海钟瑞 海钟瑞
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辽宁日报:曼城该炒掉曼奇尼 2012年05月15日11:00来源:中国新闻网 “已经没有形容词可以形容了”,这是看完曼城主场3∶2逆转女王公园巡游者之后,所有球迷共同的心声。能在最后3分钟连入两球,曼城球迷理应“谢天、谢地、谢人”,但作为教练的曼奇尼该得到多少感谢呢?   尽管球队从联赛还剩6轮落后8分神奇地追平曼联,但这和作为主帅的曼奇尼似乎没有太大关系。毕竟在输给阿森纳之后,曼奇尼那些泄气的话意味着他已经“投降”了。能够凭借8个净胜球的优势夺得本队44年来首座联赛冠军奖杯,可以归功于特维斯回归后的生猛表现,可以归功于“上帝”的女婿阿圭罗最后时刻的冷静,甚至要归功于一度取得8连胜的曼联不可思议的突然短路。   曼城本赛季最后一战似乎浓缩了整个赛季的争冠:半程领先压力之下丢失大好优势,甚至濒临绝望最后时刻靠球星的“身价波”力挽狂澜。但其实,曼城根本可以不用这么惊险曼联近4年的投入仅是他们的1/4,很多球迷都说,以曼城这样的阵容,在英超随便打都能夺冠,可见曼奇尼有多无能。这样说有失偏颇,但综合考量,曼奇尼不是一个好教练,至少他配不上4年2200万欧元的身价。就从本赛季来看,他和特维斯交恶导致曼城长期陷入内耗,他在哲科状态最好的时候坚持轮换直到哲科最后根本没了射门感觉,即便是最后一轮曼奇尼的换人起到了决定性作用,但他在场边躁狂的失态表现仍然看得出赛前对困难估计不足。   应该说,曼奇尼是一个不错的奠基人,但如果曼城想开创属于自己的时代,换教练是必须的。换谁?有个现成的人选,瓜迪奥拉不是刚离开巴萨吗。   李 翔 (来源:辽宁日报)
【技术研究】拯救关羽!关羽的安全向打法分享!伪无伤五丈原 前言: 356M初期,吕布和关羽被公认是攻击力强,但安全性差。 但是仙情(应该是他首创的吧?)研究的吕布的安全性研究,改变了我们对吕布安全性差的看法。由此也给我研究关羽安全向打法的启发和信心。 关羽也一样可以跟吕布打得安全些。 我没那么强的技术和耐心,做到真无伤,但通关时满血,也算过得去。 有带体力自动回复,没带射击耐性,也只是技术倾向问题,假如用不好,体力自动回复还不如射击耐性。 究极打法: 假如你真心想最好的使用关羽的话,最好看视频,因为使用关羽的技术难度比较高,不是单纯看文字就能明白的。 首先关二爷攒无双慢,所以对杂兵要珍惜,C6最后一击2hits的C技攻击涨无双最快,但是,由于攻速慢,杂兵两三下就打死,出C技的时候杂兵已经倒地了,无法鞭尸。 当面对少量杂兵的时候,最佳方案是让第4、5方和蓄力攻击打中,也不必刻意追求,只要尽量不要前3方打中太多杂兵,一般3队杂兵就可以攒2格无双。 打大量杂兵时要拉远距离出C6,一是普攻不安全,近身肉搏会挨打;二是尽量让C6打中更多的杂兵攒无双。 EX1:10秒内攻击力翻倍;一般是拉远距离发,但只要不是原地发,而是冲到人群马上发,也是比较安全的;收招硬直长,在人堆就危险了,一般需要马上放无双。 无双2:对背后判定距离很短,背后是大破绽,而且硬直长,单独放比较危险。, 背靠墙放无双2的技巧:当没有隐形兵隐患时,可以背靠墙放EX1接无双,需要调整视角,所以只要杂兵不是特别密集,可以冲进人堆靠墙单独放无双2。 当有隐形兵隐患时,只能拉很远的距离,出EX1接无双2,危险时还要无双1来收尾。 视频: 打魏国势力的时候比较经典,我连续3次冲进人堆靠墙单独放无双2,其实是之前有尝试过的。 点评: 关二爷是356M最难使用的人物之一,但假如用熟了有超一流的实力。
【新手攻略大杂烩】【内政策略】【新派种田流】【刘备开局战报】 【前言】 玩三国全面战争20多天,上瘾了,欲罢不能,手痒痒的,所以决定写一些新手攻略。顺便写个刘备的开局战报,希望给新手有所帮助。 为什么我玩两个多星期就敢写攻略? 你去百度搜索我的ID,就知道我为什么敢写了。我玩游戏是喜欢研究游戏攻略的。RTS微**不太行,但是SLG策略方面我研究出了不少原创的攻略,三国全战是RTS+SLG的游戏。 最基本入门的攻略请翻看别人的帖子,我只写一些重要的策略和补充。一部分是搜集的,向原创者表示感谢,一部分是自己发现和原创的。 PS:因为需要大量的图片来说明验证,所以在前面几楼先说总结,想知详情请向下看。 能力有限,时间仓促,错误之处在所难免。如有错误之处请提出!假如有错误的话因为百度贴吧的功能限制我也无法编辑更正了,请翻帖子查看吧! 【三国志与三国全战】 因为我以前精通三国志系列和信长之野望系列,而且先玩三国志再玩三国全战的人不在少数,所以有必要谈谈区别,如何通过联系三国志来入手三国全战。 1.三国志可以无战死,三国全战超高几率战死,守城失败必死。别抱怨不真实,三国历史也不是什么武将都可以招降,什么武将招降了后都没反效果。 2.玩全战绝对不要玩传统的种田流。其实什么战略游戏,种田永远比不上速攻,两个城种田是不是比一个城好?三个城种田是不是比两个城好……就算种田,也是要去攻打更多的城来种。不是说种田不好,种田是一种爱好和乐趣,享受悠闲的游戏节奏和轻松的快感。 3.三国全战毕竟是Mod,不像正式游戏那么保守,能左右逢源,为了不让速攻流在中后期没有目标,丧失斗志,所以游戏的终极Boss曹总是很变态的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中后期丧失游戏乐趣的。下面细说。 3.不要迷信什么武将,武将在全战的作用没三国志那么夸张。当然,武将好处也有。主将的战斗星级很重要对全队有士气和攻防加成,而武将护卫维护费很低,前期武将加入战斗很爽的。AI的经营是不需要什么武将的,所以地图的在野武将包括隐藏武将都是留给玩家的,不必担心发展起来后武将不够用。 【防跳出】 窗口化。窗口化另外的好处就是可以一边看攻略一边玩。写战报最好也用窗口化。傻瓜操作:下载补丁到游戏目录。好像链接会被吞,所以自己制作吧,在游戏目录内建立文本文件,打开,复制“SanGuoTW.exe -show_err -ne”不要有双引号,改文件名后缀为.bat。 兼容模式。98的游戏兼容性是最强的,右键点击游戏图标,选“属性”,可以设置兼容模式。 关掉一些特效,尤其是抗锯齿,再不行就特效全关掉,视频选项全选最低,为了弥补关掉效果的损失,可以把分辨率调高到1920。
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