FuriousDragon FuriousDragon
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阜南笑传之创创爆 新的打折活动又开始了,我们的老朋友歼轰23吗喽也回来了,但以前的歼轰23吗喽没有回来,因为现在的吗喽们比以前更变本加厉了 前有阻尼人日鬼抛投阻尼人J3,这帮吗喽学习了前辈的优良传统,把搬完炸弹直接拍地板传统发扬光大,保证每局战局苏联在哪边就是哪边5分钟内退完,但是更厉害的地方来了 阻尼人日鬼好歹把阻尼人射完才J3,这帮吗喽比金日鬼极端了不止一个层面,只要发现被雷达锁定了,自己炸弹都没丢下去也会瞬间拍地板,主打一个我自己拿不到收益你也别想拿收益 更极端的是,金日鬼好歹公式化射阻尼人,绝不搞小动作,被雷达弹打了也就认了是自己操作问题,而吗喽们就不一样了,人均装个哈基米音效,我雷达弹全程锁定他他不拍地板,直到最后发现躲不掉,听到哈基米音效了才立马拍地板,这就是我们公平的空历捏,距离命中他就差20米捏 最搞的是吗喽们不止装了哈基米音效,更有甚者直接开挂通透世界,我27R来不及在你拍地板前打中你,那我换27T高打低9km45度打下来,也没告警啊,我甚至目视都看不见对方,利用雷达tws模式锁定,引导头刚红圈对面就立马打干扰,发射后更是不得了立马关加力转防御姿态,哥们什么时候米格23吗喽有数字化rwr+导弹逼近告警了?还有我红外弹锁定导弹逼近告警也能响?你这是什么预知导弹告警? 我相信评论区肯定有猴子会急的过来骂我恶意空战不让拍地板,那我米格21野牛我也想搬炸弹啊,我也有两个燃烧弹,我也可以炸战区啊,可是我极速只有1350km/h啊,你们吗喽什么速度,1500km/h解体,顶喷产能,我甚至把地图全都屏蔽掉优先选大图,只有大图可以搬的到炸弹,可是bvvd为了偏袒你们吗喽让你们有战区炸,地图偏好改成这样了还局局把我拉进小图给吗喽陪玩,战区炸不到,人头也抢不到,这叫恶意空战?是你们吗喽恶意抢战区吧,要骂我们打空战的就去骂bvvd,是bvvd角我们恶意空战不是我们自己乐意恶意空战,有足够的战区谁靠杀你们打经验
如何评价F16A MLU 评价是,致敬传奇单挑王 由于上个版本波斯猫被bvvd的大手抓去13.0了,导致这几个星期12.7权重班长率奇高无比几乎回到F14B还在12.7那个版本时12.7的班长率了,这导致12.7一众轮椅例如雅克141,猫A,F16ADF等已经开始无法无天了,不过这里不介绍另外俩,就介绍中系的F16MLU 通过分析一把战局来介绍F16 图1是当时战局情况,由于队友都是歼轰23炸完战区直接拍地板,开局5分钟很快就把比分打成了2v10,图示是在我已经麻雀如来神仙拍死一个F16的情况下,仍然是2v9,而且在打完面前的野牛后很快最后一个歼轰23也死了,死前带走一只哈基米,最后在1v8的局面下,对面非常配合的跟我1v1单挑,打完一个再来一个轮战,仅剩15分钟油的情况以他们3个拍地板,剩下5个全部被击杀的战果反败为胜 那F16MLU到底强在哪呢,主要还是班长率太高了 本来武备是不太够的,4+2的配置麻雀还是烧火棍壮丁了确实没法打,但是现在班长率极高的情况下,F16A又是机动性最好的F16,这就出现了四代机机体打三代机甚至两代机,只要进格斗就是必杀,操作没问题的话对面没有反杀的机会,加上512发备弹的火神炮,弹道准弹药也多,不会给对面第二个窗口的机会,例如这局里面分别有两个野牛过来格斗,合理减速的情况下米格21的回转率甚至没法利用头瞄R73锁定F16 其次F16MLU有两根烧火棍7M,虽然麻雀烧火棍命中率低,但是射程就是战斗力,打不中也能压制对手让你在格斗里面处于优势,其次卡航迹云高度麻雀距离对方10km如来神掌打法速度非常快,低空目标除非对方用的是27ER不然对波对不过你,这个情况下因为麻雀速度太快很快就进烧穿距离不再会因为39丢目标乱飞,加上F16的雷达是全向PD,不会因为7M速度过慢让对方39导致你雷达脱锁,所以命中率相比F4S跟F14是高了很多的 还有一点是中系F16MLU专属的,因为别的F16ADF,雷达都是APG66V1甚至更烂,只有中系12.7的F16是APG66V3,有tws模式,这tws不止是在态势感知上比别的ADF更强,而且APG66V3以及更老的APG66都有同样的问题,就是src/pd模式下按锁定键开始截获目标的时候,截获扫描框是和苏27一个毛病,非常大,截获一次需要耗时半秒左右,截获期间你滚转一下机体就会导致锁定失败 但是tws模式下的截获扫描框小了一倍不止,只需要0.1秒左右就能锁定,基本不会因为乱动脱锁,tws也可以当做低告警频次的跟踪模式,让对面以为你没有锁定但是一样可以获得精确的目标位置 最后,F16MLU是否需要加强的问题,我觉得你游超过12.7权重的麻雀运载机确实都应该加强一下,7M本身速度过慢+引导头一般,很容易脱锁,仅仅雷达比较好没法弥补导弹劣势,而且F16的麻雀数量也太少了只有两发,压制效果也一般,最合理的办法应该是把7M换成7P,虽然弹体性能没有加强但至少有27ER同款数据链了,保证没那么容易脱锁
如何评价金日鬼的空战能力 起因是我发了一段话激怒了某鬼怪领域大神,具体对线图在评论区发,导致鬼怪领域大神说出了诸如你游鬼怪都是搬炸弹的飞机没有空战能力和F104以及幼狮一桌,还比不过那俩,甚至拿J7D跟F4EJ ADTW对比空战性能,并且说出了惊世名言德鬼F4F空战比F4EJ ADTW更强,理由是轻量化+有前沿缝翼,现在让我来捋一捋这帮玩罕见的逆天炸弹猴子说了哪些暴论 第一,F104和幼狮,F104跟幼狮俩一个60发干扰弹一个36发干扰弹我也不知道他怎么这么自信拿这俩跟EJ鬼比,F104这玩意从9.3一脉相承的机体我也不用说了给你6个9P一样是烧火棍,幼狮那就更好笑了,俩9G顶了天也就9.7水平的导弹,纯纯机炮仙人 顺带说一下干扰弹问题,你游发动机热量基本是按推力来算的,也就是温度和转速共同决定,鬼怪最大推力也才20T,诸如F14,F15,苏27,米格29等次顶和顶喷,推力依次是最大24T,33T,31T,24T,就从热量上来说这几个已经比你鬼怪高太多了,那为什么抗干扰更强的R73打不中这几个飞机,你鬼怪就成烧屁股了?不是F4S等海航鬼只有60发标准热诱弹的问题?倒成你有30发一发一发打的大口径热诱的F4E的问题了? 第二,J7D对比F4E ADTW,J7D也不用说什么了,最大就4个PL5B也没抗干扰的全靠偷袭和格斗,格斗起来就只有尿尿炮Gsh23L,我已经说了很多次了,M61在11.0附近权重就是很强,尤其是在鬼怪机体这种机动性已经够用的了,如果你要说鬼怪这个权重机动性不好,那F4S和F4J是什么,他俩12.0,不是不可回收垃圾了? J7D甚至连R3R这种一代雷达弹都没有,你7E再垃圾好歹有,碰见上高的就是能尝试打一下,加上还有多普勒滤波头,能打死人只是很难 J7D在高空甚至更加难蚌,他的rwr是苏联同款SPO10,连发射告警都没有的四向rwr,而EJ鬼呢,至少也是ALR45的换皮了,虽然只能显示?但是至少是360度告警,而且也有锁定告警,不是不能用 第三,F4F对比F4EJ ADTW,这是最好笑的问题,因为这个直接可以靠查拆包得知,图如下,总结下这俩的区别,F4F空重14160kg,F4EJ空重13750kg,所谓的轻量化也是你EJ鬼没有前沿缝翼所以更轻,图2是F4F的重量详细,图3是F4EJ的重量详细,图就摆在这里了容不得胡说八道 最后,这个晚餐儿直接急眼上来问候全家十八代,最后甚至把我切割成机炮婆罗门,然后从我战绩图里面找出我只打陆历的中系F5E,以我中系F5E 对空KD只有0.5连续嘲讽十几楼,小孩哥气质一览无遗,但同为F5E我美国F5E就是13/9,也一样打陆历只是打的不多,怎么回事呢 还需要声明一下,我从来没有承认我是机炮婆罗门,这人一口一个导弹猴子,不会是没有顶喷以为导弹房不需要脑子随便打吧总结一下,F4EJ ADTW的导弹绝对是不太好的,至少相比F4E差的有点多了,但是F4E作为11.3最强战斗机之一,你作为低权重版本格斗性能没有差太多,F4E本身11.3权重格斗就非常有强度,火神炮一个短点打死人不在少数压根不需要依赖稳盘,你导弹不行不是你J3拍地板不去打空战的理由,完全可以带两个机炮玩泼水,打死一两个应该不是问题#周年庆载具评测指南#
你游F16和F15的机动性是否矫枉过正 众所周知美空刚进入4代机版本时是你游机动性最强的系,即使F16A刚出时飞控锁9G过载一样能暴打产能孱弱的米格29A,F15A则是刚出时由于没有飞控限制导致机动过大经常断机翼,从此开始美空的机体就一直被各种平衡性调整降低机动性,不过最终结果还是好的,例如F16A经过多轮调整后终于开放了机动过载限制,最大可以拉12G,F15A也总算不会因为杆量过大导致机翼断裂,但是F16C和F15C等后续升级型由于这些改动反倒变成了负升级,下面具体说明一下为什么是“负升级” 从四张维基截图里面可以看得出来,F16C和F15C相比F16A和15A最大的变化就是重,重了1吨甚至接近2吨,翼荷载也明显上升了,在你游有个机制就是飞控锁舵,是根据翼荷载来算的,翼荷载达到一个值就会限制做更大的机动,16A和15A游戏内很明显可以感觉出来即使负重超过2吨一样可以轻松拉出12G过载,但16C和15C就非常明显,自重本身就比16A/15A超重1.5吨,在此基础上这两架飞机你甚至只要带超过30分钟的油就开始锁过载,从最大12G降到9G,老版维基没有15E的数据但是根据拆包来看15E相比15C又重了1.5吨,游戏内也是非常明显能感受出来,你只要带满导弹+超过20分钟油,他甚至不用开加力都能锁最大9G不到过载,这也就说明美空飞机肯定存在一个问题,就是从16A升级到16C,以及15A→15C→15E,这几架飞机的最大翼荷载是完全没有升级吗? 到15E还是跟15A一样的纸糊机翼? 带几颗小牛就会导致对机翼产生毁灭性的增重影响? 再往下说这对F16和F15机动为什么是矫枉过正 高速机动差不一定代表低速机动也差,但是要考虑的是,16A/16C,15A/15C/15E,这几架飞机无论是构型,升力系数,最大攻角,是差不多甚至一样的,低速最小回转半径只能由他们的冗余升力决定,根据8111端口来看,这几架飞机的攻角大抵接近,F16均为24度左右,F15均为22度左右,这里面16A无疑是机动性最好堪比鹰狮的级别,存速最好,回转半径低达350是美空超音速喷气机里面最能狗斗的,但16C很明显由于增重,存速没有太大变化但最小回转半径劣化到了400,15A也同样是F15系列机动性最好的,半径仅次于F16A同时低速可操控性也更好,也就说明这几架飞机的最大升力实际上是一样的,但是由于机体增重导致很大一部分全用去维持高度不能用于机动了,只要机身越重这几架飞机的机动性越差 这也就是美空好笑的地方了,这16A→16C,15A→15C→15E,还真是负升级了越升级机动性越烂,在双风版本美空还没给隐身机的情况下,大伙在陆历全都靠比拼机动性才能获得制空权的情况下,美空的机动性一代比一代差,完全跟不上顶喷潮流,陆历可以说有点退版本了
如何评价瑞空 众所周知瑞空是你游近几个版本以来最垃圾的空军线,只有39A的版本以及39C刚出那半个月体验了一回空军强国以外一直是全游戏垫底,最垃圾的礼包机,最垃圾的顶喷,最烂的导弹 结果由于你游瑞空做的实在是太垃圾,部分“德哭”居然觉得瑞空现实也是这样垃圾,甚至还不如“强大”的德国联邦空军了,那就得详细捋一捋你游瑞空被bvvd黑了多少载具 先从瑞典自身空军有多少载具来算 鹰狮A-F型号,总计超过271架已交付使用 具体型号分为A/B,C/D,NG,E/F A,C,NG,E都是单座型 B,D,F都是双座型 众所周知,流星和IRIST都是在鹰狮C上首先测试的 然后是支线空军,你游瑞典有两条主支线,挪威和芬兰 芬兰空军基本属于到头的状态,能出的只有芬兰的F18C/D,芬兰F35A到现在还没有到货所以也别指望了,不过有趣的是F35B是在芬兰测试的 挪威空军基本和泰国空军是类似的换皮,现实一样有F86,F100,F104,F5E,F16A OCU,并且挪威F35A已经服役了以后是可以给的 接下来就可以知道你游瑞空被黑了多少东西了 首先是整个系载具数量,众所周知在新版本更新发阵风和台风后,瑞空已经是你游空军载具最少的系,比鱿鱼这种小系还要少的级别,堪称你游最小系,很好笑的是F16C/D这俩也是单座和双座的关系结果鱿鱼那边都换皮有了,瑞空载具数量少的这么离谱,AJS37后面都已经超过5个版本没有发新载具了,bvvd完全可以换皮JAS39B跟39D作为攻击机接在后面,可惜这是瑞空,不配 F18问题,F18德系也有所以也没得说,就是bvvd纯纯拖一直做不好,只能等按理说肯定会给瑞空的 挪威线问题,这个已经很能反应出bvvd的态度了,瑞空载具比日空都少,挪威线也并不强只是刚好补充载具数量,而且和泰国线相似度极高,结果bvvd能拖四五个版本都不给你换皮,就是单纯不想让瑞空能玩 最后就是大伙一直骂的瑞典“理论能装”问题了,我承认牛G理论能装就能给确实是偏好瑞空了,但是aim120削了以后确实不适合鹰狮这个机体,要理论能装就能给那德比以及米卡这俩已经出了的弹鹰狮也能适配,理论能装,要不也给了怎么样,就两个逼鹰狮干啥啥不行 然后大概说一下鹰狮各个型号的区别 鹰狮C/D作为过流星和IRIST测试机,按理说以后是会换皮后期批次的鹰狮C给这些导弹的 鹰狮NG是E的原型机,挂点升级到10个,有9个导弹挂点,雷达是ES05相控阵,发动机换了动力大了5吨的F414,实际上你游也已经可以换皮个只能打120的版本了 鹰狮E就是量产型NG了,E/F目前泰国和巴西是已经服役了的,所以意大利和日本还是一样能白嫖瑞空 就这种唯一一个顶喷都能被别的系各种白嫖,结果自己科技树上一个别的系顶喷都白嫖不到的状态,瑞空不就是被bvvd不待见吗,我很好奇德哭们现实的德国空军到底是把自己的台风卖出去了呢,还是要用上个星期才拿到流星的台风碾压鹰狮E呢
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