冷库的领主
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刘梦雨癌晚期患者,刘梦雨研究会名誉会员。
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功法快捷键必须要改,把现在统一的功法快捷键分成3部分,每部分9个,默认设置可以F1F2F3...F9催破,123...9身法,sqwerzxc护体这样,这些无所谓,反正玩家会再调整。但是身法快捷键对应是身法功法,护体快捷键对应护体功法。现在全都一视同仁,每次加个催破,去掉个催破,设好的快捷键全都要重新设定。 这样改对玩家体验感会提升很大
嘴一下战斗和武器的设定 还是老调重弹,正式版的移动是即时的,类格斗游戏的,而其他的各种设定都是类回合制游戏。 首先,太吾攻击距离的设定是一个很优秀的设计,这是ea太吾战斗和其他回合制游戏最大的优势。可以类比当年骑砍战斗和老滚5之流的差距,武器不再只是数值的区别,通过各武器适合的场景极大提高了多样性和真实性。 但是,没有一个横版战斗会出现近身风筝boss这么离谱的事从4399,暗影格斗,到拳皇,盐与避难所,没有一个。我只能把太吾的战斗是一款即时回合制战斗。 所以,太吾到底是一个有距离设定的回合制战斗,还是一个加入长达3到4秒的大招罚站时间和1到2秒的无敌帧动画,脚力资源对玩家几乎无限制,而被用来轻易罚站敌人的动作游戏 如果是前者,脚力轻功和移动可能需要一些重构,考虑到战斗中的所有行为在做出时,主角都是停止移动的,在不影响其他机制下只调整移动可能实现的。 如果是后者,建议策划多玩玩其他横版战斗游戏,也多玩玩太吾的战斗,感受一下现在太吾那尿频尿急尿不尽的战斗感到底是哪些问题带来的,好好的做些优化。
懂????
这不就是左轮吗
如果调整穷目 长荒是不是一定不会返券了 这种朝三暮四的耍猴把戏就这么好玩?
??? 我领个寂寞
提议削霜月的不是华山就是气宗 河洛破军这种随便加血的门派根本无所谓鸭
钩镰改变了奇遇 不但敬畏,而且折服
可能主江湖武学就是华山的特色吧
这个任务还有办法完成吗 卡着好几年了
对长荒的一点疑惑 1.3突的效果也在20层上限内吗? 2.还是说1突效果是20层,3突的效果是无限叠加? 另外所有官方都是不愿意保护买号权益的,官方又没获得利益,自然不愿意承担风险,可以参考新房和二手房的政策。
我劝松鼠尽快把这张图重置一下 做成新皮肤,然后上架商城
桃花就是最好的桃花
一次攻击几万的盾就没了,这数值符合策划的期望值吗。 要是松鼠看不惯某些门派,可以直接删掉,不要恶心人
老成潜质不该调整也到100时序吗 数值该有一个对称性呀
不如下次更新把恒山大招的盾加回来吧 现在和华山一起下水道
把气宗的加盾改成气御会不会太op 比如把回复内力叠50%护盾,改成1内力抵消2点伤害之类的。
【知乎】我还没在其他软件看过这个广告
关于总督府的属性 应该把加东方文化改为减少因文化差距降的治安,这样这个建筑才有一点出的价值
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