Bingoo✨ 旋风小鱼鱼
老弓兵,斗鱼1049189,欢迎莅临
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从零开始的蛋拐生活——弓兵视角 弓目前的输出水平处在中等水平,比上不足比下有余,输出方式较为灵活,在弱点明显的情况下可以选择连射或者扩散进行输出,连射属于集中打点,有一定的攻击距离,扩散基本是贴脸打,对于走位的要求高于连射(贯通?暂时不考虑,只有极少数的怪物适用)。除了常规的连射以及扩散外,弓箭还能使用无视肉质的地型箭,以及快速上异常的天型箭,所以弓箭的综合能力以及可玩性都是比较高的。弓箭的一些基础知识点: 瞬E:弓箭的基础,参考Shiki前辈的教学视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgamer.qq.com%2Fp%2Fdiscuss%2Farticledetail%2FiProductID%2F39%2FiClassID%2F30104%2FiArticleID%2F167503892892&urlrefer=64f04e7ca0055dec370f0b985c20af82 会心距离:开镜后(E),红线与白线的交点,这个距离射出去的箭矢伤害最高 转身射击Q(蓄力中):有瞬间的无敌时间,用的好很秀,用的不好很秀逗 蓄力后跳:蓄力中按空格,可在不损失蓄力的情况下离开怪物的攻击半径 奥义携带:由于弓箭的奥义很渣...所以一般推荐觉醒+双绝回的的配置 瓶子:强击瓶(相对空瓶增伤55%左右) 毒瓶(命中使怪物中毒,只根据命中次数计算积蓄,一毒使怪物失去总血量的13%,二毒11%,三毒9%,越到后面积蓄值越高,假设一毒只需要命中4发,那么二毒可能需要7发,三毒可能需要20发,每个怪的异常抗性也有所不同) 眠瓶(命中让怪物睡觉,睡觉之后的第一个伤害点称为眠斩,眠斩的伤害为当前基本伤害的三倍,越到后面积蓄值越高,三眠之后无效) 麻瓶(使怪物进入**状态,机制跟眠差不多) 接击瓶(会心距离修正,说是这样说,但实际基本没啥用,所以基本没人用,三麻之后秒解脱控) 满槽速度:特快(四满槽,一般蓄力为3331,4441,或者3333,4444 ,根据战斗节奏以及出手机会判断),快(五满槽),中(六满槽)。 爆射:当弓箭左上角蓄力槽(一根箭矢的样子,并且会随着你的射击而增涨)满的时候,立刻接右键可以连续射出两轮最高蓄力的箭矢(不受装填术加成)弓箭常用技能说明: 凝神:蓄力时间减少20%(集中5%,专注10%) 装填术:能够使用四段蓄力,四蓄相对三蓄独立增伤35%左右,但蓄力时间相对三蓄时间也变久了,并且对爆射没有加成 挑战者2:百分比增伤14% 超会心:会心伤害增加12%(满暴情况下增伤9.6%) 见切:第一级会心增加8%,之后每级增加4%,最高见切5(24%) 打劫:怪物在异常状态下,增加伤害(暂定:毒5%,眠麻15%,气绝8%,硬直后5秒内15%) 弱点特效:击中怪物弱点时,独立增伤6% 弹种强化:独立增伤6%(通常弹,散弹,贯通) 自动标记:能看到怪物的位置,并且在怪物濒死(可捕获)状态下,右上角小地图红点闪烁 染血的银阳:攻击极(百分比增伤15%)+抗风压大,这个怪的目前有狩猎的HR限制(HR100)
弓箭答疑解惑贴·第二弹(2018) 距离上一个答疑帖子差不多快一年了,最近有许多玩弓箭的朋友在我老帖子下留言,老的帖子里有的信息已经跟不上版本了,所以决定重新开一贴 老帖子传送门https://tieba.baidu.com/p/5156505466?pid=107982708925&cid=0&red_tag=1219475837#107982708925下面贴一些常用的弓箭面板及说明(附常用配装) 三蓄连射 霸弓:有毒,不可地吊,配装相比需要出装填的更加灵活,后期可出打劫四蓄连射 天地弓:高面板,单论平射的话,最强连射了,可惜没有地吊 劫龙弓:有两孔,高会心,有地吊,综合性能比较高,配装相比没孔的对护石的要求低一些 白一角弓:没什么大的亮点,只能说白一角比较好刷吧 捂脸弓:感觉没有做的必要...所以我没有升级注:上面这一套,换一下护石的话可以把弱特换成通强或散强 四蓄扩散 轰龙弓:特快,负会心比较高,没有孔,没有毒,作为日常刷图用起来还是蛮爽的 雌火弓:中,零会心,没有孔,有毒,最常用的地吊弓,亦可地吊+扩散 霞龙弓:中,相对其他扩散弓面板高,负会心也很高,有毒,打法跟雌火弓类似,根据需求可切换注:四蓄的弓,出不出凝神看你个人的需求,并不是一定要怎么怎么样,上面的配装只是给出一些建议,基本都是按照没孔的武器配的,每个人的护石(双属性)跟传奇技能珠的等级都存在差异,请根据自身的实际情况,选择适合自己的配装。 自拍照:似乎透露了什么信息~欢迎广大猎人参与讨论,相互学些,一起进步~ 最后,希望怪物猎人OL越来越好~
关于异常项链的抛砖引玉测试 大剑与异常项链搭配 测试怪:G2御五相 1.银眠大剑带物理项链,第一眠5刀,第二眠再砍15刀,第三眠再砍20刀 银眠大剑带上图眠项链,第一眠4刀,第二眠再砍11刀,第三眠再砍16刀 结论:眠项链的异常提升较为明显,当然大剑本身打异常的效率就高,所以选对武器还是很重要的 2.物理大剑带上图眠项链,第一眠19刀,第二眠再砍46刀 结论:眠项链对物理武器是有效果的 3.物理大剑带上图爆破项链,攻击次数83,爆破次数5 结论:爆破项链对物理武器也是有效果的 双刀与异常项链搭配 1.打一眠 需要130刀 测试怪G2御五相 (物理双刀) 2.打一眠 需要274刀 测试怪G2霸龙 (物理双刀) 3.爆破双+爆破项链,可以使得在相同的攻击次数下,产生更多的爆破次数 结论:打辅助的时候可以换异常项链 弓箭与异常项链搭配(物理) 1.空瓶攻击624次,没有眠! 2.强击瓶攻击278次,没有眠! 3.爆破同理 小结:异常项链的诞生,衍生出了许多不同的打法,在特定的场合可以起到良好的效果。另外上面只是一些基础的测试,还有好多搭配没有测试,所以在这边抛砖引玉一下,等待各位猎友去发掘,另外上面的测试用的不是满级的异常项链,没那么多素材也是残念,满级之后的表现应该会更好。例如,当眠项链满级时,使用银眠大剑的收益是否会超越金眠大剑带物理项链呢(笑)。期待各位猎友的骚想法~~~
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