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哪几个技能你不点最难受? 后勤:最难受之一,就跑几步路?我玩NM了。还玩不玩了,遇到沼泽和雪地,一天走2步路。别人1个月过关,你2个月。 智慧:玩战役必点,哎,没魔法怎么玩?天天玩一些3级小魔法还是魔法门吗? 土系:必点技能,无论是什么图,迟缓,回城,没这2个技能我不想玩了。动不动就1个小人跑你城旁边你受得了?还不赶快回城把他杀了?迟缓不用说,高级土系迟缓懂的都懂,失明和迟缓感觉是用的最多的2个技能。哎,死了一个兵,我好难受,我不想重打,赶快用转世重生搞一下,我就是有战损综合征。召唤土元素也是召唤元素里面最厉害的,这个系的魔法真的是太*了。 3个必选技能,缺一不可。 剩下的是比较可选的: 气系:这个系怎么说呢,感觉最大的用处就是次元门,打电脑的时候感觉用处没有土系大。可选技能之一。说到底还是为了次元门,我不想走路拉,我要飞。 火系:基本这个系技能不怎么用,打电脑感觉这个系的技能不怎么用的上。除非是黑龙有末日,感觉真的蛮爽的,有黑龙有末日,一下子好舒服,其他一般般吧。 水系:祈祷核心技能,剩下的用的也不是很多,解状态有时候会用上治疗。 进攻:不知道为啥我就喜欢这个技能,有经常会选,但是打的时候很少用兵上去肉搏,但就是喜欢选,任性。 防御:说实话打电脑很少选这个技能,宁愿选进攻也不选防御。 箭术:很有实用的一个技能,谁打架不就是射射射么,打电脑无损难道你不是射死他的?但是进攻箭术2选1我还是选进攻,不知道为啥,那把剑看起来比较帅。 寻路:看打什么图,有沼泽和雪地的还是学一下吧,要不太难受了。 航海:看图选技能系列。 智力:个人不喜欢这个技能,但是打战役是真的强,几百的魔法,转世重生和次元门随便用的感觉太好了。 炮术:前期特别有用,但是提升空间太小了,喜欢玩中后期的根本不会考虑这个技能 剩下的技能都是不怎么想选的,实在不行的就选个领导和幸运吧,聊胜于无。
你们有没有在贴吧遇到过这几类人? 这段时间在贴吧玩的时候有点过于长了,总结以前在贴吧遇到的几类让你很膈应的人 第一:听不懂别人话的人。 你说东他说西,你要表达的东西他根本不懂,然后章口就来。比如,你说苹果贵不怎么想买。他和你说苹果甜,有大有甜又好吃,还说苹果很有营养。 第二:杠精。 你说啥他都不认同,你不管怎么说他都有理由杠你。比如你说我考上了XX大学,成绩还可以。他就说,XX大学了不起啊?小明还考上了清华大学呢。我DNMD我说我考上了XX,成绩还可以关小明考上了清华大学有J毛关系?我又没有说我成绩第一了,我又没有说我很厉害,我只是说我成绩还行也不可以?你和他反驳他还举例一大堆理由杠死你,为了杠而杠。你想杠别人什么理由都可以找的出,问题是别人说了啥了你就杠别人? 第三:说不过别人就恼羞成怒的 有些人就是嘴巴硬,你说的明明是有道理有事实根据的,他一看,没法反驳了,恼羞成怒,转移话题,直接骂你是节奏狗,然后把他讨厌的人或者事情套在你身上。比如,你就是XX粉丝吧,别洗了,小号哥来带节奏的把? 第四:道德主义者 这种人就比较恐怖了,首先站在道德的制高点去打击你。然后比如你喜欢某人,他就说那个人怎么怎么了,有哪不好,没有为社会做出什么价值。首先你质问别人的时候想想自己又做了什么?对社会又做出什么价值。 我可能也是上面的人之一,各位老哥有没有让你膈应的人呢
关于水瓶座和米波大神这2个中单,我确实看了很多把。 水瓶座不说了,气体组队的时候基本把把都看,包括训练和海选。 水瓶座的优点:比较能刷,有时候也有亮眼的操作。 因为看了很多把输的局,所以缺点是比较好找的。特别是和那些职业队打的时候就比较明显了。 缺点:对线容易被打爆,被打爆后必须要补,而且他不是那种就是装备比别人差然后把别人打赢的那种中单。 团战切入一般,很多时候打团莫名其妙就死了。沟通能力比较差,气体基本的时候经常别人问他能不能打,有时候不怎么说话,当大哥的后期要接过一定的指挥权的。经济转换率比较差,这个青训预选,有几把都是经济第一,但是CARRY不了全场,首先你吃了那么多资源,但是没有打出效果就不行了,不是说刷的快就有用的。 米波大神的优点:有几个绝活,而且其他英雄看起来也好像不错的样子。 缺点:我觉得绝活米波蜘蛛这些到打比赛你就知道了,基本没什么叼用,很多水友说人家前2手选米波也赢了,你打到正式的比赛去你就知道前2手米波别人怎么把你打出SHI来了。W33TI9基本都不会用米波,别人也不怎么怕米波,只要阵容选了1,2个团控的根本不会怕你米波,没有大团控的话,最后1手再BAN掉就行了。很多路人玩的厉害的英雄在大比赛上根本不会有太多给你发挥的机会,什么稳定占一个BAN位的你们真的想多了,而且别人会针对你可能会选米波设下就让你选米波的陷阱,而且打职业比赛想秒米波真的不难。而且选米波前期你打不下别人后期你就是白给了。这个米波大神和气体好像练过,有1把破了气体3路还被翻盘了。 总结:我自己的想法,FG可能对于这2个中单都看不上,要是真的厉害的话还会什么犹豫不决吗?
我觉得气体这个队沟通有点问题的。 其实实力不差的。最后那个队为什么输,我以个人理解分析了一下。 第1把最关键的点是那波塔后团。首先带盾守1塔,凭啥对面冲塔? 1,夏夏开团的时机不对,小强秒不掉。浪费了VT2连。先手没打好。沟通不急,明显对面要开团了。没沟通,2个大哥不来。 2.很多波团我看了,大狗术士交代是乱交的,我看到1波2个大哥不到,直接地狱火砸1个火猫,闹呢。几波团没看到过大招加链接这个操作。 3。2个大哥打团不说话的,1个看见谁就冲,打团不说秒谁,就看自己发挥。杀谁说话真的是有道理的,打团后期基本要靠大哥,大哥才是输出,大哥都不说话,各自为战。 第2把,开始也是优势很大。 关于到底是在大圣里面秒掉大圣还是怎么怎么打这个问题我不想讨论。 我觉得打团最大的那波是带盾了,当时夏夏问了1句我们是正面推吗?2个大哥没一个人说话,然后3个人站锅点,2个人在下路带线,也不知道为什么,既然打团那就5个人一起,输了也没办法。然后打完后他们分析,马甲又怪水瓶座为啥没秒那个水人还是谁我忘记了,首先别人又不是你肚子里面的蛔虫,谁知道你要打谁,你打团不说话,闷头冲,到结束了问为什么?还有第1把也是,追1个谁杀我忘记了,队友都走了,然后死了问你们为什么不追,大哥,你自己不说话死了问这些,你大哥能不能打自己不会说的? 而且赛后总结也很僵硬,水平座说话少,几乎没声音,鲨鱼哥不说话,夏夏自闭中也不说话,就1个大狗在说不停。 输了很正常,你组个1,2天的业余队伍就要动不动把别人拿着工资在训练的职业队干死可能吗?输了就要找找大方向的问题,细节可以后面再补充,而不是把锅丢给谁。
安版2.2卧龙出渊禁联盟禁征兵最高难度刘备终于通了,写下攻略吧 我不知道各位觉得好不好打,对于一个玩了1个月的人来说真的蛮难的。 首先被2个曹吴包围,随时被干。没兵,买不了粮,没城。 这个剧本最难的就是开局,因为禁联盟,所以随时准备好被2个大佬干死的危险。 第一步,一定要招到黄忠和魏延,月份很紧,第1个月就必须要招到这2个人了。为什么?因为下回合必须要干韩玄,如果有黄忠和魏延基本打不下来,因为你根本没兵打。黄忠不重要,魏延我觉得是比较重要的一环,因为他有无双加突击。月末最后1个指令重编队伍,把兵给到黄忠或者赵云身上,然后要曹操来打你,你并且要守住不能损失太多兵,为啥?因为你损失了太多兵的话你后面根本打不进韩玄。赵云有乱射,黄忠有一个勾型阵少死兵,都比较好守的,为啥要引曹操来打你,因为你守住他后才有粮去攻打别人,没有15000的粮是不能出征的。 第二步,攻打韩玄,这时候要带2个将,1个张飞,1个魏延,这2个都是带突击的,刘备可以把马给魏延,魏延学到速攻的时间太长了,最后1个技能。带诸葛先占卜,把君主搞到重伤,你就可以干掉韩玄了,不把他搞到重伤你是绝对打不死他的,电脑君主自带疗伤,你不打他重伤的话他加个血你就拜拜了。按照此方法你可以攻下长沙,零陵,贵阳。武陵我是不打的,留着缓存刘焉,而且金璇很喜欢和别人联盟,我打他有援兵,打不下来。有个4个城你可以小发展一下了,但是还是在夹缝中生存。动不动就10多20W过来打你,很难受。 第三步,就是要吸引老大们来打你了,这里比较关键的是吸引他们来打你的时候你一定要偷他们的粮,偷完后不要打他们,让他们掉兵,要不然没办法赢的,因为你打死他们的话他们的忠诚度几乎都是100,你不可能招到他们,安版的话不能斩首,只能放了他们无限循环,所以要偷粮,让他们的兵掉光了你就有机会了,这样的话你可以找机会攻占襄阳,曹操在那里,曹操偷粮不会掉兵的,好像是有孟德新书不会减士气。所以还是要打了他,把他宝物拿了才容易以后的进攻,攻占襄阳以后他会跑到江陵,把他杀了。从此就会好打多了,要不他一直不死很恶心,打又难打,继承人的话就比较好打了。孙权也是一样,带了一本孙子兵法,偷粮也不掉士气,也是找机会把他抓了,宝物没了就会好打多了。把曹操和孙权干了之后,后面就容易多了。 安版的主要几个点就是,自己弱的时候一定要吸引别人来打,去偷粮让他们掉兵,要不然打是打不完的,只能抓了放别人又来打,把你的兵消耗完你就完了。进攻一定要带锋失无双的将,要不然根本打进去。别人家的军师特别恶心,自己用起来感觉没多大用。 别人说最高难度的是卧龙出渊的金璇,我感觉打不了,没将没兵怎么打?如果有人高难度金璇通了的话告诉我一下吧,我试着也打打看,禁联盟。
三国5 通了2次的玩法介绍 我通的2次1次用刘备1次用曹操,高级难度,背景189年,感觉那时候君主多好玩吧 这里主要介绍一下怎么玩。 第1次,不会玩的时候玩的速通,就是随便干。而且开始玩啥都不会。 先说下最基本的。 钱粮的获得 钱:每个月的1号会发钱,你城池越多发的越多。粮也一样,就是6还是7月不记得的了 粮没缺过。没钱了每年拿的钱又少怎么办?去打仗吧,找那些弱的君主,把他们的实力灭掉就可以获得钱了 开始的话最好是灭那些1个城的,而且要早点灭,等他们兵多了开始你又不强,很难打的。 开始话直接干他们,有了钱和粮后面就好发展了。 兵源:兵力是打仗的基础,有征兵和招兵,招兵要2000块,招兵和征兵的基础看城的人口,人口多的征的多,第一次玩的时候我用刘备,开始刘备的将是真的不厉害关羽和张飞,叼用没有,后面我再说将。征兵的话人口多的城市一般能搞个9000左右,会掉声望,声望掉光了的话好像攻打别人你进那个城池里面百姓会反抗,我打一般都不进城,外面就把他们干死了。声望掉到0就不会掉了,开始觉得难又没兵的话一直征兵一直爽。 将:我觉得厉害的将必须会2个技能,远箭和神射,这2个技能是核心技能。真的太厉害了,远箭可以再第3格的地方射到别人,神射可以走到一个地方停下来射别人。 暂时发现的将有夏侯渊 太史慈 吕玲绮 赵云 吕布 黄忠 玩的不多有些没发现。为啥这2个技能厉害?远射的话守城的基本射不到你,天晴的时候你就用火箭射他,可以直接射晕,射晕必中火,射多了他士气低了兵还会跑,有2,3个这样的将你基本可以随便打了,无消耗攻城。 还有个小技巧就是军师我一般就用带兵的武将,开始可以无视官职带满兵。用曹操开始给夏侯渊当军师就可以干了,设置军师要1月份设置,后面好像就不可以了。 智将我感觉没啥用,安排几个智力高的当计谋可以防止你的人被招去。 阵法:我的话一般用锥形针,如果你实在没有骑射的我上面说的那些将的话拼刺刀用那个圆形的貌似好一点,攻防高。 很多东西还没研究明白,写一点小心得以供参考
为什么杀人游戏推广比较难?振兴不起来?新入坑的很少? 这个游戏说实话真的振兴不了。只能有一些铁忠粉。 我个人是非常喜欢看杀人游戏的,但是这个游戏局限性太大,很难推广的起来,特别是在现在这种娱乐项目又多节奏又快的年代。为什么以前流行,那是因为有特定的时期。 第一,人数上面的限制。 一个局要16个人还要加上法官,这个人数上面的限制就很大了。打麻将有时候凑4个都不容易,何况是16个人的杀人局。就算你想玩也要有人有地方,而且还要会玩的16个人才有意思,局限性太强了,平时想玩挺难的。有时候真的凑够了16个人,当你是好人被杀了第一刀的时候你要苦苦等待1,2个小时才能玩下一把。你让现在的年轻人能等得起吗? 第二,这个游戏需要服从。 杀人游戏和别的游戏不一样,这是一个团队协作的游戏,平民只能跟着警察的思路去解读场上的情况。虽然好的平民可以主导局面,但是总的情况下来说,警察知道的肯定比你多,你还是要按照警察的思路走。有些局,特别是高端局,平民基本是个摆设。 第三,玩这个游戏的基本都有一定的年龄了。 杀人玩家一般年龄偏长,自己有自己的家庭,推广杀人游戏也没有太多的时间,而且没有什么经济效益。自己的工作要忙,有家庭要照顾。主要是现在做杀人游戏不赚钱,所以没落了。
E395。。作为哈哈来说,策略是失败的。 段落1: 为什么这样说。。 首先你是知道了自己的同伴是相爷,但是你首先选了2个同伴进去, 只能把犯人的范围缩小到4个人中, 因为你知道怎么样好人都不会淘汰,这样的话只能2比2平,暴露了自己的范围。 第2,用杀人游戏或者狼人杀的角度来说,给好人排水了。 教练B的提示是演员是男的,那相爷必须是犯人,把最容易让人怀疑的李光洙被好人排水了。 这个是个胜负点。李光洙不被排的话犯人获胜的几率其实蛮高的。 段落:2 如果单纯按结局来看的话,2个人的说法是不是有道理呢。 如果从哈哈是好人的角度来说的话,这样的策略是非常合理的,因为为什么?首先带相爷,可以确定相爷和李光洙是谁是教练,首先可以确保自己人肯定不会被淘汰。 第2,可以看看剩下2个里面有没有犯人。如果有就赚到,没有的话可以排除2个好人还可以淘汰1个坏人,带光洙或者是相爷1个是很合理的。 段落:3 从哈哈的角度来说他为什么要带相爷呢,我感觉他是不想自己被淘汰,然后把相爷带上,可以污剩下的2个人,从剩下的2个人中寻找生机吧,毕竟相爷是新手,很容易露出破绽,宁愿把局势搞乱也不宁愿自己出局。 把自己的命运掌握在自己的手上,觉得这样才是合理的做法。和最后一样,相爷根本没有做出金牌得主的最后考虑,别人一问就露馅了。但是哈哈不同,在很短的时间内已经想出为什么带相爷而不带觉得是好人的人,想好了一套比较符合逻辑的说辞,不得不说老间谍还是厉害。 如果哈哈自杀的话,相爷和李光洙又是另外一个结局了,不知道后面会怎么拍,会不会是他们互撕,或者是2个人在那里辩然后李光洙被全部人冤枉。哈哈
为什么狼人杀热度下降?玩这个游戏的人作秀的太多了,好的局少了 1点一点说吧,想到什么说什么。 第一,一个完美的狼人杀局要12个人,12个人要什么配置呢?起码顶配要3,4个。高配要3,4个,中配3,4个,中低配1,2个(低配不能是不会玩的,起码要玩过一段时间的游戏,具体各方面都了解,只是逻辑思维没那么强)。 具体数据可以慢慢调节,为什么要这样呢?首先,有顶配的存在可以让你了解这个游戏的魅力,在看的时候有时候可以像拨开迷雾一样的爽快感,或者被骗的时候的一脸懵比感。然而有中低配的存在会让这个游戏更为刺激,因为他们的发言可能是无序的,可以是无逻辑的,思路不那么清楚的,让这个游戏充满了迷雾,也是这个游戏顶高配的拉票对象。当然这些中低配也需要很高,首先要有点晕,喜欢发言,有自己的一套想法,而且娱乐效果要好。这几点就很难了。像董小飒和鼠大王就属于这种,节目效果好,发言很搞笑,看起来挺开心的。 第2,这个游戏还是一个发言和投票的游戏,发言占了这个游戏的70%, 投票30%。因为作为节目来说,不管是PK LYMAN还是GODLIE都是节目,日常的JYC局也是节目,这种类型节目就是让别人听和分析语言的魅力的,作为一个好看的节目要满足这些条件太难了。首先嘉宾就挺难满足这个条件的,我觉得国内顶配的玩家只有3个,JY,AK,大非(排名不分先后)。其他的真的只能算高配或者接近顶配。 谈谈我对顶配的看法。首先,那么多无论是线下大局还是节目里面,这2年这3个人都做到了90%以上的局不站错边,没有主导去抗推好人。这3个人都有带票的能力,无论在什么局,都有60%以上CARRY的能力,逻辑,抿人,听发言能力都是顶尖。 为什么不把申屠,桃子,李锦,诅咒,火焰,狼唤这些选手算进去,说实话,几乎每个大局我都看了,实力真的就是差那么一点点。翻车,好人被认不下来,这里面都是有综合的,还有发言有时候就是不会被其他人认下来等等。 那为什么投票只有30%,因为我们只是观众,投对了我们观众有的局可能会爽,但主要目的还是看选手在局里的发挥,带入他们的思维层面,结局对我们重要吗?没有,只是欣赏他们的语言的交锋和学习他们的思路,逻辑。 第3,最重要的一点,发言和对这个游戏的态度。 上面已经说了发言的重要,再说下3大顶配的发言风格和思路吧。 JY:警上发言,几乎没有什么营养,因为风格已经形成了,他的思路是好人不能太用力,狼人不能太低调,平衡型。 一般警上发言给1到2个人的身份,对他的身份判定挺难的。但是警下发言就会有明确的目标了,怎么说呢,逻辑几乎不给,直接给答案。当他发言用力的时候你就要关注他是肯定有身份了,而且身份偏差。为什么他现在这样的发言还是有人喜欢呢?因为他已经在前期奠定了基础,而且他对对立身份的判定很准,已经是不需要证明自己能力和地位的玩家。其实这种顶配可以欣赏,但是我个人觉得还是不用学习了吧,因为你没有那种能力和地位,学习也学习不来。这是一位有自己独特风格的玩家,学习他还不如洗洗睡算了。 AK:警上发言,警上发言AK的发言比较有针对性,一般会点2,3个人,这2,3个人的身份很关键,如果2个人都是好人,AK铁狼无疑,AK是强踩别人的类型,发言是强制给身份,强踩你的类型,可以看那2个人的身份来定他的身份。警上的话一般不会给什么逻辑思路,就踩几个人确定身份。警下的话就开始疯狂干活,如果是狼除了做逻辑之外还喜欢强探别人身份,高压踩人。他上警和在警下的局55分,不是很喜欢经常上警。发言风格也是先给出答案,给出大致的思路,一般丢给你几个答案不怎么详细讲解,但是大致方向会给你。还有就是好人最明显的特征是会保人,定的几个好人一定会要那几个好人的票。听发言能力很强,语言组织能力有的时候会有点漏,因为他有时候会想到哪个点就说哪个点。 大非:警上发言,也是不怎么喜欢上警,一般来说会偏保守,不怎么说一定,比如2个预言家,他听出哪个比较真还是会结合警下其他人物的关系再下结论,有一点如果他单踩一个人的话,那个人不是狼的话大非90%是狼,如果那个人是狼,大非90%是好人。警下发言就比较重要了,一般他经常在警下,几乎不会站错边,看他的投票,他会把逻辑将的非常清楚,那个人为什么是狼,那个人为什么是好人,一般是好人的话会保几个好人,而且风格偏谨慎,不会乱下结论。这种发言风格我是很喜欢的,当狼的时候很喜欢转移矛盾,喜欢归票,要是警下还认不清楚预言家要投别人的时候铁狼无疑。我一般看他的分析学习他的思路吧,他的功底比较扎实,也能学到不少的东西,思路比较清晰,确定别人身份的点也多。 然后就是游戏态度了,因为现在狼人杀热度为什么下降?一个游戏开始肯定是火热的,到后面就会慢慢接近于稳定,然后冷却下去。这个是每个游戏的必然,你看哪个游戏是火10年8年的,一个游戏这样是必然,但是还有一些外在的因素会加快他的死亡进程。 比如很多玩家就喜欢秀操作,不单点某些人了,没有意义,什么预言家发狼人金水了,什么平民跳预言家给狼发金水了,什么玩女巫发查杀了,什么女巫说毒了XX但是另外一个人死了。一个逻辑游戏变成了作秀的游戏,而且自己秀的很失败,很蠢,比如你一个NW给狼发了CS别人就不跳,别人就自爆了?一个预言家给狼发金水然后说我验了他其实是CS别人就不跳了?还要自己去费力去解释,巴拉巴拉说一大堆,好人骗好人,然后被投出去了说别人为什么不认下你?你自己去跳楼,别人不拦着你你去怪别人的?你又不是救世主别人为什么惯着你来玩?多学学别人,谦虚点,用语言去征服别人,别老想着这种歪路子了。别人练了10多年,你练个1,2年就想用一些歪路子去达到别人的程度可能吗? 以上就是随便发的一些看法,实在是无聊,用一点时间来随便聊聊了。随笔于2018.3.2
怪不得京城大师那些玩家会进入淘汰赛,不是没有原因的。 第1局不说了,其实我想说把7归出去,我以为就赢了,首先7第1轮站边9打了8 8是警下第1个跳**的,先不管他的身份,第1轮9自爆,8跳了**直接打9,然后站3,票也是投给了3 那首先8的身份偏好,7第1轮站边9打了8,他的行为是不是很坏了,他跳的NW, 而且还报了8银水,他的行为已经是很不好了,那他是不是狼,他是狼推的2是不是有可能是好人? 你判断他是狼,他跳NW的目的是什么呢?抗推2,他可能会做身份吗?不会,会就不用跳NW来抗推2了 既然7出局了,狼人没有拍刀,这里的重点就来了。 场上情况很明显,首先,猎人跳了,**是明的,2NW后面跳的,10带走了4先不用管, 9是狼自爆,12的身份是X,就算12是狼,那场上还有2狼,7如果是NW,那是不是狼人直接2刀刀**最后刀猎人了? 12不是狼,那还有3刀,怎么刀都够了,为什么要去刀10? 所以投2的真的只是实力的问题了。 5是怎么保的我其实也没有想通,8对5没有敌意的吗? 不过京城大师赛 的水平还是可以的,有时候也会站错边,但是很多简单的逻辑还是可以想的通的, 第3局,确实是JY失误了,一个预言家有警徽怎么不留警徽流, 他流的9 10都验完了,被别人票出局也是正常,3的发言有点爆,他 说4,5出一个骑士, 在你一个守卫的眼里,只能4是预言家,5是骑士,因为8是7的金水,8是狼7就是一定是狼, 那4只能是预言家,5是骑士。因为5不可能是预言家,5已经发言过 了。 好人要进步还是要听听发言, 要了解狼想要做什么,10第1天自爆我就觉得7可能是预言家,要不10爆带4干嘛呢? 太不上算了,就是没有收益。而且7还不爆,最重要的是7拿了警徽 ,9是上票给他的, 7为什么要发9一个查杀,收益太小,给9发一个金水不是挺好的吗?
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