锤狂剑痴莓小丝
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蹉跎错,消磨过,最是光阴化浮沫。
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别急着带褒姒节奏,也别把鸣潮和男玩家切割,这样的节奏很弱智 有的人,等这游戏真正见不着影了再开香槟不好吗? 节奏不停不代表就褒姒了,鸣潮和少女前线2是不一样的,鸣潮现在这些节奏跟少前2那些比起来算个什么,而且少女前线2根本问题也不是那些节奏,而是落后且无聊,玩法也有大问题,现在游戏选择这么多,能玩进去少前2的都是神人。 鸣潮质量没什么问题,玩法不说顶尖在二游里也是靠前的,你对比一下现在这个时间段,在质量上能稳压鸣潮的也找不到。 这游戏安排男池而且还是塑造有问题的角色,开服流水也说明不了什么。而且虽然这是一个新开服的游戏,但是情况还是不一样的,鸣潮测试好几轮了,每一次都有不一样的乐子,在所有人眼里都不是新人了,第一次测试就叫着褒姒了。 不管什么东西,只要热度足够,那剩下的就是看质量,鸣潮质量绝对是够的,解决掉游戏性的问题以及更新量够,混一个前列问题真不大。与之对比的是尘白禁区,尘白吃了很大一波热度,虽然算是复活了,但是后劲真的不足,就是游戏质量不行,玩法劝退。 有的人说尘白是复活不能比,且不说吃了那么大一波热度红利的尘白能不能算一般的旧游戏例子。就拿一个同样开服褒姒然后后来复活的游戏来比,知名缅北二游无期迷途,(我可是开服玩家!一直到安吉尔活动才退游的)它开服那样就是暴毙的,结果后面妙梦泡影剧情很出彩,又给它救活了,救活了又怎么样,游戏产能不足,质量不足以支撑所以也就大活动能冲一冲畅销,就是这样无期迷途还是比尘白赚的多的(节奏爆发之前)。 所以游戏质量和丰富内容能决定上限和下限,鸣潮逆转的可能不小。 说这么多不是要洗,要冲的继续冲,要看乐子的继续看。只是劝理智一点别急着切割,万一以后鸣潮真活得不错,已经和鸣潮切割的男玩家算什么?小丑吗?还能说出流水全靠男的话吗?虽然说二游确实基本是男玩家贡献,但是你自己切割了那就没办法了,凭白给别人送子弹。 质量不错的一个游戏,觉得他有的地方偏向cmg就切割,那不是逃兵吗?
因为钓鱼和老婆吵架了,现在面对平静的湖面却是心潮起伏 前些年结婚了,几年前也有了孩子,慢慢的责任重了很多,因为这个放弃了很多爱好。踢球,游戏,台球,飙车……遗忘了很多快乐,现在也只剩一个钓鱼了,其实也不是很喜欢钓鱼,只是很享受这种偶尔放空心情的感觉。 经历这件事情,我再回想起过去,放弃这些我的人生真的会更有意义吗?我不知道,但是现在只觉得空虚。 我不是个没有责任感的男人,不然我不会抛弃过去的生活,只是生活真的很难平衡。很羡慕白逸,与过去切割,过得随心所欲,平时是慵懒美人,肆意放浪,眼送秋波,媚意天成,将自己美妙的身躯藏在风驰电掣中,在高速飞驰中便已经在人生的高潮,精彩绝伦。虽然这样关键时候却能是所有人的英雄。不过她有两个善解人意的家人支持。 羡慕渡鸦,生活与责任处在同一条路上,所爱的便是自己的责任,所以便能恣意挥洒自己的才能、美好以及激情,因为她知道自己永远走在对的路上,所以便妙目传春戏之妙,柔荑画娇艳之态,樱唇吐香兰之息,恍恍惚已飞上云端,不在人间。但是这样不迷茫的人生实在难有,不是一般人可以遇到的。如果能像文艺作品中的人物一样,天生便在最适合自己的位置上,便就没有了这些烦恼,那该多好。
人有时候会用弱小伪装自己,尤其是漂亮女人 一个理智健全的人是要懂得内敛的,这应该算是在社会中生存的本能,但也有更深入的,有意识的在伪装自己,把自己表现的很弱小,来达成一些目的。这种伪装,漂亮女人相对容易做到,做到多了就愈发熟练。 无期里面美人的代表白逸,渡鸦都是这样接近局长的,她们表现的很风骚,随意,把自己身体优势很好的利用了,能让你下意识的忽略她们的强大。 但是最贯彻这点的是可可莉克,娇小如同玲珑的花儿,走路都要人搀扶尽显柔弱,穿着用手一撩就开的衣服,就是不触碰也是若隐若现,处处有媚态,让你恨不得上去狠狠侵犯她,探索她的美好,品尝她的娇弱。 不过这些都是对一般人来说的,对他们很了解的你并不会忽略狂级的强大,她们也心知肚明,那么为何还如此作态,我想就算是最没有经验的小白也是懂得的。
很多人都说,很多事情是协调不了的,确实是有些道理,但也不全对。 比如有的女人,她确实是渊博的,进取的,包容的,但她大概率外表是不漂亮的,在某些方面就像凋零的花,或者说不知道怎么展现女性美,我相信不少人应该都接触过这样的女人,可以自己对照。 还有的女人,她漂亮性感,充满了活力,眨眼抬手迈腿都显着风骚,走到哪里都像引人瞩目的太阳,但是她的内心大概率是浅薄的,单调的,这种女人很多,大家试着对比。 这两种就足以俘获几乎所有男人的心了,不过我还是相信有渊博进取外表美丽且有活力令人瞩目的女性,能与这样女性结缘的男人真是让人羡慕。 那么无期迷途里有这样的角色吗?我觉得是有的,而且也确实是最特别的一个。
选了大盾队,这一轮断断续续打了两天 虽然很长,但是可以随时暂停还是可以的没buff也能过,但是花点心思注意角色和道具的buff会容易不少。 明天再开始下一个难度。
测试分支表白必失败,是bug吗快快修复。 到处表白,但是就没一个成功的,修了以前的bug又出来其他bug是吧。
前几天的测试简直意义不明 开游戏有bug,换地图有bug,点地块有bug,触发事件有bug。好像什么都没测试出来一样,你还不如那个测试换成直接提前发,说我们力量不够,需要全体玩家的力量,非要封闭。 说明字体改清晰一点,小黑人除了ad左右移动能不能加一个ea版的拖动移动,普通攻击继续自动触发,或者点一下a一套。 地图任务的图标能不能别妨碍我点任务所在的地块?为了不点到任务图标,我还要到地块的边缘点击才能移动到那个地方。 稍微体验了一下,就是感觉养成和发展的玩法优化了很多,但是战斗纯纯负发展,其他的问题就是bug和细节打磨了,国庆前能优化完成吗?
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