贴吧用户_03ECM1X 猪猪123lalala
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国战机制DIY 三国杀线下玩家,最有感触的就是暗置武将玩法的弊病,大家都没什么明确的目标,不敢打,不敢亮,极端对局多,有时候只玩了一个回合甚至都没轮到自己就死了,所以DIY一个新的国战机制,起码打的目标明确,打得痛快。打得舒服。1.选将改动①8面骰确定一号位,一号位从魏蜀吴群中选定自己的势力。 ②4面骰确定势力人数,并选择自己的队友,安排座位。 ③逆时针未定势力玩家选择其他势力,四面骰决定势力人数,安排座位。 ④未满8人,未定势力玩家选择势力,四面骰决定剩下人数,重复流程至八人势力确定。 (总共只有{4 ,4},{4,3,1},{4,2,2},{4,2,1,1},{3,3,2},{3,3,1,1},{3,2,2,1},{2,2,2,2}这8种选法) ⑤每位玩家从自己的势力中抽取5张武将。并同时亮出主将。 ⑥1-4号位同时亮出副将,5-8号位随后同时确定副将并亮出。 2.武将改动 文将统一1.5个阴阳鱼,武将统一2.5个阴阳鱼。这样根据组合不同就有3,4,5体力组合,同时文将全部至少两个技能,其中包含一个小保命技。武将仅有一个核心技能(少数有马术类似的添头),进攻或防守能力强,但摸牌能力弱。 3.游戏机制改动 ①取消珠联璧合,阴阳鱼,先驱标记。 ②取消击杀奖励。 ③一号位初始手牌改为3+1(敕令)。 ④暗置效果:禁止使用暗置武将的技能直至暗置效果解除。 4.卡牌效果改动 敕令效果重做:出牌阶段,选择一项令所有其他角色执行:摸一张牌;弃置一张牌;重铸两张牌。(若此牌未因使用此效果而进入入弃牌堆时,则改为将此牌移出游戏,然后于此回合结束时视为对所有其他角色使用此牌。
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