まさか 92区费城绿
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不黑不吹,分析下郑钦文的真实能力 如题。首先申明,我是网球迷,不太关注本国籍运动员,因为水平较低。既然吧里这么喜欢褒贬讨论郑钦文,我也来发表下自己意见。 网球平台上官方喜欢用五维图勾勒综合能力:发球、接发、正手、反手、移动。我觉得如果满分十分,其正手7.5分、反手6.5分,发球8分,接发6分,移动6.5分。每个人观点可能不同,但客观点讲就是这么个大概。正手够力量也敢打角度,但是欠缺控制,经常莫名发力打飞;反手一般,比起正手明显短板,只能过渡或偶尔搏杀;一发不错,但是抛球不够稳定,导致双误偏多,二发严重缺乏变化;接发极其马虎,没啥好评论的;移动不像是175身高的,有些慢且木。 总的来说,光讲单项技术环节,郑钦文还过得去,比起其他中国女网选手还算拿得出手的。但是我觉得郑有很大提升空间,03年出生的再不好好改善就快定型了。这个提升空间除了接发和移动等技术弱环节,主要还在于球商,提高战术运用的阙值,通过战术最大化自己的优势、克制对手的优势,而不是一味赌博性变线搏杀。说实话,看郑的比赛有时很奇怪,势头占优的时候怎么那么轻易那么快就交出了自己的发球局?底线对抗,很多时候要靠优势累积的,为啥还没怎么奔跑就赌博性抽杀了呢???一个字,莽。四个字,不够聪明。我觉得郑钦文是不是对女子网球有一些认知误区——一味追求力量,对移动和战术不够重视。谁来点醒她,你在亚洲人里算力量不错的,但上限肯定不是世界第一流的,过分强调力量只会导致伤病,不如更专注一些在技术细节和战术运用上。
兹维列夫的心理问题愈发严重 众所周知,人高马大的兹维列夫一直以来被诟病心理不够强韧。最近一些比赛,我观察到他的一些肢体怪异动作愈发严重,从心理学上是严重的焦虑症状。 比如马德里大师赛中,发球前兹维列夫习惯性扯一下自己前胸的衣服,又或是小幅翻起上衣下摆。刚开始我以为是出汗后球衣粘在前胸不舒服,后来发现几乎每次发球都重复。 来到罗马,就在写本文的此时,兹维列夫首次出场对阵首轮逆转张之臻的实力平平的阿尔特迈尔,我发现短短一周,兹维列夫又增加了一个怪异动作——下嘴唇前伸,有时是一次,有时连续三次,赢分时很少出现,被连续追分时频繁出现。 职业网球并不像大家想象的那么钱程似锦,不算广告代言单论比赛收入,只有金字塔尖的少数球员收入颇丰,许多美其名曰世界前百的球员都在勉力支撑。与此相对的是漫长密集的赛季,全世界到处飞的寂寞旅行。网球是单人运动,除了私人团队,球员往往只能跟自我相处。紧张、焦虑、懊丧、挫折、自责……很多消极情绪无处排挤,性格内向、感性的人容易跟自己产生内耗。比赛中在场上喃喃自语、摔拍子、甚至自残的行为并不鲜见,作为对心理学很有兴趣的网球迷,我感觉目前网坛有几位大牌是明显心理出了或出过问题的,包括斯瓦泰克、卢布列夫、米拉安德烈娃、梅德维德夫、阿尼西莫娃,以及本文主要讲到的兹维列夫。 短短一周就增加了怪异的下颚动作,很难不跟马德里决赛的惨败联系在一起。说实话,作为世界排名第三,蒙特卡洛和马德里两站两败辛纳的比赛内容属于十分丢脸的溃败。严重沮丧、自我怀疑和为自己找寻解释的挣扎煎熬下,性格偏软弱的兹维列夫心理出现问题一点也不奇怪。马德里赛后引起巨大争议的“差距论”也暗示着他在努力为自己掩饰虚弱。我的担心可以以时间验证,兹维列目前的年纪和实际能力,接下来难免会越多地输给辛卡以外的年轻选手,世界排名会逐渐下降,签表恶化会导致加速退出排名前列。贯穿其中的将是越来越严重的自我否定与不甘交织出的心理问题。
再玩RDR2的心已事过境迁 最近心下沧浪,为了打发情绪转移注意力,又重新打开了RDR2。只留在第二章,青山绿水间的马蹄台。 不做任务,没有目的,骑着心爱的马儿,背着给我足够安全感的枪,独自行走在草原、森林、雪山和泥泞里。一阵阳光和煦、一阵冷雨滂沱,忽而暖风拂面、忽而暴雪混沌。清晨林间小鸟欢鸣,长草地被风吹得刷刷作响,欢愉地感受自由的同时又有些寂寞,甚至如果我愿意,那份寂寞可以上升到悲凉和空虚。 因为打通关过一遍,我知道终章里亚瑟的坟墓被朋友设在哪,昨晚特地去看了看。格里兹利山脉一个人迹罕至的很高很高的山尖,四周除了有限的几种飞鸟也没什么动物。脚下是放眼望去视线极佳的层层山峦,再远处是又高又密的乔木森林,火车的高架桥安静地趴在大瀑布边。 寂寞和孤独此时达到了顶峰,被云厚压压的天空仿佛伸手就能摸到又遥不可及,远处的森林、流水、动物与人的声音都没在清冷的风声里,一切都是空的吗。我终究葬在这个世界上最寂静、能看到每天夕阳的西南角山巅。那一仿佛我走到山崖边上,多么想就此跳进迷雾的山岚。 这时候,云层变得铅色,雨点由稀变密,万物在一片混沌里被冲刷的看不清楚,世界里只有刷刷的雨声。我伫立在崖边,不远处伫立的是我的爱马。墓碑的位置眼前只有两块大石头,被雨水冲刷的青白青白。 雨声渐弱,天色渐明,我的心从残酷肃然的刷刷声中恢复了脉搏。止了雨的云层中间破了个大窟窿,越扩越大,金色的光从中直射出来。远山和森林、大地又重现视线。一只翱翔的雕收起大鹏,坐在山石上漠然看着我。 突然不想放弃了,这才是第二章,哪怕知道终章前已经死去,这一切也不是空的。亚瑟还有很多故事,很多人的故事里都有亚瑟。这些故事才正是生命,墓碑只是一个记号。我要拥抱这些万物变幻,生命是一场自我感动的旅途。和朋友喝醉了在篝火边时而感伤沉思时而击拍高唱,见证旅途里每个不同人的故事,在夜色下密林里赶路的仓皇紧张。 游戏是游戏,我可以落寞时纵情山水、快意人生,永远停在第二章,就不会有恩仇和离别,不会有病痛和生死。但是现实呢。希望每个热爱游戏的人都每天开开心心。
人物浅析之达奇 Dutch Van Der Linde 欧美的姓名很多都是有其单独意思的,有黑人姓怀特,有白人姓布莱克,甚至有人姓奥特洛(outlaw亡命徒),那么荷兰人应该不会对RDR2大枭雄叫“来自林德的荷兰人”严正谴责。事实上,美国人对荷兰血统的刻板印象是大胆、敢作敢为,甚至带点疯狂,比如《Friends》莫妮卡信用卡被人盗用那集。 达奇是游戏主线逐渐走向灭亡的一手策划者,别说什么何西亚的制衡,我们都明白一个真正的枭雄哪里会听军师的话。何西亚劝谏有用的话,也不会有黑水镇的大逃亡。何西亚不希望在逃亡过程中太高调,因此与达奇在营地有过一段争论,但是高调介入罗德镇家族争端、惹石油大亨惹黑手党…事态依旧一步步失去控制,期间何西亚根本没有带来什么阻力,甚至是顶风作案的策划者参与者。 达奇天不怕地不怕,意志坚定,衣着光鲜,口才极佳,打起仗来身先士卒,的确是个人魅力很强的领袖。这里着重说一下意志力,口才和战斗能力。 嘴上永远挂着faith和plan的人,自己本身没有faith是做不到的,俗话说自己先把自己xinao了。达奇的信念就是靠自己实现梦想,说白了靠抢劫作案积累第一桶金去南太平洋逍遥余生。当社会的经济、法律体系逐渐完善,何西亚开始感叹,亚瑟开始困惑,但达奇的信念从未改变,甚至催生出一套加固自己i的说辞——垄断的大工业主、互相勾结的政要和黑手党,本质所为也是抢劫,甚至抢的是弱小人群。我们则更高尚,我们劫富。这些话对吗,其实也没错。记得第二章在马蹄台的悬崖边,达奇曾经吐露说自己希望的死法是被枪打死。我深信,单以RDR2的人物刻画,达奇最终的结局应该就是拘捕被打死,绝不会是自杀或隐居。为了自己的信念,达奇最终暴露出本性里的自私、胆怯、多疑、冷漠、凶残。这里说的胆怯不是战斗时缩在后面,而是绝境时弃兄弟不顾,是土匪一样和迈克抱着金条龟缩在雪山——蝼蚁般苟活着延续自己空中楼阁般的梦想。当牛仔变成土匪,牛仔又谈何梦想和精神。 这款游戏里的语言发音是用了心的,无论是二十世纪初的老旧英语用法,还是各国移民的口音。其中达奇的谈吐我觉得是最有意思的,或者说最鲜明的。达奇的语速很慢,很少用冷僻词和长词,抑扬顿挫,多用排比句——想到了谁?对了,懂王。简直一毛一样,一样通俗,一样极具感染(xi nao)力。从第四章起,亚瑟开始对达奇的plan产生怀疑,但没有一次不被达奇的信念论侃得哑口无言。其实一个人的口才怎么样才算好,在达奇和何西亚的争论中很明显了。长篇碎碎念没有用,关键要1喉咙响、2说得慢咬字清晰、3多用排比句加强语气。大家去单位演讲或面试的时候可以借鉴:) 最后讲讲达奇的战斗指数。贴吧有不少分析战斗力的帖子,我这里不想搞主观排名,只想说让我玩亚瑟一起出任务时最有安全感的伙伴,于我而言不是查尔斯不是女战神,是达奇。达奇冷静兼备勇猛,细节抉择基本都是战斗中的最佳选择。而且自带主角光环,不用我分神照顾。带着全队主力一字排开讨伐布氏庄园那段简直燃爆。一个暴力的西部年代,没有胆色和枪法,光靠嘴巴是当不了枭雄的。
RDR2 人物浅析之达奇范德林德 Dutch Van Der Linde 欧美的姓名很多都是有其单独意思的,有黑人姓怀特,有白人姓布莱克,甚至有人姓奥特洛(outlaw亡命徒),那么荷兰人应该不会对RDR2大枭雄叫“来自林德的荷兰人”严正谴责。事实上,美国人对荷兰血统的刻板印象是大胆、敢作敢为,甚至带点疯狂,比如《老友记》莫妮卡信用卡被人盗用那集。 达奇是游戏主线逐渐走向灭亡的一手策划者,别讨论什么何西亚的制衡,我们都明白一个真正的枭雄哪里会听军师的话。何西亚劝谏有用的话,也不会有黑水镇的大逃亡。何西亚不希望在逃亡过程中太高调,因此与达奇在营地有过一段争论,但是高调介入罗德家族争端、惹石油大亨惹黑手党…事态依旧一步步失去控制,期间何西亚根本没有带来什么阻力,甚至是顶风作案的策划者参与者。 达奇天不怕地不怕,意志坚定,衣着光鲜,口才极佳,打起仗来身先士卒,的确是个人魅力很强的领袖。这里着重说一下意志力,口才和战斗能力。 嘴上永远挂着faith和plan的人,自己本身没有faith是做不到的,俗话说自己先把自己洗脑了。达奇的信念就是靠自己实现梦想,说白了靠抢劫作案积累第一桶金去南太平洋逍遥余生。当社会的经济、法律体系逐渐完善,流浪牛仔的生存空间越来越小,何西亚开始感叹,亚瑟开始困惑,但达奇的信念从未改变,甚至催生出一套加固自己的说辞——垄断的大工业主、互相勾结的政要和黑手党本质所为也是抢劫,甚至抢的是弱小人群。我们则更高尚,我们劫富。这些话对吗,其实也没错。记得第二章在马蹄台的悬崖边,达奇曾经吐露说自己希望的死法是被枪打死。我深信,单以RDR2的人物刻画,达奇最终的结局应该就是拘捕被打死,绝不会是自杀或隐居。为了自己的信念,达奇最终暴露出本性里的自私、胆怯、多疑、冷漠、凶残。这里说的胆怯不是战斗时缩在后面,而是绝境时弃兄弟不顾,是土匪一样和迈克抱着金条龟缩在雪山——蝼蚁般苟活着延续自己空中楼阁般的梦想。当牛仔变成土匪,牛仔又谈何梦想和精神。 这款游戏里的语言发音是用了心的,无论是二十世纪初的老旧英语用法,还是各国移民的口音。其中达奇的谈吐我觉得是最有意思的,或者说最鲜明的。达奇的语速很慢,很少用冷僻词和长词,抑扬顿挫,多用排比句——想到了谁?对了,懂王特朗普,简直一毛一样,一样通俗,一样极具感染(xi nao)力。从第四章起,亚瑟开始对达奇的plan产生怀疑,但没有一次不被达奇的信念论侃得哑口无言。其实一个人的口才怎么样才算好,在达奇和何西亚的争论中很明显了。长篇碎碎念没有用,关键要1喉咙响、2说得慢咬字清晰、3多用排比句加强语气。大家去单位演讲或吵架的时候可以借鉴:) 最后讲讲达奇的战斗指数。贴吧有不少分析战斗力的帖子,我这里不想搞主观排名,只想说让我玩亚瑟一起出任务时最有安全感的伙伴,于我而言不是查尔斯不是女战神,是达奇。达奇冷静兼备勇猛,而且自带主角光环,不用我分神照顾。带着全队主力一字排开讨伐布氏庄园那段简直燃爆。一个暴力的西部年代,没有胆色和枪法,光靠嘴巴是当不了枭雄的。
对RDR2标准版线下马匹的一些个人感觉 我对坐骑没有严重的执念,游戏里能买、能抢、能白嫖的马都几乎都坐到满默契卖掉的,先讲马匹的几个属性,我个人感觉生命最重要,其次耐力,速度加速度相对不重要,除非要逃命的时候。 胆量要细分为两种,面对猛兽毒虫时的胆量和枪战或面对火烧时的胆量。 前者跟战不战马没关系,体型越大越稳,荷兰温血马、阿尔登马和纯种马在熊、狮子快扑到屁股上时也没把我摔下来过,一次也没有,倒是安达鲁西亚和土库曼都曾有过一次,其他更小的马我就不用说了大家都知道。 后者跟战不战马有严重关系。但凡有骑马枪战的剧情我都带着土库曼(阿尔登安达卢西亚也不错,但一个太笨重一个粉色太娘,我是颜控)。这时高大的纯种马就不行了,血短又怕枪。听说有一个例外是布埃尔,我还只到第四章还没有发言权,不过骑过两匹马圈出售的荷兰温血马确实不错,这马很稳,无论是跑起来还是遇到啥意外。 所以我建议吧友们不要执念于一种马,特别在拥有布埃尔之前。按不同需要使用呗,同时遵从一下自己的审美。慌不择路逃出通缉圈的情况或者喜欢满地图手动跑的肯定选阿拉伯马,快、操作性一流;经常惹事打仗又喜欢涉险打猎的就选阿尔登或土库曼、荷兰温血吧;留一匹血遛色纯血马阳光下拉出来拍拍照不香吗。 最后说颜值,每个人审美不同,我觉得单论马匹本身颜值,白色阿拉伯是相当不错的,但亚瑟骑上去就不好看了,过于矮小了。布埃尔我还没遇到没有发言权,目前最喜欢的还是血遛色纯血马。深遛色土库曼一身遒劲,肩部健壮后臀健美,但阳光下骑土库曼进马鹏换血遛色纯血走出来,真是对比强到有眩晕感。
亚瑟终于解锁东部传说套装,分享喜悦 本人PS4党全程无编辑,肝得心力交瘁,昨晚终于把东部传说套装解锁了。虽然东传的搭配丑的一匹,属性加成毕竟诱人,更重要的是自己心里的一种责任——要把能给的都留给亚瑟。 我解锁的时候挑战进度是88/90,草药还剩俩没做。这里我有经验重点,最早我是在草药6马术9时,去小溪流南侧山坡找神奇补剂配方的半路上,在小溪流东侧偶遇的一大群匈牙利半血马。还好这里抓之前我多了个心眼存了档,果然86/90没有冲开东传。继续做草药到88,也没有解锁。于是我隐约感到要把亚瑟推到极限,用一个10冲开解锁。读档重来,先把草药做到8,再去做马术10。然而好事多磨,刷了大半天匈牙利半血再也不来了,无论是小溪流河域还是汉诺威草原。 无奈之下,用网上教学视频的方法去对岸黑水镇抓的。具体做法是在离去黑水最近的草莓镇犯个事,引起通缉,带着草莓镇的侦探去抓马点,这样不会引黑水镇赏金猎人追杀。具体操作起来当然也没有那么顺利,草莓镇民众的忍耐力、草莓镇警察的反应速度真是一言难尽。好不容易追来了,杀了三个追兵,留一个陪我过界。到了对岸,观察好了的匈牙利变成了摩根马…只能在一片黄褐色土地上绕圈驰骋刷匈牙利,跑了三圈才艰难地找到了跟土地颜色差不多的匈牙利半血马。喝个药,上去套住了冒着弹雨完成了马术大师10。遏制住看到解锁东部传说套装字眼的喜悦,马上暂停,梳理一下心绪,此时在枪战中不能存盘,马上吃药,看好地图,骑着半血马喊上原坐骑一溜跑回草莓镇方向。感觉在身后开了半天枪的侦探也没怎么追,是不是他也解脱了…… 因为闹事加杀警,这匹马花了我185刀悬赏金。 与其说分享经验,不如说写下这么多文字是对自己连续熬夜的一个回顾。赌徒我玩到半夜三点半,我算是21点很会的咯,基本上每次路过罗德酒馆都能赢个十几块,但是补三张小牌赢还是要很大运气的。武器大师毒刀杀熊我选择了华莱士上方必出熊的树林,被啃了无数次,我家的狗听到传来熊吼声就逃… 现在想起来选择地不明智,也许应该选小溪流河域这种视野好的。飞刀爆三头、飞斧连续杀人等等我都走了很多弯路,结果都是用最简单的先捆绑扔一起的方法破局。一路走来,感谢莱莫恩和奥德瑞斯科的一票兄弟们用血捧场。 最难不过马术9,边看地图边调整路线,按十分钟加速到边界被秒的感觉实在糟糕,最后我选择了在墓园任务后不回去交任务,带着约翰,在永夜里从圣丹尼斯到范霍恩,开始向黑水镇干燥冲刺。能想象的最差的能见度,约翰一直过来挤,又要辨路又要留意路线,实在是太艰难了。失败了七八次有的,不是摔了就是不小心从桥上跳进了河。这里几个注意点,拉到最远视角,千万不要打灯(反而看不清前面的路),用一匹操控强不易摔跤不易撞树耐力较好的马,速度不重要,我当时骑的是斑点阿帕卢萨,白色像奶昔一样的那匹,不快但比较稳,白色也适合在黑夜里操作。只要不摔跤不撞树,带了兴奋剂时间是肯定够用的。因为几乎没有光线,一路上很容易撞树或被乱石别到,要习惯看小地图,实在到急转弯看不见了,可以暂停一下,暂停的瞬间是有光亮的。路线上,不要去碰断桥的运气,就是绕道草莓镇西水坝。不要走屠夫村的桥,不要进草莓镇城区。一路尽量选择人少的路宽的少急转的。失败一次就要重打抓盗墓贼任务,所以按下浮躁,尽量在永夜的不适气氛里平心静气地跑完吧。跑完了也别得瑟,此时不能存盘,赶紧回去。别想着去新奥斯丁拿金枪,一过河就被秒杀,永夜只管黑水镇,本人亲测。
终于解锁东部传说套装,分享一些心得体会 本人PS4党全程无编辑,肝得心力交瘁,昨晚终于把东部传说套装解锁了。虽然东传的搭配丑的一匹,属性加成毕竟诱人,更重要的是自己心里的一种责任——要把能给的都留给亚瑟。 我解锁的时候挑战进度是88/90,草药还剩俩没做。这里我有经验重点,最早我是在草药6马术9时,去小溪流南侧山坡找神奇补剂配方的半路上,在小溪流东侧偶遇的一大群匈牙利半血马。还好这里抓之前我多了个心眼存了档,果然86/90没有冲开东传。继续做草药到88,也没有解锁。于是我隐约感到要把亚瑟推到极限,用一个10冲开解锁。读档重来,先把草药做到8,再去做马术10。然而好事多磨,刷了大半天匈牙利半血再也不来了,无论是小溪流河域还是汉诺威草原。 无奈之下,用网上教学视频的方法去对岸黑水镇抓的。具体做法是在离去黑水最近的草莓镇犯个事,引起通缉,带着草莓镇的侦探去抓马点,这样不会引黑水镇赏金猎人追杀。具体操作起来当然也没有那么顺利,草莓镇民众的忍耐力、草莓镇警察的反应速度真是一言难尽。好不容易追来了,杀了三个追兵,留一个陪我过界。谁料到了对岸,观察好了的匈牙利变成了摩根马…只能在一片黄褐色土地上绕圈驰骋刷匈牙利,跑了三圈才艰难地找到了跟土地颜色差不多的匈牙利半血马。喝个药,上去套住了冒着弹雨完成了马术大师10。遏制住看到解锁东部传说套装字眼的喜悦,马上暂停,梳理一下心绪,此时在枪战中不能存盘,马上吃药,看好地图,骑着半血马喊上原坐骑一溜跑回草莓镇方向。感觉在身后开了半天枪的侦探也没怎么追,是不是他也解脱了…… 因为闹事加杀警,这匹马花了我185刀悬赏金。 与其说分享经验,不如说写下这么多文字是对自己连续熬夜的一个回顾。赌徒我玩到半夜三点半,我算是21点很会的咯,基本上每次路过罗德酒馆都能赢个十几块,但是补三张小牌赢还是要很大运气的。武器大师毒刀杀熊我选择了华莱士上方必出熊的树林,被啃了无数次,我家的狗听到传来熊吼声就逃… 现在想起来选择地不明智,也许应该选小溪流河域这种视野好的。飞刀爆三头、飞斧连续杀人等等我都走了很多弯路,结果都是用最简单的先捆绑扔一起的方法破局。一路走来,感谢莱莫恩和奥德瑞斯科的一票兄弟们用血捧场。 最难不过马术9,边看地图边调整路线,按十分钟加速到边界被秒的感觉实在糟糕,最后我选择了在墓园任务后不回去交任务,带着约翰,在永夜里从圣丹尼斯到范霍恩,开始向黑水镇干燥冲刺。能想象的最差的能见度,约翰一直过来挤,又要辨路又要留意路线,实在是太艰难了。失败了七八次有的,不是摔了就是不小心从桥上跳进了河。这里几个注意点,拉到最远视角,千万不要打灯(反而看不清前面的路),用一匹操控强不易摔跤不易撞树耐力较好的马,速度不重要,我当时骑的是斑点阿帕卢萨,白色像奶昔一样的那匹,不快但比较稳,白色也适合在黑夜里操作。只要不摔跤不撞树,带了兴奋剂时间是肯定够用的。因为几乎没有光线,一路上很容易撞树或被乱石别到,要习惯看小地图,实在到急转弯看不见了,可以暂停一下,暂停的瞬间是有光亮的。路线上,不要去碰断桥的运气,就是绕道草莓镇西水坝。不要走屠夫村的桥,不要进草莓镇城区。一路尽量选择人少的路宽的少急转的。失败一次就要重打抓盗墓贼任务,所以按下浮躁,尽量在永夜的不适气氛里平心静气地跑完吧。跑完了也别得瑟,此时不能存盘,赶紧回去。别想着去新奥斯丁拿金枪,一过河就被秒杀,永夜只管黑水镇,本人亲测。 重要的事情说三遍,玩大镖客,关掉自动存档,养成好习惯多手动存盘。
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