买车载老婆 买车载老婆
QiAn
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大家都在喷版本的缺点,但也要鼓励几点优点 可以看出策划也在s2做了不少尝试。首先还是先喷下常规节奏,项羽金头天主战争铺路! 说说我觉得s2还算不错的地方,希望策划看到,这些点还是有人比较满意的。 1.虽说商贸车队就是个累赘系统,但是一开始的冲榜他给金头,好评。策划测试新内容,也算给积极玩这个玩法的人一些奖励,楼主就靠商贸排行拿了30多个金头和好多石碑,好评。给我金头就对了!毕竟不是人人能冲亚历山大,体力拿去抢车队也是不错的。 2.新赛季各种活动送的水晶和金头等确实挺多的,但不是说你pve做得好,还是希望你出更多的pve留住平民。毕竟平民还是仓鼠为主,存牌子和水晶等一波的多。故顺带一提的就是既然仓鼠存半天抽一波,低保能不能给点力,每次遗迹98抽低保都是贵族骑兵!有人说活动太肝,其实楼主觉得还行,这游戏你假如不碰刷战功,那种10分钟要出一次队伍的,基本都是订个闹钟,到点上线点两下就可以下线了。最多的时候就是s2开赛季那一周,抢监督者,抢资源点,攻城混黑鸭,混遗迹boss各种,不考虑抢车。基本也就是40分钟左右上一次。对上班摸鱼党还算友好。而且到中期没啥黑鸭活动混了之后,平民游戏体验就下降了。毕竟pvp都是大佬的战功,谁愿意没事跑30分钟送战功呢。所以还是那句,希望优化pve体验,在不影响已经充了很多的大佬的资源平衡性上,多点奖励。但是毕竟大佬也能pve所以是还是公平的啊。而且平明怎么抢的过大佬的pve伤害。 3.这赛季出了很多好用的a技能,指的最大的鼓励。试想没有五月没有逐木鸟没有黑旗没有渗透等,你和大佬的差距只会越来越大,氪佬用氪佬的,白嫖到最好,没白嫖用替代的,不也挺好吗?而且这些a技能个个都比我的贵族骑兵牛逼。希望策划继续保持,给平明玩家多点替代技能。不然锁技能游戏体验真的很差。 4.装备打造优化响应很快,也不知道是要出新的装备坑还是啥。但是确实比以前的装备系统好很多,希望保持。 5.关于已经存在正式服的技能调整,首先肯定所有加强,加强都是好的,毕竟有技能的人有体验了。但是削弱请一定再三思考,大家强百花齐放让每个不同拼图的玩家都有一战之力才是长久之计。谁强砍谁真的没意思,那没人愿意尝试新套路了就。只能按照官方教你玩也会损失很多人的游戏乐趣。但是有一说一,战争尼卡的织田还是超模,他的超模带来的是真个环境的变化,你们钦定的控制和反击直接没有生存空间了。战争尼卡的问题是织田只要这俩技能,伤害就很高很稳定,相比其他输出套路,可以有更多的技能格子去龟。而战争尼卡另一方面也反应出目前法系技能的拉胯。虽然有祖玛蒙特的暴击加持环境,但是仍然被龟壳织压一头。导致很多套路根本没有生存空间,那么这么花钱也好白嫖也罢的玩家基本已经弃坑了。所以织田火还要改,但是怎么改就是你们平衡的问题了,如果贸然再来一刀,恕我直言剩下的这批有织田火的玩家肯定也走了。
YY个新的恐慌流流派 因为恐慌是物理灼烧,有种用物理压迫重生的感觉,所以YY了两个英雄,分别是吕布和董卓。尔以董卓吕布嬴政组的恐慌队擅长在战场上以一敌五,但是容易被法系弓兵克制,打骑兵突击总有天生优势 吕布(力量) 兵种:骑枪s 技能:无双乱舞 效果:无法普攻,改为每回合行动时,对地方全体进行一次80%的物理攻击,同时若敌方英雄处于恐慌,则有50%的概率清除其恐慌状态并立刻结算其恐慌剩余回合的伤害包括当前回合。当自身血量降低至初始血量的百分之40时发动,与敌方全体英雄进行一次判定,若敌方英雄血量高于自身,则对其施加恐慌和缴械,若已有恐慌则改为对其造成500%的伤害,同时该次伤害附带35%劝降,该效果每场战斗仅能触发一次。 觉醒:当自带低于40%血量效果触发时,增加自身50点力量 决胜:每次自带技能清除对方恐慌时,有概率增加自身10点力量,持续3回合 董卓(力量) 兵种:盾枪s 技能:酒池肉林 效果:每回合行动时,对敌方两人随机发动,若敌方处于恐慌状态,则有80%几率使他获得一个状态,其受到伤害增加百分之40,同时增加力量/智力80点,持续一回合,若该武将在效果持续时间死亡,则为我方全体回复200%,基于力量。 觉醒:每回合行动前有30%随机给敌方一个英雄施加恐慌,持续两回合 决胜:敌方任意英雄死亡时,有百分之50%增加我方主将30%免伤 总体思路:通过卖血触发吕布技能,一刀上天,回血aoe,并且对方英雄死后还能增加主将减伤。平时恐慌易伤可以给于吕布一刀暴击残血反杀的可能。实现野战中一打4,绝命反击。但遇到火烧队伤害来的慢并且后回合伤害高的特点,吕布容易直接被秒。 随便YY的,大家看个乐呵
【狂野】蓝龙德新环境继续传说之旅 即上个月弑君狂野传说之后,新的一个月来临。 这个月狂野又有何变化呢? 宇宙牧的没落和海盗众的退台。 那么弑君的主要赢面宇宙牧没了之后,多了更多的巨人术和奥秘法快攻骑。 巨人术除去天胡自己卡手的情况,基本是个优势对局。但是另外两个大头奥秘法和快攻骑基本是毫无办法。 那么这个月作为不玩毒瘤卡组的楼主并没有选择巨人术或者模块术去冲天梯。 而是选择了之前环境大热的蓝龙德卡组。 蓝龙德百分之58胜率上传说,打了大概200多场。这个号的德连金横扫都没有。 卡组先参上。可以看出和之前环境德卡组变动基本不大,主要就是下了分叉一张多了两张剧毒。 主要还是因为宇宙牧没落加上太多的巨人术。 那么现在的狂野环境在BB不做改动的情况下。 应该是三家独大,老大巨人术老二快攻骑老三奥秘法。 巨人术娜迦机制导致天胡的巨人术5费非常恐怖。没有剧毒之种极其难处理。 而快攻骑,说实话打起来是优势对局大概64开吧。只要有传播瘟疫和横扫和一些小解,基本是5费开始是过不来我们的墙的 奥秘法,活用0费法术破反制,清小怪做点墙叠加。基本也是打不穿护甲的。6费准时武器然后法术不断走脸的自己还没甲叠的也可以被打死。 在理解了主流环境下,发现没了82开的宇宙牧,但是三大主流全是55开。再加上自己有一套天胡的可能。所以蓝龙德在这个狂野环境下还是能上分的。没有太优对局也没有太劣对局,才是一个比较合适的卡组。
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