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——>风华是一指流砂,苍老是一段年华!
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给大家推荐一部国产动画《龙之谷:破晓奇兵》   7月31日,由长影集团、米粒影业等联合出品,迪士尼金牌制作人比尔伯顿监制、好莱坞班底打造,国内规模最大的云渲染提供商——创意云·渲染进行后期渲染的3D动漫巨制《龙之谷:破晓奇兵》如期上映。精心的策划制作加最前沿的技术,画面效果直指好莱坞水准。 《龙之谷》精良制作 开国产动画新气象   近年来,国产动画电影涌现了《喜羊羊与灰太狼》、《魁拔》、《熊出没》系列等卖座影片,但其故事低幼化、制作简单化,与国际化大片仍有不小距离。《龙之谷:破晓奇兵》的问世冲破了国产动画的樊篱,以全龄段的故事和精致的制作,让国产动画电影扬眉吐气,直逼好莱坞电影创作水准。   《龙之谷:破晓奇兵》改编自同名网游,讲述了少年兰伯特为保护村长参加屠龙并最终成长为一名合格的英雄的故事。剧情融入家庭、冒险和爱情元素,展现国际化视野。在制作上,《龙之谷》更是一部动作大片、效果大片,它继承了游戏的画面风格,并呈现极其出色的画面品质。其中,最大的亮点就是人物,连毛发纹理都非常精细,而魔幻风的场景大气磅礴,甚至有几分《指环王》的影子,让影迷们眼前一亮。 技术服务艺术,揭秘《龙之谷》炫酷画面背后的云渲染   《龙之谷》突飞猛进的电影品质离不开国际化的幕后团队合作。好莱坞资深电影人比尔·伯顿担任制作人,《指环王》三部曲的艺术指导的格兰特·梅杰继续担纲本片的艺术指导,创意云·渲染承担了影片渲染的巨大任务。   创意云·渲染由中国传媒大学和天河超算携手打造,影片的90%渲染任务由创意云·渲染承担。在服务《龙之谷:破晓奇兵》的过程中,创意云·渲染在技术上为影片做了大量的定制,以达到电影的高要求。栩栩如生的毛发纹理给渲染的面片带来几何倍数的增长,再加上光影和动态效果,每一帧角色动画的渲染时间被大幅加长,而且完成这些复杂镜头对渲染对所需的硬件提高了整体要求,普通的计算机遇上如此高精的画面打开场景都非常困难,更不要说进行复杂的图形计算了。排除万难解决渲染难题后,影片上映后果然不负众望,好评如潮。观众们在享受精彩电影的同时不禁深深感受到中国动画电影的进步。当下,中国动画电影的创意和制作有了突飞猛进的发展,在国内云渲染技术不断提高的推动下,中国动画电影正在演绎上世纪70年代香港电影的辉煌。
℡本期主题,这个游戏越玩越累。差距越来越大。 ℡本人玩这个游戏从开服一直玩到13年的十月份。其中花费100+人民币。圣斗士再前期平民玩家还是有些发展空间的,但是到了现在,组件三再我们区一个是200万左右,还得看有没有收,以前组件三上千万,沦落到现在的200万左右,组件三是世界BOSS的产物,贬值的如此快,说明圣斗士再走下坡路,而且每次更新除了坑大家的钱,几乎更新一点创新都没有,每天都是千篇一律的一条龙,深渊+复仇+大反攻111123+重生还有战场。而且对于这些经验本我已经无力吐槽了。接下来说英雄本。对于英雄本,我也只能用呵呵来表达我的心情,从英雄本出来到现在,不夸张的说,打到的金装屈指可数,而且就算出了金装属性也是很不好的那种,几乎白给都没人要,每当周六英雄本刷新,就会和军团的人一起英雄本,别的不说,从十月份开始到现在一件金装都没有给我出过。队伍其他人多多少少会出一件,为啥就是不给我出。对于平民玩家来说,英雄本出的金装也是一种赚钱的途径,但是对于我来说这就是场噩梦,每周刷玩五次英雄,看着包里的一堆垃圾装备和少的可怜的材料,我也只能呵呵了。在坚持一个星期,如果还是一如既往的话,果断脱坑。组件不值钱了,英雄本又不出好装备,唯一的经济来源都没有了。就发这么多牢骚。大家就当看个笑话就行了。
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