dsl19921103
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这个地方限飞区信息有问题 广西梧州的限飞区有问题,限飞区是原来的长洲岛基础,今年年初已经从长洲岛转场到西江机场了,这个限飞区域几乎覆盖了整个市区,限制使用的同时,也没法保护真正在运作的机场
这个图标什么意思? 请问各位这个图标什么意思?
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【2015-05-24】有生之年依旧,转CSS原帖新Mod效果展示 详情: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/71360-Component-Space-Shuttle-dev-thread-IMG-heavy%21/page113 新的Mod似乎 座 舱 玻璃透明,下面几个gif看不到或不动移步原帖查看,新的起落架收放动作、舱门开启动作、通讯天线
1.0下某些老节点不正常度的可能解决方案 不少老Mod在1.0下节点不可用貌似是节点方向定义问题。 方案1:把Part转180度往往就可以接上了。接上后用旋转转回来。 方案2:或者直接去cfg改数据,加个负号就基本可以解决了。 可能是1.0的节点定义和之前有差别?需要重新修改下cfg。
【2015-03-27】命名投票,ULA的新火箭命名 波音及洛克希德马丁联合发射联盟目前在网上票选新的火箭命名 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.polleverywhere.com%2Fvoteula&urlrefer=c360fd5467859263fdd83fab90cf34dc 目前有5个可选名字: Eagle Freedom GalaxyOne Vulcan Zeus 不过本淫怎么感觉继续叫Atlas不挺好嘛
【2015-03-24】CSS接下来的一些改进(可能是有生之年系列) - The Shuttle is now FAR compatible - He's working on getting it Deadly Reentry compatibel - The Shuttle will get new FX - The handling of the shuttle on orbit is still a bit problematic, because of those offsetted engines 模型上的一些改变:
【2015-03-09】RT2失效一般是什么导致的? 我的RemoteTech 2看起来似乎有点问题,轨道视图里面天线连接等都可以看到 但是似乎左上角的状态一直是Local Control,无论有没有小绿人,也就是无论是否通讯顺畅都不会失去控制。 尝试重新安装了RT2,似乎不奏效 会不会是某些插件之间的影响造成的?
【2015-01-16】猎鹰9 V1.1第一级着陆照片
【2014-12-23】是否有人觉得暴风雪Mod的控制面摆动太夸张? Bobcat的暴风雪号Mod,怎么感觉它的控制面摆动速度太夸张了。。。。。 是否有办法修改这一效果,减慢其摆动速度?
【2014-12-15】YAOUTUBE搬运,逃逸塔成功挽救飞船 水星-宇宙神/阿特拉斯 3中,宇宙神/阿特拉斯发射升空后故障,被迫自毁,逃逸塔成功挽救无人飞船。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ4OTg4NjI4.html&urlrefer=978ecbf6112d452dc49c0fd66120ccbc
(新闻水)下一艘天鹅座飞船将改由宇宙神火箭发射? 据联合发射联盟ULA的twitter显示,轨道科学公司已经与联合发射联盟签订合同,联合发射联盟发射1~2艘天鹅座货运飞船。将采用宇宙神-V 401,第一艘将在2015年在佛罗里达州卡纳维拉尔角空军基地发射升空。 开始委托ULA发射了,莫非上次安塔纳斯火箭发射失败,不再使用了?
从ULA的Youtube搬了两个视频,Atlas/Delta History Atlas History(宇宙神火箭简史) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ0MTMzNzg4.html%3Ffirsttime%3D0&urlrefer=47abaf44d20dabdac63fbaedee66b85d
一般Mod制作者制作Mod的尺寸比例是多少? 看起来KSP里面的不少Mod并非按着真实尺寸,而是缩小的。但是不同开发者的Mod缩放比例不同,常用的是多少? 当需要混搭不同Mod的时候,发现两者比例并不相同,我想通过cfg调节比例匹配。为了尽量减少修改工作量,想了解下一般的mod常用的相对真实原型的缩放比例是多少?
【2014-11-29】不知道是否Duna,高仿SLS的Mod http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Fthreads%2F64993-0-25-Chaka-Monkey-Exploration-Odyssey-0-26-1&urlrefer=ebbb942671f804dd2955a2e50223c1f1 看起来像集成各种Mod整合的
【2014-11-23】CSS小幅更新到6.03x (美国航天飞机Component Space Shuttle)CSS小幅更新到6.03x http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Fthreads%2F71360-Component-Space-Shuttle-dev-thread-IMG-heavy%2521&urlrefer=500965444e7586d74a3b894062a5bd17 看了下 可变换涂装扩展到了多个部位(机舱、外挂燃料箱),之前版本只能换机翼涂装 修复了气闸无法出仓问题,但是本人发现貌似出来了就回不去了。。。。。。 换了主引擎启动的声音,相当带感。。。。。。。 看作者的说法,应该下一个版本就开始换3D模型了,这个是新模型前最后一次更新。
下一个版本的CSS有望换上新的3D模型? 看起来现有版本缺失的货舱门有望重现。 原帖见:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Fthreads%2F71360-Component-Space-Shuttle-dev-thread-IMG-heavy%2521%3Fp%3D1517608%26viewfull%3D1%23post1517608&urlrefer=b8b1db49fd274c29251500cc287129a6
小绿人的头盔真大。。。。。。。。。 这个头盔快能把身体都塞进去了吧。。。。
KSOS的地面支持车辆套件中的客梯车与CSS兼容。
要不咱来个詹姆斯 韦伯望远镜? 一直想要詹姆斯 韦伯望远镜Mod,之前没找到,刚才找到了,原来早有人做出来了。 原帖:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Fthreads%2F48556-0-21-1-James-Kerman-Space-Telescope&urlrefer=82ccfc9cf44bba7f8c858149dc6d46f0 转载土啬内下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkuai.xunlei.com%2Fd%2FLS3HANShrizuUwQA17a&urlrefer=9e9fc84c13ed969f04131526e249fc4d
土法上马,初步解决CSS 6.0的气闸被堵住的问题 CSS 6.0一直以来,困扰本人的问题是,货舱处气闸舱一直显示被堵塞,无法进出。 昨晚找了下有没有类似气闸部件可以附加上去,看到了Fustek的空间站部件的一个气闸舱正好符合。 下载下来后,通过cfg缩放,略调整了下节点位置,正好塞到原来气闸舱门的位置。 初步地面试验显示出舱正常。入舱还有待下次进行太空行走后确认是否好用。 以下为扯淡向叙述 =========================================== 针对此前生产的shuttle无法在货舱门出舱限制Shuttle的太空作业能力,KASA攻城狮们开发了一个新的气闸舱组件,对于新的气闸组件,KASA已经为其六架航天飞机中的一架 Atkertis号进行了改装。初步实现在地面训练中实现了进出舱。太空行走训练将安排在Atkertis下次任务 STS-39中,在于KSS(Kerpal Space Station)对接后进行。。
吃饱了没事干。。。。。。 吃饱了没事干,修改了下贴图,给CSS的座舱旁边加上了名字。。。。 脑洞一开,给弄上了如下名字 Atkertis Kendeavor Kerlumbia Kerllenger Enkerprise Diskervery 至于怎么来的你懂的 于是怒水了一贴KendeavorAtkertisDiskerveryEnkerpriseKerlumbiaKerllenger
有没有更好点的Titan 4的Mod或者SRB的Mod 貌似目前没有做好的Titan 4 Mod 用世界火箭的Titan 4第一节+SRB 混合AIES的发动机+自定义邮箱弄了个上面级,KW的整流罩渣仿了一个Titan 4. 总感觉这个SRB外形做得偏差比较大,有没有更好的Titan 4 SRB 的Mod?
伸个手,求个Delta II的发射塔 貌似记得以前见过有德尔塔2的发射架的,现在不好找了,今天翻上Google翻了好一会,没找到,伸个手看看谁有
还原向 重现STS-133 STS-134与ISS对接 STS-133任务 Discovery/发现号与ISS对接,同时还有HTV-02货运飞船 两艘Soyuz TMA 一艘进步货运飞船 一艘ATV货运飞船。六架航天器同时与ISS对接。STS-134任务(航天飞机最后一次任务)
好奇号这个Mod需要什么插件来控制轮子? 部署了轮子后无法控制了 也无法前进 后退
谁帮看看这个Mod为何不可用 我的版本是0.23.5 这个是天鹅座飞船的Mod 弄了半天 貌似装进去 游戏内不显示 请大神们看看有没有解决办法
哪位大神尝试过这样,有成功的传授下经验 还原龙飞船对接,用和谐号的加拿大机械臂捕获后对接。有类似成功经验的分享下。。。。。,尝试了下,发现一直不得要领下面这张是摆拍的
求解毛子包的问题 一直是美党,之前没装毛子包。 今天为了摆拍那个6个飞船对接 ISS,装了毛子包 发现默认的存档中,进步货运飞船没有装RCS,这不是我打开方式不对吧之前看都没看,等发射上去才发现默认存档没有RCS,没装太阳能电池板 已经对接了一个联盟 一个进步 一个ATV 一个Shuttle 还要再发射一个联盟和一个HTV
搞了半天,这个SDHLLV基本能用了。。。。。 原版Mod地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Fthreads%2F35439-20-2-BossSquirrelz-s-Mods&urlrefer=1cdc707813241738c622112acb010561 估计为了照顾早期发射台,原版对Mod进行了50%的缩放。 本人对cfg只是入门级的了解,尝试重新调整了尺寸 原有主引擎采用的是默认引擎,矢量调节能力较差,于是本人尝试再尾部增加三个节点,安装CSS的主引擎,废除原有动力(期间还出现了一些怪问题,MJ无法控制,后来又莫名其妙解决了) 刚试了下,大概的运力能够满足将105吨载荷(似乎还有一点空间)送入坎星200Km以上,但是考虑这个只是第一级,还需要第二级入轨,运力会低一点。
求解这是什么,怎么消去 这个SDHLLV的Mod貌似一开MJ就会强制打开自带的SAS,看起来似乎MJ 完全无法操控,看了cfg,似乎没找到类似内容,求解?
美航天飞机和暴风雪同时对接空间站 接着上一条帖子继续扯淡 http://tieba.baidu.com/p/3131563153?pid=52832275126&cid=0#52832275126 话说上回,计算机故障损失掉空间站,挂了12名小绿人后,KASA并没有放弃空间站的修建计划。从计算机中恢复出来的飞行器设计资料,,重新修建了新的空间站。 此外,KASA也 开发了第二种航天飞机系统。此前空间站设计中,仅考虑了现有的航天飞机的对接需求,没有考虑新开发的航天飞机轨道器的对接口兼容问题。为解决这一问题,KASA的攻城狮们弄出了一个对接口适配器,通过运载火箭发射入轨,完成与空间站自主交会对接。将空间站飞船停靠接口中的一个转接为适应与暴风雪航天飞机轨道器的对接口。 未加装暴风雪对接口转接舱的空间站,对接口转接器将会占用飞船对接区一个对接口,飞船对接区位于图上猎户座飞船的区域。完成暴风雪对接口转接舱对接。猎户座、龙v2陆续撤离空间站,腾出位置让暴风雪对接。暴风雪第一次实现与空间站对接,此前都是CSS与之对接,可以看到飞船对接区加装的针对暴风雪的舱门转接舱。完成对接。一旦暴风雪对接后,飞船对接区将很难再让其他飞船与之对接,因为空间相对狭窄。于CSS不同,空间站建设初期就考虑CSS的对接需求,CSS有专属的对接口,与飞船的对接并不冲突。(图中靠近外侧的就是CSS专用的对接口),下一步考虑也为暴风雪配备专用的对接舱,避免与飞船对接区相冲突 。CSS与空间站交汇,准备对接CSS与专属对接口对接喜闻乐见的夜晚截图,不过咱有灯不过没有考虑暴风雪一侧的照明两架航天飞机同时对接
KASA航天飞机 STS-8 任务: 1、释放近坎轨道通讯卫星 2、与空间站对接,运送新一批驻留成员,并带回上一批成员 3、计划夜间返回,再次演练夜间着陆技术 4、演练牵引车回收技术 本次任务由坎特兰蒂斯号执行。 本次飞行指令长为Jebediah,航天飞机驾驶为上次执行STS-7 任务的Oblorf 10.。。。。。。9.。。。。8.。。。。。。。。7.。。。。。。。。。3.。。。。。2.。。。1Lift-off,离开发射塔架,开始调整姿态。旋转180度(爬升段是头朝下飞行)。开始重力转向SRB分离,继续爬升入轨,打开有效载荷舱舱门,机械手准备释放有效载荷成功取出有效载荷释放脱离,通讯卫星天线展开正常,释放通讯卫星任务已经完成。收回机械臂,启动轨道机动发动机,开始与空间站交汇对接。靠近空间站,开始进入对接程序
话说米帝早期的飞船为何偏好燃料电池? 话说米帝此前的宰人航天器似乎偏好采用燃料电池。从水星飞船 双子座 阿波罗,甚至航天飞机,都没怎么采用太阳能电池,而偏好用燃料电池供电,这是为何?貌似就是奥赖恩才发现装上了太阳能电池
完成第一次跑道调头牵引试验,继续探索、优化地面牵引技术 本次试验旨在验证昨天获得的一些控制经验,探索现有平台在有限距离内完成实现牵引掉头的可能性 从昨天停靠位置开始,先撤走客梯车,往后推出,预留足够位置转向。完成转向,开始牵引出停机坪,进入跑道完成转向,沿跑道中线牵引往跑道一侧贴靠,为跑道掉头做准备开始掉头转向超过90度完成跑道掉头,将测试机体牵引回停机坪转向进入停机坪,意外发现牵引车右前部两组轮子爆胎,Jebediah赶紧轰车尾的小绿人下车换胎换胎完成,任务继续开始沿滑行道进入停机坪转向增加演练推机,牵引车倒行,转向再次正车,重新沿地面引导标线,停在飞机检修厂门前。附夜景一张,牵引车灯光很给力!
果然哪里有Jebediah,哪里就有胜利。。。。。。。 就在刚才,KASA的地面牵引车计划有了一点进展。 此前KASA的航天飞机牵引车项目陷入困局,前面数次牵引试验中,地面牵引车屡屡被航天飞机拉翻车,KASA上下stupid值最高的50个砖家组成的研究小组研究了数个小时,仍然束手无此。 此时Jebediah主动请求驾车出征,测试用了航天飞机机体早早停在了KSC的跑道头,在此之前,它已经成功拉翻了6辆牵引车实验型号;第一辆是10轮小绿人通勤车改装而来,不到半分钟,就翻车了。 50个stupid值最高的KASA砖家组成的KASA砖家组一致认为十轮小车质量太轻造成的,于是50个stupid值最高的KASA砖家花了30分钟重新研发了一个新的底盘,相较于原有的10轮通勤车,他压低了地盘高度,增加了一组负重轮,降低了中心,直接照搬了LER的驾驶舱,整车质量增加到了3吨半。KASA的砖家们确信这次一定会有进展的,结果并没有比之前的车辆好多少。KASA的砖家们仍然确信,车辆质量太低是被航天飞机掀翻的主要原因,于是基于这里理念,他们再次延长了牵引车的长度,整车长度达到了6米,采用了16组负重轮,整车质量达到了4吨半,进行拖行试验,没有什么明显迹象显示有所改善。 由于延长了车身,车后部有大量空间可供使用,KASA的砖家们一致认为,反正空着也是空着,不如咱上一个燃料罐吧,增加整车质量的同时,还能起到加油车的作用。再进行了三次拖行实验,还是无果。于是KASA的砖家们开始认为会不会是因为车辆转向性能不足造成的,但是由于之前的思路,车辆底盘很低,拼命增加车辆质量,采用的LER轮子的悬挂调教偏软,离地高度无法保证,于是一个劲的拉长车身,轮子数从10个一路飙升到了16个,车长从2.5米一路弄到了6米以上,增强转向性能似乎已经是很头疼的事情了,于是乎KASA的砖家们正如他们一次又一次的那样,准备弃坑了。 正在这时,Jebediah跳出来,一把拉上旁边的一个宇航员跑上了准备运往仓库封存的牵引车,全速(尽管极速不到40Km/h)驶向停在KSC跑道上的航天飞机轨道器牵引试验机体。 Jebediah总结了前面拖行出现的问题: 1,之前多次拖行,均是留有很长的拖绳,往往拖动后,一旦前面拖车速度慢下来,牵引的航天飞机就该撞到前面的拖车了。 2,两者运动轨迹不同,这一点KASA砖家们没有看错,航天飞机的转向速度快于车辆,两者转向的绕转中心相差太大,导致两者运动轨迹偏差也很大,这才是导致牵引过程中车辆被绳索掀翻的根本原因。 针对第一点:Jebediah要求同行的宇航员安装牵引点的时候,要与绞盘同高,顺利连接绞盘后,收紧绞盘,不再留一定长度的牵引缆绳,避免的刹车时,航天飞机从后面撞上来的尴尬,此外还获得了意想不到的收获,可以倒车对航天飞机进行推行。 针对第二点,Jebediah开始在驾驶舱里一个一个的的摆弄轮子设定,视图找出如何能优化车辆的转向性能。KASA的砖家嗯虽然没有解决目前的难题,但是他们的选择并没有什么严重的错误,采用月球全电漫游车LER的轮子,LER的轮子每个都可以独立设置转动方向、是否转动、是否启动电动机,甚至还可以旋转90度,让整车横行。但是这样多的选项,也让操作者相当的头疼,全车拥有16组轮子,每个轮子都能独立转动,这使得操控变得相当繁琐。Jebediah一个个的对每个轮子进行配置,这对于长期驻守月球基地的他来说,并不是很大的挑战。配置完成后,开始拖行试验,结果开始和之前一样,航天飞机转向快于车本身,车子一侧轮子已经离地,还好Jebediah眼疾手快,赶紧拉住了刹车,阻止了车辆倾覆。 尽管车辆没有倾覆,但是问题并没有解决,还是和之前一样。Jebediah陷入了深思,一次次、一幕幕小车拖航天飞机的动画模拟在Jebediah脑海里闪过,如何才能破解目前的困局呢? 突然,一个想法从Jebediah那个Stupid值并不满格的脑子里蹦出,既然航天飞机转向快于牵引车,那么当车辆转到一边的时候,先让航天飞机轮子先转到另一边会如何? 说干就干,他拿起旁边的电脑,在控制系统中设定航天飞机主起落架的转动方向与牵引车相反,于是他重新解开刹车,踩下加速踏板,尝试将车辆转向,将整个体系拉直。他惊奇的发现竟然成功了,车辆没有被航天飞机拉翻,反而慢慢控制住了整个体系。于是他开始尝试修正原来的方向,沿着跑道中线行驶,他做到了!Jebediah开始尝试转向,经过几次转向的试探,他发现,在小角度的转向时,航天飞机的轮子转动方向和车辆转动方向相反恰恰是正确的设定,但是当进行大角度的转向时,仍然可能被飞机牵引,有翻车的可能。 掌握了这点,Jebediah好像掌握了宇宙の真理一样兴奋,他决定这次先不探索大角度转弯,先进行小角度转弯的拖行测试,他开始更用力的踩下牵引车的加速踏板,牵引车开始牵引着测试机体前行,运用前面掌握的一些规律,Jebediah成功的沿着跑道中线,把测试机体拉到了进入停机坪的滑行道前。为了谨慎起见,避免大角度的转向,他先沿着进入滑行道另一侧轻打方向,把航天飞机先迁往跑道另一侧,预留出更大的转向半径。完成准备动作后他开始尝试把测试机体拉入停机坪,他成功做到了!研发室里炸开了锅,通过摄像头坐等Jebediah翻车的砖家们无不目瞪口呆,在惊呆之余开始研究其中原由。 同时,Jebediah已经成功把测试机牵引进入停机坪,并开始尝试再次转向,将测试机引向客梯车旁边。前面的成功也让Jebediah不再太过于谨慎,他开始加快车速,但很快他发现车辆转向时收到后面航天飞机的影响开始加剧,他赶紧踩下刹车降低车速。最后他成功的把测试机体停靠在了停机坪的指定位置。尽管有些沮丧和尴尬,但是研发室里还是爆发出热烈的掌声,Jebediah在接受坎联社记者采访时表示,他并不知道其中原理,研究其中原因是砖家的工作,他目前最想做的事情是去做一个扩胸手术,他的勋章已经无处可挂了。据悉KASA已经表示将继续牵引车的研发、试验。 z
有谁尝试过捏牵引车牵引飞机的?有成功的经验么 试图用KAS捏一个牵引车,用于航天飞机着陆后牵引回停机坪,,于是捏了一个原型出来,测试下发现拖动没问题,但是用绳子这类柔性连接转弯的时候将是灾难,因为车没有被牵引的航天飞机质量大,如果绞盘采用对接模式连接,那么转弯的时候,航天飞机的转向速度快于牵引车会反过来拉牵引车,甚至拉翻。如果采用牵引模式,那么航天飞机本身不转向,牵引车转向,同样可能拉翻牵引车。 开始卤煮构想的是抱轮方案,用东西钩住前起落架,但是实验发现起落架是钩不住的,只能钩住起落架舱门。 哪位大神同样捏过类似东西的给点建议? 下面是牵引车的图片,最开始用卤煮昨天的10轮通勤车直接加牵引装置,发现1.6吨的小车很容易被拉翻,于是基于类似底盘,捏了个12轮的,大概3吨半(见最后一张图),发下质量还不太够,于是脑洞大开,弄成了18组轮子的版本,全重7.5吨,后部加装燃料箱,可实现加油功能,且相对来说不容易被飞机拉翻了,但是还是很难完成牵引,而且车长拉长后转弯半径也比较大了。。。。。。。。
捏完了客梯车,再捏一个小绿人的地面通勤车 自从成功倒腾出客梯车后,KASA的攻城狮们又开始琢磨着能不能弄个通勤车,能在面积宽广的KSC中晃,于是基于现有技术,KASA的工程师们把原来的十轮火星登陆车的地盘拉长加固,增强动力,更换轮子,加装座椅,倒腾出了小绿人的KSC通勤车,10轮,极速40Km/hKASA的设计演化,从八轮车到十轮车,为月球基地定制的可以载人的十轮探测车,再到新的KSC通勤车
小白捏了个客梯车搭配航天飞机。。。。。。 此前航天飞机任务完成后,Kerman们出舱都只能摔到地上,自从上次任务,KASA糕级航天员几把蛋从航天飞机舱门摔到地上大为恼火后,到处游说,肯爹的KASA终于为Kerman们弄了个客梯车,KASA此前只造航天器、登陆车,对客梯车一窍不通,经过了反复修改设计,终于造出了第一款客梯车(主要是高度不好把握,开始几个设计太高,对不到舱门,而且小绿人下来后上不去了,反复调了五六次)。KASA表示并不满足于目前版本,正在与无烟工业合作将“转轴”技术引入车中,尝试研制可调节高度的梯车。下图近处的为原型,离地间距过大,Kerman下了梯子就上不去了,停靠在轨道器舱门的为定型版本,反复调整后,刚好切合舱门高度,而且Kerman能够轻松爬上去。采用同位素热电池发电。
再次求解美国航天飞机返回问题 各位有成功返回的么。。。。。。 表示本小白完全无力返回 重返大气层后,一旦关闭SAS 轨道器很快就会进入尾旋时速。几乎完全不可控,求哪位成功着落的指点
求解这个好奇号Mod如何放下绳索? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkerbal.curseforge.com%2Fksp-mods%2F221381-rovers-pack&urlrefer=4e9f3d8667b176408d1ca837f9e3e748 小白表示没找到类似说明,但是看到似乎是有绳索的,看过视频,感觉应该是可以通过绳索从天空升降机上面下放的吧,有哪位玩这个Mod的指点下
求解为么我的飞船被Dune引力捕获后立即就会解体 求解,看起来是整个飞船承受很大的力,本小白感觉被引力捕获不会有这么严重的变性吧。及时用了调试模式,强制设定节点不可损坏,飞船也变成香肠了,整流罩里面原本用来登Dune的登陆舱都被甩出来了。。。。。。
要组装这个MTV还需要什么Mod? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Fthreads%2F76841-%2528RSS%2529-Constellation-Essentials-v1-Copernicus-MTV-Trusses&urlrefer=f3acc19a3625e087e52aac37a0bfedaa 除了上面链接的框架外,前面的乘员舱已经找到Mod了 中间 后面燃料箱是哪个Mod? 中间对接口是哪个Mod? 太阳能电池板用哪个Mod?
求解国际空间站组装 似乎ISS那个Mod没自带存档? 请教各位如何组装 大的舱室大致知道,但是细节不清楚怎么安装 纠结的历史党
求教星座计划的LER怎么卸下来 求教LER(Lunar Electric Rover )登陆月球后怎么从Altair登陆器上卸下来。。。。。。研究了半天都没找到方法
装了FAR的问题 装了以后,某些细长的火箭,比如阿瑞斯-1很容易发射后在重力转向阶段阶段打转,这个怎么解决? 不想改火箭,想保持原样
CSS终于成功和空间站对接了。。。。。。。 经历了各种失败后,终于成功对接了,昨天说的漏RCS燃料问题原因找到了,原来是Mod本身就有放气阀门。。。。。。没注意开启了(图1)
有人玩American Pack么?怎么感觉里面的阿瑞斯-1少了东西 怎么感觉里面的阿瑞斯-1下面两节没分离环。。。。。。根本没法分离 逃逸塔也没法分离
为毛飞着飞着,宇航员就没了 用MJ自动爬升,垂直段还在,一转入开始倾斜,宇航员就突然没了,看起来似乎还挂了
新手问个问题 我的飞船再再入大气层前,指令舱和服务舱分离后,立即画面就失去视点,原理飞船了,类似无法操控飞船。0.23后遇到这个问题,原来玩0.21则可以控制,无此问题,这是0.23的设定还是插件造成的?
新手问个问题 是游戏设定问题么,原来0.21的时,飞船再入大气层前,指令舱与服务舱分离后仍然可以操纵指令舱 现在弄成0.23后,一旦指令舱与服务舱分离,画面立即失去焦点,貌似是已经无法操控飞船了。 这是游戏设定问题么?如何解决?
收一个zune hd 16/32均可,价格面议 18678-316572 马化腾 8343-43101
非常二视频。
各位关心的新校区 拍摄于数天前
求列克配甲方案,重点防鱼,能吃8~10条不沉,能剩下8000~10000dp rt
帮忙看看这个水兵是否垃圾 如题
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