雪崩的蜡笔 安妮丶De灬小熊
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开放深渊的教程 这个教程有点BUG有些地图无法打开深渊,比如格兰之森的烈焰格拉卡,我以前修改的时候也是发现烈焰格拉卡和别的本不一样,有一个神迹导入包里烈焰格拉卡是开了两个深渊房才开的深渊,还没弄明白,先讲一下通用的方法吧。。。 还是拿的烈焰格拉卡做示范。 用遍历器和补丁大合集先获取需要开启深渊地图的map房间坐标“2,2”和创建深渊柱的位置,"1061,243" 打开一个有深渊的副本复制最下面name上这段代码,这里是“暗黑城入口”的代码 [seal door map index]深渊派对房间的标号,就是map里开深渊的房间编号,在map.lst里 60020 [seal door pos]这是深渊派对房间在副本里的地图坐标 3 2 [hit count]这应该是五个难度里每个难度攻击几次深渊柱,开启深渊。 50 50 50 50 50 [seal door appear rate]可能是APC出现的几率 1 [hell dungeon]写1代表可以开启深渊 1 把烈焰格拉卡dungeon/act1/grakkarakburning.dgn考出来把这段加进去,加在最底下name上面,根据刚才大合集和遍历器收集的数据对,对数据进行修改。 往上翻可以看到字符段,前面两个是房间对应在地图里的坐标,第三个数字就是房间在map.lst对应的编号 [map specification] 2 2 1216 122012171221 [/map specification] [seal door map index]这里修改成对应的房间编号 1216 [seal door pos] 22对应的要开启深渊的房间坐标,底下的不用管 [hit count] 50 50 50 50 50 [seal door appear rate] 1 [hell dungeon] 1 在map.lst找到编号1216的位置,对应的房间名称1216`GrakKarakBurning/1214.map`提取出来给1214.map加一个新名称hell_grakkarakburning,写个自己知道的就行,等会还要写在map.lst里,打开深渊房间文件,拉到最底下,找到 [special passive object]这段,在[/special passive object]前加上一段代码 30519 1061 243 0 1 `[hellparty]` 1251 2251 3251 4251 `[/hellparty]` 30519是深渊柱编号,1061和243,0对应的刚用遍历器提取的深渊房间建立深渊柱的坐标,x,y,z,1不知道是什么意思,可能是一个吧,也没看谁开两个。 下面`[hellparty]`-`[/hellparty]`区间写的是派对编号,想打谁就在这改,我改的是1-4号小队,第一个数字代表派对编号,这个要去etc/hellparty.etc去对照,25是概率 [hellparty monster group]这之下每 [group index] 1小队编号 [group] `B` 106181小队包含的APC和数量 256171 [/group] 有的时候开完深渊怪没有出深渊APC,说明该组编号里没有添加派对成员,要查看深渊房间里所有深渊小队编号,去etc/hellparty.etc里对照修复。 改完以后,把杠修改的两个文件导入到PVF里,深渊房间改名字了,要记得在map.lst里添加,1250`grakkarakburning/hell_grakkarakburning.map` 编号,可以找一个空的,或是加到最后,保证不冲突就行,路径一定要把文件夹名称加上,两边上面的的小顿号``是tab键上面的. 下面打开worldmap,随便找个有深渊的,复制以下代码,粘贴到worldmap/granfloris.wdm name下面 [name] `格兰之森` [hell dungeon] 1 开启深渊 [hell quest]开启深渊的任务 2613 [/hell quest] [hell freepass item]优先扣除的万能深渊券,活动门票,黄金大番薯,数量1 690000794 1 690000661 1 8272 1 8376 1 8247 1 [/hell freepass item] [item condition]下面就是标准门票深渊派对邀请函 3330 [/item condition] etc/itemdropinfo_monster_hell.etc 这里是深渊爆率,开启低级深渊,这里需要把 [dungeon difficulty drop prob] 1 44 0 0 0 0 0 45 200 335875100014001000 第二组数字44,第八个45改成0,深渊限制低于44级副本出货,改完只能出有爆率的白蓝紫粉,史诗还要在装备里添加爆率参数,才能爆出44以下古老的,和旧的史诗装备。 etc/guide/51.gdata这里好像可以修改入场时的门票描述,如果有人知道怎么改门票后,还能在选图得到时候看到,就告诉我。 没有什么太多的内容,基本都是复制粘贴,改改参数,主要注意map.lst编号不要重复和文件路径要对。 这个教程致敬 卢本伟 教程是他在2019年年底编的,我只是翻出来重新写了一下。
發一份自己攢的茶葉蛋版本 這個版本大家都玩過,比較接近原版,主要還原了一些原本有的東西,在這致敬大佬 @下岗茶叶蛋 該版本以下崗茶葉蛋版本為基板製作,所有資源來源與貼吧,以及豆腐百科,部分資源來自與各種商業版本,和各個大佬的版本。 以下是部分修改内容和已知BUG(此版為最終版本,不再修復): 1.刪除創建角色以後打完第一個副本后的體驗副本。 2.刪除假紫和相關假紫任務,以及假紫的鑒定,合成,重塑相關功能。(真紫恢復主要來源于貼吧以爲大佬,大佬發完之後就刪帖了,我也是只保存了資料,沒有記住大佬的名字,實在抱歉。) 3.角色專職任務恢復的70原版的20級專職,以及相關副本任務,不全的我自行補全了,專職后可以領取一套20級對應的真紫裝備。(這可是兩年前純手碼的。最近一次測試才發現,好像烈焰格拉卡稱號任務沒有,主要是前置任務是一個假紫的任務,沒有關閉造成的。) 4.20及迷惘之塔從15層添加到了25層。(相關資源來源於《利比60》,就是通關獎勵有點坑。) 5.恢復天空之城和天帷巨獸深淵,有相關出裝,前置任務是101,需要用藍冰惡魔的挑戰書兌換破魔石開啓深淵派對。(相關資源來自個別交流群,和個別大佬指導) 6.從 龍人之塔 開始到 痛苦之村,BOSS都有添加相應的挑戰書和邀請函,兌換條件在四姨那,四姨商店添加了勇者二三階裝備兌換箱(三階和手鐲和二三階套裝屬性來自黑岩4.5,套裝345) 7.一些雜亂的修改:賽利亞商店添加1個可以永久使用的2小時10倍經驗藥,和一個可以永久使用的魔界抗疲勞藥都是賬號綁定(來自國度60),商城添加了一個10-30的强化保護券(來自個別大佬整理),開放 幽靈列車 和 痛苦之村 地圖,有相關任務開啓,怪物略微全局强化,異界開放456,有圖沒任務(幽靈列車,痛苦之村,異界123456,我不會打沒測試),替換國服男格鬥動作(最好把職業特性關掉,文件比較老,有點BUG)。。。大概就這些了。
发一份“monsterapcdifficultybonus.tbl”的粗略翻译 这个是提取的60版本的文件,里面有韩文注释,我就机翻+测试了一下,参数是每四组对应一种能力从左到右对应的是简单,普通,王者,地狱,70版本里多了一个难度,所以有第五个,对应70版本里就是每五组一种能力,好战性很多大佬都测试过的,确实际意义不大,据说改到1000也还是菜鸡,我觉得这个可能跟下面的几组参数有关,或是怪物AI文件。第一次测试的时候把所有所有参数提高到3倍,测试第二脊椎,BOSS攻击频率很快,跟抽筋了一样。。。还记得那时候刚开70,树精丛林一个小精英几秒钟遁地五六次,把我和我的菜鸡队友秒了,那之后就弃游了。。。 0.0 5.0 10.0 20.0// 호전성 - 값 증가好戰性 0.0 30.0 60.0 150.0// 시야 - 값 증가視野 0.0 20.0 30.0 70.0// 스턱시 공격할 확율 - 값 증가命中率 0.0 10.0 20.0 60.0 // 기본으로 스턱날 확율 - 값 증가回避率 1.0 1.50 2.00 2.50 // 체력 - 비율 증가體力 1.0 1.05 1.10 1.20 // 공속 - 비율 증가攻擊速度 0.0 30.0 50.0 100.0 // 이속 - 값 증가移動速度 0.0 5.0 10.0 30.0 // 상태변화 내성 증가 - 값 증가狀態變化耐性增加(估計是異常抗性) 1.0 1.05 1.10 1.20 // 공격력 - 비율 증가攻擊力 1.0 1.10 1.15 1.30 // 방어력 - 비율 증가防御力 0.0 100.0 200.0 300.0// 히트리커버리 - 값 증가硬直 0.01 0.05 0.10 0.20// 방어무시공격력에 대한 %방어력 - 값 증가 : 담당기획자 = 김대건씨防禦無視攻擊力 0.01 0.05 0.10 0.20// 절대방어력에 대한 %공격력 - 값증가 : 담당기획자 = 김대건씨絕對防御無視攻擊力
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