中年玩家😈
奥义天马流星拳
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跟war,world,over world不是一款游戏,不能用老套路打,不然会肝硬化,用新思路只走一周目+半点没刷都已经十分肝了!! 以前:开发几个明星机体,弄几个明星驾驶员,超一击砍砍砍,各个玩家基神附体 现在:9只机体往战舰旁一摆,战舰8锁🔒(随意打不肝的一周目不用1.5倍指令9锁很多时候翻车8🔒稳点)。游击联攻走起! 点一下搞定的事老套路不知要操作多少下,堆怪堆出50万大军,人革联打不过天人咋办,累死他们! 以前:有钱买人,买配件,买战舰,什么大乌龟,托勒密。 现在:有钱先给舰长点射击(战舰命中率)+客座的魅力,买技能(主要加魅力的,客座自己不能免费获得,只有机师和舰长抢人头可以),买必要的配件。东西太贵了,什么都要钱,前期也没处刷。 循序渐进培养好舰联和游联的威力和命中率是本作脱离苦海的核心思路! 以前:NPC你一边去,甭抢我经验!!! 现在:创造条件让NPC抢人头,能量条要满,涉及不少任务啊!任务涉及奖杯🏆,奖励也是穷鬼救命草。 --------------------------------------------------------------------------- 白金之路简单说说,顺着打完一周目自然水到渠成,推荐extra难度,NPC攒get条效率高太多了,开始玩家弱鸡,NPC牛逼,哪怕extra也没太大压力,只是命中率低了,敌人伤害高了些而已每一关打出来的东西更好,成型更快。先横着打完每个系列stage1,实力够再深入。 机体推荐get到能天使后一直到量子全刃,慢慢攒钱批量出一个游击队,战舰初始的就行了,把钱用到该用的地方。 切记每关按o出列表按三角形看看这关的任务,基本都能一遍全达成。 不少任务和完成度奖杯涉及机体开发,中期战舰能秒人再做,舰联升级超快(所以兼顾投资客座的魅力值啊)。完成度方面,很多机体见过就行,不用登录生产,根本没有可以开发的必要。有缩短时间券做做派遣,也是开发机体的好手段。 要求自己全任务+全隐藏(全杀隐藏机体)+全挑战+图鉴全complete+花够钱(肯定没问题吧。。。)+1机体75级(从开发出一只00q全刃就放在战舰,派遣都带,打完最终隐藏关刚好75,extra)+1人物75/70(很容易,extra)?+战舰35(不要太简单,extra),打完一周目最后一关就跳白金了,我就是。 不想筋疲力尽上来就extra吧! 总感觉越来越没代入感,也不燃了。world失去了war超强气-超一击的燃爆BGM变化,这作我喜欢的傻子那灯泡眼的变化都没了。技术在进步,真像身临其境看番。 以后的sd会有怎样的革新呢?很难想象
COD二战买普通版还是豪华版? 豪华说是含季票,1100cod点数和carentan奖励地图是确定的,但说可能不包括以后出的dlc。价格差一半,选哪个好呢
黑魂2原罪弃坑感想 打折时和魂3一起买的,想着先玩争议较大的2再来玩大众化一点的3,想着都是血源和仁王的老菜鸟级别玩家了,黑魂2还能怎么恶心呢?原来sometimes i am so naive! 在哪儿停下来删游戏的? 不死人刑场被马车boss打死一次后删的。 为啥? 也是郁闷很久了,魂2原罪的怪仇恨跟血仁非常不一样,感觉是定点全联动式仇恨,什么意思?就是魂2原罪中,你一旦到达某个地点或区域,怪就会冲向你或者向你发动,即使他看不见,小弟把这定义为定点;联动就是说基本是那个区域的全部怪向你发动进攻,并不是一两个。跟血源和仁王很不一样,即使单对单也不存在猫步背杀(你可以背后砍死他,但之前他一定已经发现你了),这种仇恨和发现机制相当不习惯。 怪多再加上这种特色的仇恨模式,你每一步都必须异常小心翼翼,心累 体力消耗很大,速度相对于怪不算快,怪基本除了boss房会死追玩家的(目前认知范围除了海德神经刀)跑酷相对困难,导致死一次再尝试会很疲劳 出招和吃药硬直约等于敌方,耗精力巨大(这里指翻滚和重击)。形象点就是打马车boss,被他拱翻了,基本没有后退吃药的机会,因为他会冲到你面前(无论多远)再拱翻一次,吃药根本收不招翻滚,也就是说,你懂翻滚闪避时机走到他侧身才能安全吃药,也就是再说,你懂我才让你纠错,你不懂,能让你试的就这管血,想再学习?请从篝火再跑一次马拉松,清掉法师和骷髅再学习!对于推图,几个小兵一起的时候,你就会因为硬直被狠揍一轮,有时哪怕一击脱离,这硬直也较难,特别翻滚完接一刀,体力基本剩个三分一,格挡一下,相当危险。 Boss战目前除了刑场马车的单次学习时间成本过高之外,其他还是比较又好的,就是地图杀,埋伏是常态,加之体力消耗和速度导致节奏超级缓慢,游戏体验不太好。血仁我感觉是:这游戏你得小心点,黑魂2我感觉是:你甭管我什么游戏给我多多死! 多多死没问题,怨灵鬼死了不下30次,和五周目立花不用无限连过招玩了一晚,独眼龙也打了几十次,血源的boss更不用说了。魂2原罪的问题在于死了再试哪怕一次也很累。 听说原版比较容易,或许原罪的恶意是做给玩透了原版的硬核吧,实在耍不来。
请教大佬,我具备转飞镖流的条件么 四周目,现在等级和制作书有了,不要求太极限,基本达标能用的飞镖流就ok呢
不能忍了,入个标配9000e 优惠900,节能补贴471,还有个15的注册优惠券,5块银行卡优惠。很舒服
重力眩晕2 被高估的严重 忍着把重力2白了,算是先苦后甜,后面慢慢享受其他优质游戏。对比几个打完的,这游戏太糟糕了。 一、操作!不受控制,乱飞乱串,视觉一塌糊涂。当然你不飞踢,站在地面当普通射击玩还是可控的,我是调了easy,主线乱按,挑战任务受苦白的 二、支线任务无聊透顶。神烦的来回找人,一个任务(甚至不同任务间)包含4-5步同质性重复性严重的过程,不少无意义低龄向的任务要求(什么遛狗,扔飞盘等,不可枚举) 三、卡顿!你能相信?比如那个吸引粉丝120个的任务,pro都一卡一卡的,没优化吗? 四、剧情,不知道想说啥,跳跃大,半点代入感没有,开始看看,后面烦了,能跳则跳,但22章砂之城,**强行小碎步浪费时间 总结,让你做不想做的,看不想看的,恶心你,烦死你就是本游戏的核心。几家外媒的评分他喵太不靠谱了,动不动8,9分,真的么?
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