场,只看了集锦,据说一群人喷他懒,不跑位,不过从集锦来看,他都出现在了射门正确的位置上,只不过临门一脚的脚法问题,没踢进去而已。他今年开始脚风确实不顺,感觉射门时没有之前的冷静了,显得有些急躁,这可能是长时间进球荒对心态的影响,不管怎样,还是对他赛季20球有信心的
有没有简体中文补丁? 游戏自带的中文,球员名字都是中文的,我想要个球员名是英文的补丁,有吗?
作为贴吧第一弗雷德吹,又是开心的一晚 季前说他是曼联的坎特,被人骂得狗血喷头,现在小伙子实际行动证明自己,也打了好多懂球帝的脸,真爽
这回知道范德贝克为什么难首发了吧 以他前插的踢法,必须有保护型后腰,而马蒂奇真的太老了,连这种队都能直面曼联防线
这都是什么牛鬼蛇神 WE不是还没开服么,就已经开始群魔乱舞了?
细数本场对阿森纳的几点失误 一、贸然使用菱形中场战术:曼联直到踢大巴黎那场,才第一次使用菱形中场,阵型熟练度完全是不够的,大巴黎之所以输,一是出其不意有点准备不足,二是运气确实好,才勉强拿下,索如果以为偶然为之的事儿可以成为常态,那我只能说索有点天真了 二、战术应对不够:曼联两个前锋都不具备背身拿球能力,本场安排的双前锋,让两人不得不背身应对对方中卫,而这是拉什福德和青木不擅长的,如果60分钟左右放上卡瓦尼来处理背身问题,让他和B费形成联动,B费分球向两边,拉师傅和青木从两翼及肋部正面冲击对方后卫,以霍尔丁和加布里埃尔的能力,一对一看住这两个人还是非常困难的,可惜索的调整还是太慢了 三、换人有待商榷:本场博格巴状态其实非常不好,几乎没有冲刺,无论进攻还是防守,并且还送了一个点数大礼,这样的表现没被换下,而是下B费,实在让人摸不着头脑,至于贴吧好多人诟病的马蒂奇换弗雷德,倒是一个上佳换人,弗雷德本场过早吃到黄牌,对方中路进攻压力又大,弗雷德下半场已经不太敢对抗做动作了,而且在身体和运动量上也被对手中场压制,所以换弗雷德问题不大 综合来讲,本场失利索尔斯克亚的阵型选择,球员选择,以及临场指挥应对,都出现了较大问题,应当承担主要责任,博格巴状态不好,失误送点,承担次要责任
这两天怎么感觉人突然少了 晚上6.7点排全球和PVP都没人,什么情况,之前不是这样啊
现在英超太可怕了,谁赢谁都是正常的,第20打第1也不会怂,所 现在英超太可怕了,谁赢谁都是正常的,第20打第1也不会怂,所以放平心态看吧,英超从当年两强争霸,到三国鼎立,到big6,到这赛季开始进入群雄混战局面了,别要求曼联有啥统治力了,根本不可能
看贴吧懂球帝如何洗地 刚签范德贝克时发了帖子,建议卖博格巴,扶正范德贝克,重用弗雷德小麦轮换,结果被一群贴吧懂球帝怒喷,这场过后,有兴趣看看各位懂球帝如何洗地 附上上篇帖子传送门:https://tieba.baidu.com/p/6920276107?pid=134550573582&cid=0&red_tag=3247608925#134550573582
这场是心态炸了,不是实力上真差这么多 这场是心态炸了,不是实力上真差这么多
希望范德贝克来了不要压缩其他人的上场空间 其实最理想的是扶正贝克主力,卖了博格巴换钱,打造马蒂奇,贝克,B费的中前场,另外,麦克托米奈我魔未来队长,弗雷德,不管你们怎么批评,我都是超爱的,有坎特的感觉,体力化中场,出球也越来越靠谱,希望小麦和弗雷德不要因为贝克来踢不上球吧
求一个没病毒的修改器 如题,最需要的功能是城镇闲逛可以锁定时间,这样不会错过时间,多谢各位大大
91刘先生要的战绩~ 一直懒得截图,既然91的小伙伴这么想看,那就发呗,请原谅我之前的犯懒~
T90A大脖子病怎么治? 萌新刚走到毛子8级主战,昨天PVP被梅卡瓦顶牛,他除了裤裆没弱点,我后退他前进一直顶着我,甩不开,没空间断腿,硬生生被人打脖子给爆了,感觉如果双方藏好裤裆对炮也还是打不过,毕竟炮圈弱点,而且还有一点头包能被穿............
600块抽奖的情况 抽了600保底,150碎片换了490,一个B1半人马,一个T72A,除了490外,另外俩都是银币换皮车,3个涂装,也没什么好的,并没有之前说的300左右出490专属皮肤啥的,总的来说,没490并且想买490的,肯定不算亏,有490的就自己衡量了
萌新求队友 虽然这游戏内测时就注册了,但最近才刚开始玩,目前在5级左右,因为PVP人机太多,想几个伙伴稳定打,虽然我很菜,炮打不准,打准了打不穿,还经常暴毙,但我有颗从来不怂的心,望各位大佬收留
老萌新提问 AW刚上时玩过一段时间,账号上有毛子T90的7级车,现在想回来继续玩,偏好主战,喜欢抗伤,是继续搞阿玛塔还是换别的线,还有感觉车长多了一些,怎么加点,哪些有用?
关于新版海战世界的一些想法建议(想到随时更新) 1、炮舰视野问题:建议炮舰和航母的侦察机改成无敌状态,不能被防空炮和防空机枪命中,同时油料的续航时间改成2分半到3分钟左右(航母水侦可酌情增加续航),限制住水侦的飞行半径(游戏中目前4分半到5分钟),这样可以解决炮舰的一部分视野问题,削弱航母对鹰眼指挥官的依赖,同时降低驱逐的点亮压力,让驱逐可以把更多的精力用在反潜上,并且水侦不具备破烟功能,即使水侦点亮了对手,打烟仍可灭点,并且在烟内开炮同样不会被水侦点亮 2、航母轰炸机问题:目前轰炸机不像鱼雷机可以在外围投弹,需要飞到对手上空,所以比鱼雷机承受更多的防空火力,而且经常出现不穿,导致伤害能力弱,所以个人建议提高轰炸机生存能力和伤害数据,至少保证能飞到对手头上的生命值,第二轰炸机如果准确命中对方船体部件,例如主炮、舰桥,防空炮,可高概率造成坏件,同时增加坏件的维修时间,普通修理1分钟,金币修理30秒,此举可以增加轰炸机对对方重要舰船的控制能力(想想台州、大野狼这些炮舰3门主炮全坏的场景或者安藤航母甲板损坏的场景,简直美滋滋),同时维修系指挥官的重要性也会提升,目前的金币修理秒好简直搞笑 3、指挥官问题:平衡各各流派的指挥官,比如炮舰,生存流的,视野流的,装填流的,伤害穿透流的,每个指挥官都应该有相应的作用,改善目前有用指挥官就那么几个的现状 这次先写这么多,回头想到再添加
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