众神伊苏
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【伊苏战记—众神之域】攻击技能加成 什么是攻击技能加成? 攻击技能加成是增加己方攻击技能的效果加倍概念的技能。就是使用攻击技能加成后,再使用攻击系列的技能的话,所使用的技能的效果会最大化。可以使用攻击技能加成所增加的技能的种类,以后会越来越丰富多彩。攻击技能加乘的使用攻击技能加乘可以消耗1个能量珠来启动。按攻击技能加成按钮使攻击技能加乘活性化的话,攻击技能加乘的效果会维持1分钟;如果此时使用攻击系列的技能,该攻击技能的效果会增加。但是1分钟以内如果不使用受到攻击技能加乘效果的攻击系列技能的话,攻击技能加乘的效果会自动消失。
【伊苏战记—众神之域】天赋技能 什么是天赋技能?所谓天赋技能是指,在紧迫的战斗状况下瞬间使用的可能性技能。跟一般技能有所不同的是,可以向天赋技能教练学习,并与种族和职业无关的可以共用的技能为大部分。如果熟悉天赋技能的话,在技能Window的天赋技能Tap上生成圆形图标。
【伊苏战记—众神之域】游戏向导--能量系统 游戏向导--能量系统所谓能量系统是:利用打怪获得的能量,在紧急战斗的状态下使用的具有策略性应对的YS独有的系统。分别为能量技能、天赋技能和攻击技能加乘,并且可以根据用户的选择自由使用。能量的获得方法 1、在打怪时用户会根据人物和怪物的级别获得一定数值的能量。但是人物和怪物的等级之差为16等级以上的时候,将不能获得能量; 获得与否可以通过能量槽或画面的输出效果进行确认。 2、能量槽全满时,能量珠会一个一个地增加。 3、能量珠达到一个以上的时候,可以使用能量技能、天赋技能或攻击技能加乘。但是被怪物打死或长时间没有玩游戏的时候,能量珠会减少。01 能量技能
【伊苏战记—众神之域】配置要求 基本配置 CPU P4 2.4GHz 内存 512MB 显卡 RAM 64M 推荐配置 CPU P4 3.2GHz 内存 1GB 显卡 RAM 128M
【伊苏战记—众神之域】预计年底进行内测 精彩游戏视频欣赏 1楼给百度
【伊苏战记—众神之域】三大职业原画及介绍 数千年前,随着至高神明“有翼人”所创建的伊苏古王国飞入天空与世隔绝,“艾蕾希亚”大陆的其他诸国开始崛起,并各自发展出具有自己独有的文化为核心的文明。 这样过了100多年后,导致伊苏国灭亡的魔物再次入侵“艾蕾希亚”大陆。诸王国仓促应战,因而战败。从此“艾蕾希亚”大陆被笼罩在魔物统治的阴影之下长达20余年。 最终无法忍受压迫、被奴役的英雄格雷与他的十二勇士站了出来,与魔物浴血奋战。魔神最终被打倒。格雷用血和剑确立了自己所建立的“罗门”帝国在“艾蕾希亚”大陆的地位。从此“罗门”帝国逐渐扩张势力,最后取代了大陆上所有的王国,成长为横跨“艾蕾希亚”大陆的唯一帝国。 随着罗门帝国版图的不断扩张,艾蕾希亚人踏上了史书和地图从未有记载的土地,在这片被人称之为被人遗忘的艾蕾希亚大陆最外围的地方,居然存在着两支与“艾蕾希亚”截然不同的文明。与以艾蕾希亚大陆为自己种族名称的艾蕾希亚族不同的他们,分别是形体高大、体魄强壮而好战的亚普罗卡部落族,以及个头矮小且与精灵族血缘相近的科莫种族。 文化的融合是激烈的,就在这信仰不同的三个种族即将拔刀相向来捍卫自己的文明时,绝迹许久的魔物再次出现在这里。大家不得不放下种族的恩怨,来一起对抗这关系到整个大陆生死存亡的最大的威胁。
【伊苏战记—众神之域】伊苏战记游戏介绍 封面
【伊苏战记—众神之域】CJI借势《伊苏战记》大陆阻击《永恒之塔》 CJI借势《伊苏战记》大陆阻击《永恒之塔》? 作为韩国上市游戏公司排名第一的CJI(截止07年底)其实要远比排名第十一的NCSOFT高上许多。但是面对韩国MMORPG市场的一再低迷其实两者都十分努力。《永恒之塔》始终成为韩国玩家心目中真正的《天堂2》替代品。 但在韩国民间也有玩家认为《伊苏战记》是“A3复刻加《永恒之塔》前传”的说法。最近韩国CJI郑哲华开发室长在接受各种媒体采访时也有意无意的拿 《AION》与自己的《PRIUS》进行比较。这使得开发费用不到《永恒之塔》1/3的《Prius》被玩家们认为是和《永恒之塔》同等级游戏。从此,两家也算是正式结下了恩怨。正当韩国那边两家公司暗中较劲的同时,国内《伊苏战记》的悄然上市相比会让他们的争端火上浇油。但是无论如何,受益的必然是所有喜好“FANTASY”系列的MMORPG玩家——我们真的有很久没有享受过让我们满意的“泡菜”大作了!
【伊苏战记—众神之域】《伊苏战记》精美壁纸 1
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