xyleo06
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法韩信问题 为毛现在法韩信吃双关羽没伤害呢?
求问 大师200牛魔王和穆桂英 大师200牛魔王有没有可以不管小牛直接打死牛魔王的存在? 穆桂英到底要拉到什么配置才可以打牛魔王? 我最好的一次1号穆桂英拉满力量720,祝福赵云关羽,装备顶配,黑玉。2号穆桂英爆头触摸,没有720,装备顶配,祝福赵云小猴子。禁术都是心灵震爆,可是只能打牛魔王大半血,就控不住小牛了。
求问 大师200牛魔王及穆桂英 大师200到底谁打牛魔王最快呢?有没有不管小牛,直接打死牛魔王的存在? 穆桂英要拉到什么程度才能打死牛魔王?我最好的一把,2个穆桂英双爆头,双赵云(随机),双芳华,没有第2个黑玉,1号只认为已经拉满吃了力量720,随机赵云吃了关羽,装备也是最好的。2个穆桂英不管小牛只能打牛魔王大半血,然后小牛就控不住了。
求韩信大师150站位 看到很多帖子都说韩信现在是内圈幻神,不但能守家还能守井。求韩信和控制及光环挂件站位。
请教下大师150 我想用伏羲穆桂英李白打大师150,请问该如何守灵魂,一个伏羲够吗?除了伏羲还需要带谁去守?
真是太恶心人了 以前老是想老是说力量加最终伤害,智力加魔法伤害,就敏捷不加伤害。因此作者就改了? 力量加最终伤害所有人吃得到就不说了,那作者有没有想过智力并不仅仅只加伤害呢? 智力加的魔法值上限和回蓝,不就对应着敏捷的攻击力和攻速? 你把敏捷的攻速去掉,那怎么不把智力的魔法值上限去掉? 既然限定了敏捷要带流云,那智力是不是也得必须带春秋?
作者出来下,这是什么意思?
求助,遇到诡异事件了。 我刚刚用YD1.26版修改了某自定义单位的基础护甲,然后保存进游戏发现居然没改变。然后我保存退出编辑器,再打开编辑器,发现仍然没改变。 我这是见鬼了,还是某个地方出问题了?
求助帖 请问 设置 dian[16] = (((属于 ((触发单位) 的所有者) 并满足 (((匹配单位) 是 城镇大厅) 等于 TRUE) 的所有单位) 中第一个单位) 的位置) 这条触发会不会创建单位组,用不用单位组排泄?还有类似的单位组数量。 还有一个模型的光环技能的模型被绑定到了模型的头上,该怎么改正?
【求助帖】 我想做一个电脑通过随机购买物品,创建随机不重复势力的触发。但是用了循环整数却只有一个电脑触发了。以下是触发: AIchushi 复制 事件 对话框 - moshi[2] 被点击 条件 (点击的对话框按钮) 等于 anniu[11] 动作 等待 35.50 秒(游戏时间) 设置 suiji[20] = (随机整数,最小值: 1 最大值: rencai1[20]) 循环动作[循环整数A]从 1 到 12, 运行 (Loop - 动作) Loop - 动作 如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作) If - 条件 ((玩家 循环整数A [R]) 的控制者) 等于 电脑 Then - 动作 选择 - 选择 点将台(北方势力) 0014 <预设> 对 (玩家 循环整数A [R]) 单位 - 使 (玩家 循环整数A [R]) 从 点将台(北方势力) 0014 <预设> 处购买 wupin[suiji[20]] 选择 - 选择 点将台(南方势力) 0010 <预设> 对 (玩家 循环整数A [R]) 单位 - 使 (玩家 循环整数A [R]) 从 点将台(南方势力) 0010 <预设> 处购买 wupin[suiji[20]] 设置 wupin[suiji[20]] = wupin[rencai1[20]] 设置 rencai1[20] = (rencai1[20] - 1) Else - 动作 我也试过不用循环整数,每个玩家单独判定,但是仍有3,4个玩家没有触发。
求助帖 - 关于漂浮文字 我设置的事件-游戏时间过去2秒,条件-无,动作在点1创建长安城,创建漂浮文字-创建最后创建的单位名字在点1、大小20、高度0,设置最后创建的漂浮文字永久显示。有多个一样的触发创建多个城市和漂浮文字城市名,为什么有的显示,有的不显示呢?
求助帖 装饰物码头怎么浮在水面? 本来码头是在水面的,我移动了一下就沉下去了。请问该怎么设置呢?
求教 怎么为升级后的建筑添加技能?事件里面有单位完成升级,但动作里面找不到相应的完成升级的单位。请问该怎么捕捉升级后的单位?
关于邮件的提议 我老婆今天说要是邮件能一键领取就好了,希望能增加这个功能!谢谢!
诛仙手游酷狗客户端 诛仙手游酷狗客户端谁有?原来的手机的客户端不能升级了。请问是这个客户端关了还是别的情况,谁有这个客户端的求链接或者给个安装包。谢谢!
求教~关于导入图标问题~ 刚刚搞了一大堆图标,转换了格式导入之后,进游戏发现图标只能看见左上角一部分,请问怎么办啊?
这是一个刷兵房的刷兵触发,我的想法是不让一有单位离开区域就结束刷兵,每次刷兵要等上次的兵死完。
【新手请教】具体问题请阅读正文,烦请大神解答。 1,“变身”这个技能貌似存在许多弊端,请问到底有哪些啊?我在触发中写发动技能效果时好像不对。 2,自己模拟了一个坐骑技能,由“变身”模拟,坐骑前触发判断附近是否存在坐骑单位,没有则创建坐骑单位,触发单位停止,如果存在则删除坐骑单位变身技能发动。坐骑后,触发创建坐骑单位。问题:如果这个技能是由触发靠近某单位附近添加的,就会出现错误,为什么呢? 3,球体技能的具体运用方法。 4,魔兽自己本身的英雄都有一层薄薄的光芒,如何模拟? 5,如何让英雄在复活时,玩家镜头平移到触发单位(这个我还是会的),并且选取触发单位? 求大神帮帮忙解答下我的问题。
新人求教,求大神解释下问题。 我用的是YDWE1.26.4测试版,为什么我自己新建的图在触发器里面一选择关于可破坏物的选项就会出现错误?是什么地方错了?
新人求教啦!!!求高手教我!!! 魔兽触发器怎么设置某个指定英雄禁止丢弃所有物品?
求让触发器短时间内不能作用于同一单位? 我做的这个关于符咒技能短时间内改变英雄所属,结果被系统判定循环了。求高手帮忙解决会触发循环的问题!!!
张家口传销组织 大家有多少人知道在张家口新市政府那边平房有好几个传销网络?每个网络都有不少于10个窝点。我刚刚才从张家口离开,开始是被朋友骗过去工作的。希望大家一起来警示后来人。
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