柒厦 馨丞則琳
懒人一枚。
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或许妮露的6命并没有想象的强。。 先看命座: 命座6:每1000点生命值上限都会提升妮露0.6%的暴击率和1.2%的暴击伤害,妮露的暴击率至多提升30%,暴击伤害至多提升60%。 再看武器: 攻击力 542 生命值 66.2% 生命值提升20/25/30/35/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12/0.15/0.18/0.21/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。 该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2/0.25/0.3/0.35/0.4%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒 6命完全吃满是50000生命,就以50000血的妮露为模板: 精炼1的武器叠满3层总共提升:180自身精通,100全队精通。 精炼5的武器叠满3层总共提升:360自身精通,200全队精通。 这里可以看出一个问题,就是这个武器本身是没有其他输出加成的,只有大量的生命。 总提升: 6命+精5专武一起=30暴击+60爆伤+360自身精通+200全队精通 这些属性放在6命或者精5的武器上任何一方,都是超模的提升,但是如果平分到命座+武器两方的话。。我觉得并不多,看看其他角色的6命和精5的属性: 凌华:6命+精5=解锁拔刀玩法+44爆伤+24%全元素伤害+16%/32%/58%全元素伤害 叶兰:6命+精5=解锁新玩法+88爆伤+40%伤害加成 公子:6命+精5=解锁新玩法+33暴击+24%EQ伤害+20%/40%/60%/96%攻击 胡桃:6命+精5=解锁新玩法+66爆伤+生命上限1.6%攻击,50%血以下额外1.8%攻击 魈:6命+精5=解锁新玩法+22暴击+6%X7攻击+24%伤害 甘雨:6命+精5=解锁新玩法+49.6%攻击+24%普攻重击提升,每0.1秒额外16%X5普攻重击提升 一斗:6命+精5=解锁新玩法+重击70%爆伤+88爆伤+普攻重击伤害提高防御的80% 其他也懒得写了。。 这样一对比。。 是不是瞬间觉得妮露的6命+精5武器: 30暴击+60爆伤+360自身精通+200全队精通其实也就那样。。
对于这次深渊进拍卖的看法 终于,深渊进了拍卖,但是看见很多人在讨论深渊的价格,我说一下自己的看法,欢迎大家讨论。 首先就是以后会不会跌价,肯定会是的,因为本身现在深渊白嫖期限的也很多,以后只会更多,有了白嫖的,我个人觉得就没必要买永久了,但是会不会跌的和弑神虎王一个价格呢?答案是肯定肯定不会。 先来看看虎王,主武器,狙击,对瞄准有一定的要求,伤害就现在来看其实不高不低,为什么价格这么低?很简单,因为主武器的更新换代是最最快的,从第一把霸主邪皇开始,到现在最新的猎弓,主武器出了多少把?换了多少代了?更别说每年必出的年神了,再一个,虎王主要是靠伤害吃饭的,但是靠伤害吃饭的武器一定是最不保值的,现在的游戏现状是,保值的武器必须带有功能性,就拿神鬼来说,伤害有跳劈,牵制有小旋风,能变长柄击退和无敌,所以神鬼封神不是没有理由,假设把其他功能删除,只有一个跳劈,没有功能,只有伤害,神鬼是封不了神的。 再来看弑神,弑神算是开启一个时代的近战武器,有伤害,有剑阵的小牵制,但是这两个组合在一起在现在的生化环境非常的无力,首先伤害方面,已经有点力不从心了,然后剑阵,耍帅是很不错,不然按那300一刮的伤害,其实很难杀死什么僵尸了,最最主要的是有神鬼这个完美的上位,全方面吊打,伤害不用说了,牵制的小旋风比剑阵安全太多,更别说额外的击退和无敌了(当然,颜值方面弑神还是占优) 现在来说说深渊吧,首先深渊是副武器,副武器的更新换代比主武器要慢很多很多,从金红-永恒-深渊-天驱-黑洞, 再一个是,副武器不靠伤害吃饭,这就避免了最大最大的一个淘汰要素,看看深渊的功能性,1秒切,这点非常重要!!!! 2就是360自瞄,3持续小定身外加最后的击退(无僵尸数量上限!)4几乎秒换弹。 就这4点功能来看,我甚至可以说深渊是不会被淘汰的一把武器,就算黑洞来比也是一样,黑洞也是360,攻击距离更远,但是面对多个僵尸,子弹的消耗非常快,在生化Z里面因为有技能的支持或许感觉不到,但是在生3和生S里面可以明显感觉到要不停的换子弹,而且那个换子弹的速度甚至称不上快!然后是黑洞的功能性,吸怪。这个没什么好说的,搭配其他的主武器能有收割的效果,个人觉得黑洞这个武器可以提高一个人的上限,但是深渊是保证一个人的下限。(其实除了生化Z。。我更愿意用深渊,特别是生化3) 总结就是,其实深渊还是功能性非常完善的,是一把可以保住你下限的武器,就像圣剑一样,没别的,就是防突脸,但是就是这么一个简单的功能,圣剑在第一近战这个位置呆了多少年?按很多人的逻辑,深渊现在不行了,迟早50000分一把,那圣剑现在不行了,到时候进了拍卖是不是圣剑也是50000分一把?无人机现在也不行了,3拳打死一个僵尸,无人机进拍卖是不是也是50000分一个?所以有些事,想想就得了吧。。
以数据形式来分析天空弓和飞雷弓啦~~ 以90级天空弓的基础面板674,飞雷基础面板608,以下不考虑其他圣遗物,只算武器和理之冠的属性。 天空弓爆伤头:674攻击 22暴击 82爆伤{天空弓20+爆伤头62} 飞雷弓暴击头:729攻击{白字608+绿字121} 31暴击 66爆伤 看起来飞雷弓的属性已经碾压天空弓了,之后我们慢慢放大属性,添加攻击沙漏,攻击沙漏46.6%的攻击按46算吧 比较好算。 天空弓攻击沙漏爆伤头:964攻击{白字674+绿字310} 22暴击 82爆伤 飞雷弓攻击沙漏暴击头:1009攻击{白字608+绿字279+绿字121}暴击 66爆伤 发现没有?加上攻击沙漏以后两把武器的攻击力差距变小了,第一组数据飞雷比天空高了55攻击,第二组数据飞雷比天空高了45点攻击,差距在变小,我们继续放大属性,算上5件圣遗物的攻击副词条+深渊的BUFF+攻击沙漏,我觉得到个100%攻击肯定不是难事。 在100%攻击情况下: 天空弓攻击沙漏爆伤头:1348攻击{白字674+绿字674} 22暴击 82爆伤 飞雷弓攻击沙漏暴击头:1337攻击{白字608+绿字608+绿字121} 31暴击 66爆伤 发现没有,天空弓的攻击已经反超了,剩下的就是22暴击82爆伤和31暴击66爆伤的对比了。。 至于武器特效,飞雷弓叠满是40%普攻伤害,天空弓是每4秒125%的攻击伤害。 以我自己的天空公子来说,开E后第一刀6000,天空特效暴击的话差不多6000~8000,因为4秒的CD,取7000中间值并分配到每秒里差不多每秒造成6000+1750的伤害。 如果换成飞雷,首先爆伤低了16点,攻击也会低一点,算首刀5500好了,叠满飞雷的普攻特效40%变成7700,发现没有?其实和天空的伤害并没有什么区别。。。 总结就是。。。精1来说飞雷和天空其实半斤八两,没有谁能完爆谁,满精差距多少需要氪老来测试了。。
理性讨论钟离强度问题 首先,个人非常希望钟离能加强一下,对于五星来说,确实有点弱了。 接着,对于游戏而言,我又不希望加强,理由如下。 现在一共9个五星角色,强度各不相同,如果有一个排名,很明显钟离现在是垫底,这里有一个重点,这个游戏不是一个“绝对平衡”的游戏,所以都是五星角色,有的强,有的弱,是非常正常的,那么现在来假设,后续钟离得到加强了,不说是人权吧,就算五星中游水平好了,结果是什么?前面说到的,钟离现在算五星垫底,等钟离加强后,强度到了五星中游,但是问题是一定会有一个角色要成为“五星垫底”啊,只不过之前垫底的是钟离,现在换一个垫底的人而已,那么问题来了,现在那个“垫底”的角色也不想成为“垫底”,那该怎么办?以下我举个例子啊。。不代表真实的强度排行。。 假设:现在钟离是五星垫底,第二垫底的是七七(七七玩家不要激动。。只是举例。。不是真实强度),钟离加强后到了五星中游,之后七七成为了“五星垫底”,怎么?七七玩家活该垫底?七七玩家不是人?抽七七花的钱比你抽钟离花的少了?然后怎么办?加强七七?之后呢?七七到了中游了,又有新的“五星垫底”出现了,怎么办?除非能做到所有五星平起平坐,强度“完全”一致,不然永远有一个“垫底”的存在,只是钟离运气不好做了这个垫底而已,下面有个简单的一个问题,谁能回答? 问题::钟离不想做五星垫底,那么谁想做?谁愿意做?谁应该做?
谈一下现在csol的现状~ 首先,因为黑洞枪的出现,很多人抱怨僵尸没法玩了,那么就以此来分析一下csol现在的情况。 生化题材的游戏很多,不管是网游还是单机,现在就随便拿几款来比较。 1,cf,csol的老对手了,首先cf没有csol的脑洞,没有那么多无脑的武器,但是同样的,cf也没有csol这么多变态的j僵尸,僵尸血量非常低,基本拿传说中的大炮几枪就带走了,那么把csol的僵尸放到cf里面会怎么样?怕不是所有枪全是废铁,你能打的死谁?能打得到谁?所以cf基本也算是用血量来平衡了僵尸的强度。 2,求生之路,这款游戏肯定有人玩过,里面同样有PVP,求生之路也是一些常规的枪,同样看一下僵尸的强度,首先就是hunter,这个僵尸是灵活性最高的了{当然比起我们的蔡依林和邓紫棋就是弟弟},但是拥有灵活性的同时,血量很低,应该说求生里面所有的僵尸血量都很低,除了坦克,没有一个是一梭子打不死的,求生之路同样是用血量来平衡僵尸的强度。 3,生化危机RE2/RE3,也就是现在的生化危机重置版,高难度的僵尸血稍微有一点厚{指用手枪打},但是那些僵尸移动速度不快,很明显是用僵尸的移动性来平衡了僵尸的强度。 4,消逝的光芒,里面的夜魔PVP模式,夜魔有不输CSOL任何一个僵尸的机动性,但是同样的血量不多,甚至怕紫外线,这也是为了平衡僵尸的强度。 5,僵尸世界大战,基本上同求生之路,甚至没有特殊感染者,全是普通的僵尸,同样是虽然移动快,但是血量很低。 以上我随便找了5个游戏做了对比,可以看出一般的僵尸射击游戏里面的僵尸要么机动高血低,要么血厚移动慢,最最重要的是,大部分游戏里面的僵尸对人类是没有一击必杀这个设定的,{当然BOSS级的不能算,比如求生的某个爱哭鬼} 再来看看CSOL的僵尸,集移动力,生命力,一击必杀于一身,,,哪怕是一个小奥。。放到以上任何一个游戏里面都能打的人类无法自理。。更别说其他的天秀僵尸了。。所以说csol出变态武器其实也是无法避免的。因为游戏本身没有对僵尸的强度做出制衡,越到后面僵尸越强,僵尸越强枪就越变态。。这个循环已经没办法打破了。。说简单就是。。csol这个游戏的平衡已经没法做了。。过不了多久。。一定会出比黑洞枪更离谱的武器。。所以看淡一点。。能玩多久就玩多久吧。。
讨论一下怀旧服现状。。到底是应该简单一点好还是难一点好? 事情是这样的。。。前几天遇见了一个很久不见的朋友。。然后想拉他入怀旧服的坑。。。最后没有成功。。期间我们聊了很多。。主要是问他为什么不玩怀旧服。。。他给我的答案是怀旧服太简单了。。简直是**玩的。。我这个朋友之前可以算是一个职业玩家。。就是他的团队和某宝代练的差不多。技术肯定比一般人要好的多。。当初70级那会。。我们都还在打KLZ什么的。。他就已经4T6的那种级别。。可能是那会我太菜了。聊了大概两个多小时。。他的意思就是怀旧服根本不适合他这种职业玩家。。因为没有职业玩家的优势。。副本简单的要要。是个人都能过。。{简单的说就是根本没办法装B!} 没有那时候那种。。我都已经T6了。。你们这些菜鸡还在打KLZ这种辣椒本的优越感。。本来我是继续想和他刚的。。但是仔细一想。。他说的话也有一定的道理。。任何一个游戏。。职业玩家确实应该比普通玩家游戏体验更好。。现在的怀旧服明显体验不出职业玩家和普通玩家的差距啊。。就比如LOL。。职业玩家打一个萌新本来就应该10/0结尾的。。但是因为版本的变动。。职业玩家和萌新玩家强行打成了5/5.。这会不会让职业玩家觉得自己的技术啊。。跑位啊。。意识啊什么都白练了?这样的LOL还会有人玩嘛?所以怀旧服到底应该简单一点好还是难一点好?0.0
给萌新的改武器建议(可能火星) 玩了小百小时的萌新。。发一点自己对武器的改造理解。。大佬不要喷啊。。主要写给刚入坑的小萌新。。最主要说的是武器的改造。。怎么样改造出一把顶级的武器。。 (因为是写给萌新的。。所以不考虑金色武器,主要以商店可以获取的橙色武器为例。) 要做一把顶级武器,首先要找武器坯子,什么样子的武器坯子才是合格的呢?当然是满攻击的啦!! 以传奇250为例,商店刷出来的武器一共3种,满共计数据如下: 1(小刀类武器,包含小刀,匕首之类的)满攻击为2102. 2(一般武器,比如武士刀,砍刀,球棍之类的)满攻击为2804 3(重武器,双手斧,双手锤,鹤嘴镐之类的)满攻击为3693 这个是我刷出来攻击最高的三类武器,理论上不会再有更高的坯子了。 之后选择你要做的武器,首先看你要做的武器能不能跨类别做,简单的说就是你要做一把小刀,(坯子一般是第一类的武器,满攻击为2102),但是!!看看需要的坯子里面是否存在第二类武器,也就是2804这档。 这些跨类别的武器确实是存在的,最典型的就是猎魔警棍,警棍属于第二类,所以坯子一般都是2804这档,但是!他是可以用镐来做坯子的,鹤嘴镐是属于第三类的武器,满攻击为3693,所以用镐子做出来的警棍攻击特别高。 第二就是改坯子,什么叫改坯子?以夜店为例,夜店是需要水管才能做的,水管属于2804这档,那怎么做一把高攻击夜店呢?那就要用到改坯子了。 首先拿3693的鹤嘴镐,改成(第一把武器)这个武器本身就是水管,现在你拥有一把3693的水管了,装好国王后理论上攻击已经到5000了,然后再用这个武器改夜店,又能装三个国王,成品攻击应该在6800左右,比猎魔警棍攻击还高。 用以上两个武器为例,其他武器也存在可以极限改造的可能。 总结: 1,改武器前选好坯子,满攻最佳! 2,看是否可以跨类别!!!(这个是最重要的) 3,充足的国王! 4,金色武器更佳。。。 最后。。完结撒花
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