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大晚上睡不着,躺床上听歌。日推给我了那首很经典的实况9端游主 大晚上睡不着,躺床上听歌。日推给我了那首很经典的实况9端游主题曲,突然回忆起了那个时候玩实况的点点滴滴。于是开始YY设想,现在的实况手游,是否能像当时的端游做些调整。 1. 自创球员。就好像是绿茵模式一样的,那个时候很喜欢YY把自己创建成自创球员,然后用修改器把自己改成无敌,转会到心仪的俱乐部,开始各种拯救世界。其实我觉得手游也可以复制这种模式,允许玩家自创球员。在游戏中,玩家可以只操纵自创球员,也可以像现在这样操纵全队。我觉得都是可以的。氪金么,可以参考NBA2K系列,通过金币购买道具迅速提升自创球员的等级位置和能力。天梯么,可以限制自创球员的登场或者做一些数据上的平衡。毕竟看到自己驰骋在各大联赛赛场上,还是一件挺嗨的事儿。 2. 联赛模式。现在的联赛emmm...如同鸡肋一般,食之无味弃之可惜...虽然我不知道是因为版权还是什么原因,最终没有这种模式,但也可以把现在的联赛做的好一点呀... 3. 比赛时长。虽然考虑了用户的碎片化时间,比赛时长一般都会很短。但如果是单机模式,无论是联赛还是活动,有些时候是否可以允许我自定义比赛时长,有些时候还是挺闲的,挺想踢的比赛时间长一点...现在很多时候还没过瘾呢,一场比赛就结束了...虽然可以再开一场,但感觉还是不一样的... 就YY这么多吧,虽然也知道实现不了,但...谁让自己那么爱YY呢哈哈哈
萌新求指导,谢谢! 目前主玩人族(人地),独自3v3排位,兵种大概全凑齐,段位在黄金1~2之间徘徊。最近感觉遇到了瓶颈,胜少负多。除去遇到了比我更萌新的队友、掉线挂机等等这类不可控的因素外,有几个自己遇到的问题想请教各位贴吧大佬(赤潮TV也每天都看,但总感觉懵懵懂懂),还望不吝赐教,谢谢! 1. 对位问题。抛开最后一波人族拉炸的前提(炸这个技能基本放不出),作为一个人地,大致还是懂得对位出兵克制的,比如打人地出穿甲坦克,打神空出重坦裁决等等。但对位像妖族这种灵活的种族,或者最后一波拼死all in换兵的玩家,还是有些吃力。比如妖地,已经摆好架子和你拼地面了(鹿虎熊blabla),我这边双坦地面也成型了(经济的话可能零零散散会有一两个铁鸡,裁决应该都出不来)。但妖地最后一波突然献祭转妖空,我一堆坐在地上的坦克干瞪眼,然后部队被生吃。。 2. 错位问题。这个也是我最头疼的一个点。无论是技能或者队友不给力等等原因,在对拼的过程中总会出现错位,或者说上家的兵遗留到我这波。比如我正欢乐的和对面人地拼警戒穿狗并且准备出原力,不知道为啥上家神空还留下了一只巨鲸。。。这个时候我就会陷入一个很尴尬的境地,出铁鸡/裁决吧,拼不过对位穿狗,而且经济跟不上;不出吧,巨鲸无压力输出。这就会导致错位更深。虽然也能靠自己的技能拉一拉弥补一下,但总是无法根本解决这个问题。队友么,沟通也是白沟通,或者跟着转型也被错位拖累,这一局基本就结束了。。。 3. 快乐巨神。我经常看贴吧,也知道快乐巨神是个有争议的兵种,打不到对位,不一定打得到下家,对面有空的情况下导弹甚至全空。但作为一个人地,对位尤其是对位的上家出快乐巨神,还是有点伤的,尤其是2级快乐,地面火焰灼烧。我给部队套警戒,射程远,可能正好站在火焰里;不套警戒,又被对面警戒狂热量子按在地上摩擦。。ban了吧,人地又怕双生鹿电蛟(手机端还没被削),自己出吧,又觉得不如双坦或者裁决来的有用,真心难受。。 啰啰嗦嗦打了这么多字,也是想在排位中突破我自己的这些个瓶颈,有个更好的胜率。谢谢各位大佬!
新模式随意YY--to小小吕布GM Hi @小小吕布GM 同学,刚刚在上班的时候突然走神了一把,脑洞大开了一下,yy了一副国战的场景,不知道是否可以出现在我们这个游戏中。 想到我们快开放军团争霸模式,我在想我们是否可以开一个国战模式~ 大概的想法就是按照魏、蜀、吴、群雄四方势力,由每个玩家选择自己所属的阵营,并选择对应势力的一定数目的武将参加国战。为了平衡各势力的玩家数,可以由后台进行控制,比如魏国报名满了,可选就只有剩下三个。 每个势力可以推选出几个盟主,由盟主决定本势力的兵种分配(比如,上限参加武将为100个,需要多少武钢多少投石多少武射等等)以及排兵布阵。 游戏模式可以有简单和复杂两种。 简单的模式就是各个势力循环PK,像足球比赛的模式:循环→半决赛(1对4,2对3)→决赛,这样。 复杂点的呢就是每个势力有自己的城池(比如各势力均有10个),由盟主(或大家投票)决定本方势力所要攻击的城池和所要防守的城池。当然规则可以更细化,比如如果魏国选择攻击吴国的城池A,而吴国选择防守的城池是B,那么A因为无人防守则被攻下,B因为无人进攻而白白防守。但如果吴国选择了防守城池是A的话,那么两边就可以开始国战(这样的想法是为了增加三国中的博弈的效果)。每周或者每几天可以开始一轮国战。设置一个最终结束的目标(比如某个势力城池优先大于15座等等),可以使所有玩家在同一时间结束游戏,然后为下次的国战做准备。 同时两两势力也可以选择结盟。 在国战结束后可以对参加获胜势力的玩家进行奖励。 以上纯属YY,如果会有这种模式,我觉得应该会比较大幅的提升游戏的日活吧(而不是现在的掠夺10场就休息)。
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