坦克宝宝玩三国 坦克宝宝玩三国
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小议必杀技 大家好,今天和大家聊聊必杀技的组合和概率。这是许多群英三迷人孜孜不倦研究的永恒话题,日前在帖子上看到有大虾把全部8个必杀技72个组合都逐一列举排列测试并总结出来,针对前辈这份成果我又专门留心在游戏实战中去感受和总结,下面把我几年来群英三游戏中关于技能的体会和经验结合大虾的总结将相对比较稳定的情况罗列如下,供大家参考。 首先说明的是,不用任何修改工具,不对对战双方武将的属性,兵器(限游戏中能搜索到的最多+8的兵器),等级做限制,(在正常实战的情况下等级差距一般不会太大)。 其次要明确影响必杀发动的因素有哪些,可以肯定的说,群英三中影响必杀发动的直接因素有3个,包括一是对战双方武将武力差(差值越大必杀发动率越大,不过这在游戏中表现的并不明显),二是对战双方武将的等级和等级差(等级越高,等级差值越大,必杀发动率就越大,等级差还直接影响武将普通攻击的命中率,与伤害无关),三是当使用一种以上的必杀技时,不同的组合会影响必杀技的发动率和该组合内每个单个必杀优先发动的概率。此外还有一个间接的因素决定必杀技的发动率(这点可以归到上述的第三条中,这点还未经完全考证,先提出来,仅供参考),这就是自带必杀技,我并不认为自带必杀的发动率就一定高,然而自带必杀会影响后学必杀的发动率,所以建议大家尽量保留自带必杀(拖刀自己考虑,其实我不认为这是一个很垃圾的必杀,时常在对方兵堆里武将PK到双方都红的时候,点撤退,结果...拖刀...(百感焦急,不知所云)下面将相对比较稳定的情况做一个总结A. 大喝+乱舞+气旋 这个组合中每个必杀都不会抑制对其他两个必杀的发动率(目前发现的唯一组合),所以高等级时可以实现“必杀不断”,建议冲阵杀兵的武将考虑,单挑也不差,全能组合=.=!B. 一击+乱舞/大喝+生擒 这两个组合一击的的概率被放大,见到很多帖子上狂喜连放了3个4个甚至更多的一击的朋友,我估计十有八九就是正好这个组合。此外一击在与挑斩组合时,概率也被放大,不过没前者明显。C.关于连刺,我们都知道当一个必杀释放未完时,下一次普通攻击正好又出必杀,那么此时系统会因为不接受两个必杀同时出现而卡住,武将进入“无敌状态”,这种情况最多出现在连刺上,因为连刺的效果完成比收招动作要慢和多,然而卡住的时候并不等于不攻击,那是系统的一个BUG,我们利用这个BUG通常都是赚取集气时间,其实还可以1:将连刺和大喝/拖刀进行组合,放大连刺的发动率,实现真正意义上的“连刺”,2,基于在“无敌状态”必杀技发动判定依然有效,我们可以将连刺和生擒组合从而放大生擒的发动率,在武将等级差距较大的时候尤为有效。D.拖刀和气旋/乱舞组合时,拖刀的概率放大;挑斩与生擒/连刺组合时,挑斩的概率放大,生擒基本不发动;大喝与拖刀/挑斩组合时,大喝的概率放大;气旋和乱舞/一击时,气旋的概率放大。最后补充下关于对挑斩和生擒的看法,前者适用于同一档次或只差一个档次的武将对战,后者使用于差距不只一个档次的武将对战。挑斩,我将武力高于敌将(高多少无要求,与等级无关),且敌将生命不足30时才有概率发动(等级差越大,武力差越大,发动率越高,主要取决与等级差)生擒,我将武力高于敌将25(含25)以上(与等级和生命无关)时才有概率发动(等级差越大,武力差越大,发动率就越高,主要取决于必杀技组合)以上就小弟个人经验,欢迎大虾们考证和测试。
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