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云淡风清
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盾挡和谐苦了谁~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~长不? 没和谐盾挡的时候 可能野队发展的趋势比较广泛 输出1000-2500的玩家应该占在60%以上吧 队伍配置也基本都是一个祭祀 3个输出职业 打巢穴 可能半路死个一个半个的 最后BOSS灭团剩祭祀的 由于有全程盾挡的庇护 祭祀可能一个人就把BOSS搞定了 虽然是累点 那么现在呢 打狮蝎的话没大问题 2000以上输出手法好点的 基本都能过 天启呢 现在祭祀盾挡和谐了 祭祀也不是无敌了 也有死的可能了 如果其他队友再不给力 还想让祭祀自己一个人单挑BOSS 你还会吗? 累就算了 还有可能需要复活 那凭什么其他职业幽灵飘着 祭祀也不比你们多什么 为什么你们看着 我们打呢? 我想今天更新后 以前天启2000左右就进队开车了 现在是不是队伍配置需要提高到3000+了呢 其实我感觉祭祀虽然没盾了 但是雷暴给力了很多 所有BOSS都可以爆 以前从未体验过狮蝎飞的瞬间把它爆下来 今天我体验了 而且很爽 以前天启技能从未被打断过 今天我体验了 其实盾挡和谐我本人感觉苦的是那些贫民党 我想现在没有2500输出的 天启就别想去了 野队是没人要了 最后还想飘着看别人打 那是不可能的了 其实和谐的是酱油党 不是盾挡 提高的祭祀的输出 提高的是巢穴要求游戏所有玩家的装备配置和手法 提高了游戏的趣味性
深奥的龙之谷数据整理 这次开放40级的新版本改动颇多,不但装备属性提升,还开放了纹章系统。八个属性纹章能带来的提升非常巨大,很多玩家对选择纹章非常苦恼,包括我。的确,巧妙的纹章搭配会带来更大的属性收益。      不论那款网游,装备都占据相当重要的部分,龙之谷表面数据严谨,而事实上很多地方存在着严重的不合理性。既然无法改变,那我们就只好擦亮眼睛,精打细算,占尽优势,避免吃亏。在龙之谷的装备属性里,不同属性之间存在着一个换算的比例,这个比例用来衡量每种属性在这件装备上所占据的“空间”,一件装备无论是什么样的前缀,它的属性总和是相同的,也就是说 它的“空间总量”是固定的。然而令人不解的是 这个用来换算属性的“汇率”在武器防具和在首饰上却存在差异!      【武器防具】      (因为面板不显示小数部分,数据都是经过大量计算得出的,误差很小)      1力 = 1敏 = 0.75智 = 0.6体 = 16HP = 15MP = 1.25物攻 =1.25辅攻 = 4.5致命一击 = 6硬直 = 7.5眩晕 = 9致命一击抵抗 = 6硬直抵抗 = 7.5眩晕抵抗 = 0.45物防 = 0.6魔防      PS:不知大家留意到了没有,除了致命一击的攻受比例是1:2外,硬直和眩晕与其抵抗都是1:1,不知道这里隐藏着什么玄机- -。      杯具:0.75智力 = 15MP也就是1智力 = 20MP但是1智力实际上已经包含了35MP,还有辅攻和魔防。也就是说,装备单加MP越多,亏掉的属性越多;同样的杯具也发生在HP上 0.6体包含了18HP,比单加的16HP也多;力量敏捷因为对每个职业收益不同也不知道是否也有这种情况发生……      【首饰】      (档次不同的首饰 比例是不同的……)      [用C档次的首饰测算出的结果]:      1力 = 1敏 = 0.95智力 = 0,92体 = 26HP = 24MP = 1.25物攻 = 1.25辅攻 = 13.2致命一击 = 17.6硬直 = 22眩晕= 5.4物防 =7.2魔防      [用A、B档次的首饰测算出的结果]:      1力 = 1敏 = 0.88智力 = 0,82体 = 26HP = 24MP = 1.25物攻 = 1.25辅攻 = 11.1致命一击 = 14.8硬直 = 18.5眩晕= 4.5物防 =6魔防      PS:成就A戒指的属性汇率同武器防具。特效抵抗类与特效比例无变化就不再列举了。      要点:      1.属性中 1力 = 1敏 = 1.25物攻 = 1.25辅攻 在任何装备中都适用(物攻 = 最小物攻/2+最大物攻/2,辅攻同理);      2.体质和智力在首饰中有增幅,如果一个魔弓要兼顾智力和敏捷的话,用首饰堆智防具堆敏 比 首饰堆敏防具堆智 要好,其他职业同理;      3.HP属性 在首饰世界里单比血量收益略高于 体质 的加成,但 MP属性 仍然完败于智力,只是差距缩小了一些;      4.攻防特效属性(暴击、硬直、眩晕与其抵抗) 在A、B首饰上的效果是在武器防具上的2.5倍,而在C首饰上是大约3倍;      5.物防魔防属性 在A、B首饰上的效果是在武器防具上的10倍,在C首饰上达到12倍!!      6.坚强系列的首饰中,2%属性防御 = 3%属性攻击 ,具体分析在后文。      【纹章】      纹章系统的开放事实上又加剧了DN的属性系统的“不平衡”。已被无缘无故削减的智力、体质属性“收入”再打折扣,7.90%和7.00%的收入率比正常公民的10%分别低了21%和30%;而另一些在珠宝界疯狂发家的“投机”属性却得到了纹章系统的大力支持,收入居然是普通公民的2倍!想要投资的玩家,需要认真选择项目纹章投资,才能让自身属性最大化。
C婶进来 我给你粗略的介绍一下啊 给你打个简单的比方啊 就比如在日常生活中吧 拿交通举例啊 这个内存 就相当于是车道 内存越大 能容纳的车就越多 在电脑中也就起到缓存信息的作用 你操作电脑后 命令会通过内存 进入CPU(中央处理器)然后CPU经过运算 执行你的命令 CPU也就相当于** 如果你的车道上容纳的车多 车道大 但是**少 指挥不过来 也是会堵车的 就是卡了 显卡也大概是这个意思 显卡里也是有显存和处理器的 显卡主要控制的是图像的解析 台式机我还可以给你参考参考 笔记本我压根就不喜欢 所以懒的看 我建议你: CPU 双核2.6GHz以上 Hz就是工作频率 越高处理速度越快            内存2G以上DDR3以上 基本2G就够使 4G的话32位系统是不支持的 最大只支持3.25G内存 所以浪费了一部分 但是安装软件可以解决或做64位系统 64位系统对一般盗版软件 不兼容            显存512以上 必须是独立显卡 要NVIDIA(英伟达)的芯片 就是厂商 牌子 这个N卡玩游戏是不错的 驱动也易于调节 ATI的卡在你做图看高清的时候是不错的选择 显存位宽最好192BIT以上 128BIT也能将就            其实CPU都差不多 现在笔记本基本都满足了要求 主要还是显卡 挑一款显卡好点的本子吧            硬盘现在也基本都是300G以上了 都7200转 高的太贵 你用也瞎了            本子还是找个牌子硬的 然后再挑产品吧            内存普遍是金士顿 假的多 但是本子不让拆 拆了就不保了 看不出来                    最后你可以去中关村挑了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zol.com.cn%2F&urlrefer=fe49752806075e60617152e87dccc149 左边点产品报价 然后相中了 点开里面有参数 自己挑去吧
祭祀单刷3S办法 绝对可行 本人亲自验证了(申精) 看了众多关于3S打法的帖子 最后我总结了个祭祀 单刷3S的绝佳办法 绝对可行 只要你有毅力 副本拿3S的最关键就是积分 法师 弓手在刷的时候都是 白武器 普通攻击 BOSS 这样组队连击数高 最后平均下来 每人的积分都够高 就可以拿到3S 那么祭祀怎么办呢 平常小怪 基本都是 图腾 冲击波 十字 电光剑 也就达到200-500连击 进BOSS房里打BOSS 不能像弓手法师那样 连BOSS500+的连击 但是咱们有绝佳的两个技能 就是 保护之盾和无情打击 治愈 治愈图腾 这些技能都是在无怪情况下加积分的 想要多少就可以刷到多少 所以祭祀打任何副本都可以3S 任何难度都可以3S 这是祭祀的无人可敌的地方 昨天我亲身体验了下 本人东北网一 天神下凡 NOW√无敌奶爸 29祭祀 昨天单刷塌陷矿坑大师 深渊没开级别不够 黑烟路线 最后进BOSS房之前 是8W积分 感觉有点少 就坐等保护之盾和无情打击 刷到了10W积分 打完BOSS 总积分是13W积分 拿到了3S 任务要求是C级评价 前一次要求大师通关也是自己刷的 最后只拿到了11W积分 只给了SS评价 所以副本评价3S的标准 主要就是积分 而祭祀的保护之盾和无情打击 所有怪打没了加积分的最N之处 是无人可敌的 只要你有时间 任务副本都可以3S 当然如果你是RMB祭祀 有蓝有时间 拿任何副本的3S 都是完全没问题的 给大家列个公式 1分钟祭祀可以加多少积分: 60秒/10秒CD=6次*240积分=1440积分 也就是说祭祀1分钟可以刷1440积分 如果你的积分不够 就刷吧 哈哈 绝对3S没问题 恭喜大家都打3S 都拿A货
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