菠萝0522 菠萝0522
鹦鹉饲养还是得自己研究
关注数: 110 粉丝数: 69 发帖数: 1,309 关注贴吧数: 19
小太阳饲养经验贴,新手可参考 当时刚开始玩鹦鹉的时候,考虑第一次养鸟,必须先进行学习搜集各种知识,毕竟鸟不跟猫狗那样皮实生怕翻车了。后来了解了鹦鹉的基础知识以后,开始挑选鸟儿,首先虎皮太小了容易挂,而且欣赏不来,牡丹又容易得单眼伤风,玄风羽粉又比较多。和尚又太贵。后来终于还是选定了小太阳。 刚开始感觉小太阳长得没有玄风好看,但是越养越亲,越养越感觉它漂亮,养久了就像自己的孩子一样。毕竟父母没有觉得自己孩子丑的。推荐还是半毛饲养开始饲养。因为感觉不一样,比如喂奶,教它吃饭,教它飞行,要是买一个大一点的鸟子。这种成就感肯定是没有的。 小太阳这个鸟,羽粉少,互动强,而且体质非常强,憋屎能力也是第一梯队的。唯一有一个毛病就是大概再7-8个月大多数的鸟会有咬人的情况发生,但是出现这种情况的不要着急,咬人只要出现了必须制止,不要当慈父慈母,大声呵斥,适当的揍它都是可以的,小太很聪明可以通过语气知道你是不是生气了,大概它再1岁以后就会情绪稳定。不怎么会咬人了。我家的小太,不管是自己人还是从来没有见过的陌生人已经都不会去咬了,当然小的时候我也是手上各种小红花。也可以给它买一些玩具,啃咬帮助释放情绪。我分析应该是这个年龄段像是叛逆期,也是探索期,它不知道如何控制发力,也不知道如何释放自己的情绪。
琦可儿,为你的梦想设计 琦可儿设计,是诞生于淄博十八度文化传媒有限责任公司的知名设计品牌。依托于母公司强大的实力,以及良好的信誉和口碑,琦可儿设计从诞生的那一天起,就一直致力于成为一个为企、事业单位的广告设计、品牌创建与品牌更新业务的专业设计品牌。为此琦可儿更是凝聚了一大批优秀的设计师,在公司“专注,匠心,创新,服务”的宗旨之下,创造了一大批匠心独运的设计,在行业内取得了良好的口碑,和广泛的知名度,已然成为众多大中企业的首选合作单位。 琦可儿设计从创立之初,就一直努力伴随客户成长,为谋求长远发展的大中小型企业提供专业化的设计服务。尤其是在如的证市场大变革时期,琦可儿作为一个主打创新的设计品牌。敏锐的提出了“匠心·创新”的设计理念,在辅助各新兴行业的起步与发展中取得了丰厚的设计经验,并在实践中实现了自我稳健具快速的发展,经过长时间的成长与累积,所服务的大中小企业高达1000多家,项目范围辐射到国内外各个行业中,并且得到了广大用户的认可和好评。 就目前来说,琦可儿设计的务项目包括有:品牌策划,专业的标志设计,VI设计,包装设计,画册设计,产品目录设计,海报,折页,封套册及周年庆典精装画册,网站设计,展会展厅展墙等专业设计服务。品牌所涉及的行业包括食品饮料行业,建筑建材行业,医疗保健化工行业,机械五金设备行业,科技教育行业,电子电器数码行业,餐饮娱乐休闲行业,政府事业单位,淘品牌等等各种行业。最广泛的服务服务项目,加上一直以来坚守的独立创新的合作理念,一点点的见证了琦可儿从名不见经传到今天的主流设计公司。 我们可以说,今天的琦可儿设计已经成为一家实力资源整合,实现自我定位,以服务中小企业为主要目标的专业设计品牌公司。凭借出色的设计理念和包容的设计态度,逐渐的吸纳了一大批优秀的设计人才,他们的到来,更是让琦可儿的设计更上一层楼,在目前的设计市场一枝独秀。在市场的推动和催化作用下,琦可儿设计靠诚信经营,丰富的经验与设计理念及作品说话,符合商业符合企业发展的设计才能带来双赢。通过一对一优质服务,坚守诚信与实力来叩开客户的信赖之门。 我们为取得的成果值得高兴,但我们并不会不思进取,继而骄傲,我们只会更加努力,百尺竿头更进一步,在实践中不断地提高,在提高中不断地创新,我们有理由相信,明天的琦可儿势必会成为中小企业最值得信赖的设计伴侣!
琦可儿,只为设计而生 琦可儿设计品牌,由中国知名网网络设计公司淄博十八度文化传媒有限责任公司旗下的主打设计品牌。依托于母公司十年运营积累经验,以及互联网服务行业良好的口碑和信誉。琦可儿的诞生,旨在服务于企业或个人的平面设计创意、企业品牌战略、商业空间设计及房地产整合推广的理解方面有丰富经验,除了淄博十八度文化传媒有限责任公司核心团队意外,琦可儿的团队还汇聚了一批本土及具有国际视野和工作背景的业内卓越人才,为中国顶尖级企业提供了完整的品牌战略规划服务。 经过一直以来在设计和艺术领域的探索,琦可儿在诸多优秀设计师的努力下,逐渐的成为了互联网设计行业中一枝独秀的设计品牌,得到越来越多个人和企业的支持和肯定。尤其是在经过长时间的探索和开拓之后,琦可儿创建了资源整合新型模式,致力于中国传统美学精神和现代设计语言交融平台的搭建。凭借多年在设计各个领域探索研究,为品牌建立和传播提供了精准的表达语言;正在积极推动本土品牌的建立和成长。曾为中国数百余家大中型企业进行品牌形象整合推广设计,为品牌未来的发展带来了深远的影响; 琦可儿一直相信,在世界文化相交融变迁的今天,我们的主要任务就是多元贯通,依托于对知识的全面认识、分析。致力于解决品牌形象在传播中遇到的众多问题,为客户提供原创性、前瞻性、系统性、持续性的品牌形象设计专业服务。这才是我们设计公司应该具备的素质和首先要完成的任务。也正是在这样一份理念之下,琦可儿的设计更具有前瞻性,创新性以及艺术性。独特的个性化定制,让很多的公司因为一份设计而异军突起,成为了公司形象的主要载体。更难能可贵的是,不仅仅是在商业圈中取得了良好的业绩和口碑,琦可儿创作出的众多经典的品牌案例,已然在国内设计大赛中屡获大奖,收到了越来越多人的追捧。 在琦可儿的设计理念里,我们一直都相信:作为中国平面设计界创新精神和系统执行能力的我们,必须一以贯之的坚持“原创性和高品质结合”的服务理念。因为我们从来都认为:品牌的塑造绝对不是简单的LOGO设计,其中蕴涵了企业对于未来发展的战略思考。这就要求着我们必须通过深层次地挖掘品牌的需求,帮助企业梳理架构起一套专属的“品牌体验地图”,力求把品牌触点清晰化,从战略层面上确保各个触点的功能一致,从而使品牌核心价值在每个环节得以体现。为客户提供有效、优化的品牌形象管理解决方案。 琦可儿,只为设计而生,等待和您的邂逅与合作。
琦可儿,专业只为成就梦想 琦可儿设计,是一家以企业形象设计为核心服务的设计公司,自成立以来就一直奉行着“国际、专业、务实、独特”的创作理念。凭借于多年丰富的专业设计经验,以及对本土信息准确的把握,并结合国际上最流行的现代设计理念,形成了琦可儿独特的设计风格,并且在不断地市场服务之中,依托于匠心独运的创作手法,设计出一个个让人过目不忘的优秀作品,取得了良好的信誉和口碑。 并且以量身打造的理念为客户提供迎合市场需要及体现企业精神的个性化服务,创作出极具商业价值的设计,并以切实有效的执行力,在服务的过程中与客户始终保持紧密联系,保证项目进度和达到理想的预期目标。一直以来都收到了客户的追捧,成为了设计行业内首屈一指的个性定制品牌。 值得一提的是,琦可儿是诞生于淄博十八度文化传媒有限责任公司,该公司自2010年创立以来,就致力于互联网信息服务。十几年的发展,早已经形成了成熟的设计服务团队,积累了良好的信誉和口碑。琦可儿更是优秀中的精英,传承了十八度文化传媒有限责任公司的服务理念和工作模式,不仅仅设计上独树一帜,流程上更是方便快捷。特别是因为琦可儿设计团队是由一批长期从事设计、制作的专业人员组成,从业经验均5年以上,所有作品都是由团队 合作完成,分工细化是一个社会发展的标志,可以使得各个环节能够做到衔接紧密。 1、主创设计师:与客户直接对话,负责整体风格的把握和项目创意,实现了一对一个性定制服务。 2、编辑人员:负责协助客户对资料的采集和整理任务。 3、产品摄影师:公司自主拥有专业的摄影棚,确保拍摄作品能够和创意完美结合。 4、专业的修图人员:负责图片的处理和修善。 5、专业的排版人员:负责整体版式的制作。 6、校对人员:负责整个项目的文字及图片准确性。 7、后期实施跟单员:把握在最后一步实施的过程中所出现的差错。 8、售后服务人员:保障每一个客户都可以得到最优质的售后服务工作,让您随时无忧。 琦可儿设计独有的设计制作模式和诚信务实的服务理念,真正做到了为客户节省时间和精力。 这也是淄博十八度文化传媒有限责任公司十年优秀文化的传承和发扬。我们有理由相信,在得天独厚的发展环境中,在优秀公司的指导下,明天的琦可儿势必会成为设计品牌里面的翘楚,设计出更多优秀的产品,服务于每一位合作伙伴,实现互惠共赢的理想目标。服务别人,成就自己。
让一件设计都有生命 意象派画家莫奈讲过这样的一句话“每一幅画都应该是有生命的,来到这个世界上都会有他存在的意义”。琦可儿理念同样也是如此,让每一件设计都成为独一无二的生命个体,就是我们不懈的追求和努力。 琦可儿设计工作室,是淄博十八度文化传媒有限责任公司旗下的主打设计品牌。成立以来,依托于母公司强大的经济实力,以及在互联网服务行业多年积累下来的口碑。迅速容纳了一大批优秀的设计师,并与多家国内外大型知名企业合作,参与其室内设计、效果图制作、平面设计、3D设计、插画手绘、网站设计及建设等多种设计项目。无论是从产品还是从服务上,每一个项目都获得合作企业一致好评,也为琦可儿赢得市场良好口碑。随着业务的发展,琦可儿设计目前已拓展了青岛、淮安、大连等多个城市,细分服务对象和内容,以更专业的团队服务不同客户。 一直以来琦可儿设计都秉承着“高质高效·信誉第一”的经营理念,坚持“客户至上·臻善服务”的服务理念,旨在为每一个合作的客户排忧解难,保质保量完成客户所托,并以高效率和高性价比赢得客户赞誉。 也正是因为这样的一份坚持,多年以来,琦可儿设计受到了越来越多人的关注,成为了互联网设计行业首屈一指的设计公司,在琦可儿设计的设计理念中,我们认为产品是有生命力,有情感的。与产品对话,赋予产品以灵魂,用心设计出每一件超乎想象的产品,而不是有功能无感情的工具。 尤其是琦可儿设计所提倡的以人性的终极关怀为核心设计理念,坚持设计研究先行,凭借超乎要求的设计品质帮产品和品牌带来一次次革命性的提升,从而获得更大的市场占有率以及产品附加值,在行业内引起了广泛的关注,也真的让设计从干瘪单调的色彩图形搭配,变成了匠心独运的努力和进去。 多年的苦心经营,带来的不仅仅是合作商的信任与支持。也成为了众多设计师优先选择合作的平台。在琦可儿设计工作室,凝聚着一群热爱设计,有个不同的背景,不同的文化,不同的性格,不同的年龄,不同的国籍。这使得莫奈更加的有活力,我们力图提供更专业周到的服务,做完美的设计,更确保设计服务品质的永恒。同时,琦可儿设计工作室还面向全社会招募各路人才依托于“团结合作·共赢创新”的企业文化,不仅为您提供展现自身能力的平台,为您提供相应的提升机会。 愿生命力和灵感在这里激烈的碰撞,诞生出难能可贵的设计,只为更好的服务客户,我们期待与您的合作。
如何淹死一只鱼 如何淹死一只鱼?这个话题听起来有些可笑,鱼本身就是生活在水里的,如何能淹死呢?冷知识网小编告诉你,其实也是有办法的。 想要淹死一条鱼,其实本质上就是让鱼呼吸不到氧气。因此让鱼呼吸不到氧气,首先可以让水中的溶氧量变少,其次可以让鱼呼吸系统出现问题。 第一种方法:让水的温度升高。 如果你家里养有金鱼,你可以把鱼丢到加热过的水里,过不了多久就可以淹死了。这也是为什么不可以用白开水来养鱼的原因,白开水在高温时析出了大量溶解氧,而且随着时间的变化在常温下也难以恢复到正常的含氧量,导致它不适合用于养鱼。 第二种方法:往水里撒盐 如果不想改变水的温度,你还可以改变水的盐度,给水加盐就好了。水体中的盐度也会影响水的溶氧量,水体中盐度升高伴随水体溶解氧饱和度的降低,这也是淡水鱼不能随便跑到海水里的原因之一,因为有可能会窒息。 第三种方法:改变气压 理论上可以通过改变气压来让水体的溶氧量变少,气压越低,水中溶解氧含量越低。但在实际生活在操作上实在太难,因此不推荐通过降低气压的方式来淹死一条鱼。在自然环境下,阴天的气压会比较低,所以鱼也会探头出来呼吸。 第四种方法:不让它动 针对软骨鱼类,只能通过不停地游来游去来获取足够的氧。所以想要淹死一条鲨鱼,除了改变溶氧量之外,还有另一个办法,就是不让鲨鱼游动。 这种情况在海里时有发生,因为鲨鱼有时候会被海里的打鱼网给困住,不能动弹的鲨鱼由于不能让足够的水进入嘴里,最后只能淹死。 这就是为什么在捕获鲨鱼的时候,必须给它们嘴里插上水泵,直接泵水让水流通过它们的鳃,就是为了避免鲨鱼窒息。
硬币从高空掉下来会砸死人吗 如果硬币一路竖着下落又不碰到建筑物上各种突出物的话,它的最终速度可以达到每小时241.4千米。如果硬币是平着下落的,下落过程中受到的空气阻力要大得多,最终硬币落地时的速度可能只有每小时48.3千米。由于一般硬币下落时都带有翻滚旋转,所以下落速度介于两者之间。 从手枪中射出的子弹有可能达到每小时965千米的速度,与此相比,硬币的速度虽然要慢得多,但也还是一定的危险,但是危险也不大,砸死人是不可能的,最多会让人感觉到一阵刺痛,流点血而已(甚至流血都不会,也就起个疙瘩),而基本上不会有生命危险。 根据物理法则,物体在做自由落体运动时都要经历一个加速的过程。在空气中运动时,物体所受到的空气阻力随速度的增大而增大,直至向上的空气阻力与向下的地球重力相平衡时,物体才会停止加速。物体此时的运动速度被称作终端速度。 无论硬币是平着掉下来的还是竖着掉下来的,当它落地的时候都会达到终端速度。最大的不确定因素在于它会以什么样的方式下落。这与你松手那一刹那硬币的姿态无关,因为硬币下落的过程并不是一个稳态的过程。任何一个小小的扰动都会使它的姿态发生改变,使其前后摇晃,因而使所受空气阻力增大。 但是,如果假设没有空气,也就不存在空气阻力,那么这种情况下,硬币会以自由落体运动下落,每秒钟的加速度是10米,只需100秒,速度就可以达到每秒1千米,也就是每小时3600千米,远大于子弹的速度,这种情况下,砸死一个人,就很容易了。
南极洲并没有地图上看到的那么大 相信看过世界地图的人都有过这样的疑问,南极洲为什么如此庞大?它在地图上看起来比领土最辽阔的国家俄罗斯还大,实际上却比俄罗斯小很多。那么,为什么在地图上绘制的南极洲面积更大呢? 这一切就要从大航海时代开始说起了,当时人类已知地球是圆的,需要一份能反映地理位置的地图,这时就出现了一种间接的方法——墨卡托投影法。 墨卡托投影法是荷兰地图制图学家墨卡托在1569年提出的,它的做法简单地说是这样,假设有一个圆柱面和地球相切,这时我们在地球的中心放一盏灯,灯发出的光线透过地球映射到圆柱面上,将映射出的所有点描绘出来,再把圆柱面展开,一个墨卡托投影地图就做好了。 这种方法可以保证地图方向和角度的准确性,因为使用墨卡托地图,没有角度变形,它的经纬线都是互相平行的直线,并且相交成直角,经线之间的间隔相等,纬线的间隔由赤道向两极逐渐增大,这样就保持了方向和相互位置的正确。在地图上能保持方向角度的正确是墨卡托地图的巨大优势,只要在地图上循着两点连成的直线航行,方向不用改变就可以到达目的地,这给航海者带来了极大的方便,因而被航海家们普遍使用,大大影响了后来的海上运输、贸易等一系列活动,甚至时至今日仍是最常用的海图投影方式。 这种地图固然有很多优势,但也不能否认它存在一个缺点。通过简单的几何学就可以知道,在圆柱面上距离球心越远的地方显示出来的面积就会越大,也就是说在地图上越靠近南北极的区域,面积看起来就越大,越不真实,越接近赤道的区域才越真实。这也就解释了为什么在地图上我们会觉得南极洲如此之大。 那么真实的情况又是如何呢,通过查阅数据我们可以知道,亚洲大陆约为4400万平方公里,南极洲的陆地面积约为1239万平方公里,二者比值接近为4,但它们在地图上看却几乎一般大。不过这还不是最夸张的,现实中非洲约为3022万平方公里,而格陵兰岛仅有216万平方公里,前者面积几乎是后者的14倍,不过地图上看起来却也颇为接近。
为什么微波炉加热食物后内部会变得特别硬 随着科学技术的发展,微波炉逐渐成为了我们日常生活中最常用的加热设备之一。这种烹饪工具由于快捷便利受到了很多商家和消费者的青睐。然而,很多朋友在使用的过程中常常发现,被加热的面包或者馒头容易出现内部很干、很硬的情况。这是怎么回事呢? 首先,我们应当明确微波炉的加热过程并不是依靠简单的热传递。食品加热用微波炉发出的是2450MHz的微波,属于电磁波,是一种不可见光波,通过微波引起“摩擦运动”,可以引起食物中的极性物质进行运动,在食物中,这些极性物质主要是水分子以及含有水分子的蛋白质和脂肪,所以在很多食品中均含有极性物质。食品中的这些物质在运动的过程中产生了碰撞与摩擦,从而产生了热量。在微波传输到食物中后,微波中所带有的能量最终转化为热能留在所需要加热的食物中,从而达到加热食物的目的。如果食物中聚集过多的热量则会造成加热过度,致使食物内部失水。 值得注意的是,这种光波无法穿过金属器皿,因此加热中不能使用金属器皿,否则微波会被金属反射而无法到达食物内部,起不到加热的作用。微波遇到金属时会反射,遇到绝缘体就穿透,只有遇到像食物这样既具有一定的导电性但其导电性却不佳的物质时,才可以使得其中的非极性物质(例如水)发生摩擦从而产生热量。 为了使食物被加热后依旧“内心柔软”,我们可以采取如下方法。如对于可以分散的食物如米饭等,可以在食物加热前拌入少量的水分从而加快加热效率,同时也可以保持食物口感。然而,对于不能打散的食物如面包等,可以尽量减少加热时间,在满足加热需求的前提下避免过度加热。
祖父和孙子 从前有个名叫格蕾特的厨娘,她有一双红跟鞋。每当她穿着这双鞋子外出的时候,总是左边右边来回转,心里赞美着自己:“你真是个挺漂亮的姑娘呢!”回到家,她总要高兴地喝上一口酒,而酒又能开胃,所以无论自己做的什么菜她都觉得味道极好,直到吃得饱饱的才罢休,并且说:“厨娘一定得知道饭菜的味道如何。”   有一次,主人对她说:“格蕾特,今晚我有个朋友要来,准备两只烧鸡,味道一定要好。”   “我会把这事儿办好的。”格蕾特回答道。   她杀了两只鸡,用开水烫过,拔了毛之后又把它们用铁钎插上。傍晚时分,她将鸡放到火上去烤,鸡渐渐变成棕色,差不多快烤好了,可客人还没有到。   格蕾特对主人喊道:“如果客人还不来,我只好把鸡从火上挪开了。但是现在是鸡味道最好的时候,不趁这会儿吃简直太可惜了。”   主人说:“我这就去把客人接来。”说完转身走了。   格蕾特把插着鸡的铁钎放在一边,想:“老待在火边让人又渴又热。谁知道他们什么时候才来,还是先到地窖里去拿杯喝的吧。”   于是,她跑到地窖,端着个大酒壶,说了句“上帝保佑你,格蕾特。”就喝了一大口酒。可她觉得酒应该源源不断地喝才是,于是又痛痛快快喝了一大口。   接着她回到火边,在鸡上抹黄油,继续烤,并快乐地转动着手里的铁钎。鸡的香气实在太诱人了,于是格蕾特对自己说:“也许缺了点什么,该尝尝味道才是。”   她用手指蘸着尝了一点,说:“多好的烤鸡呀!现在不吃真是罪过。”于是她跑到窗口,看看主人有没有带着客人来,她没见任何人影,于是,又回到烤鸡边,想:“一只鸡翅都烤焦了,我还是把它揪下来吃了的好。”   她切下鸡翅,吃了,觉得味道好极了。吃完后,她想:“另一只也应该切下来,要不然主人会发现少了东西。”吃完两只翅膀,她又到窗口看主人来了没有,还是没看到。   格蕾特猛然想到:“天知道?他们或许根本不打算来了,也许到别处去了。”   她自言自语地说,“格蕾特,反正烤鸡已经被你吃过了,不如痛痛快快地再喝上一口,然后把整只鸡都吃掉。只有吃完你才会安心。何必白白浪费上帝的恩赐呢!”   所以她又跑到地窖痛痛快快地喝了一气,然后快快活活地把整只鸡都吃掉了。   这时主人还是没回来,格蕾特的眼睛盯上了另一只鸡,说:“一只鸡在哪儿,另一只也该在那儿,两个应该在一起嘛!既然吃了一只,再吃一只也没什么错。我想再来一大口酒对我没什么坏处。”便又喝完一杯酒,然后让另一只鸡也跟着第一只去了。   正当格蕾特吃得高兴的时候,主人回来了,冲她喊道:“快,客人随后就到了。”   “好的,先生,我这就端上来。”格蕾特回答说。   这时主人进来看桌子有没有摆好,而且拿了一把大餐刀来,在楼梯上磨了磨,打算切鸡。   不久,客人来了,很有礼貌地轻轻敲了敲门。格蕾特跑去看是谁,一看是客人,赶忙将食指竖在嘴上示意他不要出声,悄声说:“嘘!嘘! 快跑吧,如果让我主人抓住你就倒霉了。他是邀你来吃晚饭,可他真实的目的是要切下你的两只耳朵。你听,他正在使劲磨刀呢!”   客人确实听到了磨刀声,赶忙朝楼下跑。格蕾特也不闲着,冲着主人大叫:“你请的客人太好了!”   “为什么这么说?什么意思?”   “我正端着烤鸡要上桌,他抢了就跑!”   “真是高招!”她主人说,心里为两只鸡感到挺可惜。“留下一只也行啊,我也就有得吃了。”   于是他追出来,喊:“留下一只,就一只!”意思是说让客人留下一只烤鸡,别两只都拿走。可客人听了以为是让他留下一只耳朵,于是更加拼命地往家跑,好将两只 从前有个很老很老的老人,眼睛花,耳朵也背,双膝还不住地发抖。每当他坐在餐桌前吃饭时,汤匙也握不稳,常常把菜汤撒在桌布上,汤还会从嘴边流出来。儿子和媳妇都嫌弃他,老人只好躲到灶后的角落里吃饭。他们给他一只瓦盆,把饭菜盛到里面给他吃,而且每顿饭都不给老人吃饱。老人很伤心,常常眼泪汪汪地看着桌子。   有一天,老人的手颤抖得连那只瓦盆都端不稳了,瓦盆掉到地上打碎了。儿媳妇没完没了地训斥他,老人一声不吭,只是不住地叹气。他们于是花了几分钱买来一只木碗给老人吃饭用。   后来有一天,老人的儿子和媳妇正坐在那儿吃饭,四岁的小孙子在把地上的碎木片拾掇到一起。   “你这是干什么呢?”父亲问。   “我要做一只木碗,等我长大了,让爸爸妈妈用它吃饭。”   听到这话,儿子和媳妇对视了一会儿,最后哭了起来。他们立刻将老人请到桌边,让他从此和他们一起吃饭,即使老人泼了点什么,他们也不再说什么了。   耳朵带回家。
1 下一页