灰鸦旁观者Ω
乌鸦莫格
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魔女帽子能不能加成冰枪 看说明是冰雪魔法,冰枪算不算
这游戏的锁定是不是有问题 面前有个敌人,只是角度问题没看到,想调整角度锁定下,“啪”,按锁定敌人直接给我来个180度回头,这到底怎么回事
关于塞尔维斯的普通药水 想要食粪者骨灰,所以不想上交给义父药水,然后塞尔维斯对话就卡那了?只有把药水上交给义父才能欺骗塞尔维斯进行下一步吧,既想要魔法对蝎又想保留普通药水要怎么选
小红帽的任务物品怎么给她 蛹群的遗物,这东西我拿到后一直忘记给小红帽,等想起的时候小红帽已经在大赐福了,然后蛹群的遗物就烂手里了
为什么杜鹃教室地图上有个星号
血焰刀刃附魔太鸡肋了 只要你质变了武器,不管是火、冰还是神秘,都不能上血焰刀刃,只有锋利和优质能上,这有啥用,中期开始不都是质变神秘或者冰血吗
更新后大壶红灵那悬崖地形修正了 不能逃课了,悬崖下不去了
更新后星兽下颚取代月影地位 更新前星兽下颚作为智力加成的武器,战技重力电是快慢刀,就已经比月影强太多了,更新后月影削韧没了,完全没有使用价值,不如力量加到24,带糜烂印记+碎星印记,力量直接到34用星兽半颚,后期补不补力量完全随便
有没有双持更好释放左手战灰的操作 键鼠操作,想左手猎犬步伐右手特殊武,按E加右键双手持左手放战灰我知道,但是玩PVP,没那节奏给你切换,有没有什么好操作可以双持的同时直接使用左手战技的,难道PVP的猎犬步伐只能放右手武器吗
PVP怎么应对石盾癫火战 和几个朋友随便玩玩1V1,完全拿石盾癫火战没办法,左手指纹石盾右手闪光刀战灰猎犬步伐,近战任何攻击,不管跳跃还是重击,打到盾上,绿条都不带掉的,你要是拿出什么邪招,什么黄金盾大炮啦,火罪即死啦,他直接猎犬步就跑,跑近了躲盾后戳你,跑远了直接飞跃癫火,这种角色PVP要怎么应对,总觉得面对石盾癫火的组合,什么所谓的邪道都没用
女战士涅菲丽找不到,大赐福也没有百智 难道是因为到处跑图的原因吗,现在完全不知道咋办了,这两个NPC彻底消失了,百智我从头到尾在大赐福都没见过
恐高症患者对游戏很愤怒 很多地方,比如盖利德神授塔连正门都没有,作为一个连蹦极都不敢的重度恐高实在对老贼很无语,你哪怕弄个正门都好啊
战斗中箭支数量只有99? 想用弓箭逃课,买了500多根箭,一开战发现身上只有99?木箱里的箭支战斗中还不让用?这怎么搞
血蚁刺剑附出血还是毒好 RT,玩的盾戳流
月影的横扫战技到底怎么用啊 默认shift+鼠标右键是战技,shift+鼠标左键是重攻击,想用横扫战技总是用成竖劈的,难搞,这个按键太纠结了
那个回一半专注的灵药滴露为啥不起作用 每次使用完很认真看半天,没发现回复了什么啊,不管是蓝条还是精力条都不回复
恐怖黎明的战斗音效为啥这么差 不管是闪电的渣渣声,还是酸毒旋风的大声嘈杂音,一开始我以为是我自己的音频设置问题,结果去看大佬们的视频,战斗起来也都是一堆杂音,同样是ARPG,暗黑3的游戏性且不说,音效层次感就很好,起码没杂音
夜刃有没有可打HC的BD啊 RT,主玩HC,有召唤号了,不玩带士兵的BD,想换个夜刃的,不过好像铁脆皮一个,有没有生存力堪比审判秘印+嗜血魔印的夜刃BD
技能栏放一样的技能是干嘛的 看好几个UP的视频,经常会看到技能栏一排升华/战吼,这干嘛的
星座沙漏可以用来刷其他星座技能吗 说明是其他主动技能,像巨人之血和乌龟、森林女神这种,被动触发主动释放的,可以被沙漏刷CD吗
大佬为啥火步星座都不点乌龟和女神、巨人 玩HC的邪道火步破盾者,星座把梅塔尔大佬的火步帕拉丁照抄了下,结果连着死了几个档,大佬的星座是这样的然后我去官网翻了下HC的角色,看到另一个破盾火步玩家的星座是这么点的,我自己改了改,把镰刀换成乌龟,觉得生存好多了,但是还是想知道梅大佬的星座在HC下可以玩吗
对SFO吸血鬼来说到底曼光头好还是家主强 曼光头有拓展科技,可以给各色主战兵加科技,科技加成下的吸血鬼兵并不弱,家主血裔领主有更强特性,3级血龙+骑兵威力从25%加强到50%,不过实际用起来因为其他兵拉跨,实际上还是传统的事务官流,那到底哪个更强呢
预言之子用245为什么不能大杀特杀 都知道245是神器,自建用这个可以打遍潘德,但是给NPC甚至预言之子自己用在攻守城以及狭窄地形战斗中,压根杀不了几个人,不要说双手锤类武器了,连单手菲尔兹曲刃和战争斧都比不上,这是为啥
凡斯凯瑞是不是可以弄个龙泪大军出来 每次看到凡斯凯瑞刷新大军,心都一凉,龙泪又无了
为什么都说光辉甲比凤凰甲强 如图,凤凰甲有头防啊,豪华就多了6头防,身防两个差不多,明显豪华凤凰甲比光辉甲强
有上限自建毕业队伍讨论 赞美勤劳更新的子MOD,决定还是开个有上限自建新模式的新档,按照以前统一老档和半途而废新模式新档的经验,整理下思路和大家讨论,因为才刚开始不久,离自建毕业还早的很,抛砖引玉,大家看看有啥建议 1,因为有上限,所以以前一骑一步弓的思路就抛弃了,为了自建骑士和自建军士输出同步,只能双骑射和双245步弓二选一,纯步?狗都不用; 2,最终决定双245步弓,无他,便宜,双骑自建也就是个狮鹫骑士长PLUS/暮光弱化版,贵且不值,有替代物的自建肯定不在考虑范围,双245步弓是从原版到子MOD都完美无缺无懈可击,除了自建你找不到第二个兵种有245步弓类似的; 3,和无上限毁天灭地自建不同,现在有上限自建需要炮灰/肉盾/拉扯,所以全NPC骑射游击必然,兵种肉盾要求比较多,护甲要高,要拿盾,绝对不能有投掷(投掷骑兵自不用说,投掷步兵就是安全自己牺牲队友的典范,说的就是你章鱼哥)最好这周肉盾还能有潜力在步骑转换,然后发现有且仅有唯一人选,就是你了,出来吧,巴克利重装士兵,高护甲,拿盾,无投掷,教练高能升级成完美炮灰骑巴克利枪骑,和自建245步弓无懈可击的强相匹配的就是巴克利重装完美无缺的炮灰属性; 暂时就是这样,自建毕业队伍,满编双245诺多步弓+全骑射NPC+若干巴克利重装/枪骑炮灰,大家觉得咋样 震旦245蜀人游侠震楼
如果坐镇时手术技能也起作用会怎么样i 某些场合需要坐镇,比如SL,或者单纯入场很难打,但是坐镇手术不起作用就很难受,坐镇手术不起作用这个为啥这么设置的,
骑枪折断对骑兵到底是增强还是削弱 因为打迦图的缘故,一直以为骑枪折断对骑兵是削弱,直到我跟着帝国打烈狮集团军,怎么开了骑枪折断对面反而更猛了
属性不超过30如何给自建最大化战力 子MOD的最新设定,自建有上限了,“骑士上限对标探险女英雄面板(火枪熟练度上限500),军士上限对标精英女骑士面板(火枪熟练度上限400)”,非常好的设定,超赞以前自建成型=弃档,现在终于可以好好考虑如何给自建配装备了,为了最大化战力,似乎必须双骑或者双步了,以前的一骑一步,步弓一矛一弓双箭其实某种程度浪费了步战矛的近战输出,大家有何见解吗,目的当然是兼顾野战和攻城
为什么诺多精灵马实战中比伽图战兽脆 从面板数据看,即使是重伽图战兽,面板也比不上普通精灵马,但是实战中精灵就真的脆如纸,给NPC用精灵马,落马几乎是分分钟,即使是预言之子自己用,也觉得精灵马掉血速度太快了,为啥
有预言之子不耍弓骑的吗 从最早入坑潘德玩骑射到现在,越发觉得预言之子的骑射就是前期技能,前期单刷引怪攻守城,马上弓箭就是神器,后期大兵团作战,一个战场挤了几百号人,骑射完全不知道往哪射,预判不好的话,十有八九都是射到友军,而且大战场团战,就算是大捆马里庭箭,也才47支,完全不够用,来回箱子取箭太麻烦了,一弓两箭加个长杆或双手的话,一不小心被重骑逼近或者流矢不长眼,很快就交代了,弓箭预言盾还是需要的,最关键的是,骑射太费点了,十点强弓,至少5点或6点骑射,这就去了16点技能了,自从放弃骑射玩枪锤重骑,瞬间技能点宽裕了,吃饭也香了,有预言之子玩弓骑之外的流派吗,可爱的震旦鼠人镇楼
怎么看领主之间的好友关系 经常看见一个不是元帅的领主去烧村,后面跟着两个小弟,原先还以为相同性格,仔细一看不对啊,残酷成性的人渣领主跟着拉菲克这个老好人干嘛
为什么援军经常不执行前序命令 常见于撤退命令,基本上每轮援军都要按次撤退,不然就一往无前的往前冲,何解
关于多次SL后部队站立不动的情况 多次SL后,经常入场就看到己方骑兵冲到前面就不动了,这到底是啥原因
斯卡文玩家真不适合鼠疫2 steam打折,本着有便宜不放过的精神入了鼠疫2,发现巨难受,本身就是斯卡文玩家,家里还养过仓鼠,看见杀鼠鼠真是心累不爱,鼠鼠这么可爱,为什么要伤害它,难受
预言之子城头补刀武器三选一 子MOD因为有铁骨回血和铁骨减伤,预言之子特别适合城头补刀,武器三选一,长锥枪和切人长刀范围广,极品月刃斧攻击高,切人长刀和月刃斧都会卡刀,长锥枪似乎会好些,别提宝石斧宝石剑,没提升多少还浪费龙泪,预言之子就拿来在城头耍耍,吧友们会选哪种武器城头混呢
加齐掠夺者为什么没有受到马上投掷的影响 都说马上投掷是坑,加齐掠夺者同样有马上飞镖,为什么没有受到影响,可以打赢所有平民及贵族骑兵,打赢德夏绝尘者,特殊情况下,甚至可以打赢龙和鸦矛,这是为啥
为什么子MOD加骑士团后,反而不能要求提供武力支援了 没道理啊,身为团员就不能给组织提供赞助嘛
铁环百夫长为什么打不过精英女骑 属性和熟练度都完爆啊,为什么战绩反而不如精英女骑
帝国真的是预言之子的天选之地 其他国家都尝试过了就发现帝国真的就是作者预留给预言之子开挂的蜜与奶之地, 1、骑士团强力(凤凰、暗影),装备防御高(凤凰、光辉),任务好做,其他国家要么骑士团不强力,比如凌鸦,要么骑士团尚可,但是没有装备防御高的骑士团,比如德夏,要么骑士团实力和防御都凑合,但是骑士团任务巨难做(乌木) 2、大领主声望高私兵强力,简直就是为了预言之子自立单独设计的,像菲尔兹大领主,声望高是高了,带的什么鸟私兵,要么干脆就没私兵,德夏模板强力,但是领主都是歪瓜裂枣, 3、潘德大陆经济第一博识城,自立首选阿美拉堡,白鹿还不如阿美拉,任何想打阿美拉的集团军都要经过诺多林地 4、优质的龙泪野怪都在附近,尤扎斯拉,布里其和伽图都可以拉给诺多或者削弱本国领主,菲尔兹要打伽图还要更跨地图从西到东,菲尔兹本国刷新的野怪(喧闹者、铁剑)都是弱鸡,一不小心就被领主打掉了
子MOD新档一言难尽 普天同庆,子MOD又更新了,重新开个菲尔兹领主新档,上个菲尔兹档无疾而终,预言之子在菲尔兹的感觉超不好,额,看着这起始兵力,又想起了上个档菲尔兹的悲惨经历,有没有骑友擅长在菲尔兹厮混啊,这菲尔兹无弓无骑,上个档就打的无比痛苦
关于菲尔兹的吐槽 子MOD,领主开局,选了菲尔兹,因为帝国和德夏实在用腻了,凌鸦和烈狮的领主实在太废,发现菲尔兹实在无力吐槽,射手不带弩箭,骑兵护甲还不如步兵,地图坐镇强的一逼,预言之子入场瞬间摧枯拉朽(我方被摧枯拉朽),已经是全部战斗小地图了,预言之子还是觉得累感不爱,更致命的可以补弱的骑士团不是在敌国(御风狮子号角),就是在天边(凤凰暗影光辉),导致预言之子想用骑士团都没法用,毫无成就感和操作感的一个国家,这怎么搞
一场战斗分多场打完的声望怎么算 单次战斗100声望,打一半撤退,提示本场只有20,然后继续多场打完,最终获得声望是多少
被敌国国王雇佣的大军英雄是不是无论如何都抓不到 什么神威之箭,欧斯伍德,被雇佣后我就没抓到过,10级俘虏技能,负关系都没用
好想为蛇教而战啊 蛇教才是潘德大陆唯一的导师和救星
关于子MOD新增的开局当领主 德夏开局,给的兵满编,菲尔兹开局,给的兵只有一半,何解
有没有预言之子习惯自立前加帝国之外的国家的 习惯了帝国四柱,新档加个菲尔兹,加个烈狮,总觉得不顺,相比帝国四柱,其他国家的大领主简直就是废物,要么私兵不能看要么压根就没私兵(点民批评菲尔兹,一个个大领主都没私兵)
SFO的穆席隆到底怎么玩啊 毒蛇领主的所有技能都是加强农民的,关键穆席隆的农民不厉害啊,顶级兵是荒坟你加强农民有啥用
大地图的寻路AI到底怎么回事 明明两点之间直线最快,特别这个直线之间没有树的时候,非要去树林绕,典型的就是长河镇周边沿河的路径,直接从晓炉城点到克温,你就会看到那绕的就是个凄惨,完全看不懂
狼叔是不是瞎子 大军拉的多了,总体感觉各个大军的视野完全不同,拉的最稳是马姐,最不稳的是狼叔,走到眼前也会视而不见
友军战斗中转圈是咋回事 不是进战场布阵时转圈,是战斗从始至终一直转圈,预言之子的部队都杀了个来回了,友军还在转圈,咋回事目前已知唯一解决办法就是重新启动游戏,然后再进战斗马上就正常了,这搞虾米
为什么在地图边缘布阵的部队总是无缘无故的撤退 RT,完全不理解,部队在地图边缘布阵,坐山观虎斗,总是老自己撤退,这是什么原因
关于强弓等级和弓需求匹配的问题 乌尔维特强弓需求5,诺多弓强弓需求6,那是不是用乌尔维特,强弓只要点到需求+4=9的技能就行了,诺多弓反而要点到10技能
国家之间的议和到底怎么界定的 经过预言之子坚持不懈的努力(坑),终于在游戏的第二周,让加入的帝国三大支柱都被德夏俘虏了,我还希望继续引导德夏把思源和博识打下来呢,为什么就议和了,德夏优势这么大,谈什么和啊,预言之子作为帝国领主很生气
为什么眼珠子和三先知图纸解锁坐镇和入场不一致 同一个存档的同一场战斗,坐镇必有图纸,入场则必没有,为啥,难道坐镇和入场的图纸解锁判定规则不一样?
为啥子MOD把预言之子加入国家的DEBUFF取消了啊 RT,现在好难坑本国领主,一不注意,预言之子只要稍微参加几场团战,本国国力就蹭蹭的往上涨,太难受了,我都拉了两波马姐一波诺多双雄一波狼叔,还是挡不住帝国雄起改革,
为什么骑兵混编中的炮灰起不到作用 骑兵大部队混编,为了替凤凰分担压力(垫脚送死),带了数量不等的异端巨力、眼镜蛇勇士、杂七杂八的T2骑士团,每次冲锋起来死的都是凤凰,杂兵炮灰骑反而活蹦乱跳,简直生气
子MOD各国的实力平衡太容易打破了 一方开始胜势》新领主招募选项下富裕领主模板改变》主动改革VS一方开始败势》新领主招募选项下领主没钱就是垃圾模板》城堡缺粮驻守领主和兵受伤》继续败势,在这过程,除非预言之子介入,否则原版僵持三四百天的各国很可能在一两百天就只剩一两个胜利者了,像原版那种剩孤城还能扳回的情况基本不可能发生了
章鱼哥何德何能排在步战榜首 总是看吧里排步战战力把章鱼哥排前面,很费解,章鱼哥熟练度390还不如天蝎440,武器更是无比废材,铁质战斧和菲尔兹长剑甚至都不如本国侍卫,侍卫人手菲尔兹曲刃战斧我把章鱼哥和侍卫放一起打野战或者攻城,完全没看出来章鱼哥的实力体现在哪
审判者到底拿来干嘛的 步行,无盾,双手豪杰,薪水贵,难升级获得,看面板可以拿来敲俘虏,实际用起来还没巡逻队长好用,人巡逻队长什么获取难度,难道这货只能用来当仪仗队吗
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