争相聘 争相聘
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“最终兵器”礼包出车——程序概率亲测分析 “最终兵器”活动出来已经好几天了,看到大家在贴吧留言的很多,有的说托太多,有的说运气不好,我看了也想了好几天,最终忍不住买了一个281.25的礼包。这里我只写一些自己的感想,根据亲自抽的方法和概率可能的设定方法来给大家一些建议。当然,我认为的游戏,是娱乐至上,白嫖为主!!!一、首先,游戏一般设定的概率为以下几种(以1%为概率) 1、总人概率池:意思就是100人一起抽,其中会有1个产出奖品,如果第1次就产出奖品,那么剩下的99个也抽不到,以此循环。这种方法多适用于手游,炮灰多。坦克不属于这种形式 2、单人概率池:意思是1个人抽100次,最多出1个礼品。(大家注意,这是目前主流游戏的概率原理来源,但不属于坦克世界的概率使用原理) 3、随机概率池:意思不管多少人,抽多少次,总礼品都在里面。(坦克世界不属于这种方式,这种方式是最亏本的一种方式,很原始,大多不用) 4、概率设定式:意思是程序提前设定概率,以总次数来计算保底,再在单次数内设定一种随机性,这是最终结合后2+3的一种概率原理。(本人亲测后,认为这种可能性最高,并且加了3层概率方式计算)二、本次活动比较错误的方式如下 一次开5个,相当于总次数为5次,爆车概率为2.4%(我记得好像是这个数值),那么相当于白浪费4次!!! 三、结合概率学原理+猜测系统使用原理的操作(不考虑保底,保底就是个忽悠) 一次开1个,每次爆车概率为2.4,单数值计算概率,1次1循环,而非5次1循环。我觉得游戏程序设定的公式应该数这个可能性最高了!!! 四、战果 1、M系T77(第8次)2、V系1951(第15次) 这车没钱配件和成员了,看不到场次3、V系蓝森C(第29次)4、Y系卡那封(第33次)5、Y系百夫长(第46次)这样看了下,每10次一台车,比较符合2+3的原理。希望这些分享给到大家,可以帮助到大家,我不相信运气,我只相信程序员的概率设定和我自己的分析。
“最终兵器”礼包出车——程序概率亲测分析 “最终兵器”活动出来已经好几天了,看到大家在贴吧留言的很多,有的说托太多,有的说运气不好,我看了也想了好几天,最终忍不住买了一个281.25的礼包。这里我只写一些自己的感想,根据亲自抽的方法和概率可能的设定方法来给大家一些建议。当然,我认为的游戏,是娱乐至上,白嫖为主!!!一、首先,游戏一般设定的概率为以下几种(以1%为概率) 1、总人概率池:意思就是100人一起抽,其中会有1个产出奖品,如果第1次就产出奖品,那么剩下的99个也抽不到,以此循环。这种方法多适用于手游,炮灰多。坦克不属于这种形式 2、单人概率池:意思是1个人抽100次,最多出1个礼品。(大家注意,这是目前主流游戏的概率原理来源,但不属于坦克世界的概率使用原理) 3、随机概率池:意思不管多少人,抽多少次,总礼品都在里面。(坦克世界不属于这种方式,这种方式是最亏本的一种方式,很原始,大多不用) 4、概率设定式:意思是程序提前设定概率,以总次数来计算保底,再在单次数内设定一种随机性,这是最终结合后2+3的一种概率原理。(本人亲测后,认为这种可能性最高,并且加了3层概率方式计算)二、本次活动比较错误的方式如下 一次开5个,相当于总次数为5次,爆车概率为2.4%(我记得好像是这个数值),那么相当于白浪费4次!!! 三、结合概率学原理+猜测系统使用原理的操作(不考虑保底,保底就是个忽悠) 一次开1个,每次爆车概率为2.4,单数值计算概率,1次1循环,而非5次1循环。我觉得游戏程序设定的公式应该数这个可能性最高了!!! 四、战果 1、M系T77(第8次)2、V系1951(第15次) 这车没钱配件和成员了,看不到场次3、V系蓝森C(第29次)4、Y系卡那封(第33次)5、Y系百夫长(第46次)这样看了下,每10次一台车,比较符合2+3的原理。希望这些分享给到大家,可以帮助到大家,我不相信运气,我只相信程序员的概率设定和我自己的分析。
坦克世界新商城,我为何不再氪金?(大家和我同感的请来顶一下) 作为一个入坑6年的玩家,今天在等1.9版本排队中,看了下商城,让我很失望,对后期可能的新车也不再抱有氪金的希望。玩了这么多年的坦克世界,我从20多岁到玩现在的30出头。相信很多玩家和我一样年龄,甚至比我还大一些。 我在一家二线城市的企业中做中层管理者,一个月的收入不到2万。每月除去固定的房贷、车贷、孩子要攒钱等等,我表示,娱乐对我来说是一种小小的奢侈,我需要的是开心而已。我愿意用自己小心翼翼存下的私房钱来买坦克,但是不愿意被卖家赚了钱,转过身还骂我一句傻子。(富豪们就绕道吧,吐槽我也没什么) 其实对于坦克世界的热爱,都来自于二战德国坦克的风采,不了解一些历史的人,我相信不会玩这个游戏。那么,对于这个游戏我不想再花钱的原因有多少人和我一样呢? 1、坦克世界才开始的时候只有老三系,那时候一辆金币车300多,数量也不多,物以稀为贵,的确值这个价。但是随着系别的增加,各种金币车层出不穷,并且重要的是,很多金币车已经在现有的环境中被削弱或者处于弱势金币车了! 2、很多金币车的总体性能和强势度,随着时间的推移,是不是比人民币贬值的速度要快呢?如果说金币车是可以增强或削弱,并且用价格标定的话,那么是不是和货币贬值速度做比较或挂钩才更具有说服力? 3、二雷已经把市场搞乱了,接盘侠360一次拉价这么多,如果玩家就是数据,可以!但真玩家是人,有理性会比较。人不是数据,直接调价拉数字就行。过渡呢? 4、如果想让我买车很简单,老车、弱势车类的卖便宜点,新车、抢市车可以贵点;并且可以和版本调整的强势排名成比例。我才觉得值!有理由让我愿意买! 另外说一句,我老婆经常说:你买这些车,不如拿来给娃儿买点有用的。 哎,多的不说,一句话,玩坦克,就是喜欢坦克。没其他了,上面那些金币车足够我用。
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