威士肖
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XG国内线下赛队伍入泉虐杀 记住这历史的一天
凯这个英雄在职业赛场上就没见过出场 不知道是我看的比赛少了还是怎么情况,最近看过的所有场次,无ban无选,好像这个英雄就从来不存在一样
这就是敌法师的一生啊 埋头苦刷20分钟,团战b上来就送
昨天第二天无比怀念fy神的小小 同样的劣势局,fy小小守高的时候,一个跳加个投掷,就把对面核心扔到高地上集火,连续扔了两三次就直接翻盘。
维尼哥伸出2根指头:我有2个欧冠
活久见,潮汐打大哥 搭配ATF的刚被,这是要肉死对面的节奏吗吗?
息肉这个残血的小小在滚滚面前扭来扭去的做什么? 完全不应该出现的画面
云了一个月,发现现在PA都开始出分身了 只云了一个月没玩,最近看比赛发现ame和shiro玩PA中后期都不约而同出了分身,放以前根本没这么出法的,都是假腿狂战BKB晕锤,补一手否决或者撒旦。谁能告诉我这出分身的目的的啥?解控?带线?总不能用分身去A人吧?
这…………
一姐不用出鞋了以后是不是可以改成出跳? 开团的时候一姐先跳入场,吃第一波技能和伤害,然后分身解软控,然后开大控场,队友跟上补伤害?
胸针这玩意已经重做2次了,还重做? 这玩意刚出的时候,叫亡魂胸针,是黑鸟绝配,加攻速,加弹道速度,加护甲,能回蓝,每秒还根据使用者的智力提供对应倍数的后续结算伤害,主动开启后克敌机先还能打虚无单位,和黑鸟完美契合 后来不知怎么回事这玩意直接重做了,原来的主动和被动效果转移到“圣斧”上了,胸针重新弄了个主动,开启后每次攻击都消耗魔法,伤害全改为魔伤。结果新版的胸针成为了PA最爱,AME还在XG的时候有一次和雪碧打比赛,破了雪碧三路,结果雪碧的yatoro就选了一个胸针PA,守高嘎嘎猛,见谁秒谁,后来这版本的胸针也立马改了。 改到现在胸针还在改,说明V社从一开始就没想好这个道具的用途,如果这个版本还利用不好,搞不好下个版本就删除了。
V社的薛定谔式更新 你说V社对Dota2多上心吧,这几年本子是肉眼可见的敷衍,新出的至宝也是一个比一个拉胯,各种乱七八糟的小bug也懒得更新,感觉V社对这个游戏完全不上心。Yatoro去年还吐槽过,说整个V社也就几个运维日常在管理这个游戏。 但你说V社对Dota2不上心,人这几年年年又巨大更新,光地图就三年大改了两次,(要知道V社出了不少的地图皮肤,每次更新就意味着之前出的地图皮肤全部要重绘!)各种颠覆的玩法接踵而来,魔方,莲花,命石,全才,更别提以前的天赋,全民A杖…… 有时候感觉V社根本不在意这个游戏,但每次V社大更新之后,又觉得跟隔壁相比,隔壁那才叫一个敷衍。。。。
多少人和我一起一直觉得冰女的三技能是个狗脸
电竞奥运会是俱乐部制还是国家队制? 电竞奥运一共没几个项目,我感觉俱乐部制的可能性大一些,要不一共也没几块奖牌可以分
哪吒2和第二名长津湖之间现在有30亿空档了 太离谱了
游戏比电影赚钱多得多,为啥资本全跑去拍电影了? 黑神话全球3000万份销量,差不多是85亿到90亿的营业额,除掉steam平台的30%(其实30%并不是绝对的,据说销量到了一定程度游戏公司可以和steam平台谈分成,可以谈到20%甚至10%),再除掉虚幻5引擎的5%(虚幻5平时免费,销量到了一定程度会收5%),也就是说黑神话自己可以做到65%甚至更低的毛利,除掉成本宣发和乱七八糟的费用,公司起码能有30-40亿的现金流。 现在大卖的哪吒2票房,就算票房到120亿,首先院线要分走一多半,还有税和电影发展基金,再除掉成本和宣发,各种院线乱七八糟的,好像最后公司盈利能力顶多也就20-30亿。
猫眼预测上调到142亿
一开始我以为我喜欢的是帅气的哪吒 觉得影片开始的那个哪吒又丑又烦,第一部结束的时候,我还在感慨为什么那个帅气的哪吒就存在了几分钟又变成丑哪吒,以后如果一直是帅哪吒该多好。 直到第二部看完,看到灵珠版哪吒,看到最后长大的哪吒,我却没有想象中的喜悦,我突然意识到,原来一直让我魂牵梦萦的,反而是那个丑八怪哪吒,魔丸哪吒真正吸引了我。 如果第三部哪吒没有魔丸哪吒,而是直接是以大哪吒的身份开始,我不知道还能不能接受这个设定,心里突然就很怅然若失的。
这种情况我方怎么打?感觉完全打不过 对面从1到5号位分别是:蚂蚁,船长,军团,全能,VS 我方从1到5号位分别是:PA(我),老鹿,兽王,墨客,TK(TK跑去打5号位了) 对线期小劣,12分钟出了狂战,然后按部就班的暗灭,BKB,晕锤,蝴蝶 到了中后期军团和船长一人一个刃甲,PA不开BKB根本不敢上,PA上了刚打成残血就被全能一个大招救下,甚至被VS直接换掉 后期蚂蚁出了撒旦金箍棒后更打不过了,没有瞬间秒掉蚂蚁的话,蚂蚁一个大就回满血。 想问下各位老铁,如果下次遇到对面这样的阵容,我方这样的阵容还能不能打得过(假设对线期没有打崩对面,双方均势发展)
今日扎尔的票房颓势明显啊 都12点了,才刚刚过2E,封神2和gege的机会这不来了吗
我记错了吗,这套饰品啥时候降价的? 我印象中以前好像三四百一套……
有个可怕的事情,今天哪吒2可能搞不好又要吃四五个亿票房 虽说今天工作日了,但学生党还在放假呢,还有全职的带娃的,过年期间嫌人多没去的,因为从时间上说,现在还属于寒假档
你们没发现熊出没系列才是每年的赢家吗? 除掉哪吒流浪这种万众期待的大IP,每年春节档总有一部熊出没静悄悄上映,也没啥宣发,随便看了看画面那只能说是3D动画电影的入门水平,没啥剧情,也没啥成本,但每年总悄悄卷走几个亿票房,就算拍烂了,亏了也无所谓,也没人指责,投资人也不会说什么。有时候感觉熊出没的导演策划才是最聪明的,闷声发小财,不求大富大贵,有块肉养活投资人和团队就行。
哪吒2里面有一个一直想不通的剧情bug 阐教反派boss想把海底龙族和妖族一网打尽练成丹,那直接把陈塘关屠了,把申公豹灭了不就死无对证了?却偏偏一大帮自己人陪着哪吒去灭申公豹的爹,最后还是反派的徒弟亲自动手杀了申公豹的爹和弟弟,就不怕那么多人眼多口杂泄露消息?所以当他们想嫁祸给哪吒的时候,被申公豹秒识破,因为这个计谋实在太拙劣了! 如果我是反派,我就会对哪吒说,某某地方有个妖怪,提头来见我就让你进阐教,全程自己不参与,把自己撇的干干净净,如果哪吒杀了申公豹的爹,那就把所有责任推到哪吒身上,如果哪吒没有打赢,那7天之后敖广照样屠了陈塘关。
哪吒2很不错,值得去看 刚从电影院出来
PA输出装出蝴蝶还是MKB? 最近一直在科研PA,常规的假腿狂战暗灭晕锤BKB后,就只剩一个格子,要么蝴蝶要么MKB
现在AME的粉丝就有点像那个谁 赢了就是哥哥一己之力,天神下凡 输了就是拷打这个拷打那个,队友带不动 …… 现在的dota2环境根本不是一号位出山拯救一切的时候了,很多时候双辅助前期支援好两波,三号位带起几次节奏,整场比赛基调就定了 昨天TBD打的就是好,TBD逼高的时候,要不是发条神之一钩留下蚂蚁,那一波直接就推平了,根本不会有水人反推的机会,给人营造一种“哥哥很努力差点翻盘”的假象
CK的摩托车大军有没有好的克制办法? 尤其是出了分身A杖和命石的CK,开了大后七八只CK在地图上横行无忌,打又打不过,跑又跑不了,拉还无视减益免疫
风行最近被削的有点过分了呀 咸鱼上预定了一个至宝,等发货的这个月准备好好练练风行,因为我以前玩的很少。玩了几把全输了,可谓是槽点满满。 1.身板太脆,团战根本扛不住,哪怕出了冰眼也就2000出头血,还不如一些辅助能抗 2.逆风局毫无作用,只能打打顺风,开大开风步追击残敌,逆风被控住就是死 3.输出不行,输出必须开大,但特码的开大后还降低攻击力,不如一些高攻英雄直接出疯脸,比如影魔 现在已经很少看到风行打核了,风行作用终究还是慢慢回归到熟悉的三四号位。
风行至宝可交易吗? 结婚了手里没零花钱了,不太敢冲了,就问问这个玩意可交易吗,交易的话过年搞一套
有没有大神还记得这个进球原版? 很熟悉的样子但突然忘了谁进的
黑猴的好评率还在进一步上升 黑猴一发售好评率最高冲到96%多,但随后出现了大规模的质疑剧情的反串党,狠狠带了一波节奏,导致好评率开始缓慢下降,最低的时候差点跌破95%,成为特别好评,但9月份之后,质疑声逐渐消散,好评率又再一步稳中有升,目前的好评率是96.13%(昨天是96.1%)。考虑到现在已经有89万评价,基数实在太大,至少刷2万条差评才能压住逐步上涨的好评率,水军还想刷差评也是无法刷得动了,这个游戏的历史地位简直不要太稳。
这个版本虚空也太弱了 大招被严重虚弱,我金箍棒大炮蝴蝶都很难在大招时间内敲死对面3号位,一旦大结束了,基本等于个废物,被对面随便针对
可以确定的说悟空和白骨谈恋爱是子虚乌有 一开始我看到这里也觉得莫名其妙,在没有任何铺垫的情况下突然蹦出来一句,没头没尾的,大煞风景,也不像致敬。但最近重新综合很多言论,可以确定谈恋爱的片段完全子虚乌有。 1.老猴子说“三次打碎自己的爱人”,但现在我们知道,这个猴子完全是嘴里没几句真话。在乘船去打大圣残躯的路上,老猴子对悟空的评价,几乎全是贬低,甚至说出“养不熟”这样近乎辱骂的字眼,这不应该是一个花果山猴子能说出的话。相反,船上猪八戒一直在维护悟空。所以,“三次打碎自己的爱人”,这句话真实性十分令人怀疑! 2.结局动画,确实有白骨精在那和悟空疑似暧昧,但你仔细看,全程都是白骨在那搔首弄姿,而悟空连眼睛都没睁开过。这个样子是不是和唐僧拒绝女妖精的样子,惊人的相似?
我觉得黑猴最恐怖的不在于销量,而在于游玩时长 这个游玩时长太恐怖了,这说明绝大多数玩家都是下载了120G的游戏本体,而且玩了进去被代入进去了。而不是动不动和某殿堂级游戏一样,哪哪都好,就是不好玩。更不可思议的,这还是个有难度的动作类游戏
比赛界面里人物头像下面冒火光是什么意思 知道的朋友解答一下
黑猴的剧情口碑算是彻底逆袭了 一开始的乌烟瘴气就是几个速通博主带起来的,什么猴子黑化,猴子恋爱,否定取景正当性,甚至卖友求荣都出来了。 但随着剧情慢慢完整呈现,才发现游戏整体的立意是猴子反抗神佛的吃人制度,这一下把猴子的立意拔高了,什么是英雄,这就是英雄,虽千万人吾往矣。 普天之下,从来没什么长生,而是赤裸裸的人吃人,维持神佛长生的东西,就是等级,就是制度,有的人出生就是罗马,有的人一辈子都走不到罗马。凭什么神佛就高高在上,凭什么蜘蛛精就得接受被炼成仙丹的命运,哪怕她什么坏事也没做,唯一的心愿就是想看看山岭外的世界。 那些归顺神佛的妖王,也是工具,神佛能利用你,也能抛弃你。请客,斩首,收下当狗这三条路才是你的出路,他们有的人给自己营造妖王的舒适区比如黑熊,体验当山大王的乐趣骗点小钱,有的人割下菩萨的头颅提升实力意图反击比如老鼠,有的人知道个人的力量是不足的必须建立一套制度比如黄眉,有的人心甘情愿归顺比如百眼,也有的人生知无力反抗只能默默维系家庭比如白牛。天庭看你顺眼,就分你根器,看你不顺眼,就让天命人一棒打死。 只有猴子是彻底的反抗者,他看透了这一切的本质,长生不老长不了,与其成为吃人的一员,还不如舍身成仁,齐天大圣不重要,没有紧箍咒的天命人才重要,这是一个彻彻底底被塑造无限拔高的大圣,对大圣的立意甚至超越了原著。
我觉得黑猴唯一改了原著的地方 就是7个蜘蛛精,原著里都被悟空打死了,并不是让八戒去处理还留了一个紫珠儿。 此外原著里百眼弱鸡的很,对付唐僧一行人的手段是下毒,把其他人都毒翻了,根本不像个妖王的作风。
一直说西游里不应该有爱情桥段 但热度褪下后,那个对天命人暗生情愫的四妹才成了真正的话题
卧虎寺下层有几只红眼老鼠太烦人了吧 数量多,打人很疼,一拥而上很难还手,我打蝜蝂和和疯虎都是初见过,没想到在这里死了两回,要不是要去开一个泡酒物,我都不想走这条路,直接从定风桥那里绕过来
第二把的迪拉臭
孙悟空还有个技能没使出来—火眼金睛 考虑到原著中的描述就是金丹炉里被风吹成了个老害眼病,故称火眼金睛。有一点点照妖镜的能力,但更多时候聊胜于无,所以以后课可以设计出一些头目类的妖怪,火眼金睛主动技能一开,能短暂让隐形单位显形。
几点黑神话天命人的吐槽 1. 黑风山第一个画面,天命人化身一个桃子被捡起来,但实际上这个时候的天命人就是一个普通的拿着柳木棍的平平无奇的猴子,他是怎么学会变化之术的,要知道,72变这种顶尖神通可是为了避开三灾利害这种夺天地造化的大神通的,而且从土地的描述来看,他这个时候还啥法术也不会,连定身法都得现教。 2.和杨戬战斗二阶段化身为法天象地,呃,有点说不过去,杨戬会法天象地是因为人家本来就会,天命人自行搞个法天象地怎么也说不过去把。 3.原著中悟空找了观音弥勒助阵,才勉强收服了黑熊,红孩儿,黄眉这种顶级妖王,现在一个天命人,就学了个定身法,铜头铁臂,身外身这些低等法术,就靠武力值干掉了这些妖,这武力值也太变态了
黑神话废案地图 黄金国沙漠隔壁用修改器进入的,有个绿色大佛
足球价格最近暴跌啊 咋回事
说一说黑猴中经常被吐槽的空气墙和引导问题 一直有很多人吐槽空气墙问题和引导问题,我一开始也吐槽,但慢慢的开始理解。 那就是,除了战斗系统,其他系统都要为美术资源让路。 其实引导问题,空气墙,小地图问题都是很好解决的,我不信游科没有意识到,也不信游科做不出来。随便一个懂技术的路人玩家都能做个小地图mod,但游科还是没有做,我相信是有原因的,就是美术资源权重极高。 比如像神海4一样,在必经之路上刷上白油漆,可不可以,当然可以,或者干脆像古墓丽影一样,直接高亮显示下一个目标点,但这样做就会产生很大的违和感,玩家就会不由自主加快游戏进度,这不是游科想看到的。 所以基于这个原因,我猜测杨奇在游戏开发中,具有很大的话语权,而他作为美术总监,那么他自己负责的内容,美术资源,其他人就得给我妥协,他根本不想让玩家忙着赶路,就弱化甚至取消引导,就让你到处瞎逛,一边逛一边看风景,看建筑,甚至拍照,最后总结出来,哇,这游戏的美术好牛逼啊。 包括没有小地图,设计空气墙,就是这个原因,我就要玩家在这里四处乱逛,逛的时候看看我杨奇多牛逼,美术多厉害。
私以为配音最好的毫无疑问是黄风大圣 声线清朗,高贵华丽,尤其那一句“我来助你!”让初到黄金国的我为止精神一振! 其次是黄眉,但台词有点中二 然后是金池长老
越来越觉得黑猴的剧情策划一定是玩透了巫师3 巫师3的剧情有个特点,就是对同一件事情的描述,A按照自己的视角说一段,B根据他的视角说一段,AB两人的视角,对于这个事情的看法可能截然相反,然后把问题摆在主角面前,你看你怎么选吧。 比如猫与狼的嬉戏里,村民一套说辞,猫学派猎魔人一套说辞,他们的说辞截然相反,然后交给杰洛特,你来选择,相信村民还是相信猫学派猎魔人。诸如此类的剧情桥段,在巫师3里非常多,甚至成了巫师3一个独具特色的演出方式。 放在黑猴里,黑猴作为一个ARPG游戏,自然不可能放大段的台词让你选择,所以黑猴里所有的故事都放在了影神图里。比如所以对于黄金国,灵吉菩萨是一个说辞,黄风大圣又是另一个说辞,至于真相如何,就看天命人怎么去选,表面上看起来,是好像黄风大圣是反派,但随着剧情慢慢发展,真相抽茧剥丝露出来,各种反转。
【贡品的问题】有的魔怔人以为贡品就是些糕点猪头 但在西游世界里,贡品是1000多个小孩的心肝,童男童女这些骨肉血亲。 大圣残躯影神图的那句:贡品我们多吃了些,种菜的人少吃了些,根本不是狗屁几盘糕点,几个猪头 那是赤裸裸的生命和血肉 有的人拿着现实中的拜龙王庙的东西说事,真是又坏又蠢。
黑猴的那个假结局在路人中热度很高啊 就是大圣残躯花式戏耍天命人的的终局之战,已经彻底出圈了,10个黑猴抖音里有8个说这个的 在贴吧被吐槽成狗,结果路人圈子里反而热度最高 想不到啊想不到
黑猴已经连续6天同时在线破200万了 战报可以说谎,但战线不会 不懂就问,历史上还有这么火爆的单机吗? 有意思的是,Steam上已经40多万篇评论了,依然是96%好评的“好评如潮”,只有在贴吧里被骂的一文不值
其实不必过分纠结黑神话有没有第三结局 其实本来就是 我们这个村子,以前都是出一些职高,现在突然有个天赋异常的学子一口气考上了985,这值不值得高兴,当然值得。村里不得摆个几十桌好好庆祝一下,不管是大家还是这个孩子都很高兴,但这时候村里几个嚼舌根的人跑来跑去带节奏,什么985,根本不是985,而是清北,清北的姚班!这下大家都坐不住了,酒席也没人有心思了,翘首以趴等分数线出来,结果分数线出来后,不是清北,还是985,结果大家大失所望,连酒席都没心思吃了,但实际上这个孩子他什么都没做。 其实黑神话就是那么回事儿,觉醒群妖,反抗天庭,打倒如来这种热血结局,当然很好,如果没有,其实也还不错,一个IP要长期赚钱,做个长线,做个DLC,做个三部曲,对玩家和游戏来说,才是一个更好的选择。如果黑神话一开始就把结局全做出来了,那等于黑神话悟空的故事就讲完了,这个IP就没有挖掘的东西了,只能另起炉灶,对这个IP来说,反而是一种伤害。 有的玩家质疑游科,明明没有第三结局,为什么不出来否认?拜托,游戏才刚发售第三天,除了速通党,大多数玩家还没通关,这时候你让官方出面否认,那不等于官方剧透了吗?所以游科保持沉默才是最好的方式。 至于黑神话这次为什么遭到这么多黑,我其实挺像为黑神话说一句公道话。“历任丐帮帮主,从未有像乔峰一人当帮主之位如此困难”,游科端上来的这盘菜已经够好了,我已经很满意了!
【剧透勿进】目前已知的两个确定的结局 1.天命人打尸骸形态孙悟空 2.天命人打青狮精
哈哈哈,灵虚子变白狼了 这英文版的翻译还是有待提高
序章的这些中二台词是哪个脑残编辑写的? 不看画面光听台词还以为是哪个国产修真仙侠剧里出来的 而老猴子讲故事,以及土地公公出来后,明显就回归了正常的古风文体
83涨到92,离好评如潮不远了 好评如潮应该是95%好评率吧
2个小时过去了,来说说看,是不是褒姒了? 除了优化略有不足,其他的 我觉得就TM神作
命石系统应该是DOTA2最近几年最重要的一个改动 DOTA2作为多人竞技对抗类游戏,平衡性毋庸置疑是游戏最重要的内容,所有英雄胜率都要在50%上下,稍高一点就是非Ban必选,稍低一点就是下水道,狗都不玩,平时更新就是 对英雄数值和物品数值做加减法,如果一个英雄实在没法改了,那只能重做,费时费力不说,平衡性要求更是牵一发动全身。 但命石系统的加入,让逐步僵化的游戏玩法有了新的解题思路,反正英雄模型和基础玩法已经固定了,那我加个命石,尝试多种可能性,如果命石不合适,那换一个就可以了。最典型的比如辅助虚空,莱恩的近战形态,我大胆猜测,如果命石继续优化下去,未来出现大哥冰女,辅助剑圣都不是不可能。反正命石可以改,可以换。
雪如意决赛后,大哥奶绿算是彻底进下水道了 我就没见过这么容易暴毙的C,一旦被冲脸就毫无办法,也就只能特定整容选出来针对一下骨法和NEC
Poyoyo第一把打疯了 职业战队SSS评分可不常见
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