zuosuanfe
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分享两个真正提升游戏体验,让你欲罢不能,无BUG不坏档的MOD。 潜行者2就像我老婆,对她又爱又恨。经过120小时的仔细品鉴,给大伙推荐两个真正提升游戏体验,即插即用,无BUG不坏档的顶级MOD,有了它,你对本游戏的乐趣会显著的提升。 第一个:【Maklane's Better Zone - Total Overhaul】 N网:nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/241?tab=description 你是否感觉武器参数和弹药机能乱的离谱,你是否感觉纸糊的护甲碰碰就坏,你是否感觉做牛做马收入几千而损耗装备动则上万,你是否感觉食品药品重量作用违背现实规律,你是否感觉变异体该强的地方强不起来,不该硬的地方却硬得离谱,诸如此类等等等等。 在此推荐由Maklane大神出品的全面改革:《Maklane's Better Zone - Total Overhaul》。此MOD不会降低游戏难度,但会让游戏内的方方面面变得更合理更真实。我很后悔游戏已经进入后半程才安装的它。 此MOD涉及的改变地方有很多,在这里我只从主要的几大类里面简单抽取几个介绍一下: 1、武器和弹药 首当其冲!原版的武器数值和作用压根是用脚做的,导致后期除了D-12就是卡罗德,其他很多有特色的武器根本是摆设,我个人非常讨厌这一点。普通、穿甲和扩展弹药也没能有明确的应用场景。 此MOD使各种武器在不同的改装条件、不同的距离、使用不同的弹药状况下,有了非常棒的体验。比如黎曼现在就特别适合中远距离穿甲点头,但是扫射身体和对大型变异体就很无力。原版AK没什么穿甲导致中后期变成下水道,现在除了开阔地带精准度不佳,室内的表现可圈可点。至于416系列,安装了大容量弹鼓后,简直是万金油。VSS等其他武器在各个场景都出现了明显的优劣势,选择自己喜欢和适合的武器有了真正的意义。 不同类型的弹药效果也非常明显,普通、穿甲、扩展在对应的场景下发挥了该有的作用。 手榴弹更加危险,敌人不会频繁的扔弹,但是它确实有了手榴弹该有的样子。 还有很多关于武器的细节改动我就不一一道来了,大家可以自己去主页研究,总之,有了此MOD,各种武器的轮番使用让人欲罢不能,让本游戏的可玩性和乐趣极大的提升。 2、吃喝 面包香肠等食品会在几十秒至几分钟内缓慢恢复生命,水和饮料持续的效果为5到8分钟,而且不会再带来饥饿,喝水和喝饮料越喝越饿这个设定就非常的生草。多喝几瓶水效果可以短暂叠加,配合本MOD减去的不合理负重,间接让奔跑时间增加了非常多。 3、经济 护甲武器的耐久合理提升,修复成本降低,一部分战利品卖出价格升高,而一部分商品买进价格减低。自从我使用了这个MOD,可以说是比较轻松的维持收支平衡并且略有盈余,不会像以前一样做牛做马运东西,也不像刚开始使用刷钱BUG导致降低了游戏性。 4、负重 非常合理的降低了很多本来不应该有的重量,让你既得规划背包,也不至于拿上一两把枪就再也跑不动了。况且配合本MOD喝水和体力的改进,常年维持黄色负重完全不影响游戏体验。 4、变异体 简而言之,有特色的增强,不该硬的不硬。 剩下的诸多改动我就不写出来了,目前此MOD我已经使用了好几十个小时,经过了各种场景和任务,没有出现BUG,卸载实验中也没有出现坏档和其他问题。但是特别注意,这个MOD和某些特定MOD不兼容,作者在主页上已经写明白了,如果你之前安装有不兼容的,一定要卸载干净休息存档,再安装本MOD。 第二个【Ledge Grabbing by Kennymylenny (Patch Ready) 】 N网:nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/204 为什么斯基夫,一名超级士兵甚至无法爬过几十厘米高的栅栏或墙壁?为了游戏性这个也实在离谱。此MOD允许你翻越低矮围栏或者攀爬高墙,共有三个文件,建议选择第二个:Ledge Grabbing (Lower) V1.3,第一个太矮了不够爽,第三个太高了直接把有些解密内容完全忽略掉,并且偶尔会出现上下位置有两个需要翻越的点,比如某些火车车厢,这时候太高的那个MOD会直接翻上去而很难翻进车厢里。用第二个就对了。此MOD我从游戏前期就使用,没有发生任何相关BUG,卸载也没有出现任何坏档,敬请使用。 最后,希望各位朋友生活工作健康顺利,玩没玩游戏的每一天都能开心快乐:)
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