约风之骁 约风之骁
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说一个调整三幻神的方案(内容详尽,尽量公平) 首先是oor,作为三幻神被诟病最多的一位,我们放在最前面,首先是削弱,骚红持续时间减半,撞盾和连续两次触发量子化直接退出骚红,燃烧改为不能持续触发量子化,格斗时不能触发量子化。然后是强化其他武装。 裸oo状态加一个射击组合(主射加那个竖着的光束弹)。前冲格斗改为盾冲格斗,有内置冷却,加一个技能,后方向键加竖光束弹为散弹射击,全中一发down。 合体形态加一个主射蓄力后变成移动照射(有抬手前摇),一次蓄力有6发残弹,蓄力很快,过热较长,初次合体和觉醒和骚红补满弹药并进入照射状态。扔飞刀增加前置动作,增加诱导,扔出后可以快速落地,可以切诱导。 其次是掉毛,和oor一样,首先来说削弱,主射增加一定抬手,照射出手后会在原位置持续一会,红锁距离缩短,锁定削弱。增加街机版同样音效(这一点其实是加强(◔◡◔))。零式系统受攻击会削减持续时间。极乐大回旋改为需要蓄力。 然后是增强,头炮改为可移动射击,上加头炮为快速上升,下加头炮为快速下落,上升下落可以切诱导,可以中断任何动作,各有独立内置冷却,上升冷却时间比下落长,头炮蓄力大照射可以三段蓄力,三段完成后会三连照射,每次照射会有半个核弹的暴风区域,down值下降,让伤害能打出来。 最后是沙扎比,全蜉蝣回转率下降,腹部扩散改为照射属性,有持续时间,down值提高(down值不够的敌人会先倒地)。 然后是增强,侧蜉蝣位移距离增加,可以切诱导,可以中断任何动作
预测一下接下来的新机和限定 新机:完美强袭 技术历史 外加装备武器:AQM/E Perfect Striker Pack:结合武器包。其实并不是新的武器包,而是将Sword背包,Aile背包以及Launcher背包同时组装在强袭高达上。包含“Agni"超高脉冲炮×1,装载在背后左边,350mm火箭弹和120mm对舰火神炮,固定在右肩,”SchwertGewehr“15.78米长对舰刀,装载在背后右边,”MidasMesser"光束回旋镖,固定在左肩,以及Aile的4个喷射推进器。 此套装备于《高达seed HD》奥布攻防战中首次出现,为了使强袭高达同时有3种基础背包的能力而节省换背包的时间,而将3种背包组合在一起,但是重量剧增,导致即使装备了Aile背包也只能使机动力恢复到普通状态,同时3种背包的同时使用使原本就会因为PS装甲长期使用而能源透支的电池能量包负担更重,为了加长完美强袭的使用时间,在背后装载了附加电池包,能源耗尽后可丢弃。但是因为重量以及空间不足的关系,所以没有装备反光线盾。而且在完美强袭状态下,各个武器单独的出力也会下降。 限定:传说高达 在第二次雅金·杜维攻防战中,ZAFT将搭载了无线远隔操作型射击兵器龙骑兵系统的神意高达投入了战场。依靠着机师劳·卢·克鲁泽优秀的操纵能力,神意取得了巨大的战果。但由于龙骑兵系统是赶工搭载上去的,因此该机称不上是完全体。而传说高达是从一开始就决定搭载龙骑兵系统并将该能力发挥至极限的神意的后继机。传说搭载了核引擎与氘核光束充电系统混合的高出力的"HD"。而龙骑兵系统也接受了改良,使得该系统运用起来比神意的更加容易。虽然在地球上龙骑兵无法分离,不过作为移动炮台也有着恐怖的战斗力,在各个战场上都是极具威胁的存在 。
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