病危的猫 berine10
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【吐黑水】感觉这刹帝利新卡网上好多人都吹的好过头啊 又是什么游戏王3.0又是什么环境大洗牌的 这玩意强归强,你要么别让他动起来,他动起来你就别玩游戏王,但过去哪个主流不是展开成功不靠掏就打的赢的货色,一个个的视频打ai零阻抗t3削光卡组封光场地的咋不玩ftk呢。再说了雷精珠泪强就强在手坑拦不停资源多先后手都厉害,这玩意且不说后手突破了,连自家的b3狼突破起来都吃力,看似一卡展开实际上展开链也挺固定的,先攻最正常的展开场地独角兽找魔法出狼找四星男人出r7男人发效后面一连串,这时候男人吃一个无效系就寄了,往后还吃陨石,全程没康没护航,没补点我感觉正常实战我都不敢把独角兽和狼用来叠r7吃个坑亏麻了都。而且感觉以三狼的外挂泛用来看下个表必吃一个1。这种展开点就那么几个先手后手吃一俩坑基本必停的卡组,反而设计的很游戏王1.5,毕竟吃大部分手坑容易被针对,游戏王2.0可是除了灰g大宇宙人外的手坑都不带了,根本对珠泪雷精没有作用。 个人理解强度大概也就全盛旅鸟以上的水平(这俩卡组动点和吃坑停的水平差不多还都兼容大宇宙人,但因为本家下级可以摆烂一卡终端打beat比鸟妥协强点),但真的不配做游戏王3.0。鉴于雷精基本被砍废,珠泪还有八张假卡地天使且新卡继续补强,感觉接下来饼图还是珠泪的天下
玩了这么多年游戏,结果玩个异度神剑2给整破防了 打到第三章开头受不了了只想吐槽,玩了这么久游戏踩雷也不是一次两次了,第一次这么想骂人,不会做支线别做,不会做引导别做了。强烈建议时间不够充裕的朋友们别玩这个游戏,即使他后面系统做的多有意思,这前期体验简直就是灾难级的。(尼娅很可爱) 最近游戏荒把老游戏拎出来玩,别人安利XB2,我听说过这游戏前期很劝退,但我想想破晓传说后期这么屎我都玩下去了,都说XB2很好玩,我就任亏券换了。一进游戏新手教程啥的还好,就是弹脸教程特别多,专有名词糊脸,但好歹是接受下来了,主线一路下来感觉还行。 进了第二章发现不对劲,支线又臭又长提示少的和谜语人一样难度也层次不齐,一开始接了好多都是打不过的,地图上有越级怪什么的我早就知道了所以还好,大不了支线不做了先走主线,其实碰到一个任务让我在XX地方击败XX怪然后其他什么提示都没的任务我已经开始觉得不对劲了,一个这么大的大地图,上面全是越级怪招惹到就一下秒然后重头开始,但好在至少提示个地名,过去小心找一圈还是找的到的。结果第三章开头让你去修船,彻底破防了,就是这个任务: 在古拉获得拼图木 0/10 前往古拉的日出岩屋获得金刚橡木 0/5 找了半天,被地图上怪各种骚扰,平级的情况下打一架过程也又臭又长,各种找不到,群友给了我个攻略网站我才知道,就下面这条路,是个主线从头到尾没来过的地方,路上弯弯绕绕越级怪守门如果不是攻略我可能永远不会去这个地方,不小心挨到一下直接重头跑,跑到头才弹地名“日出岩屋”,但那个地标完全没有意义,因为里面只有5个采集物,真觉得自己时间全浪费掉了,不看攻略能卡关的游戏已经很少了。玩到这里我真的只觉得恶心,养成、支线、素材都是要这要那的,就告诉你个名字什么提示都不给,咋获得全靠探索,探索过程全是负反馈,不看攻略卡你半天。 最后感受就是我感觉很后悔,我任亏券换珍钻复刻都比玩这破玩意好,即使他后期多有趣,前期这体验足够让我差评拉满了,可能也就主播或者大学生时间足够充裕能体验他的乐趣吧
【怒转】国产动漫比不上日本动漫?!!(看的神清气爽) 国产动漫比不上日本动漫?!! 身边很多人都从小就爱看动画片,《蜡笔小新》《奥特曼》《多拉A梦》,直到现在的《魔法禁书目录》《火影忍者》,细数起来,都给很多人留下深刻印象。但是近来,一个问题常常困扰我,为什么我们身边多数人,看得都是日本动漫? 人口居世界第一,中国土地面积居世界第三,科技也走在世界前列,但一提起中国动漫,人们就会想到低品质、发展慢等字眼。是我们在动漫领域没日本人聪明吗?中国人都会说:当然不是的。 那是为什么呢?这里面有很多的原因: 最主要的是教育问题。几十年了,中国动漫的故事情节似乎都是一个调子,结局也是大同小异,什么拯救地球啦、保卫家园啦等等,没有想象力,没有创造力,动漫里必须是一个天马行空的世界,而我们的国民教育很明显扼杀了我们幻想的翅膀,在这僵化的教育体系中,大家都被塑造成了统一的形态,如果想要改变动漫现状,我们的第一要务就是要改变教育。 动漫一直都被视作儿戏,目的是“教育”小朋友,很多道理都直接的表达了出来。我国是一个儒学深厚的国家,“寓教于乐”这个观点在国民心中根深蒂固,但我们过分强调了“寓教于乐”,结果就是“有教无乐”,孩子们根本笑不出来,其实,动漫应该给我们带给孩子们快乐,带来欢笑,而不是想着一切办法教育、再教育。 不贴近生活。很多动漫的主人公都是些猫啊狗啊,离我们的生活有点远,使人们感觉身处另一个世界;而日本的动漫大多以人为主,更贴近生活。我们天天在生活着,贴近生活的动漫会使我们随时随地的联想到动漫的某个情节,继续加深对这个情节的印象,从而觉得这部动漫很好看。 很多有着精彩剧情的动漫无法制作。这个时代的动漫制作者,自己大多也在看日本动漫,网络小说。什么剧情受欢迎,其实大家都清楚。但是知道归知道,制作归制作。可以无奈的说:“那些受欢迎的剧情,不是不能做,而是不敢做——一道道繁琐的动漫审批程序,使得有些优秀动漫在完成的那一刻,就已经被废弃了。”动漫的制作不够精细。先从细节方面举个例子:在处理动漫人物说话时,日本动漫开口张口的嘴型是与真正日本发音相一致的;中国还只停留在嘴巴一张一合就表示说话。再说主题曲,日本动漫的主题歌曲一般都是人气很高的歌手唱的;但在中国,可以说没有几部动漫的主题曲是流行歌曲。 制作动漫的经费缺少。投入太少经费,造成了我们的技术没有日本好,作出的动漫质量差。日本一部OVA大约都是4千万人民币左右的制作成本,而我们呢,给50万就已经很不错了。中国的动漫爱好者,有几个是对动漫痴迷的?都不愿意把钱花在动画的身上:在网上看着免费的动画,对动漫周边毫无兴趣。如果一个收入1000块的动漫爱好者,能一个月投入20块,甚至10块钱,那么我相信我们的经费就远比现在多1 中国培养了许多的动漫专业人才,但留在国内创作的人却极少数,这是为什么呢?一位动画从业人员说:“因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是被迫的!如果中国真能有好的动漫制作氛围,我们何必去外国?” 是啊,何必去外国?希望我国能大力发展动漫事业,留住人才,不让他们“背井离乡”。
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