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范海辛丶凯伊
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终于满级了,,一只 分开行动模式是真好用阿,自动寻怪
有没有全技能效果和数值的表阿 百科只列了名字,很多技能没刷出来不知道什么效果
红玉了,剑指SS1 这赛季可以说是最没含金量的红玉,堆点无视随便150,送的20抽定向橙色 诶没意思
支持挂哥制裁凉屋 以前还是太善,现在这b版本应该狠狠的毁掉它 😡😡😡
s4就改了个半成品专精机制 我已经剑指s5了你们呢
树x三封概率太低了 概率低的同时抗性也高,boss封一次之后基本封不住了
树5阵容问题 目前刚到三层,带了个经验光环镰刀练级 前排是炮手/连拳/一刀,后排训鹰/毒奶,打小怪和foe都挺稳的但是太慢了 后来用后备的追击剑顶替一刀,秒是秒的快了但是耗蓝太高了 其他的后备职业都28级未转职,所以往这队伍里塞什么职业好一点
3ds安卓模拟器各版本缺点 mmj→即时存档不能(?) 官方citra→不能横屏(开手机自动旋转算什么横屏,万一我躺着玩你不是又转回竖屏?横屏转回竖屏时大概率闪退) 不能独立自定义按键(缩放是统一的,隐藏按键是没有的) 爱吾版→即时存档经常性错误,会导致坏档(点中止选项然后关菜单玩几分钟才能即存)
下赛季如果削光明系,哪个职业是最惨的
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建议下赛季出个随意转职系统 强化材料不互通?刷半年没有要的红装?玩的职业凑出了其他职业羁绊? 花点钻石随意转主副职业,选择更自由
刷黑煞本的有福了 新特性:黑煞巨怪能掉紫钥匙
挑战因子困难本 纯猜测 按照以往惯例:S0 普通本→英雄本/S1 黑煞普通→黑煞困难/S2 普通算力本→英雄算力本 如果规律正确那么预计8月中旬会开 无论开还是不开,都别刷黑煞之心词条
纯净红玉了
s3星界法师没什么变动阿 打算就拿他开荒了,有大佬吗? 先简单抄个作业
如何评价策划觉得s2的绕圈塔太好爬 所以改回s1的大地图到处找怪延长在线时间
安卓端怎么即时存档? 只看到能设置快捷键存档就意味着要外接键盘,纯搓屏不行?
拆出来了
火人德全力7e,全智13e
看到有人说六只强盗鸟能偷100w?而且是偷完就放弃然后继续偷? 强盗特性不是击败才给结算的钱吗?
黑煞羁绊真的难洗 缺个黑煞召唤,所以整了个双羁绊召唤戒指保底 结果就是36次没一次羁绊强化,是的一次没有 太j8离谱了凉屋😅
100%进房间,然后回退至24% 那解析nm呢?你直接给怪加数值,门槛不够的玩家被一刀死不更快捷吗 别家游戏都是难度递减,你来个难度递增 这b游戏头部玩家冲冲冲的时候反而难度最低 氪金带来的收益巨大吸引玩家充值 然后就开始上脸加门槛,反正最终解释权在他手里
传家宝赛季的再不爬就又加层了 德鲁伊红玉已经204层了
听说德鲁伊快照卡不了了? 那是不是就不用切buff卡换装了?一把黑八就出的真黑心
怎么?你不服气吗? 我说是bug那就是bug 什么不开精英关卡随意暗改掉率 我听不懂你们说的这些 我只关心今天你充钱了吗?🤗
一次黑煞6只捡碎片和钱,2分钟 但是刷四五次就困了,太枯燥了妈的 现在我都用这游戏来助眠了,一玩就躺
凉屋的UI你不会设计我教你设计 这张是原UI这张是我p的UI,扩展buff栏位、地图远离切换武器防误触 很难吗?
b游戏烂界面什么时候改阿
年兽比雪人简单 甚至不破防都可以5秒内击杀 个人感觉难度 精英雪人>普通雪人>精英年兽>黑煞6普通精英怪>普通年兽
给👴看笑了
忍者还是能玩的 一身破烂才80召唤强度加成的伤害
当你觉得自己是个废物时,不要灰心 因为它比你还废物,十次黑煞九次烂
随便合了下出个分解 就一个分解,拍卖行搜不到分解不知道卖多少
喜提封禁三天
一颗3星能量能交易其他全2星绑定,已经烧高香了
感觉不如d3圣光马
无限模式就这?
混沌秘境暗改了 之前的混沌秘境基本每次都2件以上, 现在直接高概率1件甚至不给。 你这样搞那我为什么不去刷野
bd越做越多但是最优的就那几样,是时候改变了 【1】使用率低下的老旧bd重制,于之后的新难度解锁并替换当前旧bd 【2】Rougelike机制形态bd,现有的bd后缀加成一共有: 伤害增加、充能/目标数增加、冷却减少、范围增加、加速状态、额外形态伤害增加、使用技能后短时间内造成伤害增加等等 但是目前的bd后缀都是固定的,选了这个就没另一个 何况还分部位萃取,导致好用的bd难以取舍,冷门的bd选了占位置也没人用 能够在不破坏平衡的情况下,让后缀能够随机搭配并且能重叠,废除同技能冲突的bd 例如死灵法师的【炎荒】后缀是伤害增加,通过随机可以得到充能增加 圣教军的【刀刃腿甲】后缀也是伤害增加,通过随机可以得到冷却减少 那么有的人就会问了,那这样搞的话宝石觉醒不就是小丑吗本来就是为了手感/伤害才觉醒的 这只是一个思路,不是说一定要这样改 【3】增加绿装部位bd,继承暗黑2的双武器设计说得过去,但你总不可能双防具吧 懒得设计就把一些重复部位的bd除了形态改变都塞进绿装部位就行了麻
这就是你们说的反压大明宫? 谁信谁伞兵
😄 烈焰牛马*吴懿
【百战天书】 十关后每五关一次撤退机会,你可以选择打完第十关保分和90材料跑路 如果你想继续打还想保分保材料,就只能打完下五关之后再跑路,中途死了算你失败只给第九关奖励 所以别再发什么脑灿帖子问为什么我都十几二十几关了,累了让怪打死还是第九关的奖励 又想拿够奖励又想玩,不如打五把传统天书😄
都2077年了还有人认为竞技性游戏一定公平不会有失衡 讲个笑话:竞技游戏平衡性
如果只按字面意思了解三国杀技能 苦肉:你炒肉必炭化
虚拟偶像就这? 小乐等于白板,小杀没见过,小闪也就偶尔触发,小酒没见过
1,爆料是死灵用枪,所以死灵是两把剑的标识让人措不及防。 2,面具很日本还很吓人,所以是魂武因为根本毫无关系容易让人迷惑。 3,子弹图标有两个箭头,说明该职业的子弹能分裂,所以是幻术因为子弹会分身。 4,一团火的图标太像赛亚人了,所以必须是工程,因为赛亚人是坐飞行器来地球的,不是工程不会造。 5,狼头图标比较好猜,能驯服狼并加以利用的职业大家应该都明白吧?对了,就是守护,多一个单位多一层保护让狼顶替你挨打就是了。 6,像个机甲一样的图标比较难猜,但是机甲要烧炭才能动,所以是元素,因为元素自带打火机。 7,苦无,这个猜都不用猜就知道了,因为战士会用匕首所以学苦无也是很快上手的。 8,一个着火的0,这个图标有点难度但我估计是魂武没跑了,0就像是被火烧了的眼睛所以魂武瞎了。 9,两把匕首和眼睛,这就是多了个眼睛的盗贼,眼睛长在背后能让盗贼更好的观察环境并及时逃跑。
还有什么武将机制没设计出来? 1,互换座次类 2,调整各阶段顺序类---例如判定和弃牌对换顺序,摸牌和出牌对换顺序 3,选择装备区一种类别更换成其他类别,仅能同时存在两种同类装备 4,将武将移出游戏【不可选定】下一轮返回场内,代价流失体力或者弃牌之类的 5,领低保类,按轮数和场内人数的差值浮动摸牌
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