坦克宝宝玩三国
坦克宝宝玩三国
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小奖时时有 大奖有木有 佛系佛系 哦弥陀佛
以危险方法危害公共安全罪 以危险方法危害公共安全罪
悬赏!!! 有偿定制古剑奇谭一初始存档,要求如下: 要求是,不用通关一次,直接读档进入新的轮回(可以体验二周目开放的游戏元素:开局可以得到如二周目一样的物品和外装,秦川可以购买史块,侠义榜开放二周目任务等),但是游戏进度为0,跟【新的开始】一样,不需要任何修改(词条,成就,图签等完成度均为0,最重要的是游戏时间必须从0开始)。 简单的说,我希望以二周目的游戏机制来进行一周目游戏。我想我应该说清楚了,嗯嗯O(∩_∩)O 如能制作者请联系加我微信doudoMuMuda(验收合格付给¥100)
求一部欧美连环凶杀电影的名称 很久以前看过一部电影,名字怎么也想不起来了,大致剧情是,凶手接连雇佣杀手替自己杀人,每次都雇佣后一个杀手杀死前一个杀手...
求助 本人删档后开始游戏大约800~1000RMB买勋章(本人不是第一次玩,也不是很差钱,花一点起步费纯粹为了加快游戏速度),其余勋章全部挂机所得,不再充钱。 现奇迹全满,离子炮18(240/6回合),核6(氢弹3级),防空9(防空导弹2级),其余科技全满 将领全元帅 10个勋章将领(买将主要为了挂任务效率)+3个人民币将领,自养没有。 谁能告诉我,1960无核弹三星小国如何打,如丹麦,挪威,外星人全通需要多少配置(阵容+自养+离子炮+科技?大神给我建议就行,我很好奇,在线等)
求一个可以下载仙剑4配音电子版的传送门,官网的明显不能用么! 如题
提问 5抗有什么用?那个概率到底是算什么的?会不会影响发动5抗的概率。我的意思是比如烈99%,敌人的抗烈0,达摩掌出烈的概率是不是差不多100%?求高手去测一下。
提问 卧龙处购买全部武功后,之前学的心法会不会被洗髓经抹掉?之前的武功心法等级是否保留?
我靠!! 你们说的挖坟
愁! 带妹子真是累赘啊,还要关掉她们,不给吃经验。走起路来拖家带口的,真不爽!不带拿不到东西,真麻烦,啊啊啊啊啊~
谁来救救偶 偶发现偶现在有强迫症了,升级攻成长不最高,偶就会不由自主滴读存档,肿么办
谁能稍微帮忙修改一下 把数值的显示上限去掉,是多少就是多少不要999,9999
我来说一句 群三是群英系列里相对最平衡的一代。 游戏怎么玩都可以,想做英雄的,对游戏玩法就不要有限制,虐电脑开心最好, 想做军事家的,不要放技能(包括所有的武将技和军事技),这样打才有意思,有的兄弟说不用飞龙,鬼哭而用伏兵,焰兽,八门不是一样的吗,对对手(电脑)而言一样是不公平的 :)。 我现在玩群3,玩的就是零技能零败绩同一全国。选哪个君主无所谓,弱点的更刺激。 哈哈~真希望群英系列能更真实一点。 好喜欢好喜欢这个贴吧,好久好久没来了,想死你们了,冒冒泡!
小议必杀技 大家好,今天和大家聊聊必杀技的组合和概率。这是许多群英三迷人孜孜不倦研究的永恒话题,日前在帖子上看到有大虾把全部8个必杀技72个组合都逐一列举排列测试并总结出来,针对前辈这份成果我又专门留心在游戏实战中去感受和总结,下面把我几年来群英三游戏中关于技能的体会和经验结合大虾的总结将相对比较稳定的情况罗列如下,供大家参考。 首先说明的是,不用任何修改工具,不对对战双方武将的属性,兵器(限游戏中能搜索到的最多+8的兵器),等级做限制,(在正常实战的情况下等级差距一般不会太大)。 其次要明确影响必杀发动的因素有哪些,可以肯定的说,群英三中影响必杀发动的直接因素有3个,包括一是对战双方武将武力差(差值越大必杀发动率越大,不过这在游戏中表现的并不明显),二是对战双方武将的等级和等级差(等级越高,等级差值越大,必杀发动率就越大,等级差还直接影响武将普通攻击的命中率,与伤害无关),三是当使用一种以上的必杀技时,不同的组合会影响必杀技的发动率和该组合内每个单个必杀优先发动的概率。此外还有一个间接的因素决定必杀技的发动率(这点可以归到上述的第三条中,这点还未经完全考证,先提出来,仅供参考),这就是自带必杀技,我并不认为自带必杀的发动率就一定高,然而自带必杀会影响后学必杀的发动率,所以建议大家尽量保留自带必杀(拖刀自己考虑,其实我不认为这是一个很垃圾的必杀,时常在对方兵堆里武将PK到双方都红的时候,点撤退,结果...拖刀...(百感焦急,不知所云)下面将相对比较稳定的情况做一个总结A. 大喝+乱舞+气旋 这个组合中每个必杀都不会抑制对其他两个必杀的发动率(目前发现的唯一组合),所以高等级时可以实现“必杀不断”,建议冲阵杀兵的武将考虑,单挑也不差,全能组合=.=!B. 一击+乱舞/大喝+生擒 这两个组合一击的的概率被放大,见到很多帖子上狂喜连放了3个4个甚至更多的一击的朋友,我估计十有八九就是正好这个组合。此外一击在与挑斩组合时,概率也被放大,不过没前者明显。C.关于连刺,我们都知道当一个必杀释放未完时,下一次普通攻击正好又出必杀,那么此时系统会因为不接受两个必杀同时出现而卡住,武将进入“无敌状态”,这种情况最多出现在连刺上,因为连刺的效果完成比收招动作要慢和多,然而卡住的时候并不等于不攻击,那是系统的一个BUG,我们利用这个BUG通常都是赚取集气时间,其实还可以1:将连刺和大喝/拖刀进行组合,放大连刺的发动率,实现真正意义上的“连刺”,2,基于在“无敌状态”必杀技发动判定依然有效,我们可以将连刺和生擒组合从而放大生擒的发动率,在武将等级差距较大的时候尤为有效。D.拖刀和气旋/乱舞组合时,拖刀的概率放大;挑斩与生擒/连刺组合时,挑斩的概率放大,生擒基本不发动;大喝与拖刀/挑斩组合时,大喝的概率放大;气旋和乱舞/一击时,气旋的概率放大。最后补充下关于对挑斩和生擒的看法,前者适用于同一档次或只差一个档次的武将对战,后者使用于差距不只一个档次的武将对战。挑斩,我将武力高于敌将(高多少无要求,与等级无关),且敌将生命不足30时才有概率发动(等级差越大,武力差越大,发动率越高,主要取决与等级差)生擒,我将武力高于敌将25(含25)以上(与等级和生命无关)时才有概率发动(等级差越大,武力差越大,发动率就越高,主要取决于必杀技组合)以上就小弟个人经验,欢迎大虾们考证和测试。
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