文记走天下 文记走天下
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給那些一脸懵笔,猜谜的朋友说一下,为何弃权! 借兔说一下弃坑话题,也就下面几种情况: 1.没时间打,忘记,这种比较少。 2。没时间打,号主由于很多从积分赛开始就请的代打,代打不能打N个号,因为不是积分赛,所以时间上只能分配给号更有优势给钱更优质的老板打,导致有些老板也没时间上场出现弃权情况。 3.。有些号主由于很多从积分赛开始就请的代打,就会线下找时间决赛前所谓的对线前约战,其实就是请代打好抽出时间,大家机师互打,因为都知道自己上场基本就是互琢或者被对面机师碾压,这种其实两边都心理有数,知道与其抽时间出来打还不如提前打,不过如果是有实力的老板或者不缺PY钱的玩家,基本不会答应。也是因为代打时间不能打N个号的情况下会出现这种情况。 4。直接PY,有低段位的3位数~高段位的4位数,直接买下比赛结果,这种最豪气也比较欣赏,毕竟这游戏,已经都习惯了这种豪横的手法,玩家人数少好商量,厉害的技术型又有时间的机师都是那圈子(主要这游戏真的是小众,可惜),当然了,不缺钱的大佬或者有性格的玩家都不会接受这种直接自己被买掉,毕竟有些号投入了不少钱,人家也不缺这点钱卖掉自己的段位,通常被逼卖的老板,都是临时请不到机师才会被逼做出这选择。 里面还有很多机师之间为了优质老板勾心斗角的,群里为了老板吵架都看过并不是什么新鲜事,由于这游戏是小众,和农药那种比赛不同,官方很多时候也是无耐默许这种情况的存在,大家也是花钱图个乐趣,所以新玩家不用执着人家怎么花钱玩为何弃权,农药高段位能撩下妹子,梦战高段位能撩下汉子。各取所需罢了。
打脸各种航海15关装X的,已过,说一下心得 打了起码6个小时左右,最后一关终于通关了,没有买时钟,容错低,用了13回合,专门打最后一关重重了之前的人物组合。 说一下难度,这次难于回合数,只能说,刚刚好,如果是20回合,弄清楚机制,很多人都能通关,本人所有PVP低保梦幻~更高,PVE到现在都是全通关,所以那些说脚打调戏这关的,不存在的,都是为了装X,这次难度不比当年的剑帝活动关卡和无光挽歌低,因为大家技能都不同所以更加要对机制的了解。 正常打的情况下,大家注意下以下几点,清小怪要多动症的技能,比如王牌等,因为这些都比较容易刷出来,然后就是注意BOSS的颜色,最好就是不同颜色,这样会承受更高的伤害,输出手基本就要保持两种颜色,这样自己方能更大的争取输出,灵魂石,看情况,最好有腿长的T,比如骑狗,来带BOSS走位吃石头,因为你不能保证,其他脆皮是否能吃住BOSS的一下攻击,灵魂石可以自己叠加到2层再吃,叠加太多,容易翻车,另外有人说,树妹的3C技能能召唤小树人,我测试过,不行的,打小怪身上直接就死了不出树人,如果运气好,输出富婆的招小兵的战技,也可以用来顶BOSS,如果选择交石头,自己方可以减压,但是7个石头后,BOSS会放AOE,AOE在BOSS身上时候,最好别有同色,不然就有可能炸死人。 关于要什么组合,其实随意,主要是技能,并不存在一定要某个特定的角色才能过。人物能多动症,才是这关的关键,不然可能因为输出不够,15回合就结束。 欢迎下面的经验补充,让大家真正的过关。而不是阴阳怪气的来什么各种残疾人打法
估计王子有可能某天要氪金了就会回来了 首先要感谢给大家带来最高荣誉感游戏代言人级别大佬王子,基本大家都认识的一个大佬,可惜暂时脱坑,不知道还会不会被拉回,实在可惜 对于大佬脱坑,客服肯定都有回访的,也就这几个问题,估计大家都想的到,现在就客官的大家分析一下 脱坑几步曲,也就这几首 1问:是否游戏上带来氪佬不能体验的快感 答,肯定的,作为养成游戏,氪金过百万,和普通1666党,可以说差不多了,游戏三年,兵营拉近,拼附魔,但是现在这环境,一套好附魔也不能有容错率,下错了一样要被普通氪佬甚至白嫖党怼,试问如果王子本人下场,被白嫖号拿下的几率也是很高,所以,氪金已经不能拉开明显的差距,导致玩的不开心。 解决办法,策划也难,本身游戏人口基数少,如果弄成差距,靠养服大佬玩,离开的是普通氪佬(包含1666),游戏收入变得会更惨,因为游戏拉开战力太多,会让很多人失去追赶动力,这个我相信官方也知道,矛和盾的问题,无法解决。 2问:游戏希望有怎么样的变化。 答,这个问题就肯定的了,作为玩家,从游戏开始前,已经确认了大致方向,所有游戏都一样,不会有太大玩法上的变化,就算新加入的,也是其他有游戏都会有的,阉割式娱乐小游戏,官方作为这点,已经很认真在加入,比如家园模式,塔防,公平竞技等等。 如果电话回访给王子,其实这个问题也是白问,因为王子本身很忙也没时间去体验游戏乐趣,无非要就流程上给回领导上走个流程,所以,这个也是对于想要王子回坑没什么实际的问题,毕竟一个3年的游戏,要改变游戏大方向玩法是不可能的。 3问:游戏如果真的要改PVP,是否能给重氪大佬希望带来优势 答,这个游戏确实剩下PVP,要突破,基本指望PVP,官方也知道,出卡都是基本往PVP方向开发的,他们也知道,成也PVP,败也PVP,那怎么样才能在保持人气又不得最氪佬有优势的情况下发展了,老实我,我也想不到,确实难,作为一个十多年游戏经验的玩家,只能从PVP玩法入手,初步先增加盒子人数,比如30人盒子,用BAN选更多的数量来确定大家卡池深度,都知道,现在15人好弄,但是如果PVP卡池增加,很多人根本没有那么多套好装备和精通附魔等。这样BAN选下来就可以有土豪优势了,土豪30个人物甚至更多,都是满极品,这样,普通玩家就开始看到优劣距离了,然后,然后做了再看情况吧,没有然后。 4问:情怀,难道你已经忘记了吗? 答,这个纯属官方自己干死自己,梦战都知道,最高人气2代,其次1 3代,最后4 5代,可是策划感觉都不是过来人,出的人物基本都是龙傲天为主的大军团,这个谁认识?哪怕你换皮,利昂,高地利昂,大刀利昂,王者利昂,这样都好啊,起码知道,曾经的利昂,弄些啊猫啊狗的,一堆大家不认识的人物进盒子,哪里叫情怀,没了情怀,PVP PVE弃坑人数增加也是非常在脱坑逻辑范围里面。 其实还要很多细节问题都可以问,虽然一个几年的游戏,走下波,人数减少,那是所有游戏都有,但是如果想继续留着玩家,还是得听一下玩家的意见,别按自己的来,弄些啊猫啊狗的卡,1~5代还很多人物,3魔将,哪怕你做厉害一些,被喷子说不符实际,也起码认识是三魔将,总比那些超模的龙傲天大军要实际吧。先写到这里,有意见下面欢迎大家讨论 本文纯属个人观点和想象,有不认同的键盘大佬,收下留情,发表观点再喷
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