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时间到了 仍然不能玩 等待帝们悲剧了 rt
1分钟倒计时了 rt
最近研究的 3沉默 2近控 阵容 (阵容帝进来指教) CW模式 3沉默 2近控 顾名思义 3个远程具备沉默技能的影响 小黑 沉默 死亡先知。以这3个为核心配2个近战的控制。 近控比较理想的为沙王再加 神牛 猛犸 斧王 潮汐其中一个。(显然神牛和猛犸更为理想) 这样一个阵容首先比较全面 有输出 有沉默 有控制 有aoe。前期线上不吃亏,push也强劲。团站形成一个无缝的长达数10秒的控制和沉默状态。 团站一般沙王跳大先手,配合沉默的全屏沉默,基本无法打断。这个实现起来也及其容易。后手再接上一套控制和2个小沉默。同时先知开大输出,小黑主输出,沉默辅助输出。基本可以收拾残局了。 也想过,这个阵容会怕一些开黑黄爆发型的物理输出,比如黑黄 跳刀拍拍熊 黑黄幻刺 黑黄狼人,渔人等。一般小黑分身 隐刀 沉默绿杖 可以避免这种尴尬。说完了,欢迎具体细节上的指教。不接受简单粗暴的乱喷。
刚才谁说25级神装沉默虐黑鸟的?黑鸟隐刀绿杖羊刀西瓦风杖假腿(求 RT 我还真的找了个朋友试了好几把,当我装备做过一点调整,沉默就是被虐了。 黑鸟 隐刀 绿杖 羊刀 西瓦 风杖 假腿(求破) 25级 裸装基本属性黑鸟 无论是攻击 还是 力量 敏捷 智力 血量 护甲全面超过沉默SS。这个可谓是先天差距。 这里隐刀不做无限逃跑使用。否则没意义。
献给那些死也不愿买眼、粉的SB路人们。 RT 我真的被这样的SB路人队友恶性坏了。 眼 粉 绝对是DOTA的神器。就是有那么多人死成神就是吝啬这200块。 如果死一次损失为250元,敌人增加250元这就是500元的经济差异,加之别人得到的经验已经你损失的经验,损失的打钱时间,买TP的费用,死一次体总体损失差异至少在800-1000元左右。别以为仅仅只是自己损失了200多。(前期死一次损失相对小点) 路人中总有这样的场景。 火枪被人抓死4-5次,在骂,怎么没人买眼 巨魔钻野 被抓4-5次仍然不买眼执着钻野。 没错你们是后期,你们需要钱,可是当队友不管是意识问题,还是眼暂时没覆盖到你们区域,这时自己买组眼会死啊?5-6个人头损失的可能是几千元的大件,可能导致你永远再也起不来,可能让敌人装备迅速崛起。1组眼才多少钱,甚至是1个眼100元,很可能就是拯救你数次生命,让敌人一次次gank无功而返浪费大量时间,甚至是敌人被反杀,或许由于你的眼还可能同时拯救一次队友或者创造出更多反杀抓人的几会。对的是该辅助买眼,但当这没能实现时,买一组眼就算为了自己又能损失多少钱?为什么就那么SB的执迷不悟呢? 关于买真眼粉,也是路人中一种及其SB的现象。 为什么隐刺 蚂蚁 赏金 在路人中很火,就是因为路人大多不太愿意买反隐装备。 经常一路被隐刺搞的苦不堪言,却果断没人买眼。其实真的人人都有反隐意识,隐刺一类的角色真的很难混,就是因为这个隐刺也很难登入CW舞台。 遇到蜘蛛一路 果断买真眼吧,遇到隐刺6级 果断买真眼吧。这些都会让你的投资大有回报。 还有天真的,一个冰女半血在线上打钱,我提醒他隐刺6级了,他淡定仿佛高手一样说我买粉了,我真想骂这时粉有毛用啊,隐刺先手你就直接死了,及时你粉照出了也是浪费钱而已。脆皮在混线需要的是真眼防守,抓人进攻有反杀能力才用粉。同样团战推塔也必须要有真眼先手,粉是用来后手更实用的。 看到这些现象 真的不是靠自己一个人买眼就能拯救的,真无力。
我真想说风行们,别再执着于紫苑了。 唉,路人中一见到想出紫苑风行就蛋痛。基本十有八九就是悲剧。 本身就有一篇专业的文章分析了紫苑其实本身性价比就不高。 再加上风行出这个就更差了。不像别人骨弓,那dps高爆发,还能隐身偷袭先手。压的敌人不敢还手,然后追着打,形式不好还能隐身走人。风行算什么?还不够脆皮吗?开了大招爆发力估计也不能和骨弓比吧。难道最求魔法恢复速度?很快等级高点 穿射的威力也就不足了。不靠传射刷钱蓝也不会太缺吧。 个人一定会先出一个铁艺头盔合支配解决回血问题,在能站住线,也缓解低甲的尴尬,否则难道每次都买大血吃啊,难道真要买瓶子控F?莫非要出先锋盾?然后基本是神杖+一件dps装 一般大炮 或者金箍棒 也见过有人喜欢雷锤的,不过觉得没前面2个好。基本有2大件一局比赛就差不多了。神杖对风行的提升还是极大的,蓝多大招CD特快,还能免去伤害削减。撑属性。鞋子我比较务实一般都选择假腿。
谁说 沙王 插到别人身后就能接出大招 不被打断的啊 RT,之前看到某个帖子说沙王插到XXX英雄身后就能接出 大招。 昨天用双头龙,被沙王插中到身后,他接大,我晕结束后立刻一个冰,直接走人,沙王大也没出来。双头龙都知道的,转身和施法前摇出名的慢,所以我想其他有打断技能的或许都可以吧。
有人敢用骷髅王出刷新么 rt 加上 不朽盾 有4条命
说说DOTA“垃圾”技能最多的英雄 如题 我觉得双头龙算一个,我不否认双头龙本身前期的强大,因为属性比较NB 但是他的技能确实相对垃圾(注意是相对) 冰封,太垃圾了,比没有封路效果和没有伤害的沟壑还差很多。 冰封虽说是1100的距离,但是由近至远大约有1秒的飞行时间,也就是说永远不可能冰到1100距离外的移动中敌人,加上双头龙超慢的施法前摇,实际效果也就能勉强冰到700左右距离的敌人,既然冰封有飞行时间,敌人反应快可以让,如果有闪烁,跳的话,就能轻松躲掉,比起沟壑的即发即至差太多。再加上那可怜的冰冻时间,和无伤害效果,的确是dota中最烂的技能之一。虽然加强过了。 双头龙的大招,也是dota中最烂的(没有之一),需要冒着危险近距离放,那个推进速度,傻子都能躲开,几乎不可能全中,伤害爆发力太差,1级只有75×5的伤害,总持续伤害还不如火女一个舜发大招高。甚至还不如火女的T实用。还有恶性的施法前摇,有时候手速快了,R D T 3连放,结果发现R和D没出来,直接跳到T了,想放还必须shift,同样的手速,放大屁股的3连从来没问题。想想牛头酋长的大招2000距离瞬发伤害减速就知道差距了。磨耗还比双头龙的低。同样是大招差距咋就这么大呢。 冰火交加:还算可以了,距离短施法慢还是弊病 法球:最大的安慰就是这个免费法球,算不错了,问题双头龙的攻速度太慢。 可能是本身属性高技能就故意做那么垃圾吧,我还是挺喜欢双头龙的。
=====虚心求教 大树出装备问题====== 出刷新 和 辉耀 这2个装备 优缺点都很突出,路人特别喜欢出。 问问有什么其他的套路比较适合老数? 各种帝们,多给点专业意见 谢谢
最容易超鬼的英雄 大家来说说dota中最容易超鬼,或是最难起来的英雄。 为了避免各种争论,这里只说你打dota以来所见过输率最高的英雄,不讨论一切技术操作配合问题,也不谈英雄本身如何Nb,就说你们实际见到过的情况。当然是路人局。 我见到过的: 第一个档次 J8脸 斧王 火枪 沉默 骨法 宙斯 赏金 第二个档次 巨魔 黑鸟 敌法 小黑 白牛 月骑 拍拍熊
掌门人平台一周感受 VS 各种郁闷我就不多说,关键是在可预见的将来丝毫看到可扭转的趋势,鄙视VS平台这种恶劣的经营方式。 我上班时间有限,改去掌门人了,感受到RDSP房无比的爽快,不再需要纠结了。但是掌门人速度快的房间比较少,我就冲了一个vip,真的是秒C秒开,不需要手动读秒,一下就满10人直接开。挂我目前还没遇到过,当然会经常有人秒,不过没事重C速度又开了。这一周玩的真是很爽。 最后发誓我绝不是是掌门人派来的托。
当队友先后选择了 火枪沉默和小黑,你会a吗? 如题,在水平不高的路人局里,队友这样选,不讨论特别强化的大神的情况下,看这个阵容是不是基本可以a了?
本分析帝来剖析天灾悲剧的形成 之前先说,本人马克思主义哲学学的很好,深知事事无绝对的浅显道理,各位不用教我,更不接受sb理论的没有最强的xxx只有最强的xxx理论。其他随便你们喷吧。 近卫的主机优势 因为绝大多数情况主机是在近卫的,所以近卫有着不可比拟的优势 1, 主机开挂的几率更高,因为据说有些挂只有主机能用。 2, 主机无延迟,其实水平差不多的情况下这个挺有优势的,特别是高手用。 3, 主机能主导玩家阵容,可以踢掉等级低的技术差的,让熟人或高手加入近卫,甚至看到天灾高等级的多主机立刻退了重C,这也是一种形式的开黑。 4, 主机很多情况下都是配熟人朋友开黑,这样更方便操作,天灾黑的难度大几率小。 潜在人员分布规律: 总的来说,作为路人挤到近卫难,精明的更容易挤到近卫了 所以天灾悲剧概率就大了 作为一个路人能加抢到近卫的位置说具备以下的条件: 1, 挤入近卫需要意识。 2, 挤入近卫需要更多的耐心。 3, 挤入近卫需要眼疾手快,更快的操作。 4, 加入近卫的人心态上求胜欲望强,(当然不鼓励分奴) 5, 能多次在一个主机近卫混下去的,说明具备一定水平,菜B早给踢了。 6, 天灾2B多,心态上说很多家天灾的是一些打酱油的,随便玩玩,有的玩就好,没进取心自然水平进步慢,通常这种人也容易秒。 7, 天灾秒B多,无奈的选择天灾,碰碰运气,一遇逆风就秒了。 8, 天灾菜B多,这里不是鄙视菜鸟,而鄙视vs,等级房太少。近卫炙手可热,不明真相新手当然只能在天灾,或许一些新手无所谓阵营为了练习,结果害苦其他天灾队友了,甚至是气的本来不多的天灾老鸟饮恨而秒。
说说你心目中最能代表DOTA的3个英雄 我觉得 屠夫第一 神牛第二 敌法第三
今天第一次在掌门人度过了一个夜晚 vs的恶劣我就不多说了 掌门人才开的时候去过几次,人极少,放弃了。 今天玩玩,rdsp房间的确有着无比的优势,秒C秒开,真爽快。各方面做的也很到位。 也没遇到开挂的,整体水平较高,也有很彪悍的小白。 硬伤是秒B比较多,速度快的房间少,网络没那么稳定,我想这是资本投入的问题,希望掌门人能起来,有竞争玩家才有好的环境,鄙视vs的不思进取,支持掌门人。
想问问这里有人支持google吗? rt
憾地神牛 逆风局前期打钱方法。 说的是路人局,注意是逆风局,忽略极端情况。 如果恰好自方双近战,无压制能力,对面远程强力压制,我一般选择,艺人面罩+吃树出门,再加树枝或者额净化药。 基本不轻易上去补兵,(对面压人特别强的那种情况),就升一级沟壑,主升被动技能,主要靠沟壑补兵,这样站位靠后不容易被压红,这样6级前不死至少也能搞出个1000左右,情况好,6级能混个秘法出来。我觉得这样是最好的。 大家还有什么好建议? 欢迎 技术帝
终于找到破 光 猴 组合的方法了 1楼 如题 阵容 冰女 + 斧王 冰女优先光环 斧王电灯留 出圣殿 神殿在野店合 出门1盾 1吃树 一个175的+2防。很快熬到3级 2级的电灯 一会光法就没血了,当然也需要技术 等无自己小兵的时候上点灯,电灯几乎躲不掉。光法一般买鸡 不会带多少回血。 大家可以试试。好用 成功率高。
终于找到破 光法猴子组合的方法了 如题 阵容 冰女 + 斧王 冰女优先光环 斧王电灯留 出圣殿 神殿在野店合 出门1盾 1吃树 一个175的+2防。很快熬到3级 2级的电灯 一会光法就没血了,当然也需要技术 等无自己小兵的时候上点灯,电灯几乎躲不掉。光法一般买鸡 不会带多少回血。 大家可以试试。好用 成功率高。
遇到 VS 冰女 对线 简直没法活了 今天 我们2近战 又遇到 VS 冰女对线 基本我们2个没补到过兵 常常被压出经验区,真是恶性坏了。难啊。
今天遇到如此变态的巨魔! 队有巨魔走天灾劣势路,很猥琐 补刀功夫也了得。我信心大增。很快我就看到巨魔出了支配。我在优势路杀的不可开交,6级回过一次家,之后就一直在外没回去,队有都有死过几次,巨魔一直没死过,我想巨魔保住就好,过了一会看见一群队有不停的骂 巨魔S-B,垃圾,还有几个骂完退了?我很疑惑,巨魔打钱挺好的 也没死过?这些垃圾队有自己死就骂人,我也没死过。结果我别抓死了,回温泉一看 我呆了,巨魔买了100个树枝 整整齐齐的排在温泉。排成一个方阵 很状况 而且还在继续买,看了下巨魔身上还有支配和鞋子,其他都是树枝。当时大约24分钟。我哭笑不得的 A了,
揭穿VS平台的阴谋 本人搞了不少年游戏制作,和网页平台,也是个多年VS和dota玩家。不得不说。 VS平台的房间人数都是假的,是通过系统程序进行动态人数调控的。你看着是200人满的房间,其实里面说不定就几十个人,有时候好不容易挤入200人的有等级房间,发现开主10分钟都加不满人,那就是因为房间是空了,陆续挤进来玩家需要一个过程。其实玩过战网或者其他平台,都知道如果200人满的房间,经常是有5-6个主甚至是10个以上的主机。而纵观vs平台满房 一般主机多的时候就2-3个,很多时候就1个主,也有多的时候,但是少。其实平台房间显示的那些玩家都是VS系统数据库中的机器人。随机调取的名字。 有几种情况人数是真的: 一种是 1级空房 瞬间人数长到80到100多 这时候你加进去,里面人都是真的,会发现就几十人100多点人 有 4-5个以上主机 而且人很快就满,这是因为 是 真 人。 还有一种是 200人 以上的VIP房,因为 vip挤进去可以 替代 机器人。所以 人数是真的。 VS最坏的就是 把大部分房间 自动调到满 房状态 ,控制几率让玩家有一定几率能挤进去,这样使玩家不至于流失。 1级 房 有数百个,等级房多几个会死啊 ?VS严格控制等级的房间的数量,3-5级 的房间一共就10来个,再高等级的就更少,其实3-5级才是用户最多的。就是为了不让不付钱的玩家爽,故意不增加有等级房间,长期下来很多玩家 不再 淡定去充vip了,达到骗钱的目的。大部分玩家只能逗留在1级房里,1级房等级水平参差不齐,新手高手 混杂其中。秒B也 猖獗,想打一场势均力敌的比赛很难,故此VS很多人追求等级,为了能去高级房,至少平衡性 好点。为了分数,开黑 主机踢人,开挂 6人黑 开始风行 。都是为了分数,当然这样主机多少霸道导致不 福气的人秒退的方式反抗。所以VS风气世风日下。
我看见这样用巨魔的 大家来探讨一下 今天见了个巨魔,出支配后 出臂章加 隐刀 这些装备相对比较好出一些。杀人很牛逼 最后又出了个心 开臂章不掉血,输出爆发超高 ,其实开打攻速够高了,提高攻击力和血量, 我觉得有搞头,我还没试过 未必不是一种出路啊
路人战 输率最大的英雄 如题 一般路人站 水平以VS 1-7级房水准为参考。 版本6.65以后 我们先忽略 特殊的相克阵容 以及特NB或特SB玩家的情况 现在基本看到队有选择如下英雄 基本就输了大半 不知道你是否也有相同的感受。 1 火枪 传说哥 不解释 2 宙斯 短腿无辅助 压制能力也不强 打钱慢(相对其他前期法师) 6级杀人成功率 远低于法师 lion 小y 火女 夜魔 血魔 vip 痛苦ss等,后期虽说百分比伤害有点用,但自己保命能力差 没辅助 输出也不够高 团长技能也不突出,所以很无力,弄不好就是前期无力 后期也无力。 3小强 打钱慢 蓝少 6杀1次 基本就空蓝了,持续杀人能力差,很快别人撑点血 小强的单杀成功率就低了 加之打钱慢装备起的慢,有时候你杀完人自己也对回家回复,发现被杀的人等级还比你高,中期团战只要有真眼 小强基本就是送的。那微弱的穿刺控制实在微不足道。后期就更别提了。 4 赏金 补刀太难,如果没补刀斧那点攻击力 补兵难度很大,攻击出手也不够快。买了补刀斧属性就下了,前面杀人魔不够。前期线上如果没远程保,打不到钱,前期杀人不犀利 中期团长站不住,后期就更垃圾。辅助能力很弱。前期不迅速出点装备杀人成功率很低。这种英雄只能是特别针对对手而选,还得有人保一下。不信去路人站你体验一下。 总结 小强 宙斯 赏金 这种前本身不够强劲 辅助能力又不强,一旦前期没起来 进入中起团长就更无力,后期就是输。 5,敌法 说道敌法肯定他的粉丝很多(包括我自己)都要反对我了。但是敌法如果作为后期,的确是属于实力最差的后期,本身打钱不快,就算起来了 也拼不过其他后期,就是保命能力好点,但被控到死的情况也很多。总是很难起,除非对面阵容法师居多。但是法师人人都有高伤害和控制技也不那么好搞。 6,猴子 每个猴子都有辉耀梦,唉 以悲剧结局的居多,尽管如此还是诸多玩家前赴后继的一条路走到黑。用的好的猴子也不少,但悲剧的猴子永远更多。 7,J8脸,路人战中他的出场 更多的是意味着输。前期弱,远不如巨魔混的滋润。后期起来也难,而且J8脸基本都有个坏习惯 仗着自己有个跳一般路人不喜欢出BKB,不像一般巨魔都是老老实实BKB起码也会出个隐刀。经常出现JB脸跳大,结果在罩子里被羊,被晕被各种远程殴打。人人都向往这个传说第一后期梦 能实现的实在寥寥无几。 8,斧王,斧王其实还算比较实用的一个英雄。但是最近越发发现10个斧王9个sb,总是有那么多的斧王就像有毒瘾一样特爱1级就独自去断兵的,情况好点也是被一波兵打红血 半天恢复不过来,情况不好的十之八九就送了1血,一般斧王绝对不会甘心还会去第2次 第3次,死了三回怕了 结果再等级落后装备起不来 不够硬的斧王什么都不是,就是atm,从此一蹶不振,知道后期无力,而且还有一点,RD模式第一个抢斧王是sb的概率更高,你选斧王,对手都不傻没那么多近战。结果对手都是远程或者法师 斧王被活活压残废。我看见对面有斧王绝对选个法师,在断兵线上等到,起到斧王一级会来基本1血就有指望了。为什么斧王SB多?其实菜鸟都误解以为斧王好用,其实斧王才是技术流,走位很技巧,怎样自己少挨打 多转到敌人是技术。这里给点小建议,老远的点敌人 自己挨打多还转不到敌人,走到能转到敌人的范围再点敌人 小兵和敌人一起转,这样才能压住。如果不幸遇到对手3个以上的远程压制型英雄 毒龙 巫医 火枪 沉默SS 冰女 冰魂 之类 别犹豫 点灯流吧。 9 狗头人,这个地球人都知道 选这个的 强的特强 弱的特弱 很让人害怕啊。比较低级房路人站 高手的比例不高。
叶问——战斗力权威换算表 主要人物:叶问 三浦 金三找 廖武师 众武师 日本众柔道手 无痴林如果双方打的互有损伤,但一方有明显优势,那么定义差距为一个档次。三浦作为最终Boss和主角叶问较量,虽不敌但也有几次有威胁的进攻。但叶问基本没受什么伤,差距显然不止1个档次。姑且定义差距为2个档次。廖武师对金三找也是如此虽然实力明显不敌,但也打出了点气势。他们之间的关系雷同于三浦和叶问的关系。那么结论廖武师和金三找的差距也是2个档次。但比其它众武师又技高一筹。所以比众武师要高一个档次。间接对比三浦和叶问的差距=廖武师和金三找的差距廖武师单挑日本柔道手基本很稳不吃亏,但是三个就不敌了。不过看来打两有胜算至少是个平手。得出结论廖武师比日本众柔高出2个档次。可见换算出众武师应该单挑1个日本柔道手没问题,所以众武师的水平高出日本柔道手一个档次。其实最值得看的是金三找和三浦的较量,应该是最势均力敌的一场高水平比赛,道理就好比世界杯上英格兰大战阿根廷,就算是小组赛也可能比决赛更精彩。由于金三找和三浦都和叶问交过手,所以看的出来,叶问对金三找还有所保留,所以三浦的实力更强劲一些,应该比金三找高半个档次。无痴林和2个武师打日本将军,基本是炮灰,不过估计和单的日本柔道手会有的一拼,不过毕竟是业余的估计不敌应该低了一个档次。 叶问 LV9 (中国宗师级武术人物)三浦 LV7 (代表日本顶尖武术牛人)金三找 LV6 (代表中国非主流武术牛人)廖武师 LV4 (代表中国专业武术高手)众武师 LV3 (代表中国专业武术人众)众柔道手 LV2 (日本专业武术人众)无痴林 LV1 (代表中国业余武术人众)才看完电影头脑发热的产物 见笑
《叶问》中战斗力换算 主要人物:叶问 日本将军 北方霸汉 廖武师 众武师 日本众柔道手 无痴林如果双方打的互有损伤,但一方有明显优势,那么定义差距为一个档次。日本将军作为最终Boss和主角叶问较量,虽不敌但也有几次有威胁的进攻。但叶问基本没受什么伤,差距显然不止1个档次。姑且定义差距为2个档次。廖武师对北方霸汉也是如此虽然实力明显不敌,但也打出了点气势。他们之间的关系雷同于日本将军和叶问的关系。那么结论廖武师和北方霸汉的差距也是2个档次。但比其它众武师又技高一筹。所以比众武师要高一个档次。廖武师单挑日本柔道手基本很稳不吃亏,但是三个就不敌了。不过看来打两有胜算至少是个平手。得出结论廖武师比日本众柔高出2个档次。可见换算出众武师应该单挑1个日本柔道手没问题,所以众武师的水平高出日本柔道手一个档次。其实最值得看的是北方霸汉和日本将军的较量,应该是最势均力敌的一场高水平比赛,道理就好比世界杯上英格兰大战阿根廷,就算是小组赛也可能比决赛更精彩。由于北方霸汉和日本将军都和叶问交过手,所以看的出来,日本将军的实力更强劲一些,应该比北方霸汉高半个档次。无痴林和2个武师打日本将军,基本是炮灰,不过估计和单的日本柔道手会有的一拼,不过毕竟是业余的估计不敌应该低了一个档次。日本将军和叶问的差距=廖武师和北方霸汉叶问 LV9 (中国宗师级武术人物)日本将军 LV7 (代表日本武术牛人)北方霸汉 LV6 (代表中国武术牛人)廖武师 LV4 (代表中国专业武术高手)众武师 LV3 (代表中国专业武术人众)众柔道手 LV2 (日本专业武术人众)无痴林 LV1 (代表中国业余武术人众)
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