Saihurg
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随手汉个小短篇 因为专属称呼被抢了而闹别扭的才华
【科普帖】二代里那些你可能不知道的彩蛋与小故事 由于此前楼主撰写过不少二代剧情相关的文章与内容,对二代各线路的文本略有研究,也顺带收集总结了不少其中不太常被谈到的彩蛋与小故事,遂作此贴分享没有啥规律,想到啥更啥,各位也可以分享自己觉得有意思的地方 也算是个二代冷知识小测验吧,看看你到底有多了解二代 总裁阁下镇楼
『大藏瑠美音线精析,及其为近月2真结局的证明』 无内鬼,来点月学研究
【资源】近月少女的礼仪2 steam版解包立绘资源分享(附展示) 游戏里见不到的全身立绘图镇楼
近月二广播剧汉化补完记录贴 上个帖子被百度夹了,也不知道什么原因,可能是发了bv号的问题,简单来说一下这个帖子就是用作记录楼主对现在站上还没汉化的几部近月二特典广播剧的制作更新进度。 原本站上还没有汉化的非1*+特典CD还有以下七部: 月に寄りそう乙女の作法2.1 E×S×PAR!! ①ソフマップ特典CD 月に寄りそう乙女の元日つぅ·1月 (近月二广播剧元旦篇) ②げっちゅ屋特典CD りそなさん@がんばらない(理想奈大小姐想摆烂) ③トレーダー特典CD 桜に寄りそう花見の作法つぅ・3月(近月二广播剧赏花篇) 月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA ④ソフマップ特典CD 月に寄りそう乙女の聖夜つぅ(近月二广播剧圣诞夜篇) ⑤げっちゅ屋特典CD 月に寄りそう乙女の夏物語つぅ(近月二广播剧夏日物语篇) ⑥トレーダー特典CD 桜に寄りそう乙女の夏祭りつぅ・8月(近月二广播剧夏日祭篇)) ⑦乙女理論とその新世代 (少女理论及其新世代) 目前已经完成了⑦的重制(之前站上的机翻版本错漏较多,BV1SN3xzNEZ6)和①的制作(BV1Hg3JzqEG4),后续将按照月份顺序继续进行制作,欢迎各位前来观看吧u支持 工作量镇楼
【剧情解析】近月2内核分析——“成人”的故事 趁着补票近月2 steam官中版之际,楼主重温了一下这部对自己有特殊意义的启蒙作其中为了体验的铺垫与对比翻译,官中版发售前便顺便补票了了steam版的一代与理论(全线)和民汉版的二代(瑠美音线和亚十礼线),发售后到现在也是在官中版把包括以前完全没碰过的春心线在内全部线路体验完毕(然后再接上民汉版的2.1和2.2),感觉也算是能比较全面地看待这部作品了。 相比重温前对二代角色自8年前入坑时至今仍未消退的纯粹喜爱,在知识和理解能力大幅提升的现在,可以说对这部作品有了更深刻的理解。处在新的感动尚存余温的时期,却深感社区对近月系列的剧情解读和角色分析内容甚少(个人感觉大多存在于相关视频下分享灵感乍现的评论)遂作此贴,希望对二代(主要针对2本体,2.1和2.2作补充)做一个相对细致完善的总结与分析,分享分享自己的拙见。为尽量保证不过度解读的客观性,我会在附上解读对应游戏文本(民汉版和官方版综合采用)的图片,不会随便提出没有文本支持的设定。 欧豆豆才华君镇楼,欢迎各位吧u来一起讨论分享讨论心得
steam近月二官中重温完毕,吐槽总结一下 时长镇楼
有端联想 这或许就是初恋的含金量吧
心血来潮p了一张姑奶奶线才华穿自己衣服的样子 技术挺糙的,供各位看个感觉吧头是对话框立绘的抠出来的,分辨率低了点
补票官中版后重温一下瑠美姐线,发现了个时装展衣服小细节 其实这张CG里穿了才华衣服的瑠美姐的发型也改成了才华的同款,不知道是不是楼主火星了楼下放对比
一开始还以为他们做了六套配装,结果看到双铳枪才感觉不对,结果是双武器完全没用就打完了
等更新了,留个纪念 这代跟朋友环境联结互刷大小金还挺好玩的
荒野多武器玩家与新珠子系统 展示一下一套装备适配多种武器的思路,基底统一用护锁头手+锁刃胸+黑丝腰腿,护锁2是因为我比较喜欢吸血,锁刃胸是技能和孔位比较好,黑丝2叠狂龙加会心不用说 武器我只挑帅的素材武器做,战斗风格接近的武器我会放在同一套配装里,重点关注防具的珠子部分,下面放图
这护锁战真爽吧 BGM太特么带感了,pv最喜欢的音乐,人和龙都好看关键是招式也基本跟试玩版的大差不差完全熟悉了,一些阴间判定也修了,直接大剑相杀对冲弓箭收尾,交互感爽感都拉满了全程高超
天堑沙原偶遇塞拉斯,拼尽猫车战胜它
荒野网测版七十小时纪念,欢迎探讨各武器玩法/吐槽 本人世界和崛起都是弓箭键鼠玩家,完美适应荒野集中模式,目前全武器除了太刀(太强不想玩)都觉得基本玩明白了,欢迎各位兄弟来咨询交流各种武器的打法
我看这荒野的刺花蜘蛛套也不逊蔷薇猫猫啊 手里的断灭崩坏之刚烈弓变成大香肠要狠狠爱了
就没人讨论下猫猫?总结一下本人观察到的情报和一些推测 一楼猫猫镇楼
崛起猫饭持续时间是一整个任务吗 最近开荒尝试狂化套,要吃超回复力团子,特有此问 另外还想了解一下,钢壳3+超回复力lv4是否已经抵消狂化2,需不需要再吃猫的医疗术或者活力剂
氵荒野绿瓶回复机制继承崛起 我最爱的大绿棒
我发楼主最近入坑崛起的神必经历,你来评搞笑程度 🦐镇楼
怎么全是近战的分析贴,老弓们速来讨论 先贴一下视频bv号:BV1iJHteJEwQ,以下分析均基于本人结合此视频的机翻和画面得出,有误欢迎指出 1.滑步能升蓄,但刚射不升了闪身箭斩就是滑步自带的gp, 没有伤害(卡肉再见), 触发能直接到三蓄(感觉回性需求下降了) 2.瓶子不再需要制作了,而是作为一种资源,每种瓶子装上后能增益8下攻击。瓶上面有个充能条,一共分为三段,射中怪物或者触发闪身箭可以充能(闪身箭一次大概快1/3),可以消耗一段(好像不一定要满一段)进行装瓶(不确定是不是全瓶种共享一个条?),由于有装填动作所以这作应该仍需要速填二。自瞄的引导箭也会消耗一段。 3.之前pv演示的高跳是偷袭攻击,侧跳射是原来的跳插(好改,这回可能有飞燕跳射流派?) 4.曲射和之前分析的一样用大招魔弓来引爆,直接用龙矢和在平射后接龙矢有明显速度差距,后者更快而且龙矢擦地后摇好像能滑步取消5 5.箭的下坠比世界要严重一些,而且射程距离好像变短了(默认是接击瓶的原因?) 6.油管主触发了和接待员的对话,好像是说“您喜欢近距离利用机动性闪避怪物的动作吗”,所以这下疑似 钦定近战武器了)
米塔恩二阶段不是魂游boss经典障眼法吗 二阶段其实近身的刀用的是一阶段的动作+光柱附魔,封锁你后滚的空间,但其实只要迎着滚一阶段怎么躲二阶段也能怎么躲,典型的就是五连,偷刀时机都通用 这种设计魂三的不死队和血缘的师姐不早用过了吗,转阶段后一个刀带火一个刀带血,盖尔的披风设计也有些类似 但是掉帧这点确实🤢
阿梅影之地旅游记 全是强度党撕逼有什么意思,还不如看我的打卡记录
我要创造一个有你的dlc
给大家表演一个真·弹水鸟
还在为苦等老贼DLC而苦恼吗?不如来试试这款法环重铸mod
我觉得这就是一种自信
现在是,幻视时间)
当一种小众文化需要对外细化科普时,________ rt
卡利亚奉还bug修了大伙! 刚拿山妖试了试,+25的盾伤害也只有630
更新后打老葛可以召涅文丽了耶 不愧是最强人类的后代
hxd们你们是怎么刷调查点数和金币的,最近强化,克制还有幻化都要用好多
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