ºEvan Cathead_ivan
beautiful.
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玩了几个小时发表下感想: 被屎包装的及格玩法 10分满分,我个人认为玩法给个6,然后UI倒扣3分,最终评分3分。多半差评不冤 先说好的地方,在体验新鲜的时候,跟着游戏里的任务系统玩,有一个大概的发展方向,不会出现人类里那种后面很无聊的探图+下一回合消磨耐心。幸好游戏不是烂到根里,玩法上还是有发展潜力的,ui大问题相对比较好解决,就算官方不做得更好也能期待下mod改进。 详细说下不好的地方,烂ui加上垃圾引导导致了1+1>2的更糟糕体验,玩得我头疼。说下我印象比较深刻的。 1.建筑只要开建了,鼠标移过去就看不到效果,居然得重新去科技树里或者百科里才能再看详细效果。科技树等图标辨识度很低,已研究和未研究的颜色差异也很低,观感很差。 3.指引很不清晰。各种机制经常跳出提示烦人,但是根据提示点百科又只会单纯跳转百科首页,玩家还得慢慢找你想了解的那个条目(然后查了也会发现并没有解决你的疑惑)。那请问这个跳转百科的意义是? 3.地块指示很不清晰,很难很直观或者快速了解地块上建了什么和有什么效果。只能通过阅读那个很难看的字体了解。 4.士兵血条和战斗血条很不清晰,设计师仿佛不想让你知道单位血量一样,图标小血条更小。单位移动格子范围很不清晰,经常点半天走不动才发现没移动力了。 如果说很多垃圾游戏用精美的包装装一坨屎,那文明7就是反过来直接用屎包装一个没那么糟糕的游戏。大家都拿人类比,我觉得如果有人类的美术,那我觉得至少也是褒贬不一甚至勉强多半好评,不至于多半差评。但现在是我这种第一时间预购奠基者版的都吹不下去了,等改善吧,没买的就先别买了
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