咩将祥 咩将祥
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【奔跑吧,刀塔!】 至 龙图 莉莉丝游戏 龙图 您做为一个“知名”的游戏公司, 我对你们的员工质量存在很大的质疑 你们公司策划组 是只有一个人 对吗? 如果是 我能想象他绝对是一只单线条的胖子. 也可能是我只玩了贵公司研发的其中一款游戏 —《刀塔传奇》. 所以没有资格对你们说过多批判的话. 对于《刀塔传奇》英雄觉醒问题,我想说如果你们没有想好如何去设计一个属于这个英雄的独有的觉醒技能,就不要随随便便把他们贴上一个标记,然后画个圈来提升它们的最大生命值... 更过分的是有些标记都不在游戏里出现..(比如军团) 每款游戏都有自己的特色,有它独特的玩点, 你们是注重了新玩法的研发,公会战、诸王争霸、战队领地..这些我们也很认可.. 但我一直觉得《刀塔传奇》的精髓,吸引人的地方是那些英雄,那些dota粉们钟爱的英雄,是 它们 吸引那些热爱dota的玩家们来对你们龙图做出投资 ..因为他们喜爱那此曾在自己手中超神的英雄人物.. 真的 我不要求你们把每个英雄做到独特 做到精致. 但是请不要随便的做出那些无聊举动好吗 ? 如果贵公司的策划没有能力 没有想法.. 你们完全可以 征求广大玩家的构思.. 高手在民间 这句话可是百经考验的.. 我也相信 大家能构思出最般配的觉醒技能.. 你们研发游戏的目的 八成都是为了利益 .. 但请铭记 你们的利益是这些广大的消费者来给你们提供的.. 现在的《刀塔传奇》带给我的感觉.. 是食之无味 弃之可惜 .. 如果 你们可以让每个英雄都可以玩出一套独特新颖的玩点 你们就太棒了.. 现在一共有73位英雄 如果有一半的英雄是独特的 是可以让玩家们开发出不同阵容的 每天就不会有那么多弃坑的人了 让玩家玩不透 玩不够才能让《刀塔传奇》吸引更多的玩家.. 而不是现在 各种搭伙一起来提升最大生命值.. 眼睁睁的看着 竞技场 1:30秒后的超时 ... 抱歉很伧俗 想到什么就说什么了 也不知道贵公司是否能理解 ..就这样吧 ..
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