Try_Again_MS Try_Again_MS
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用脚做游戏? 首先,人机,后追,尾流,我不怕我匹配到人机,但是你刚起步一个人机过来跟你头对头顶你是怎么个意思,然后你落后了,想往前追,你发现,没后追速度,怎么追,那有人要说了个人赛有后追对计时记录不公平,那么这个**设定,为什么个人赛要放计时赛记录?尾流,这个尾流你不觉得有问题?拖漂好好的,吃个尾流,飞出去了,起飞空中吃个尾流,冲悬崖下边去了,各种问题,既然你是按照端游来做机制,就全照着端游的来。 接下来说车,首先车就是应该有自己的特色跑出不同的跑法,棉花糖轻,就是靠拖速度快撑门面,尖峰就应该是直线和提速快来弥补拖漂速度略慢,爆裂就应该是稳定性,合金就重靠卡位撞人,熊猫拖U弯速度比所有车都快,车就应该不一样,你现在弄的车都差不多就是换个外形稍微改个数据,我之前看到亚特拉斯前边几个属性高,集气慢,我还以为ch脑子开窍了,结果又改成和棉花糖尖峰差不多了,有意思? 然后就是模拟器和手机分开,这不存在什么公平不公平的问题,射击游戏搓屏幕和鼠标确实是有差距,卡丁车就这么几个按键,夹个吃鸡神器来控制小喷和氮气,和电脑有什么区别,模拟器还会卡屏呢,我两边都用,习惯了并不觉得有什么差距,况且游戏刚出的时候说了模拟器和手机可以一起玩,喷模拟器的都是菜逼,不接受反驳,好像让你用电脑你能跑的更快一样 我2006年开始玩的端游跑跑,玩到了sr断了一阵子大学玩跳过z7接着就是HT了,然后又断了一阵子再玩帐号忘了买了个号满改的黄金游侠9,我不得不说这是个让我觉得非常喜爱的游戏,每一局短暂,有事可以就两分钟跑完了,出了手游我还是很期待的,因为端游真的没什么人玩了,经常找不到人玩,可是玩了两个月,狗CH就弄成这个尿性,中国做游戏就是捞钱吗,怪不得比不过小日本,看看人家做的游戏,动漫,再看看你,
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