凯凯哈哈80
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以前魂斗罗参考了好多异形设定
魂斗罗感觉参考了好多异形设定
这波斗鱼很多主播都没了,小孩还在斗鱼播吗, rt。。。
发现能量交换配合射他满身可以救一下步枪,正好低弹容 发现能量交换配合射他满身可以救一下步枪,正好低弹容。用这个做思路配的双枪,scar和ak都好使,配合维克托,mp5都不错,还很爽,灵活度比轻机枪卡组高一些。 主要是尝试步枪的搭配法玩点偏门娱乐
至今,阿斯加隆戏份远超奥特曼。叫奥特曼阿斯加隆传吧
第5集一些动图
女主至今换过多少种装扮了?光第4集就两种 换装少女
街霸6网络真的比5有改善吗,我怎么网络体验很差 裸连,迅游,UU,三种切换着来,网线直插猫,和几个朋友很难连上,排天梯10分钟一个,还经常断,今天早上半小时排到3次,2次断线,已经受不了了
这小湖是新手死亡湖吧,卡了一小时终于过了 3方向马达,我还怕你?
痛苦列车瞬间快乐
更新后,第6章第一关码头处卡爆了,不知道你们卡不卡
塔拉铁丝网可以叠流血
新地图好玩,塔娜很强,光是白箱子加1就离谱
今天突然就一直上不去了何解?
捕兽夹
吹一波皮纳塔,是BUG了吧,杀怪掉物品概率近乎BT,未修正前爽 管状,火瓶,击杀怪满地物品,绷带一地,大包,工具组拿不下全开医疗柜用不完。投掷物一堆
??皮纳塔现在爆率是上个版本的3倍? 2雷管换5鞭炮,2瓶火换4个绷带+1闪光+1火???这种掉率还一直维持,不是偶尔
哈宁
下一个DLC什么时候出? 下一个DLC什么时候出?
霍夫曼火属性,皮纳塔,真不错,烧一次尸潮2-3物品 霍夫曼火属性,皮纳塔,真不错,烧一次尸潮2-3物品
关于皮纳塔这卡的道具掉落判定,除了管状和火瓶击杀丧尸外,我试 关于皮纳塔这卡的道具掉落判定,除了管状和火瓶击杀丧尸外,我试了点燃路边的油罐击杀丧尸也能掉出绷带铁丝网。那么,非难这把武器,他的燃烧效果,是否也能吃到皮纳塔的福利?
地下迷宫可以开出紫枪耶,还可以5000以上经济出来再开始1- 地下迷宫可以开出紫枪耶,还可以5000以上经济出来再开始1-2,这样是不是打绝望会简单?
玩了一局,进了地下隧道,没玩明白,而且寄了,谁来说下具体玩法 玩了一局,进了地下隧道,没玩明白,而且寄了,谁来说下具体玩法,该干啥。拿了一堆金币走不掉寄了
雷神卡组比较难受的一点 前期时,白雷威力一般,有时用闪光代替效果也很好,而且遇到防爆高个和BOSS,闪光都不错。 而进攻强化到蓝雷或者紫色雷时,枪械也有蓝或者紫枪了,特感这时候死的快又不是那么需要雷了,于是就变成投掷物摇摆位,有时全闪光,有时全管状或者鞭炮 考虑先出一些其他卡了。卡组有多余小袋,双手留蛋,拆小组,进攻拾荒这4就够了,其他出枪卡或者其他
轻机枪输出卡组 都很少见到有人讨论。我用的一套输出体验很高。 玻璃大炮+耐心猎手+前蹲,249和RPK直接质变,打特感伤害很足,开局的白249就能一枪一个小僵尸 中距离内,对于 非一枪死 的特感,打的比TAC14还快,对小僵尸又很强 当然,缺点比较容易need ammo,霍夫曼用挺好。然后就是射程没有狙击远,中距离的话很强势。 耐心猎手需要不关瞄准镜,用全息准心和反射准心合适
吉姆变多了。。把把都有。。。还坑。。 之前版本几乎匹配不到吉姆的
局域联网还会出吗 ,局域联网是不是被时代给抛弃了
这次更新,最大变动,是新系统 燃烧卡,这个系统大提升点数的使 这次更新,最大变动,是新系统 燃烧卡,这个系统大提升点数的使用率,买消耗品,以及几乎每日随机商店估计上线看商店。
画了个难度对比图,预测一下改动后难度
4-2隧道,荷莉喊得啥XXXX,ma~ ma~ ma~是啥,模仿警报车声吗
是不是登录后,创建战役越多,开局腐败卡越多?昨天噩梦创建后, 是不是登录后,创建战役越多,开局腐败卡越多?昨天噩梦创建后,5-1,腐败卡不多。后来5-2挂了,重来。5-1多了一点腐败卡,还能打。第三次以后,明显多,第5次创建,满排腐败卡。是不是要退出游戏一次才行?
购买强化突然被降级的触发 购买强化突然被降级的触发 你买强化时把绿色进攻物品升级成蓝色了,但是队友同时买了个雷,突然就绿色和蓝色并存了,然后还不能一起带。然后野外生成的都是绿雷了。进攻品质仍然是绿。浪费了。 购买强化时,请队友先不要买东西
战斗的召唤,大铁门没有打开时,食人魔依然可以进来 战斗的召唤,大铁门没有打开时,食人魔依然可以进来 喷了个漆触发了食人魔,没开铁门。它竟然直接跨进来了
如果加特林阻挡判定被修复了,会有人骂吗 良性BUG,要是修掉了的话
那句荷莉台词英文是啥?就是那个什么 for me two,法 那句荷莉台词英文是啥?就是那个什么 for me two,法Q bird
拾荒类卡牌能多人带叠加吗?进攻拾荒*4,支援拾荒*4,恰药BUFF 拾荒大队,,投掷物乱飞,包打到手软,见药就恰,恰药提速度,恰药提攻击的卡带上
玩了喷子卡组,Tac这枪,简直是喷中的巴雷特,以前一直玩不好 玩了喷子卡组,Tac这枪,简直是喷中的巴雷特,以前一直玩不好喷,用各种喷一般。现在才发现主喷散弹的卡组,tac非常暴力,首要问题是把换弹速度搞起来。这枪定位是类似巴雷特的,暴利高伤,整好的换弹速度频率问题就非常猛
我可去泥麻的
手巧之人为所流,加特林物理卡门,高个头,胖子全卡门口进不来 加特林物理卡门,高个头,胖子全卡门口进不来
最后截图
又打了会,这特感刷新速度就离谱,感觉从普通战役改成了特感速递 又打了会,这特感刷新速度就离谱,感觉从普通战役改成了特感速递
单人游戏选项没了,战役里多了个离线模式(未开放) 单人游戏选项没了,战役里多了个离线模式(未开放)
按键设置问题,我所有按键都设了,拿绷带对队友显示 按键未设置 按键设置问题,我所有按键都设了,拿绷带对队友显示 按键未设置??? 我右键是推,按滑轮是开镜。 拿绷带之类的,对着队友,显示按键未设置。而且我看了按键设置里面,全都设置了,而且也没有 对队友使用道具 的按键选项??????????
好家伙,这波更新是不是制作组认为玩家离开原因是难度太低???
这个月能更新点什么吗 这个月能更新点什么吗
这游戏跑酷比求生容易啊 首先是速度卡,求生不打针赛不过小僵尸除非连跳,这里拿了速度卡,体力卡,日常快过僵尸。 、然后就是控,有电击枪或者跑男自解控,求生的砍舌不容易。然后BOT瞬移比求生更快,即使出点状况,BOT就飞过来了。 老兵难度跑酷几乎不要技术,走就完事了
同样是讲究准确率和弹道的枪,维克托就比M4好用很多 维克托是冲锋枪里注重弹道稳定的枪,M4是步枪里注重稳定的枪。但是M4就十分尴尬,维克托就很好用。 或许注重点不同,冲锋枪本身伤害就低些,射速高,所以本来就低攻的,准确度就很重要。 步枪有一定攻击力,SC和AK特别是高品质伤害足,而这时候M4的稳定度低伤害就鸡肋了,要稳定我不如用冲锋,拿步枪肯定要高攻击一些的
能量交换BUG数倍攻击没人发吗?我发一个 能量交换+管理重载两卡,开局拿也行。 然后副武器比利时人,比利时人开枪后马上狂按切枪,或者1212也行,瞬间可以叠3~4层,攻击力提升大概60%~100%,维持5秒。 如果这5秒内,地上有其他主武器,狂按E可以疯狂叠加到70+,按一次E,维持时间会补满5秒。 按到20层以上差不多够了,射击,5秒快结束,又对着地面武器狂按E。 如果地面没武器,那就直接比利时人开一枪然后XJB切枪狂按,反正提升60%以上攻击力5秒
丢人了,T5野局搬箱子,我打字发了个10。然后集体打死bos 丢人了,T5野局搬箱子,我打字发了个10。然后集体打死boss上车后,发现是9,团灭。其他玩家都是英文,我一个简体中文id,丢大了
低成本COS霍夫曼,稳不稳
对新人三大恶心设定,警报门,鸟,沉睡者。汉化要是把警报门标识 对新人三大恶心设定,警报门,鸟,沉睡者。汉化要是把警报门标识也汉化了就好了
吃了没,没吃吃我一锤。谜之挂边判定
坐牢噩梦,感觉最恶心还是续关次数。无限续关的话,过的人就多多 坐牢噩梦,感觉最恶心还是续关次数。无限续关的话,过的人就多多了
棒球妹荷莉越玩越觉得可爱,这游戏人气最高角色了吧 棒球妹荷莉越玩越觉得可爱,这游戏人气最高角色了吧
胖子怕不怕
单向门ONLY EXIT 的BUG,我们出去,破坏者刷新在门里 BOSS破坏者刷新在单向门里面了,我们在外面,他出不来我们进不去。。。。。。 第二章第一小关停车场,出现捷径门,开了直接上2楼,然后有一个ONLY EXIT单向门,玩家都出去了,单向门关闭,这时候,刷BOSS破坏者了,他刷在单向门里面了。死活出不来,我们进不去,就这样卡主了,毒圈导致没法往前,僵尸一直打我们到弹尽粮绝。。。。。。
过于生草
不懂就问,死亡标记对boss有效吗 不懂就问,死亡标记对boss有效吗
前蹲,这张卡不会造成友伤也不会被友伤,对手雷有效吗 前蹲,这张卡不会造成友伤也不会被友伤,对手雷有效吗
解锁了一个电锯的喷漆还是啥图的,求推出电锯和电锯卡DLC
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