工口的鲁路修 工口的鲁路修
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外挂对你们的影响,不要总觉得与自己无关 现在这事估计大家已经都知道了,但依然还有不少人觉得,他挂他的,我不用外挂就行了,又不碍着我,那我就给大家说说目前的遁地挂和飞天挂到底影不影响到正常玩家。(图片为吧友提供) 1.下副本顿卡 由于外挂人数众多,一台机子能托N个号,大量外挂号刷本,必然导致服务器大姨妈,这个应该是最近几天所有人都深有体会的了,全古武队刷大灯塔都能卡到灭,你看队友都是一跳一跳的,这些正是由于外挂玩家在强占你们的资源所致。 2.经济体系崩盘 生产系玩家这两周已经亲眼见证了。我自己也是全50生产,算有发言权的了。哲学点数换的材料(灰汁、兽脂之类的),由于这群外挂号在无限刷本,刷哲学,哲学再换了材料卖金,从最初的10w一个,降到如今的几千一个,你还觉得这正常吗?70装备在1周前的制作成本得要30多万,现在只要几万就可以做一件,满级工匠空有手艺却不敢制作,你今天做一件装备,如果今天没卖出去,那明天就不值这个价了。在这么混乱的经济体系里,谁还敢玩。 3.材料价格大跌 采集玩家无动力,你再努力你采不过遁地采集挂。玩过国际服的应该都知道,游戏内没有哪样东西能比碎晶更保值,但国服由于大量遁地采集挂的存在,使得碎晶价格由之前的六七十一个,跌到十几金一个。说到这里,估计还有人要叫好,但你们想过没,碎晶和材料的跌价,只会让更多人涌进生产,更多人开始压价,这种涌入并非是由于市场正常供需关系的调整而带来的。玩家练生产的根本目的还是为了获利,但最终结果就是HQ材料现在都是0利润在抛售。 4.花钱就能穿极品 外挂的最终目的是通过5173进行RMT,而土豪玩家买金也可以在游戏里购买到最高70级HQ的装备一步登天。事实上70HQ打晶石的装备远比80装等的水晶塔装备都要好。此外,原本设计成大家集资,带动全体公会成员归属感的房屋系统,也成为了只要花RMB就可以入住的东西。盛大当初口口声声说着的“让游戏回归游戏”,最终变成了一纸空谈。 趁着现在外挂刚出来,我们还有抵制的权利,不要现在选择沉默,然后若干年后对着朋友说“当年的永恒之塔也是被外挂毁的,当年的时空裂痕也是被外挂毁的,当年的FF14也是被外挂毁的”到那时,我们就只有回忆的资格了。
我觉得真火神3个人就能过~ 为了把破武器,刷了2天了,这种情形遇到过至少4次。 一直到火柱为止,还是全活的,然后第一次躲菊花,死光了,剩下一坦一奶一DPS,这3个通常是刷武器刷到吐血的熟练工,奶妈奇迹般的使用出大复活,在炫酷的光效下全员春哥,眼瞅着形势大逆转,然后又一个躲菊花,全嗝屁,剩下3个人,依然是一坦一奶一DPS,可是这次比上次更严峻了,因为LB条只有1格左右,3个人左躲右闪,全神贯注,没有一丝差错,奶妈把所有奶水都给了T,DPS掉血了还得等到BOSS墙边冲击波的时候才套个徐徐回复,可谓九死一生、命悬一线,就这样终于磨满了第3格能量条,可以再次使用全员大春哥了,就在队伍频道都在叫,“放呀!快放呀!!奶妈用极限技”的时候,奶妈却不急不慢,依然抬好T的血量,所有人心里都恨的牙痒痒,这个逗比奶妈,能量满了都不复活!!!谁料,就在这一刻,又一个躲菊花,全屏火光四起,然后下一秒,奶妈使出了大春哥!就算是在最危难的关头,奶妈依然心系新人,第一次的春哥之后,奶妈看出了你们不会跑菊花,所以坚持到最后一个全屏过后,确保你们的生命安全后,才放LB,多么伟大的奶妈!!! 但是我想说的不在于此,而是台前与幕后的差别对待,当奶妈辛辛苦苦撑到了胜利,却得不到别人的理解,战斗结束后,队伍频道一片叫好,坦克!你是英雄,坦克,我爱你!!!坦克,嫁我!!!只留下奶妈微微一笑,独自离开了团队,不带走一个赞~
【变废为宝】35级后的“古旧系装备”详解 参加过二测的玩家,25号开服后差不多就可以直奔下一个副本了。而从35级的副本开始,我们将可能获得一种前缀名为“オールド(old)”的古旧装备。主要在副本内非BOSS宝箱中获得,它们大概长这样:这么破烂的玩意儿叫人怎么穿的出去连个属性都没有。但就如所有RPG游戏的惯例一样,一般名字叫“风化的”“古老的”“破旧的”“生锈的”XXX,属性那么烂,却让你在游戏中后期才能入手,其存在本身必定有某种特殊的意义。没错,是金子早晚会发光,这种不起眼的“古旧系装备”,只要经过加工,就可以成为同等级阶段的最强装备。而前缀也会变成“ヴィンテージ(Vintage)” 下面举例列出两件古旧系装备与同阶段装备的对比图:由图可见,同级别的古旧系装备,有如下特点: 1.基本性能高于同级别其它装备 2.基础属性高于同级别其它装备 3.比同级别其它装备多1个绿孔 虽然属性牛逼,但想要入手一件也并非易事,最主要的是,你得有个厉害的生产系基友。下面拿35级片手咒具做个例子。 和其他装备的制作相比,古旧系装备的制作有如下特点:1.制作过程必定附带元素属性。 2.材料由碎晶变成中级水晶。 3.除武器外的其他材料比较低级。 4.制作的工数远大于同期其他装备。 5.物品等级较高,加工和作业的进度均容易受到跨级惩罚影响。 第4第5条尤为关键,因为必要工数的增加,我们甚至需要花5~6个回合的模范作业才可以做完。而跨级惩罚的影响,又容易造成剩余回合加工力度不够。所以,制作过程也相应变的复杂。大致的注意点有以下几个: 1.由于材料等级偏低,所以最好全部采用高品质材料来叠初期品质。 2.锻造师15级公用技能【工面算段】在古旧装备制作过程中非常有用。可以有效的将工数减少到3~4回合。 开始制作时,我们的人物身上会有对应的属性环绕,比较炫酷。在实际制作过程中,这个技能也是不可或缺的。此类技能由6种生产职业在37级时学会,是一种公用技能,作用是制作对应属性的装备时,作业效率变成200,在制作古旧装备时也尤为实用,如果能学会,自然最好,可以有效的将作业回合数挤进2回合。最后的完成品镶嵌上晶石后,属性值和副本绿装相比,依然是同期最强。 虽然古旧系装备说到底也仅仅是一个过渡装备,满级后就立刻淘汰了,但对于很多练小号的朋友来说,入手一件也是相当拉风的。特别是生产系的古旧系装备,做成一件,打上一组比较好的晶石,就可以让8个职业先后轮流穿,非常实惠。 电1紫水栈桥 作者:工口的鲁鲁修
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